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UX Ux es todo. Todo es UX [email protected]| @Vicmmz

Presentación previa diciembre 2015

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UXUx es todo. Todo es UX

[email protected]|@Vicmmz

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Agenda•Definición de UX•Hallazgos•Conceptualización y prototipado•Diseño• Implementación•ST

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¡Me quedé dormido!... Pero estoy aquí Drama – Comedia – Terror - fantasía

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UX Definición conceptos Dinámicas aplicación Storytelling

01/05/2023

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Todo está en movimiento, los usuarios demandan que sus productos estén con ellos a cada instante…… ..viviendo experiencias que los lleven

al límite.

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¿Qué es UX?

La experiencia del usuario: ¡vivimos momentos!

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Interacciones con un bien o servicio

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DiseÑadores

Desarrolladores

Profesores

Managers y

Administradore

s

¿Quién es responsable?

TODOS

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¿Cuándo se utiliza?Cuando queremos hacer vivir

experiencias a los usuarios

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¿Cómo vivimos el UX?

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Recuerdo + Momento

= Experiencia

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F1

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Solución rápida | Trabajo efectivo y de éxito | Productivo y con enfoque a la

innovación

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Factibilida

d Tecnológic

a Viabilidad

Deseabilid

ad

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DescubrirBenchmarking | Entrevistas

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¿Cómo está el usuario preparado para interactuar con el producto?

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“Nice to have”

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¿Qué sería bueno que tuviera un lápiz?F4

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Privilegia el objetivo del usuario

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¿Qué no debemos olvidar?

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Intuitivo | Eficiente | Recordable | Recuperación | Satisfacción

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1.¿Cuándo lo utiliza?2.¿Cómo es actualmente?3.¿Utiliza herramientas?4.¿Cómo hace las actividades?5.¿Dónde empieza la tarea?

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6. ¿Qué se hace después?7. ¿Qué información se requiere para

completar la tarea?8. ¿Se puede ver la ejecución?9. ¿El usuario se puede frustrar?10.¿Qué puede esperar?11.¿Qué es lo más divertido?

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Implementar

Affinity Mapping

Hacer inventari

os

Revisar equipo la informac

ión encontra

da

Insights¿Cuál es el proceso para desarrollar la

síntesis?

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Mapa de AfinidadNombre y foto Demográficos Actividades

Gustos Miedos y Aspiraciones

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Affinity MappingAgrupar, revisar y transformar los

hallazgosRemover lo que no funciona

Detectar necesidades

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IdeaciónLas necesidades se convierten

en oportunidades que formarán parte del UX

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Proyecto

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Desarrollemos nuestra primer clase

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Sí es UX•Aprender del comportamiento del USUARIO•Aprender de las actitudes del USUARIO• Involucrar al usuario en el proceso de diseño

No es UX•Hacer Encuestas•Diseñar con FG y Asumir que conoces al usuario•Diseñar solo……

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¿Cómo presentarlo?

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StorytellingO había una vez…

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Reto¿Cómo puedo desarrollar el proyecto del semestre en esta metodología centrándolo en el alumno?

•Generando momentos•Desarrollando capital social•Formando en la disciplina

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