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Le Dieci Cose da Non Perdere di South by Southwest Interactive 2012 Selezionate da Hagakure con Gianfranco Chicco.
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9 marzo 2012
Sembra che i social network vecchi e nuovi si
siano finalmente accorti che unrsquoimmagine vale
piugrave di mille parole
Lo testimonia il recente successo di servizi
come Pinterest (nato a fine 2009 e non 4
mesi fa come molti pensano) Instagram e
Path piugrave piccoli come Chill e Cinemagram
ma anche titani quali Facebook (con la nuova
ldquotimelinerdquo) e YouTube (con lrsquointerfaccia
ridisegnata da poco) Perfino lrsquoormai pietrificato
Flickr ha recentemente aggiornato il modo nel
quale vengo mostrate le foto dei contatti per
renderlo piugrave appetibile
Alcuni dei vantaggi di questi siti molto ldquovisivirdquo
Sono esteticamente attraenti e facili da
usare offrono un accesso diretto ai contenuti
e favoriscono la condivisione
9 marzo 2012
Luke Wroblewski ha formulato il concetto di
ldquomobile firstrdquo qualche anno fa e ora il mercato
gli da la ragione Nel 2011 si sono venduti piugrave
smartphone che PC i tablet stanno
diventando sempre piugrave presenti grazie in
particolare alliPad (ma anche grazie a Kindle
Fire e altri dispositivi con sistema operativo
Android) e per milioni di persone nei paesi in
via di sviluppo gli smartphone diventeranno il
primo computer che avranno
Oltre ad essere device molto ldquopersonalirdquo i
dispositivi mobili offrono una serie di funzioni
(ad es geolocalizazione pagamenti mobili
macchina fotografica sensori di movimento
touchscreen) che permettono la nascita di
nuovi servizi e modi per utilizzarli (ad esempio
si pensi a Twitter Foursquare e Instagram)
Per molti venture capitalist non crsquoegrave dubbio
ormai quando un team di sviluppo o un brand
deve decidere dove allocare le risorse scarse a
disposizione bisogna pensare ldquomobile first
web secondrdquo
9 marzo 2012
ldquoAmbientrdquo o ldquoSerendipitous People Discoveryrdquo
egrave un trend dentro la sfera dei Location Based
Services che ha fortemente segnato SXSW
2012 App come Highlight Glancee o Sonar (e
in un certo modo anche Foursquare) ci
segnalano chi egrave intorno a noi e ci potrebbe
interessare incontrare (in base a un algoritmo che
confronta gli interessi in comune) Ma funzionano
davvero Nella nostra esperienza possono
risultare utili solo in zone con unrsquoalta densitagrave di
utenti (tipo Austin durante SXSW San Francisco
o New York) ma diventano praticamente inutili
(almeno finora) nelle cittagrave italiane per mancanza
di massa critica Spesso le notifiche arrivano
quando si egrave impegnati a fare altro e quindi meno
interessati a entrare in contatto sconosciuti
Questi servizi probabilmente rinasceranno come
funzionalitagrave allrsquointerno di altri social network (come
Facebook)
App da provare
Highlight
Glancee
Sonar
Kismet
Banjo
9 marzo 2012
Negli ultimi due anni abbiamo visto una miriade app
dedicate al fitness e altrettante che hanno
incorporato le cosiddette game mechanics per
rendere interattiva una certa attivitagrave Ora queste
due tendenze si sono finalmente incontrare e hanno
dato vita a un nuovo modo di vivere il Wellness e di
prevenire malattie come lrsquoobesitagrave e il diabete
Ad esempio
Il gioco online Superbetter aiuta a migliorare la
salute - o riabilitarsi da una malattia o un infortunio -
attraverso il rafforzamento del fisico della mente
e lo sviluppo delle dimensioni emozionale e
sociale
La societagrave di assicurazioni sanitarie AETNA intende
migliorare la salute dei clienti attraverso lrsquoutilizzo di
social media e tecniche di gamification al posto di
brochure e pubblicitagrave tradizionale permettendo a
queste persone di trovare i professionisti piugrave adatti
per ogni esigenza (es personal trainer medici) e
compagni per fare attivitagrave fisica
Nike ha presentato la sua nuovissima FuelBand
un gadget che traccia la nostra attivitagrave fisica (non
importa se egrave running tennis o semplicemente fare
su e giugrave le scale a piedi) e la trasforma in una
nuova unitagrave di misura il Nike Fuel che puograve
essere comparata con quella dei vostri amici
9 marzo 2012
Oggi siamo sempre connessi grazie a strumenti
digitali come Facebook LinkedIn Twitter o le
banalissime email e abbiamo accesso a milioni di
contenuti digitali Questo ci permette di trovare
facilmente persone con interessi simili ai nostri e
aumenta la nostra voglia di vivere esperienze dal
vivo Di conseguenza lo sviluppo digitale sta
favorendo la moltiplicazione di eventi fisici
Questa tendenza ha dato il via a nuove
piattaforme online come
Eventbrite che vuole favorire la nascita di piugrave
eventi (gratis o a pagamento) aiutando gli
organizzatori a vendere piugrave biglietti
(distribuzione su Social Media pagamenti online
ma anche con un App per iPad collegata a un
lettore di carte di credito) e facilitando il check-in
dei partecipanti (biglietti elettronici app per
scanerizzare i biglietti)
Lanyrd che aumenta la visibilitagrave degli eventi
attraverso una directory fatta in crowdsourcing
che riassume data cittarsquo relatori e altre
informazioni generali e permette ai partecipanti di
vedere chi dei loro contatti di Twitter partecipa A
fine evento offre la possibilitagrave di associare le
presentazioni e video fatte dai relatori
9 marzo 2012
La ldquocollaborative consumptionrdquo (collcons) o
ldquoshare economyrdquo sta affiorando sempre in
diverse industrie e servizi
Gli hotel per SXSW erano sold out giagrave qualche
mese in anticipo ed era infatti normale lo scambio
di consigli su quali fossero i migliori appartamenti
da prenotare su AirBnB
Durante SXSW si sono fatti notare servizi come
Getaround (per il noleggio di macchine da
privati) o TaskRabbit (per ldquonoleggiarerdquo i servizi di
altre persone da una baby-sitter allidraulico)
9 marzo 2012
i brand devono essere pronti Facebook
assicura che quando un loro utente consiglia un
prodotto o servizio a un amico questo egrave 4 volte
piugrave predisposto allrsquoacquisto e 10 volte in piugrave se
unrsquoofferta speciale egrave acquistata da questo amico
