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Advergame business cases Advergame «WonderFnac» réalisé pour La Fnac

Conférence Advergame MIG2011 - Advergame présentation de business cases

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DESCRIPTION

Business cases de jeux publicitaires lors du Montpellier In Game 2011 (Conférence traitant de l'advergame ) : * Introduction sur l'advergame * Présentation de jeux concours * Présentation d'HappyBeez le social game de la marque MELVITA (groupe L'occitane)

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Advergamebusiness cases

Advergame «WonderFnac» réalisé pour La Fnac

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L’advergamedéfinition

Advergame «Bon Voyage» réalisé pour Thalès

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Présenta)onLe  concept  d’e-­‐marke)ng

25% des budgets marketing pour les entreprises B2C dédiés au digital et 27% pour les entreprises B2B

De grandes multinationales comme Coca-Cola ou Procter and Gamble consacrent 40% de leur budget au digital.

84% des français estiment que c’est un contenu parasite faisant perdre du temps.

80% des français la juge intrusive, 61% stressante et 90%¨la juge intrusive

Saturation des internautes envers la publicité

Des budgets marketing de plus en plus importants

http://larevuewebmarketing.wordpress.com/2013/03/27/le-digital-representerait-25-des-budgets-marketing/

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Présenta)onLe  Brand  Content

L’avénement du Brand Content La marque donne pour recevoir

Des expériences interactives

De la distraction

Des outils pratiques

Advergame

Vidéos, interviews, making of, ... Exemple de l’application BNP «Les bons comptes entre amis»

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Présenta)onL’intérêt

Collecte

Placement produits

Fidélisation

Engagement

Notoriété

Recrutement

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Présenta)onL’’u)lisa)on  du  jeu  pour  la  communica)on

1. Le jeu entouré de publicité 2. La publicité in-game

o Niveau 0 de l’intégrationo La publicité est affichée

mais n’a aucune incidence sur le gameplay du jeu

o La marque est affichée dans le jeu sans l’influencer

o Souvent utilisé dans les jeux de sports

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Présenta)onL’’u)lisa)on  du  jeu  pour  la  communica)on

3. Le jeu publicitaire 4. Le jeu est la marque

o «Advergames classiques»o La marque créée un jeu

pour faire passer ses messages et s’afficher dans un contexte précis

o Tout le jeu est construit autour de la marque, il ne pourrait pas vivre sans elle

o Le serious game «Moonshield» de Thalès, «Je tue un ami» de 13è rue

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Business case:les jeux concours

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Présenta)onLes  jeux  sociaux  moné)sent

Niveau 1 du jeu publicitaire

Dotations pour stimuler les participations

Opérations courtes et temporaires

Exemples de jeux concours :

• Tirages au sort

• Instant Gagnant

• Concours photos• Quiz

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Présenta)onProjet Carrefour Spectacles - Mai 2011

Promouvoir la vente de billets d’un show de catch

Animer la page fan «Carrefour Spectacles»

Recruter de nouveaux fans

Objectifs

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Présenta)onProjet Carrefour Spectacles - Mai 2011

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Présenta)onProjet Carrefour Spectacles - Mai 2011

Près de 4000 «Likes» !

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Présenta)onProjet DeguiseToi.fr - Octobre 2011

Accueil

Publication de la participation

Inviter les amis à participer

Non fan«Like»

Roue des gains

Recrutement

Gagné Perdu

Viralité

Inviter les amis à participer

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Présenta)onProjet DeguiseToi.fr - Octobre 2011

Viralité optimiséeRépondant à des besoins de recrutement (nécessité d’être fan pour participer)Dotations adaptées et attractives

Mécanique

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Présenta)onProjet DeguiseToi.fr - Octobre 2011

Développer la notoriété du service

Développer les ventes du site

Animer la page fan «DeguiseToi.fr» à l’occasion de l’événement Halloween

Recruter de nouveaux fans

Objectifs Solution

o Jeu concours photo sur la thématique du

meilleur déguisement Halloween

o Séjour à Disneyland Paris à remporter

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Présenta)onProjet DeguiseToi.fr - Octobre 2011

Teasing

Participation

Votes

3 phases de jeux

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Présenta)onProjet DeguiseToi.fr - Octobre 2011

Phase 2 - Participation avant l’événement Phase 3 - Votes

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Présenta)onProjet DeguiseToi.fr - Octobre 2011

Phase 3 - Votes

Optimisation de la viralité ...

... mécanique de drive-to-store

«Like» et partages

Facebook Comments

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Présenta)onProjet DeguiseToi.fr - Octobre 2011

Phase 3 - Votes

Résultats de la campagne

130 participants

4697 votes+51% de fans

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Jeu social de gestion:

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Présenta)onProblématiques du jeu Happy Beez

Phase 3 - Votes

Nouvelle stratégie de communicationNouveau logo, recentrage autour de l’abeilleLancement d’une nouvelle gamme de produits «Apicosma»

Accentuer la présence sur les réseaux sociaux

Diffusion internationale

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Présenta)onHappy Beez: le jeu

Phase 3 - Votes

Jeu de gestion d’une ferme apicole...

... pour produire le miel de la meilleure qualité

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Présenta)onHappy Beez: placement de la marque

Phase 3 - Votes

Sensibilisation sur la démarche qualitative de la marque : biologique, nature, ...

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Présenta)onHappy Beez: Placement de la marque

Phase 3 - Votes

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Présenta)onHappy Beez: Drive-to-store

Phase 3 - Votes

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Présenta)onHappy Beez: engagement

Phase 3 - Votes

Leviers d’engagement Limitation des actions pour développer la récurrence Progression dans le jeu Classements / Visites des amis pour favoriser le challenging Missions et achèvements

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Présenta)onHappy Beez: Mini-jeux

Phase 3 - Votes

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Présenta)onHappy Beez: Mini-jeux

Phase 3 - Votes

Envoi de cadeaux à ses amis

Leaderboard proposant d’inviter ses amis

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Présenta)onHappy Beez: Viralité

Phase 3 - Votes

Publications régulières des progressions et achèvements

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Présenta)onHappy Beez: Viralité

Phase 3 - Votes

Progressions nécessitant l’engagement de ses amis

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Présenta)onHappy Beez: Diffusion

Phase 3 - Votes

RPRéunion blogueusesDiffusion presse : communiqué, vidéo de présentation

Achats d’espaces

Etape importante pour le succès d’un advergame

Représente 50% du budget de production

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Présenta)onHappy Beez: Conclusion

Phase 3 - Votes

Compétences Jeux vidéoStudios de jeux

GameDesign / mécaniques de jeux

Equipes de productions spécialisées

Le succès d’un advergame nécessite des compétences complémentaires

Advergame réussi

Compétences MarketingAgences de communicationConnaissances de la marque

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