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Une description de quelques expériences intéressantes d'application business dans les mondes virtuel.Présenté le 13 janvier 2009, dans le cadre de la journée de restitution du projet ANR "l'entreprise face aux mondes virtuels"
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L’entreprise face aux mondes virtuels, 13 janvier 2009, Université Paris-Dauphine
1
Panorama des expériences innovantes dans les mondes virtuels
Stéphanie Fen ChongDoctorante M-Lab
L’entreprise face aux mondes virtuels, 13 janvier 2009, Université Paris-Dauphine
2
Chaîne de valeur et monde virtuel
Expérimentations sur un ou quelques processus de la chaîne de valeur
L’entreprise face aux mondes virtuels, 13 janvier 2009, Université Paris-Dauphine
3
Ex 1: le processus de recrutement
L’entreprise face aux mondes virtuels, 13 janvier 2009, Université Paris-Dauphine
4
Ex2 : Assemblée Générale Extraordinaire
• Arcelor-Mittal, 17 juin 2008
• 15 actionnaires, 60 avatars « actionnaires potentiels »
• Séances de questions en IM à Laschmi Mittal
« How do you make steel? »
L’entreprise face aux mondes virtuels, 13 janvier 2009, Université Paris-Dauphine
5
Ex 3: Wikitecture
L’entreprise face aux mondes virtuels, 13 janvier 2009, Université Paris-Dauphine
6
Quelle valeur ajoutée des mondes virtuels?
• Quels sont les bénéfices attendus pour l’entreprise?
• Quelles sont les limites de ces approches?
• Quel est le potentiel réel en terme d’exploration et d’innovation?