Servizi di eCommerce come Fabcom devono
gran parte del loro successo al tam-tam sui social
network ma ancora non siamo al livello di altre
attivitagrave online come il social gaming (ad esempio
i giochi di Zynga e Wooga)
Grandi e piccoli brand stano esplorando nuovi
modi di vendere i loro prodotti sui social network
approfittando delle nuove possibilitagrave che offrono i
dispositivi mobili (geolocalizzazione interfacce
tattili intuitive offerte personalizzate) e la grande
quantitagrave di informazioni che i potenziali
consumatori condividono sui social media (check-
ins status updates etc)
9 marzo 2012
Oggigiorno i brand vogliono disperatamente che i
loro clienti e ldquofanfriendsrdquo parlino di loro sui social
media Per raggiungere questo risultato egrave
importante assicurarsi che gli utenti
abbiano connettivitagrave quasi costante alla rete (wifi
hotspots 34G) e un modo di ricaricare i loro vari
device A SXSW si sono fatte notare le seguenti
iniziative
Bartle Bogart Hegarty (BBH) ha lanciato la
campagna Homeless Hotspots con alcuni
senzatetto di Austin che sono diventati hotspot 4G
ambulanti nelle strade intorno al centro congressi
Gli homeless che partecipavano ricevevano le
mance dalle persone che si collegavano a internet
attraverso loro La mossa egrave stata brillante quanto
controversa ma i senzatetto intervistati hanno detto
che per loro egrave diventato un modo piugrave degno per
guadagnare un po di soldi mentre gli utenti erano
contenti del servizio e delle chiacchierate fatte con
queste persone
Fedex ha lanciato un team di power courier
forniti di prese USB per ricaricare i cellulari Il deal
era che loro ti parlavano dei nuovi prodotti mentre ti
veniva ricaricato il telefonino
ATampT sponsor ufficiale di SXSW ha offerto delle
cassette di sicurezza (chiuse a chiave) dove si
poteva lasciare in carica il cellulare
9 marzo 2012
Oltre al wellness (vedi trend n 4) la gamification
continua ad avanzare oltre il semplice accumulo
di ldquoBadgerdquo e ldquoCheck-inrdquo Le azioni e le
ricompense diventano piugrave tangibili (e socialmente
utili) A SXSW si egrave parlato di game mechanics
applicate a
iniziative green per incrementare il riciclaggio
dei rifiuti
utilizzo di giochi online per motivare le persone (e
in particolare gli adolescenti) a fare buone
azioni dosomething e care2)
raccolte fondi per progetti non-profit
migliorare la produttivitagrave dei dipendenti e la
loyalty dei clienti con Bunchball
giochi che fanno da ponte tra il mondo virtuale e
quello reale come Scnvr
9 marzo 2012
Anche le grandi aziende stanno creando piccole
squadre interne molto snelle guidate da capi-
progetto che operano con dinamiche simili a quelle
delle startup tecnologiche (si veda il libro The Lean
Startup di Eric Ries presto tradotto in Italiano dalla
ETASRCS Libri)
Allo stesso tempo egrave nata una nuova classe di
Freelance o ldquoFree Radicalsrdquo che vivono e lavorano
grazie alla rete Sono disponibili 24 ore su 24 e per
loro il networking e la condivisione di skills con altri
professionisti egrave essenziale e tentano di evitare a tutti i
costi la burocrazia e lrsquoinerzia Non vogliono la
sicurezza del lavoro a tempo indeterminato ma
fluidita nella loro carriera e si vedono come un mix
tra artigiani e uomini drsquoaffari Lrsquoufficio Basta
internet corrente elettrica (vedi trend n 8) un tavolo
e una buona tazza di caffe
Applicazioni collaborative
Podio
Wunderkit
O il piugrave tradizionale Google Docs
9 marzo 2012
more info
Hagakure
Viale Bligny 27 Milano
infohagakureit
+39 02 76 01 58 52
hagakurelive
Le dieci cose da non perdere di SXSW 2012 sono state compilate
da Gianfranco Chicco (gchicco) inviato di Hagakure a SXSW 2012
9 marzo 2012
Luke Wroblewski ha formulato il concetto di
ldquomobile firstrdquo qualche anno fa e ora il mercato
gli da la ragione Nel 2011 si sono venduti piugrave
smartphone che PC i tablet stanno
diventando sempre piugrave presenti grazie in
particolare alliPad (ma anche grazie a Kindle
Fire e altri dispositivi con sistema operativo
Android) e per milioni di persone nei paesi in
via di sviluppo gli smartphone diventeranno il
primo computer che avranno
Oltre ad essere device molto ldquopersonalirdquo i
dispositivi mobili offrono una serie di funzioni
(ad es geolocalizazione pagamenti mobili
macchina fotografica sensori di movimento
touchscreen) che permettono la nascita di
nuovi servizi e modi per utilizzarli (ad esempio
si pensi a Twitter Foursquare e Instagram)
Per molti venture capitalist non crsquoegrave dubbio
ormai quando un team di sviluppo o un brand
deve decidere dove allocare le risorse scarse a
disposizione bisogna pensare ldquomobile first
web secondrdquo
9 marzo 2012
ldquoAmbientrdquo o ldquoSerendipitous People Discoveryrdquo
egrave un trend dentro la sfera dei Location Based
Services che ha fortemente segnato SXSW
2012 App come Highlight Glancee o Sonar (e
in un certo modo anche Foursquare) ci
segnalano chi egrave intorno a noi e ci potrebbe
interessare incontrare (in base a un algoritmo che
confronta gli interessi in comune) Ma funzionano
davvero Nella nostra esperienza possono
risultare utili solo in zone con unrsquoalta densitagrave di
utenti (tipo Austin durante SXSW San Francisco
o New York) ma diventano praticamente inutili
(almeno finora) nelle cittagrave italiane per mancanza
di massa critica Spesso le notifiche arrivano
quando si egrave impegnati a fare altro e quindi meno
interessati a entrare in contatto sconosciuti
Questi servizi probabilmente rinasceranno come
funzionalitagrave allrsquointerno di altri social network (come
Facebook)
App da provare
Highlight
Glancee
Sonar
Kismet
Banjo
9 marzo 2012
Negli ultimi due anni abbiamo visto una miriade app
dedicate al fitness e altrettante che hanno
incorporato le cosiddette game mechanics per
rendere interattiva una certa attivitagrave Ora queste
due tendenze si sono finalmente incontrare e hanno
dato vita a un nuovo modo di vivere il Wellness e di
prevenire malattie come lrsquoobesitagrave e il diabete
Ad esempio
Il gioco online Superbetter aiuta a migliorare la
salute - o riabilitarsi da una malattia o un infortunio -
attraverso il rafforzamento del fisico della mente
