Upload
claus-ostergaard
View
747
Download
3
Embed Size (px)
DESCRIPTION
Oplæg om innovationsnetværket InVio - Innovationsnetværk for Vidensbaseret Oplevelsesøkonomi. Præsenteret til arrangementet InnovationX d. 26. maj 2011
Citation preview
Innova'on X
26. maj 2011 Claus Østergaard, Projektkoordinator & konsulent ApEx – Center for Anvendt Oplevelsesøkonomi claus@apex-‐center.dk tlf. 9940 3134
Kan oplevelser bruges 'l at skabe nye forretningsmodeller og vækst? Ø Hvad er innova'onsnetværk? Ø Hvad er Invio? Ø iPad-‐projekt
Innova'onsnetværk
Hvad er innova'onsnetværk?
Et af Forsknings-‐ og Innova'onsstyrelsens 'ltag for at fremme vækst i Danmark Et mødested, hvor virksomheder og videnins'tu'oner i fællesskab kan dele erfaringer og udvikle nye ideer samt igangsæVe konkrete projekter. 22 innova'onsnetværk i Danmark
Hvad laver innova'onsnetværk? Ø UnderstøVer matchmaking, der 'lfører værdi 'l virksomhedens innova'on
Ø Rådgiver og sparrer omkring, samt tester, nye ideer
Ø SæVer konkrete udviklingsprojekter i gang inden for netværkets emne
Ø Arrangerer konferencer, seminarer, workshops om emner, der interesserer
netværkets medlemmer
Ø Arrangerer studieture mv. for danske virksomheder
Ø Udgiver nyhedsbreve og andre typer informa'oner samt henter inspira'on
om nye trends, teknologier og forskningsresultater
Ø Hjælper 'l med fundraising og med at skrive ansøgninger
Hvad kan din virksomhed bruge innova'onsnetværkene 'l? Ø Hjælp 'l at omsæVe idéer 'l konkurrencedyg'ge produkter eller
serviceydelser.
Ø Sparringspartnere og rådgivere i forhold 'l udvikling af de problemer,
virksomheder står med.
Ø Adgang 'l et omfaVende netværk af forskere på universiteter, i GTS-‐
ins'tuVer og i andre virksomheder.
Ø Overblik over og skabe kontakt 'l det offentlige system, som leverer
rådgivning og økonomisk støVe 'l forskning og udvikling.
Ø Tilførsel af specifikke faglige ressourcer uden at de selv behøver at
investere i manpower eller nyeste viden om teknologi.
Ø Springbræt 'l interna'onalisering.
Invio Innova'onsnetværk for
Videnbaseret Oplevelsesøkonomi
Invio Oplevelsesøkonomi: ”Når man bruger oplevelser eller oplevelsesdimensionen 'l at skabe økonomisk, social eller kulturel værdi, innova'on eller forretningsudvikling i virksomheder” Oplevelser ses som et generelt element i mange forskellige virksomhedstypers produktudvikling og markedsføring
Invio’s primære fokusområder
Ø Oplevelsesbaseret innova'on Ø Oplevelsesbaseret forretningsudvikling Ø Styrkelse af virksomhedernes evne 'l at
innovere via oplevelser, således at der skabes videns-‐ og oplevelsesbaseret vækst i erhvervslivet
Invio
Ø Na'onalt innova'onsnetværk Ø Løber i perioden 1.7.2010 – 1.7.2014
Ø Invio fokuserer på seks faglige områder, hvor oplevelsesøkonomi, innova'on og udvikling er fællesnævner
Partnere
Aalborg Universitet
RUC Center for oplevelses-‐forskning
CKO Center for Kultur-‐ og Oplevelses-‐økonomi
Teknologisk Ins'tut
InViO
At understøVe videndeling, videnudvikling og samspil mellem virksomheder og videnins'tu'oner i forbindelse med innova'on, forskning og forretningsudvikling inden for oplevelsesøkonomi. På denne måde skal virksomhedernes evne 'l at innovere styrkes, således at der kan skabes videns-‐ og oplevelsesbaseret vækst i erhvervslivet.
