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Gamifi Japan
WEBメディア (情報発信)
イベント (体験&理解)
ワークショップ (手法提供)
プロダクト (企画制作販売)
Gemifi Japan 世界中のボードゲーム・カードゲームに精通したメンバーからなるチーム。
ゲーミフィケーション=ゲーム性で社会の課題を解決すること。
ゲーミフィケーションとは「ゲーム性をもって課題解決すること」と ゲーミフィジャパンでは定義しています。 世界中のアナログゲームの多様なゲーム性を分析することで、 あらゆる課題に対して解決手法をご提案することこそを ゲーミフィジャパンの使命と捉え、「WEBメディア」「イベント」 「ワーウショップ」「プロダクト」を通じて価値を提供してまいります。
多くの人が正しくゲーミフィケーションを理解し、活用できる文化の醸成 VISON
課題解決に繋がるゲーミフィケーション情報と手法の提供 MISSION
WEBメディア (情報発信)
イベント (体験&理解)
ワークショップ (手法提供)
プロダクト (企画制作販売)
日本初のゲーミフィケーションに関するWEBメディア。 アナログゲーム、ゲームデザイナー、街中のゲーミフィケーション事例など、 課題解決の糸口を個性的な編集メンバーでお届けします。 メディア運営のためのスポンサーも常時募集中。
様々なゲーミフィケーションに触れられるイベント (試遊会や体験会)を随時開催します。 詳しくはゲーミフィジャパンFacebookページにて。 https://www.facebook.com/gamifiJapan
「ゲームをつくろうワークショップ」を中心に、 自己発信・自己表現の手法としてのゲーム制作をワークショップいたします。 ワークショップ内での作品も、 ゲーミフィジャパンブランドとしてリリースいたします。
世界中のゲームに精通したメンバー及び 経営コンサルタント&サポーターが、 あらゆる課題解決のご相談から、 ゲームプロダクトを企画デザイン制作いたします。
Contents of Business
The History 2013年 05月 ゲーミフィジャパン発足
2014年 06月 ゲームマーケット2014春@東京ビッグサイト出展 3作品をリリース ・GIFT~干支物語~ ・植林共生ゲーム「モリンガ」 ・おもしろ言葉かるた「ナジョム王」
2014年 11月 ゲームマーケット2014秋@東京ビッグサイト出展 3作品をリリース ・ワンナイトラブ ・推理ゲーム「初恋探偵事務所」 ・即興劇コミュニケーションゲーム「演技王」
2014年 12月 ゲームをつくろうワークショップ[全6回]スタート(6作品をリリース予定)
2015年 05月 ゲームマーケット2015春@東京ビッグサイト出展 10作品をリリース予定 ※ワークショップ作品含む
2015年 春 WEBメディア「ゲーミフィジャパン」スタート予定
Products1
手掛りとなるアイテムを探り当て、その目撃現場を押さえることで、ライバル探偵に先を越されないように、依頼主に初恋相手を引き合わせるという世界観です。
初恋探偵事務所 演技の訓練としてだけでなく、現実の社会で必要なコミュニケーション能力を簡単に手に入れられるリアルシミュレーションゲーム。
演技王
テーブルを使わず、行列などの待ち時間に立ったままでもプレイできる「新感覚立ちゲー」
gift 親(ナジョム王)の出すお題カードに自分のカードを前か後ろにつなげて言葉を作り、プレゼンして、テーマに近い新しい言葉を作ります。
ナジョム王
Products2
小学生から大人まで楽しめる、気を植えることの大切さを学ぶ、植林共生ゲーム。みんなで協力して100本のモリンガを植えよう!
モリンガ 「この後飲みにいかない?」恋のかけひきをそのままゲームにしました。恋の達人も奥手さんも、合コンや初デートに使える!?超短時間で完結のコミュニケーションカードゲームです。
ワンナイトラブ