e lo sviluppo delle dimensioni emozionale e
sociale
La societagrave di assicurazioni sanitarie AETNA intende
migliorare la salute dei clienti attraverso lrsquoutilizzo di
social media e tecniche di gamification al posto di
brochure e pubblicitagrave tradizionale permettendo a
queste persone di trovare i professionisti piugrave adatti
per ogni esigenza (es personal trainer medici) e
compagni per fare attivitagrave fisica
Nike ha presentato la sua nuovissima FuelBand
un gadget che traccia la nostra attivitagrave fisica (non
importa se egrave running tennis o semplicemente fare
su e giugrave le scale a piedi) e la trasforma in una
nuova unitagrave di misura il Nike Fuel che puograve
essere comparata con quella dei vostri amici
9 marzo 2012
Oggi siamo sempre connessi grazie a strumenti
digitali come Facebook LinkedIn Twitter o le
banalissime email e abbiamo accesso a milioni di
contenuti digitali Questo ci permette di trovare
facilmente persone con interessi simili ai nostri e
aumenta la nostra voglia di vivere esperienze dal
vivo Di conseguenza lo sviluppo digitale sta
favorendo la moltiplicazione di eventi fisici
Questa tendenza ha dato il via a nuove
piattaforme online come
Eventbrite che vuole favorire la nascita di piugrave
eventi (gratis o a pagamento) aiutando gli
organizzatori a vendere piugrave biglietti
(distribuzione su Social Media pagamenti online
ma anche con un App per iPad collegata a un
lettore di carte di credito) e facilitando il check-in
dei partecipanti (biglietti elettronici app per
scanerizzare i biglietti)
Lanyrd che aumenta la visibilitagrave degli eventi
attraverso una directory fatta in crowdsourcing
che riassume data cittarsquo relatori e altre
informazioni generali e permette ai partecipanti di
vedere chi dei loro contatti di Twitter partecipa A
fine evento offre la possibilitagrave di associare le
presentazioni e video fatte dai relatori
9 marzo 2012
La ldquocollaborative consumptionrdquo (collcons) o
ldquoshare economyrdquo sta affiorando sempre in
diverse industrie e servizi
Gli hotel per SXSW erano sold out giagrave qualche
mese in anticipo ed era infatti normale lo scambio
di consigli su quali fossero i migliori appartamenti
da prenotare su AirBnB
Durante SXSW si sono fatti notare servizi come
Getaround (per il noleggio di macchine da
privati) o TaskRabbit (per ldquonoleggiarerdquo i servizi di
altre persone da una baby-sitter allidraulico)
9 marzo 2012
i brand devono essere pronti Facebook
assicura che quando un loro utente consiglia un
prodotto o servizio a un amico questo egrave 4 volte
piugrave predisposto allrsquoacquisto e 10 volte in piugrave se
unrsquoofferta speciale egrave acquistata da questo amico
Servizi di eCommerce come Fabcom devono
gran parte del loro successo al tam-tam sui social
network ma ancora non siamo al livello di altre
attivitagrave online come il social gaming (ad esempio
i giochi di Zynga e Wooga)
Grandi e piccoli brand stano esplorando nuovi
modi di vendere i loro prodotti sui social network
approfittando delle nuove possibilitagrave che offrono i
dispositivi mobili (geolocalizzazione interfacce
tattili intuitive offerte personalizzate) e la grande
quantitagrave di informazioni che i potenziali
consumatori condividono sui social media (check-
ins status updates etc)
9 marzo 2012
Oggigiorno i brand vogliono disperatamente che i
loro clienti e ldquofanfriendsrdquo parlino di loro sui social
media Per raggiungere questo risultato egrave
importante assicurarsi che gli utenti
abbiano connettivitagrave quasi costante alla rete (wifi
hotspots 34G) e un modo di ricaricare i loro vari
device A SXSW si sono fatte notare le seguenti
iniziative
Bartle Bogart Hegarty (BBH) ha lanciato la
campagna Homeless Hotspots con alcuni
senzatetto di Austin che sono diventati hotspot 4G
ambulanti nelle strade intorno al centro congressi
Gli homeless che partecipavano ricevevano le
mance dalle persone che si collegavano a internet
attraverso loro La mossa egrave stata brillante quanto
controversa ma i senzatetto intervistati hanno detto
che per loro egrave diventato un modo piugrave degno per
guadagnare un po di soldi mentre gli utenti erano
contenti del servizio e delle chiacchierate fatte con
queste persone
Fedex ha lanciato un team di power courier
forniti di prese USB per ricaricare i cellulari Il deal
era che loro ti parlavano dei nuovi prodotti mentre ti
veniva ricaricato il telefonino
ATampT sponsor ufficiale di SXSW ha offerto delle
cassette di sicurezza (chiuse a chiave) dove si
poteva lasciare in carica il cellulare
9 marzo 2012
Oltre al wellness (vedi trend n 4) la gamification
continua ad avanzare oltre il semplice accumulo
di ldquoBadgerdquo e ldquoCheck-inrdquo Le azioni e le
ricompense diventano piugrave tangibili (e socialmente
utili) A SXSW si egrave parlato di game mechanics
applicate a
iniziative green per incrementare il riciclaggio
dei rifiuti
utilizzo di giochi online per motivare le persone (e
in particolare gli adolescenti) a fare buone
azioni dosomething e care2)
raccolte fondi per progetti non-profit
migliorare la produttivitagrave dei dipendenti e la
loyalty dei clienti con Bunchball
giochi che fanno da ponte tra il mondo virtuale e
quello reale come Scnvr
9 marzo 2012
Anche le grandi aziende stanno creando piccole
squadre interne molto snelle guidate da capi-
progetto che operano con dinamiche simili a quelle
delle startup tecnologiche (si veda il libro The Lean
Startup di Eric Ries presto tradotto in Italiano dalla
ETASRCS Libri)
Allo stesso tempo egrave nata una nuova classe di
Freelance o ldquoFree Radicalsrdquo che vivono e lavorano
grazie alla rete Sono disponibili 24 ore su 24 e per
loro il networking e la condivisione di skills con altri
professionisti egrave essenziale e tentano di evitare a tutti i
costi la burocrazia e lrsquoinerzia Non vogliono la
sicurezza del lavoro a tempo indeterminato ma
fluidita nella loro carriera e si vedono come un mix
tra artigiani e uomini drsquoaffari Lrsquoufficio Basta
internet corrente elettrica (vedi trend n 8) un tavolo
e una buona tazza di caffe
Applicazioni collaborative
Podio
Wunderkit
O il piugrave tradizionale Google Docs
9 marzo 2012