Formål
Ø at være drivkrahen i oplevelsesøkonomisk udvikling
Ø at netværket bliver et foregangsbillede i Danmark og i udlandet Ø når det gælder anvendelsesorienteret udvikling
af oplevelsesøkonomi Ø og videnoverførsel mellem forskning og erhverv
Vision
Innova'onsnetværkets opgaver Ø Mødested mellem virksomhed, videnins'tu'oner og teknologiske
vidensformidlere
Ø Organisering og koordinering af oplevelsesbaseret innova'on i
virksomheder
Ø Organisering og koordinering af oplevelsesøkonomisk forskningsformidling
Ø Organisering og koordinering af oplevelsesbaseret forretningsudvikling
Ø Videnspredning om forskning og innova'on / kommunika'on / formidling
Ø Matchmaking mellem virksomheder og videnins'tu'oner
Ø Vejledning og sparring
Ø Brande værdien og effekten af oplevelsesøkonomi
Ø Indgå i innova'onsprojekter, der udnyVer vækstpoten'alet i
oplevelsesøkonomien
Ø Deltagelse i interna'onale vidennetværk
Ø Import og eksport af viden ih udlandet
Ø Igangsætning af nye udviklingsprojekter indenfor oplevelsesøkonomi
Innova'onsnetværkets opgaver
At iden'ficere og realisere de store uudnyVede poten'aler, der ligger i oplevelsesinnova'on og oplevelsesbaseret forretningsudvikling i danske virksomheder
Udfordringen
Videnbaseret oplevelsesøkonomi Oplevelsesbaseret innova'on
Oplevelsesbaseret forretningsudvikling
Inno
#1 IT:-‐b
asered
e op
levelse
r
Inno
#2: M
obile oplevelser
Inno
#3: B
rugeroplevelser
i social-‐ o
g sund
hedsom
råde
t
Inno
#4: B
y-‐ og
oplevelse
sland
skaber
Inno
#6: ’Fra-‐bo
rd-‐'l-‐jord’ –
Oplevelsesbasered
e føde
varer
Inno
#5: Erhvervs-‐turisme
Sekretariats-‐fu
nk'o
ner
Videns-‐ og oplevelsesbaseret vækst Videndeling og videnudvikling
Samspil mellem virksomheder og videnins'tu'oner
Krea'vitets-‐ og kultur-‐dreven innova'on
Værdibaserede oplevelser
IKT-‐baserede oplevelser
Form
idling
Ø Etablere partnerskaber og igangsæVe innova'onsprojekter om IT-‐støVede oplevelser mellem teknologisk orienterede oplevelsesvirksomheder og videnins'tu'oner
Ø Generelt at skabe innova'on og vækst via videndeling og samspil mellem virksomheder inden for IT-‐støVede oplevelser, teknologisk service og videnins'tu'oner.
Ø Igangsætning og facilitering af innova'onsprocesser inden for IT-‐støVede oplevelser.
Ø Projektet ledes fra Aalborg Universitet
#1 IT-‐baserede oplevelser
#2 Mobile oplevelser Ø Etablere konkrete innova'onsprojekter mellem virksomheder og videnins'tu'oner
Ø Udvikle innova've oplevelsesprodukter og tjenester Ø Udvikle koncepter og forretningsmodeller inden for mobile medier
Ø Skabe innova'on, udvikling og videnbaseret vækst inden for det mobile medieområde via videndeling og samspil mellem virksomheder inden for mobilbranchen og videnins'tu'oner.
Ø Projektet ledes fra Aalborg Universitet
Ø Arbejde med oplevelsesbaseret og brugerdreven innova'on via samarbejdsmuligheder mellem personalegrupper og brugere, samt integrere helt ny teknologi i den danske sundheds-‐ og velfærdssektor. Elementer heri, er bl.a.:
Ø oplevelsesrela'oner mellem pa'enter og personale Ø oplevelsesrela'oner mellem personalet og pårørende Ø oplevelsesrela'oner 'l andre 'lbud på hospitalet, som f.eks. kost Ø hospitalets arbejdskulturelle værdier Ø de fysiske rammer, rum, indretning, farve, miljø Ø teknologisk udvikling, via bl.a. roboVeknologi og helt ny informa'k
Ø Projektet ledes af Teknologisk Ins'tut
#3 Brugeroplevelser i social-‐ og sundhedsområdet
#4 By-‐ og oplevelseslandskaber Ø Projektets hovedsigte er at genoplive by-‐ og landskabsrum i områder uden
for Hovedstaden Ø Oplevelsesproduk'on og design af steder, som øger aVrak'onen af by-‐ og
landskabsrum med det mål at øge strømmene af ’oplevere’. Ø Oplevere får områderne 'l at ’leve op’ alene gennem deres
'lstedeværelse, samt gennem den økonomiske omsætning på aVrak'oner og i detailhandel.
Ø (1) forbedre, synliggøre, nytænke eksisterende aVrak'oner og udvikle nye aVrak'oner.
Ø (2) skabe bedre by-‐ og oplevelseslandskaber som rammebe'ngelser og spinn-‐off maker i forhold 'l detailhandel og aVrak'oner.
