Upload
frans-maeyrae
View
2.645
Download
4
Embed Size (px)
DESCRIPTION
Finncon-esitys tulevaisuuden kotia koskevasta fantasiasta.
Citation preview
Tulevaisuuden talo - tutkimusta ja fantasiaa
Frans MäyräDigitaalisen kulttuurin ja pelitutkimuksen professori
HypermedialaboratorioTampereen [email protected]
Motto
• “The house is a machine for living in.” (Le Corbusier, Vers une architecture, 1923)
• Modernin elinympäristön kehittyessä ihmisen suhde rakennuksiinsa on muuttunut
• Spekulatiivinen fiktio on näytellyt tässä kehityskulussa yhtä keskeistä roolia
Rakenne
• Rakennuksista ja niiden perustehtävistä• Tulevaisuusvisioiden pääsuuntia• Tulevaisuuden kaupungit• Tulevaisuuden koti: materiaalit, toiminnot,
asumismuodot• Robotit, älytalot
Asumisen poetiikkaa
• Historiallisesti ’pysyvä asumus’ kehittynyt maanviljelyskulttuurin myötä, eri aikoina
• Nomadismiin liittynyt kannettava suoja, tai kyky rakentaa asumus nopeasti paikallisista tarpeista
• Asuinrakennukset ovat tiiviissä yhteydessä perhe-elämän, työelämän, talouselämän ja laajemmin yhteiskunnan rakenteisiin
• Vrt. esim. siirtymä suurperheistä ydinperheisiin, ajatus ”omasta huoneesta”
Vitruvius: rakentamisen ideaalit ovat firmitas (kestävyys), utilitas (käyttökelpoisuus), venustas (kauneus)
Tulevaisuusfiktion taipumukset
• Tulevaisuutta on kuviteltu (ja kuvitettu) 1800-luvun loppupuolelta lähtien lisääntyvässä määrin
• Erityisesti teknologiset muutokset uteliaisuuden ja odotusten kohteena
• Sosiaalisiin tai kulttuurisiin muutoksiin liittynyt kaksijakoisuutta: tulevaisuuden yhteiskunta on oletettu joko samanlaiseksi kuin oma, tai hyvin radikaalisti poikkeavaksi
• Spektaakkelinomaiset teknologiavisiot ottaneet etusijan arjen ja sosiaalisen elämän kuvauksilta
Megalopolis-visiot
• Tulevaisuuden asumisen lähtökohtina tulevaisuusutopiat
• Kuvia ja kertomuksia massiivisista metropolis-kaupungeista tornitaloineen
• Olennaista siirtyminen henkilökohtaiseen lentoliikenteeseen
• Klassinen visio Fritz Langin ohjaamassa SF-elokuvassa Metropolis (1927): tulevaisuuden pelot ja toiveet kamppailevat
• Vrt. Albert Speerin (ja Hitlerin) arkkitehtooniset suunnitelmat
Tulevaisuuden talon materiaalinen uudistus
• Tulevaisuudessa talojen uskottiin koostuvan uusista, ominaisuuksiltaan ylivertaisista materiaaleista
• Lyijy oli pitkään visionäärien suosikkimateriaali• Astbestin keksiminen johti visioihin täysin
paloturvallisista astbestitaloista• 1960-luvulla suunniteltiin taloja eristevaahdosta,
muovista ja lasikuituelementeistä• Vrt. Matti Suurosen suunnittelema Futuro-talo• Myös paperitaloja ja suunnattomien kupolien suojaamia
kaupunkeja suunniteltiin 1900-luvun kuluessa
Uusmuotoista yhteisösuunnittelua
• 1800-luvun edistykselliset yritysjohtajat loivat pienimuotoisia ”ihanneyhteiskuntia” joissa tehdas pyrki huolehtimaan työläisten kaikista tarpeista (asuminen, ruokinta, terveydenhoito, sielunhoito; vrt. Finlaysonin alue)
• Yhteisomistukseen ja yhteisöasumiseen perustuvia kommuuneja perustettiin 1800-luvulla Amerikkaan, 1960-luvulla hippiliikkeen myötä uusi aalto
• Tehotuotanto on johtanut Kiinassa ja kehitysmaissa teollisuuskollektiiveihin joissa työläiset asuvat, nukkuvat ja ruokailevat tehdaskompleksin alueella
Robotiikkaa ja kotitietokoneita• Automatiikka ja robotit 1900-luvun kuluessa yhä
suositumpi osa tulevaisuuden kodin visioita• Vuoden 1939 New Yorkin maailmannäyttelyn
motto oli: ”Science Finds, Industry Applies, Man Conforms”
• Ihmismuotoiset robottipalvelijat kehittyvät vakioelementiksi tulevaisuuden kodin kuvastoa 1920-60-lukujen kuluessa
• 1970-luvulta lähtien mikropiirien kehitys kääntää katseen kotitietokoneisiin
1911 1978
1984
Älytalot tulevat• 1990-luvulla tutkimuksen suunta alkaa painottua
sulautettuihin järjestelmiin• Ubiikki tietotekniikka (Weiser & co) tähtää
huomaamattomasti palveleviin, kaikkialla läsnäoleviin järjestelmiin
• Älytalo (’smart home’) muodostuu teollisuuden suosikkikäsitteeksi 2000-luvun alussa
• Osatekijöinä mm. ilmastoinnin, lämmityksen, turvajärjestelmien, median ja tietoliikenteen integraatio, automaatio ja etäohjaus
• Älytalon kriteerit ovat suhteessa siihen mikä kulloinkin on ’uutta’ tai ’älykästä’ rakennus- ja tietotekniikassa
1956
1979
1994-2007
Yhteispelin haasteita• ”Älykkäitä” toiminnallisuuksia automaattisesti toteuttavan
ympäristön tulisi kyetä tunnistamaan ihmisiä, heidän sanojaan tai eleitään, ja tehdä tulkintoja sosiaalisista tilanteista
• Jopa oikealla ihmisellä voi olla ongelmia tulkita oikein asuinkumppaniaan
• Ohjauslogiikka: ”kaukosäädin”, vaiko ”termostaatti”• Aktiivista tutkimusta ja tuotekehitystä mm. aktiiviseen
vanhuuteen ja sensoriverkkoihin liittyvissä teknologioissa• Sosiaalista, pelillistä tai leikillistä yhteiselämää ja
kanssakäymistä tukevat ratkaisut myös yksi tutkimussuunta
Näytteitä
• Katkelmia elokuvasta 1999 A.D. (Philco-Ford Corporation, 1967): http://video.google.com/videoplay?docid=1872819748007083565 http://www.dailymotion.com/video/x46gbt_1999-ad-learning_tech
• MIT Media Lab, ALIVE projekti: http://vismod.media.mit.edu/vismod/demos/smartroom/dog5mm.mpg