more info
Hagakure
Viale Bligny 27 Milano
infohagakureit
+39 02 76 01 58 52
hagakurelive
Le dieci cose da non perdere di SXSW 2012 sono state compilate
da Gianfranco Chicco (gchicco) inviato di Hagakure a SXSW 2012
9 marzo 2012
ldquoAmbientrdquo o ldquoSerendipitous People Discoveryrdquo
egrave un trend dentro la sfera dei Location Based
Services che ha fortemente segnato SXSW
2012 App come Highlight Glancee o Sonar (e
in un certo modo anche Foursquare) ci
segnalano chi egrave intorno a noi e ci potrebbe
interessare incontrare (in base a un algoritmo che
confronta gli interessi in comune) Ma funzionano
davvero Nella nostra esperienza possono
risultare utili solo in zone con unrsquoalta densitagrave di
utenti (tipo Austin durante SXSW San Francisco
o New York) ma diventano praticamente inutili
(almeno finora) nelle cittagrave italiane per mancanza
di massa critica Spesso le notifiche arrivano
quando si egrave impegnati a fare altro e quindi meno
interessati a entrare in contatto sconosciuti
Questi servizi probabilmente rinasceranno come
funzionalitagrave allrsquointerno di altri social network (come
Facebook)
App da provare
Highlight
Glancee
Sonar
Kismet
Banjo
9 marzo 2012
Negli ultimi due anni abbiamo visto una miriade app
dedicate al fitness e altrettante che hanno
incorporato le cosiddette game mechanics per
rendere interattiva una certa attivitagrave Ora queste
due tendenze si sono finalmente incontrare e hanno
dato vita a un nuovo modo di vivere il Wellness e di
prevenire malattie come lrsquoobesitagrave e il diabete
Ad esempio
Il gioco online Superbetter aiuta a migliorare la
salute - o riabilitarsi da una malattia o un infortunio -
attraverso il rafforzamento del fisico della mente
e lo sviluppo delle dimensioni emozionale e
sociale
La societagrave di assicurazioni sanitarie AETNA intende
migliorare la salute dei clienti attraverso lrsquoutilizzo di
social media e tecniche di gamification al posto di
brochure e pubblicitagrave tradizionale permettendo a
queste persone di trovare i professionisti piugrave adatti
per ogni esigenza (es personal trainer medici) e
compagni per fare attivitagrave fisica
Nike ha presentato la sua nuovissima FuelBand
un gadget che traccia la nostra attivitagrave fisica (non
importa se egrave running tennis o semplicemente fare
su e giugrave le scale a piedi) e la trasforma in una
nuova unitagrave di misura il Nike Fuel che puograve
essere comparata con quella dei vostri amici
9 marzo 2012
Oggi siamo sempre connessi grazie a strumenti
digitali come Facebook LinkedIn Twitter o le
banalissime email e abbiamo accesso a milioni di
contenuti digitali Questo ci permette di trovare
facilmente persone con interessi simili ai nostri e
aumenta la nostra voglia di vivere esperienze dal
vivo Di conseguenza lo sviluppo digitale sta
favorendo la moltiplicazione di eventi fisici
Questa tendenza ha dato il via a nuove
piattaforme online come
Eventbrite che vuole favorire la nascita di piugrave
eventi (gratis o a pagamento) aiutando gli
organizzatori a vendere piugrave biglietti
(distribuzione su Social Media pagamenti online
ma anche con un App per iPad collegata a un
lettore di carte di credito) e facilitando il check-in
dei partecipanti (biglietti elettronici app per
scanerizzare i biglietti)
Lanyrd che aumenta la visibilitagrave degli eventi
attraverso una directory fatta in crowdsourcing
che riassume data cittarsquo relatori e altre
informazioni generali e permette ai partecipanti di
vedere chi dei loro contatti di Twitter partecipa A
fine evento offre la possibilitagrave di associare le
presentazioni e video fatte dai relatori
9 marzo 2012
La ldquocollaborative consumptionrdquo (collcons) o
ldquoshare economyrdquo sta affiorando sempre in
diverse industrie e servizi
Gli hotel per SXSW erano sold out giagrave qualche
mese in anticipo ed era infatti normale lo scambio
di consigli su quali fossero i migliori appartamenti
da prenotare su AirBnB
Durante SXSW si sono fatti notare servizi come
Getaround (per il noleggio di macchine da
privati) o TaskRabbit (per ldquonoleggiarerdquo i servizi di
altre persone da una baby-sitter allidraulico)
9 marzo 2012
i brand devono essere pronti Facebook
assicura che quando un loro utente consiglia un
prodotto o servizio a un amico questo egrave 4 volte
piugrave predisposto allrsquoacquisto e 10 volte in piugrave se
unrsquoofferta speciale egrave acquistata da questo amico
Servizi di eCommerce come Fabcom devono
gran parte del loro successo al tam-tam sui social
network ma ancora non siamo al livello di altre
attivitagrave online come il social gaming (ad esempio
i giochi di Zynga e Wooga)
Grandi e piccoli brand stano esplorando nuovi
modi di vendere i loro prodotti sui social network
approfittando delle nuove possibilitagrave che offrono i
dispositivi mobili (geolocalizzazione interfacce
tattili intuitive offerte personalizzate) e la grande
quantitagrave di informazioni che i potenziali
consumatori condividono sui social media (check-
ins status updates etc)
9 marzo 2012
Oggigiorno i brand vogliono disperatamente che i
loro clienti e ldquofanfriendsrdquo parlino di loro sui social
media Per raggiungere questo risultato egrave
importante assicurarsi che gli utenti
abbiano connettivitagrave quasi costante alla rete (wifi
hotspots 34G) e un modo di ricaricare i loro vari
device A SXSW si sono fatte notare le seguenti
iniziative
Bartle Bogart Hegarty (BBH) ha lanciato la
campagna Homeless Hotspots con alcuni
senzatetto di Austin che sono diventati hotspot 4G
ambulanti nelle strade intorno al centro congressi
Gli homeless che partecipavano ricevevano le
mance dalle persone che si collegavano a internet
attraverso loro La mossa egrave stata brillante quanto
controversa ma i senzatetto intervistati hanno detto
che per loro egrave diventato un modo piugrave degno per
guadagnare un po di soldi mentre gli utenti erano
contenti del servizio e delle chiacchierate fatte con
queste persone
Fedex ha lanciato un team di power courier
forniti di prese USB per ricaricare i cellulari Il deal
era che loro ti parlavano dei nuovi prodotti mentre ti
veniva ricaricato il telefonino
ATampT sponsor ufficiale di SXSW ha offerto delle
