36
Gamification Av Sundsvallsfly g Eva Nyh Hederberg & Mats Björk

Gamification av Sundsvallsflyg - Sundsvall 42

Embed Size (px)

DESCRIPTION

Under eventet Sundsvall 42 föreläste Sundsvallsflygs chef Eva Nyh Hederberg och Mats Björk om gamification av Sundsvallsflyg. Vi talade om hur Eva numera använder gamification i hennes dag till dag arbete som chef, om en serie med koncept vi tagit fram i våra samarbeten och om de mänskliga drivkrafterna bakom gamification. Bambusersändning från presentationen här : http://bambuser.com/v/4017943

Citation preview

Page 1: Gamification av Sundsvallsflyg - Sundsvall 42

GamificationAv

SundsvallsflygEva Nyh Hederberg & Mats Björk

Page 2: Gamification av Sundsvallsflyg - Sundsvall 42

Eva Nyh Hederberg & Mats Björk

Idé Koncept PlanGenomföran

deRelease Förvaltning

Page 3: Gamification av Sundsvallsflyg - Sundsvall 42

EngageraMänniskor

Eva Nyh Hederberg & Mats Björk

Page 4: Gamification av Sundsvallsflyg - Sundsvall 42

70%

50%

25%

av alla Global 2000 organisationer kommer ha minst 1 applikation som tillämpar gamification 2014

av organisationer som har uttalade innovationsprocesser kommer applicera gamification på dessa 2015

av alla omdesignade affärsprocesser kommer applicera gamification 2015

Eva Nyh Hederberg & Mats Björk

Page 5: Gamification av Sundsvallsflyg - Sundsvall 42

80%Kommer att misslyckas

innan 2014Eva Nyh Hederberg & Mats Björk

Page 6: Gamification av Sundsvallsflyg - Sundsvall 42

80%!!!Eva Nyh Hederberg & Mats Björk

Page 7: Gamification av Sundsvallsflyg - Sundsvall 42

Så hur görvi för att lyckas?

Eva Nyh Hederberg & Mats Björk

Page 8: Gamification av Sundsvallsflyg - Sundsvall 42

VerksamhetAnvändande

Teknik

Eva Nyh Hederberg & Mats Björk

Page 9: Gamification av Sundsvallsflyg - Sundsvall 42

AnvändandeMänskligt beteendeDrivkrafter!

Eva Nyh Hederberg & Mats Björk

Page 10: Gamification av Sundsvallsflyg - Sundsvall 42

Vilka är vi här idag?

Eva Nyh Hederberg & Mats Björk

Page 11: Gamification av Sundsvallsflyg - Sundsvall 42

Vad är viktigast? #1/8

Att arbeta för en god sak

Att inte tappa pengarna när du sålt smöretI

Eva Nyh Hederberg & Mats Björk

Page 12: Gamification av Sundsvallsflyg - Sundsvall 42

Vad är viktigast? #2/8

Att ha rätt

Att ha en ipadI

Page 13: Gamification av Sundsvallsflyg - Sundsvall 42

Vad är viktigast? #3/8

Att förbättra ditt rekord

Att skrapa fram en vinst på en ”tia”-lottI

Page 14: Gamification av Sundsvallsflyg - Sundsvall 42

Vad är viktigast? #4/8

Att du äntligen förstått

Att komma fram till kassan efter lång köI

Page 15: Gamification av Sundsvallsflyg - Sundsvall 42

Vad är viktigast? #5/8

Att göra ett kap

Att vinna mot din kompisI

Page 16: Gamification av Sundsvallsflyg - Sundsvall 42

Vad är viktigast? #6/8

Att blunda och träffa ”bulls eye”