Ø Projektet ledes fra Roskilde Universitet
Ø Gennemføre konkrete udviklingsak'viteter med aktørerne Ø Øge antallet af oplevelser Ø Forretningsudvikle turistdes'na'onerne Ø Forstærke forretningsforbindelser Ø Udvide na'onale og interna'onale samarbejder,
Tilvejebringe muligheder for at benyVe ny teknologi, udveksle viden og etablere forretningsak'viteter,
Ø Supplere feriesæsonen med henblik på helårsturisme Ø Øge antallet af overnatninger
Ø Projektet ledes af Teknologisk Ins'tut
#5 Erhvervsturisme
Ø Målet er innova'on, at adskille sig tydeligt fra konkurrenter og – ikke mindst – at skabe udvikling og større omsætning.
Ø IgangsæVe en innova'v og oplevelsesbaseret forretningsudvikling af fødevareerhvervet med udgangspunkt i oplevelsesøkonomi som strategisk ”mindset” og arbejdsredskab.
Ø Den tradi'onelle ”jord 'l bord værdikæde” vendes om, så udgangspunktet er slutbrugeren (dennes behov, værdier, følelser, iden'tet etc.)
Ø Resultater: en række nye innova'ons ”drivere” sam'dig med, at projektet vil generere en række innova've løsninger indenfor produktudvikling, service – oplevelser og konceptudvikling.
Ø Projektet ledes fra Roskilde Universitet
#6 Oplevelsesbaserede fødevarer
Ø De udgør væsentlige dele af oplevelsesøkonomien
Ø Der er et poten'ale for vækst og innova'v udvikling inden for området
Ø Der findes generel viden om området Ø Netværkets ins'tu'oner har forskningsmæssig, uddannelsesmæssig og prak'sk erfaring med områderne
Hvorfor disse 6 innova'onsprojekter?
iPad-‐projekt Tablets som nyheds-‐, oplevelses-‐
og læringsmedie
Ø NORDJYSKE Medier Ø 3.dk Ø Apple Danmark (associeret partner) Ø Aalborg Universitet, herunder AUB Ø Aalborg Universitetsforlag Ø InViO
Partnere
Formål
Ø Nordjyske Medier Ø Problem
Ø Avissalget går konstant 'lbage Ø Aldersprofilen på læserne s'ger
Ø Udfordring Ø Kan der skabes nyheds-‐ og magasinindhold, der giver værdi for unge brugere på nye medier?
Ø Kan der skabes forretningsmodeller for distribu'on af digitalt indhold på nye tablets-‐medier?
3 indholdsområder Ø Nyheder / magasin Ø Oplevelser og underholdning Ø Læring
Oplevelsesdimensionen er en del af alle tre områder
Fokus
Formål
Følgeforskningsdel Ø at opnå viden om, hvordan en avanceret brugergruppe bruger disse nye medie-‐, indholds-‐ og læringsformer
Innova'onsdel Ø via systema'sk innova'on at udvikle nye medie-‐, indholds-‐ og læringsformer for tablets/iPads
Living lab -‐ storskalatest Ø knap 400 iPads er uddelt 'l studerende og undervisere/forskere på AAU
Ø der udvikles løbende eksperimentelt indhold og medieformer 'l plarormen
Ø brugeradfærd, brugsmønstre følges tæt og medie-‐ og indholdsformer testes løbende
Ø såvel brugerinnova'oner som brugerundersøgelser indgår i den fortløbende itera've design-‐proces
Ø varer 1 ½ år
Metode
Hvor langt er vi henne?
Ø 1. uddelingsrunde, 11. nov., 2010 Ø Igangsætning af surveys og mediedagbøger Ø AnsæVelse af ph.d., feb. 2011 Ø 2. uddelingsrunde, marts 2011 Ø 1. survey af 2. uddelingsrunde + mediedagbøger Ø Igangsætning af delprojekter Ø Publicering om projektet i Invio’s marts-‐nyhedsbrev Ø Begyndende afrapportering af delresultater …
Nordjyske inside
Demo
Delprojekter
Ø Ph.d.-‐ projekt om projektets kerneproblems'lling Ø Læringsdimensionen; hvordan bruges teknologier som iPads i gruppearbejde
Ø Læringsdimensionen; udvikling af en app 'l iPad’en som understøVer problemorienteret projektarbejde
Ø Anima'on i brugergrænsefladen Ø Speciale: Magasiner på iPads Ø Flere på vej…
Afrunding
Mere informa'on?
Kontakt sekretariat for generelle henvendelser om Invio Invio -‐ Innova'onsnetværk for Videnbaseret Oplevelsesøkonomi Aalborg Universitet Niels Jernes Vej 14, 9220 Aalborg Øst Netværksleder: Jens F. Jensen, [email protected] Netværkskoordinator: Søren Smed, smed@apex-‐center.dk Telefon +45 9940 9086 Mobil: +45 2184 7952 info@invio-‐net.dk
Ø Invio kan hjælpe din virksomhed med sparring, netværk og viden etc.
Ø Nyhedsbrev på invio-‐net.dk
Ø Arrangement om Oplevelsesbaseret forretningsudvikling d. 15. juni