cassette di sicurezza (chiuse a chiave) dove si
poteva lasciare in carica il cellulare
9 marzo 2012
Oltre al wellness (vedi trend n 4) la gamification
continua ad avanzare oltre il semplice accumulo
di ldquoBadgerdquo e ldquoCheck-inrdquo Le azioni e le
ricompense diventano piugrave tangibili (e socialmente
utili) A SXSW si egrave parlato di game mechanics
applicate a
iniziative green per incrementare il riciclaggio
dei rifiuti
utilizzo di giochi online per motivare le persone (e
in particolare gli adolescenti) a fare buone
azioni dosomething e care2)
raccolte fondi per progetti non-profit
migliorare la produttivitagrave dei dipendenti e la
loyalty dei clienti con Bunchball
giochi che fanno da ponte tra il mondo virtuale e
quello reale come Scnvr
9 marzo 2012
Anche le grandi aziende stanno creando piccole
squadre interne molto snelle guidate da capi-
progetto che operano con dinamiche simili a quelle
delle startup tecnologiche (si veda il libro The Lean
Startup di Eric Ries presto tradotto in Italiano dalla
ETASRCS Libri)
Allo stesso tempo egrave nata una nuova classe di
Freelance o ldquoFree Radicalsrdquo che vivono e lavorano
grazie alla rete Sono disponibili 24 ore su 24 e per
loro il networking e la condivisione di skills con altri
professionisti egrave essenziale e tentano di evitare a tutti i
costi la burocrazia e lrsquoinerzia Non vogliono la
sicurezza del lavoro a tempo indeterminato ma
fluidita nella loro carriera e si vedono come un mix
tra artigiani e uomini drsquoaffari Lrsquoufficio Basta
internet corrente elettrica (vedi trend n 8) un tavolo
e una buona tazza di caffe
Applicazioni collaborative
Podio
Wunderkit
O il piugrave tradizionale Google Docs
9 marzo 2012
more info
Hagakure
Viale Bligny 27 Milano
infohagakureit
+39 02 76 01 58 52
hagakurelive
Le dieci cose da non perdere di SXSW 2012 sono state compilate
da Gianfranco Chicco (gchicco) inviato di Hagakure a SXSW 2012
9 marzo 2012
Negli ultimi due anni abbiamo visto una miriade app
dedicate al fitness e altrettante che hanno
incorporato le cosiddette game mechanics per
rendere interattiva una certa attivitagrave Ora queste
due tendenze si sono finalmente incontrare e hanno
dato vita a un nuovo modo di vivere il Wellness e di
prevenire malattie come lrsquoobesitagrave e il diabete
Ad esempio
Il gioco online Superbetter aiuta a migliorare la
salute - o riabilitarsi da una malattia o un infortunio -
attraverso il rafforzamento del fisico della mente
e lo sviluppo delle dimensioni emozionale e
sociale
La societagrave di assicurazioni sanitarie AETNA intende
migliorare la salute dei clienti attraverso lrsquoutilizzo di
social media e tecniche di gamification al posto di
brochure e pubblicitagrave tradizionale permettendo a
queste persone di trovare i professionisti piugrave adatti
per ogni esigenza (es personal trainer medici) e
compagni per fare attivitagrave fisica
Nike ha presentato la sua nuovissima FuelBand
un gadget che traccia la nostra attivitagrave fisica (non
importa se egrave running tennis o semplicemente fare
su e giugrave le scale a piedi) e la trasforma in una
nuova unitagrave di misura il Nike Fuel che puograve
essere comparata con quella dei vostri amici
9 marzo 2012
Oggi siamo sempre connessi grazie a strumenti
digitali come Facebook LinkedIn Twitter o le
banalissime email e abbiamo accesso a milioni di
contenuti digitali Questo ci permette di trovare
facilmente persone con interessi simili ai nostri e
aumenta la nostra voglia di vivere esperienze dal
vivo Di conseguenza lo sviluppo digitale sta
favorendo la moltiplicazione di eventi fisici
Questa tendenza ha dato il via a nuove
piattaforme online come
Eventbrite che vuole favorire la nascita di piugrave
eventi (gratis o a pagamento) aiutando gli
organizzatori a vendere piugrave biglietti
(distribuzione su Social Media pagamenti online
ma anche con un App per iPad collegata a un
lettore di carte di credito) e facilitando il check-in
dei partecipanti (biglietti elettronici app per
scanerizzare i biglietti)
Lanyrd che aumenta la visibilitagrave degli eventi
attraverso una directory fatta in crowdsourcing
che riassume data cittarsquo relatori e altre
informazioni generali e permette ai partecipanti di
vedere chi dei loro contatti di Twitter partecipa A
fine evento offre la possibilitagrave di associare le
presentazioni e video fatte dai relatori
9 marzo 2012
La ldquocollaborative consumptionrdquo (collcons) o
ldquoshare economyrdquo sta affiorando sempre in
diverse industrie e servizi
Gli hotel per SXSW erano sold out giagrave qualche
mese in anticipo ed era infatti normale lo scambio
di consigli su quali fossero i migliori appartamenti
da prenotare su AirBnB
Durante SXSW si sono fatti notare servizi come
Getaround (per il noleggio di macchine da
privati) o TaskRabbit (per ldquonoleggiarerdquo i servizi di
altre persone da una baby-sitter allidraulico)
9 marzo 2012
i brand devono essere pronti Facebook
assicura che quando un loro utente consiglia un
prodotto o servizio a un amico questo egrave 4 volte
piugrave predisposto allrsquoacquisto e 10 volte in piugrave se
unrsquoofferta speciale egrave acquistata da questo amico
Servizi di eCommerce come Fabcom devono
gran parte del loro successo al tam-tam sui social
network ma ancora non siamo al livello di altre
attivitagrave online come il social gaming (ad esempio
i giochi di Zynga e Wooga)
Grandi e piccoli brand stano esplorando nuovi
modi di vendere i loro prodotti sui social network
approfittando delle nuove possibilitagrave che offrono i
dispositivi mobili (geolocalizzazione interfacce
tattili intuitive offerte personalizzate) e la grande
quantitagrave di informazioni che i potenziali
consumatori condividono sui social media (check-
ins status updates etc)
9 marzo 2012
Oggigiorno i brand vogliono disperatamente che i
loro clienti e ldquofanfriendsrdquo parlino di loro sui social
media Per raggiungere questo risultato egrave
importante assicurarsi che gli utenti
abbiano connettivitagrave quasi costante alla rete (wifi
hotspots 34G) e un modo di ricaricare i loro vari
device A SXSW si sono fatte notare le seguenti
iniziative
Bartle Bogart Hegarty (BBH) ha lanciato la