Att träffa ”bulls eye” på tredje försöketI

Page 17: Gamification av Sundsvallsflyg - Sundsvall 42

Vad är viktigast? #7/8

Att du blir inbjuden till VIP-avdelningen

Att folk gillar ett roligt inlägg du gjortI

Page 18: Gamification av Sundsvallsflyg - Sundsvall 42

Vad är viktigast? #8/8

Att nånting viktigt inte gått sönder som du trott

Att ditt team vinner och det var din förtjänstI

Page 19: Gamification av Sundsvallsflyg - Sundsvall 42

Tekniskt avbrott

Eva Nyh Hederberg & Mats Björk

Page 20: Gamification av Sundsvallsflyg - Sundsvall 42

Mening

Förverkligande

Grupptryck

Oförutsägbarhet

Undvikande

Underskott

Ägarskap

Prestation

0%

10%

20%

30%

40%

50%

60%

70%

80%

90%

100%

Eva Nyh Hederberg & Mats Björk

Page 21: Gamification av Sundsvallsflyg - Sundsvall 42

Eva Nyh Hederberg & Mats Björk

Mening

Förverkligande

Grupptryck

Oförutsägbarhet

Undvikande

Underskott

Ägarskap

Prestation

0%

10%

20%

30%

40%

50%

60%

70%

80%

90%

100%

Page 22: Gamification av Sundsvallsflyg - Sundsvall 42

Mening0% 10% 20% 30% 40% 50% 60% 70% 80% 90%100%

0% 10% 20% 30% 40% 50% 60% 70% 80% 90%100%

Eva Nyh Hederberg & Mats Björk

Page 23: Gamification av Sundsvallsflyg - Sundsvall 42

Förverkligande0% 10% 20% 30% 40% 50% 60% 70% 80% 90%100%

0% 10% 20% 30% 40% 50% 60% 70% 80% 90%100%

Eva Nyh Hederberg & Mats Björk

Page 24: Gamification av Sundsvallsflyg - Sundsvall 42

Grupptryck0% 10% 20% 30% 40% 50% 60% 70% 80% 90%100%

0% 10% 20% 30% 40% 50% 60% 70% 80% 90%100%

Eva Nyh Hederberg & Mats Björk

Page 25: Gamification av Sundsvallsflyg - Sundsvall 42

Oförutsägbarhet0% 10% 20% 30% 40% 50% 60% 70% 80% 90%100%

0% 10% 20% 30% 40% 50% 60% 70% 80% 90%100%

Eva Nyh Hederberg & Mats Björk

Page 26: Gamification av Sundsvallsflyg - Sundsvall 42

Undvikande0% 10% 20% 30% 40% 50% 60% 70% 80% 90%100%

0% 10% 20% 30% 40% 50% 60% 70% 80% 90%100%

Eva Nyh Hederberg & Mats Björk

Page 27: Gamification av Sundsvallsflyg - Sundsvall 42

Underskott0% 10% 20% 30% 40% 50% 60% 70% 80% 90%100%

0% 10% 20% 30% 40% 50% 60% 70% 80% 90%100%

Eva Nyh Hederberg & Mats Björk

Page 28: Gamification av Sundsvallsflyg - Sundsvall 42

Ägarskap0% 10% 20% 30% 40% 50% 60% 70% 80% 90%100%

0% 10% 20% 30% 40% 50% 60% 70% 80% 90%100%

Eva Nyh Hederberg & Mats Björk

Page 29: Gamification av Sundsvallsflyg - Sundsvall 42

Prestation0% 10% 20% 30% 40% 50% 60% 70% 80% 90%100%

0% 10% 20% 30% 40% 50% 60% 70% 80% 90%100%

Eva Nyh Hederberg & Mats Björk

Page 30: Gamification av Sundsvallsflyg - Sundsvall 42

Ett knippe exempelMening

Förverkligande

Grupptryck

Oförutsägbarhet

Undvikande

Underskott

Ägarskap

Prestation

Eva Nyh Hederberg & Mats Björk

Page 31: Gamification av Sundsvallsflyg - Sundsvall 42

Ett knippe exempelMening

Förverkligande

Grupptryck

Oförutsägbarhet

Undvikande

Underskott

Ägarskap

Prestation

Eva Nyh Hederberg & Mats Björk

Page 32: Gamification av Sundsvallsflyg - Sundsvall 42

Ett knippe exempelMening

Förverkligande

Grupptryck

Oförutsägbarhet

Undvikande

Underskott

Ägarskap

Prestation

Eva Nyh Hederberg & Mats Björk

Page 33: Gamification av Sundsvallsflyg - Sundsvall 42

Ett knippe exempelMening

Förverkligande

Grupptryck

Oförutsägbarhet

Undvikande

Underskott

Ägarskap

Prestation

Eva Nyh Hederberg & Mats Björk

Page 34: Gamification av Sundsvallsflyg - Sundsvall 42

Ett knippe exempelMening

Förverkligande

Grupptryck

Oförutsägbarhet

Undvikande

Underskott

Ägarskap

Prestation

Eva Nyh Hederberg & Mats Björk

Page 35: Gamification av Sundsvallsflyg - Sundsvall 42

Ett knippe exempelMening

Förverkligande

Grupptryck

Oförutsägbarhet

Undvikande

Underskott

Ägarskap

Prestation

Eva Nyh Hederberg & Mats Björk

Page 36: Gamification av Sundsvallsflyg - Sundsvall 42

Mats BjörkWebb- och mobilitetsstrateg

E-post : [email protected] : 072 729 45 84Twitter : @matsbjork

Eva Nyh Hederberg & Mats Björk

Eva Nyh HederbergChef Sundsvallsflyg

E-post : [email protected] : 070 280 34 35Facebook : fb.com/Sundsvallsflyg