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CAPITULO II
CIBERNETICA E
INFORMATICA
Viany Carolina Esquivel Molina
Cód.: 2009181349
CONCEPTOS DE CIBERNÉTICA:
1. En 1848 según el Francés Ampere, es el vocablo
griego que significa arte del gobierno, en el sentido
político.
2. En 1940 Wiener la definió como el estudio analítico del
isomorfismo (identidad entre 2 Sist.) de la estructura de
las comunicaciones en los mecanismos, organismos y
sociedades.
3. Según Jagji es la inquisición interdisciplinaria hacia la
naturaleza y la inteligencia del hombre para
reproducirla en forma sintética.
4. Para Neville Moray la cibernética relaciona las
entradas y salidas de un sistema.
5. Es la ciencia del control y la comunicación con
referencia los sistemas adaptables o autocontrolados
RELACION CON LA TEORIA DE LOS
SISTEMAS
Del estudio de la cibernética parte el estudio del sistema o teoría general del sistema.
Sistema ordenación y estructuración.
Estructura anteposición al sistema
Relación entre elementos u ordenación de las partes de un todo.
Sistema esta formado por elementos de características similares que mantienen entre ellos
diversas relaciones para conservar un todo sistemático y mantener una unidad dinámica de
acción.
FUCIONES :
Salidas outputs
Entradas inputs
Proceso sistemático
Mecanismos de control.
DIFERENCIAS ENTRE INFORMATICA Y CIBERNETICA.
La cibernética emplea métodos científicos para explicar fenómenos naturales o sociales y la representación humana de forma matemática en una maquina.
La informática estudia las computadoras y comprende su programación, estructura de la información, ingeniera de software, hardware etc.
La cibernética trata de la creación de instrumentos
informáticos que simulen actividades humanas.
La informática instrumento para el desarrollo de
la propia cibernética.
La cibernética no es necesaria la unión de partes.
La informática sistema que implica relación entre
las partes que lo integran.
Cibernética control y comunicación (diseño y
co0nstruccion de maquinas)
Informática manejo automático de la
información.
ELEMENTOS GENERALES DE UNA
COMPUTADORA:
Computadora: conjunto de maquinas
interconectadas capaces de realizar una sucesión
de operaciones.
Estructura:
1. Hardware elemento físico u tangible.
2. Software programas ejecutados por
sistema informático.
Elementos:
Unidad de entrada
Unidad central del proceso (CPU) unidad de
control, memoria interna y almacenamiento.
Clases de memoria RAM (semiconductor de
memoria de lectura y escritura que almacena
temporalmente información o programas)
ROM (almacena datos que
nunca tendrán que ser modificados y es de forma
permanente)
Unidades de salida (pantalla, impresora etc.)
Unidades de entrada (mouse, teclado, escáner
lector de disco, reconocedores de voz)
DESARROLLO HISTÓRICO DE LAS
COMPUTADORAS
Calculo matemático Babilonios (invención del Abaco)
En el 1623 Shickard (invento el reloj calculador)
En 1680 Leibniz construyo un dispositivo
En 1804 Jacquard perfecciono la idea del telar automático.
En 1842 Byron contribuye a la aritmética binaria empleadas
por Newman para el desarrollo de las computadoras.
Babbage en 1871 diseño la maquina analítica (dividida en una
parte que ordena y otra que ejecuta)
En 1944 Aiken desarrollo una computadoras en U.
de Harvard y fue el prototipo de la computadora actual.
(1944/1951) computadoras se basados en
circuitos de tubos de vacio y lenguaje vinario.
(1959/1963) computadoras disminuyen tamaño y
avanzan en capacidad de procesamiento.
(1965/1971) computadoras con chip y manejo a
través de lenguajes de control de los sistemas
operativos.
(1983) desarrollo de software, lenguajes a través de
códigos de control especializados, elementos: a)
procesamiento paralelo y circuitos de gran velocidad. b)
manejo de lenguaje natural e inteligencia artificial.