campagna Homeless Hotspots con alcuni
senzatetto di Austin che sono diventati hotspot 4G
ambulanti nelle strade intorno al centro congressi
Gli homeless che partecipavano ricevevano le
mance dalle persone che si collegavano a internet
attraverso loro La mossa egrave stata brillante quanto
controversa ma i senzatetto intervistati hanno detto
che per loro egrave diventato un modo piugrave degno per
guadagnare un po di soldi mentre gli utenti erano
contenti del servizio e delle chiacchierate fatte con
queste persone
Fedex ha lanciato un team di power courier
forniti di prese USB per ricaricare i cellulari Il deal
era che loro ti parlavano dei nuovi prodotti mentre ti
veniva ricaricato il telefonino
ATampT sponsor ufficiale di SXSW ha offerto delle
cassette di sicurezza (chiuse a chiave) dove si
poteva lasciare in carica il cellulare
9 marzo 2012
Oltre al wellness (vedi trend n 4) la gamification
continua ad avanzare oltre il semplice accumulo
di ldquoBadgerdquo e ldquoCheck-inrdquo Le azioni e le
ricompense diventano piugrave tangibili (e socialmente
utili) A SXSW si egrave parlato di game mechanics
applicate a
iniziative green per incrementare il riciclaggio
dei rifiuti
utilizzo di giochi online per motivare le persone (e
in particolare gli adolescenti) a fare buone
azioni dosomething e care2)
raccolte fondi per progetti non-profit
migliorare la produttivitagrave dei dipendenti e la
loyalty dei clienti con Bunchball
giochi che fanno da ponte tra il mondo virtuale e
quello reale come Scnvr
9 marzo 2012
Anche le grandi aziende stanno creando piccole
squadre interne molto snelle guidate da capi-
progetto che operano con dinamiche simili a quelle
delle startup tecnologiche (si veda il libro The Lean
Startup di Eric Ries presto tradotto in Italiano dalla
ETASRCS Libri)
Allo stesso tempo egrave nata una nuova classe di
Freelance o ldquoFree Radicalsrdquo che vivono e lavorano
grazie alla rete Sono disponibili 24 ore su 24 e per
loro il networking e la condivisione di skills con altri
professionisti egrave essenziale e tentano di evitare a tutti i
costi la burocrazia e lrsquoinerzia Non vogliono la
sicurezza del lavoro a tempo indeterminato ma
fluidita nella loro carriera e si vedono come un mix
tra artigiani e uomini drsquoaffari Lrsquoufficio Basta
internet corrente elettrica (vedi trend n 8) un tavolo
e una buona tazza di caffe
Applicazioni collaborative
Podio
Wunderkit
O il piugrave tradizionale Google Docs
9 marzo 2012
more info
Hagakure
Viale Bligny 27 Milano
infohagakureit
+39 02 76 01 58 52
hagakurelive
Le dieci cose da non perdere di SXSW 2012 sono state compilate
da Gianfranco Chicco (gchicco) inviato di Hagakure a SXSW 2012
9 marzo 2012
Oggi siamo sempre connessi grazie a strumenti
digitali come Facebook LinkedIn Twitter o le
banalissime email e abbiamo accesso a milioni di
contenuti digitali Questo ci permette di trovare
facilmente persone con interessi simili ai nostri e
aumenta la nostra voglia di vivere esperienze dal
vivo Di conseguenza lo sviluppo digitale sta
favorendo la moltiplicazione di eventi fisici
Questa tendenza ha dato il via a nuove
piattaforme online come
Eventbrite che vuole favorire la nascita di piugrave
eventi (gratis o a pagamento) aiutando gli
organizzatori a vendere piugrave biglietti
(distribuzione su Social Media pagamenti online
ma anche con un App per iPad collegata a un
lettore di carte di credito) e facilitando il check-in
dei partecipanti (biglietti elettronici app per
scanerizzare i biglietti)
Lanyrd che aumenta la visibilitagrave degli eventi
attraverso una directory fatta in crowdsourcing
che riassume data cittarsquo relatori e altre
informazioni generali e permette ai partecipanti di
vedere chi dei loro contatti di Twitter partecipa A
fine evento offre la possibilitagrave di associare le
presentazioni e video fatte dai relatori
9 marzo 2012
La ldquocollaborative consumptionrdquo (collcons) o
ldquoshare economyrdquo sta affiorando sempre in
diverse industrie e servizi
Gli hotel per SXSW erano sold out giagrave qualche
mese in anticipo ed era infatti normale lo scambio
di consigli su quali fossero i migliori appartamenti
da prenotare su AirBnB
Durante SXSW si sono fatti notare servizi come
Getaround (per il noleggio di macchine da
privati) o TaskRabbit (per ldquonoleggiarerdquo i servizi di
altre persone da una baby-sitter allidraulico)
9 marzo 2012
i brand devono essere pronti Facebook
assicura che quando un loro utente consiglia un
prodotto o servizio a un amico questo egrave 4 volte
piugrave predisposto allrsquoacquisto e 10 volte in piugrave se
unrsquoofferta speciale egrave acquistata da questo amico
Servizi di eCommerce come Fabcom devono
gran parte del loro successo al tam-tam sui social
network ma ancora non siamo al livello di altre
attivitagrave online come il social gaming (ad esempio
i giochi di Zynga e Wooga)
Grandi e piccoli brand stano esplorando nuovi
modi di vendere i loro prodotti sui social network
approfittando delle nuove possibilitagrave che offrono i
dispositivi mobili (geolocalizzazione interfacce
tattili intuitive offerte personalizzate) e la grande
quantitagrave di informazioni che i potenziali
consumatori condividono sui social media (check-
ins status updates etc)
9 marzo 2012
Oggigiorno i brand vogliono disperatamente che i
loro clienti e ldquofanfriendsrdquo parlino di loro sui social
media Per raggiungere questo risultato egrave
importante assicurarsi che gli utenti
abbiano connettivitagrave quasi costante alla rete (wifi
hotspots 34G) e un modo di ricaricare i loro vari
device A SXSW si sono fatte notare le seguenti
iniziative
Bartle Bogart Hegarty (BBH) ha lanciato la
campagna Homeless Hotspots con alcuni
senzatetto di Austin che sono diventati hotspot 4G
ambulanti nelle strade intorno al centro congressi
Gli homeless che partecipavano ricevevano le
mance dalle persone che si collegavano a internet
attraverso loro La mossa egrave stata brillante quanto
controversa ma i senzatetto intervistati hanno detto
che per loro egrave diventato un modo piugrave degno per
guadagnare un po di soldi mentre gli utenti erano
contenti del servizio e delle chiacchierate fatte con
queste persone
Fedex ha lanciato un team di power courier
forniti di prese USB per ricaricare i cellulari Il deal
era che loro ti parlavano dei nuovi prodotti mentre ti
veniva ricaricato il telefonino
ATampT sponsor ufficiale di SXSW ha offerto delle
cassette di sicurezza (chiuse a chiave) dove si
poteva lasciare in carica il cellulare
9 marzo 2012
Oltre al wellness (vedi trend n 4) la gamification
continua ad avanzare oltre il semplice accumulo
di ldquoBadgerdquo e ldquoCheck-inrdquo Le azioni e le
ricompense diventano piugrave tangibili (e socialmente
utili) A SXSW si egrave parlato di game mechanics
applicate a
iniziative green per incrementare il riciclaggio
dei rifiuti
utilizzo di giochi online per motivare le persone (e
in particolare gli adolescenti) a fare buone
azioni dosomething e care2)
raccolte fondi per progetti non-profit
migliorare la produttivitagrave dei dipendenti e la
loyalty dei clienti con Bunchball
giochi che fanno da ponte tra il mondo virtuale e
quello reale come Scnvr
9 marzo 2012
Anche le grandi aziende stanno creando piccole
squadre interne molto snelle guidate da capi-
progetto che operano con dinamiche simili a quelle
delle startup tecnologiche (si veda il libro The Lean
Startup di Eric Ries presto tradotto in Italiano dalla
ETASRCS Libri)
Allo stesso tempo egrave nata una nuova classe di
Freelance o ldquoFree Radicalsrdquo che vivono e lavorano
grazie alla rete Sono disponibili 24 ore su 24 e per
loro il networking e la condivisione di skills con altri
professionisti egrave essenziale e tentano di evitare a tutti i
costi la burocrazia e lrsquoinerzia Non vogliono la
sicurezza del lavoro a tempo indeterminato ma
fluidita nella loro carriera e si vedono come un mix
tra artigiani e uomini drsquoaffari Lrsquoufficio Basta
internet corrente elettrica (vedi trend n 8) un tavolo
e una buona tazza di caffe
Applicazioni collaborative
Podio
Wunderkit
O il piugrave tradizionale Google Docs
9 marzo 2012
more info
Hagakure
Viale Bligny 27 Milano
infohagakureit
+39 02 76 01 58 52
hagakurelive
Le dieci cose da non perdere di SXSW 2012 sono state compilate
da Gianfranco Chicco (gchicco) inviato di Hagakure a SXSW 2012
9 marzo 2012
La ldquocollaborative consumptionrdquo (collcons) o
ldquoshare economyrdquo sta affiorando sempre in
diverse industrie e servizi
Gli hotel per SXSW erano sold out giagrave qualche
mese in anticipo ed era infatti normale lo scambio
di consigli su quali fossero i migliori appartamenti
da prenotare su AirBnB
Durante SXSW si sono fatti notare servizi come
Getaround (per il noleggio di macchine da
privati) o TaskRabbit (per ldquonoleggiarerdquo i servizi di
altre persone da una baby-sitter allidraulico)
9 marzo 2012
i brand devono essere pronti Facebook
assicura che quando un loro utente consiglia un
prodotto o servizio a un amico questo egrave 4 volte
piugrave predisposto allrsquoacquisto e 10 volte in piugrave se
unrsquoofferta speciale egrave acquistata da questo amico
Servizi di eCommerce come Fabcom devono
gran parte del loro successo al tam-tam sui social
network ma ancora non siamo al livello di altre
attivitagrave online come il social gaming (ad esempio
i giochi di Zynga e Wooga)
Grandi e piccoli brand stano esplorando nuovi
modi di vendere i loro prodotti sui social network
approfittando delle nuove possibilitagrave che offrono i
dispositivi mobili (geolocalizzazione interfacce
tattili intuitive offerte personalizzate) e la grande
quantitagrave di informazioni che i potenziali
consumatori condividono sui social media (check-
ins status updates etc)
9 marzo 2012
Oggigiorno i brand vogliono disperatamente che i
loro clienti e ldquofanfriendsrdquo parlino di loro sui social
media Per raggiungere questo risultato egrave
importante assicurarsi che gli utenti
abbiano connettivitagrave quasi costante alla rete (wifi
hotspots 34G) e un modo di ricaricare i loro vari
device A SXSW si sono fatte notare le seguenti
iniziative
Bartle Bogart Hegarty (BBH) ha lanciato la
campagna Homeless Hotspots con alcuni
senzatetto di Austin che sono diventati hotspot 4G
ambulanti nelle strade intorno al centro congressi
Gli homeless che partecipavano ricevevano le
mance dalle persone che si collegavano a internet
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controversa ma i senzatetto intervistati hanno detto
che per loro egrave diventato un modo piugrave degno per
guadagnare un po di soldi mentre gli utenti erano
contenti del servizio e delle chiacchierate fatte con
queste persone
Fedex ha lanciato un team di power courier
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era che loro ti parlavano dei nuovi prodotti mentre ti
veniva ricaricato il telefonino
ATampT sponsor ufficiale di SXSW ha offerto delle
cassette di sicurezza (chiuse a chiave) dove si
poteva lasciare in carica il cellulare
9 marzo 2012
Oltre al wellness (vedi trend n 4) la gamification
continua ad avanzare oltre il semplice accumulo
di ldquoBadgerdquo e ldquoCheck-inrdquo Le azioni e le
ricompense diventano piugrave tangibili (e socialmente
utili) A SXSW si egrave parlato di game mechanics
applicate a
iniziative green per incrementare il riciclaggio
dei rifiuti
utilizzo di giochi online per motivare le persone (e
in particolare gli adolescenti) a fare buone
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9 marzo 2012
Anche le grandi aziende stanno creando piccole
squadre interne molto snelle guidate da capi-
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Startup di Eric Ries presto tradotto in Italiano dalla
ETASRCS Libri)
Allo stesso tempo egrave nata una nuova classe di
Freelance o ldquoFree Radicalsrdquo che vivono e lavorano
grazie alla rete Sono disponibili 24 ore su 24 e per
loro il networking e la condivisione di skills con altri
professionisti egrave essenziale e tentano di evitare a tutti i
costi la burocrazia e lrsquoinerzia Non vogliono la
sicurezza del lavoro a tempo indeterminato ma
fluidita nella loro carriera e si vedono come un mix
tra artigiani e uomini drsquoaffari Lrsquoufficio Basta
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e una buona tazza di caffe
Applicazioni collaborative
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O il piugrave tradizionale Google Docs
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Le dieci cose da non perdere di SXSW 2012 sono state compilate
da Gianfranco Chicco (gchicco) inviato di Hagakure a SXSW 2012
9 marzo 2012
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assicura che quando un loro utente consiglia un
prodotto o servizio a un amico questo egrave 4 volte
piugrave predisposto allrsquoacquisto e 10 volte in piugrave se
unrsquoofferta speciale egrave acquistata da questo amico
Servizi di eCommerce come Fabcom devono
gran parte del loro successo al tam-tam sui social
network ma ancora non siamo al livello di altre
attivitagrave online come il social gaming (ad esempio
i giochi di Zynga e Wooga)
Grandi e piccoli brand stano esplorando nuovi
modi di vendere i loro prodotti sui social network
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dispositivi mobili (geolocalizzazione interfacce
tattili intuitive offerte personalizzate) e la grande
quantitagrave di informazioni che i potenziali
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ins status updates etc)
9 marzo 2012
Oggigiorno i brand vogliono disperatamente che i
loro clienti e ldquofanfriendsrdquo parlino di loro sui social
media Per raggiungere questo risultato egrave
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iniziative
Bartle Bogart Hegarty (BBH) ha lanciato la
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senzatetto di Austin che sono diventati hotspot 4G
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Gli homeless che partecipavano ricevevano le
mance dalle persone che si collegavano a internet
attraverso loro La mossa egrave stata brillante quanto
controversa ma i senzatetto intervistati hanno detto
che per loro egrave diventato un modo piugrave degno per
guadagnare un po di soldi mentre gli utenti erano
contenti del servizio e delle chiacchierate fatte con
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Fedex ha lanciato un team di power courier
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ATampT sponsor ufficiale di SXSW ha offerto delle
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9 marzo 2012
Oltre al wellness (vedi trend n 4) la gamification
continua ad avanzare oltre il semplice accumulo
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ricompense diventano piugrave tangibili (e socialmente
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in particolare gli adolescenti) a fare buone
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9 marzo 2012
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loro clienti e ldquofanfriendsrdquo parlino di loro sui social
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mance dalle persone che si collegavano a internet
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contenti del servizio e delle chiacchierate fatte con
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Fedex ha lanciato un team di power courier
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Oltre al wellness (vedi trend n 4) la gamification
continua ad avanzare oltre il semplice accumulo
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ricompense diventano piugrave tangibili (e socialmente
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applicate a
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dei rifiuti
utilizzo di giochi online per motivare le persone (e
in particolare gli adolescenti) a fare buone
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progetto che operano con dinamiche simili a quelle
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Startup di Eric Ries presto tradotto in Italiano dalla
ETASRCS Libri)
Allo stesso tempo egrave nata una nuova classe di
Freelance o ldquoFree Radicalsrdquo che vivono e lavorano
grazie alla rete Sono disponibili 24 ore su 24 e per
loro il networking e la condivisione di skills con altri
professionisti egrave essenziale e tentano di evitare a tutti i
costi la burocrazia e lrsquoinerzia Non vogliono la
sicurezza del lavoro a tempo indeterminato ma
fluidita nella loro carriera e si vedono come un mix
tra artigiani e uomini drsquoaffari Lrsquoufficio Basta
internet corrente elettrica (vedi trend n 8) un tavolo
e una buona tazza di caffe
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continua ad avanzare oltre il semplice accumulo
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applicate a
iniziative green per incrementare il riciclaggio
dei rifiuti
utilizzo di giochi online per motivare le persone (e
in particolare gli adolescenti) a fare buone
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delle startup tecnologiche (si veda il libro The Lean
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Freelance o ldquoFree Radicalsrdquo che vivono e lavorano
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professionisti egrave essenziale e tentano di evitare a tutti i
costi la burocrazia e lrsquoinerzia Non vogliono la
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fluidita nella loro carriera e si vedono come un mix
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Viale Bligny 27 Milano
infohagakureit
+39 02 76 01 58 52
hagakurelive
Le dieci cose da non perdere di SXSW 2012 sono state compilate
da Gianfranco Chicco (gchicco) inviato di Hagakure a SXSW 2012
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progetto che operano con dinamiche simili a quelle
delle startup tecnologiche (si veda il libro The Lean
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Allo stesso tempo egrave nata una nuova classe di
Freelance o ldquoFree Radicalsrdquo che vivono e lavorano
grazie alla rete Sono disponibili 24 ore su 24 e per
loro il networking e la condivisione di skills con altri
professionisti egrave essenziale e tentano di evitare a tutti i
costi la burocrazia e lrsquoinerzia Non vogliono la
sicurezza del lavoro a tempo indeterminato ma
fluidita nella loro carriera e si vedono come un mix
tra artigiani e uomini drsquoaffari Lrsquoufficio Basta
internet corrente elettrica (vedi trend n 8) un tavolo
e una buona tazza di caffe
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