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REPÚBLICA BOLIVARIANA DE VENEZUELAINSTITUTO UNIVERSITARIO DE TECNOLOGÍA
“SANTIAGO MARIÑO”MARACAIBO – ESTADO ZÚLIA
INTEGRANTES:Carlos Luis, Fernández U.
Maracaibo, Mayo del 2014ESQUEMA
MICROPROCESADORES
1.- Registro e Instrucciones del Microprocesador
1.1.- Registro de Datos
1.2.- Registro de Direcciones
A- Contador de Programa
B.- Puntero de Pila
C.- Registros Índices
1.3.- Registro de Estado
1.4.- Instrucciones Aritméticas
1.5.- Movimiento de Datos
1.6.- Instrucciones Lógicas
1.7.- Instrucciones de Comparación
1.8.- Instrucciones de Salto
- Condicionales
- Incondicionales
1.9.- Instrucciones de Entrada/ Salida
1.10.- Instrucciones de Control
1.11.- Instrucciones de Bit
1.12.- Instrucciones de Desplazamiento
2.- Modo de Direccionamiento
2.1.- Direccionamiento Inmediato
2.2.- Direccionamiento Implícito
2.3.- Direccionamiento Absoluto
2.4.- Direccionamiento Directo Relativo
2.5.- Direccionamiento Indirecto
2.6.- Direccionamiento Directo Absoluto
2.7.- Direccionamiento por Registro
2.8.- Direccionamiento por Registro Indirecto
2.9.- Direccionamiento Inmediato
1- Registro e Instrucciones del Microprocesador
Dentro del microprocesador hay una serie de memorias que, al estar
internas, este maneja de forma especial, estas posiciones de memoria interna
llamadas registros pueden tener una utilidad general o una utilidad específica,
los registros más generalizados son:
1.1- Registro de Datos: son utilizados para las operaciones aritmético –
lógicas, manipulación de datos, etc.
1.2.- Registro de Direcciones: son aquellos que el microprocesador utiliza
para acceder a una posición del mapa de memoria, hay fundamentalmente
tres:
A.- Contador de Programa, es el registro que normalmente se utiliza para leer
o escribir datos del programa.
B.- Puntero de Pila, es el registro que el microprocesador utiliza para guardar
y recuperar datos de uso fundamentalmente interno, el registro define la
posición de memoria donde se encuentra dichos datos.
C.- Registros Índices, son utilizados para acceder a posiciones de memoria
de forma relativa.
1.3.- Registro de Estado, es un registro en el cual cada bits da una
información específica como puede ser que la última operación a dado
resultado positivo, negativo, ha sido cero, etc.
Por otra parte una de las principales características de todo
microprocesador es disponer de un buen conjunto de instrucciones que le den
la mayor versatilidad posible. Se establecen los siguientes grupos, tipos o
conjuntos de instrucciones:
1.4.- Aritméticas: Son las instrucciones que realizan operaciones de tipo
aritmético como sumas, restas, incrementos, decrementos, etc. Todas las
operaciones de este tipo afectan al registro de estado, es decir a los flags.
1.5.- Movimiento De Datos: Este tipo de instrucciones de movimiento o
transferencia de datos, permiten realizar una copia del contenido de un registro
o dirección de memoria (origen), en otro registro o dirección de memoria
(destino), sin alterar el contenido del origen.
1.6.- Instrucciones Lógicas: Realizan operaciones lógicas entre los
operandos, afectan a los flags según sea el caso y las operaciones se realizan
bit a bit entre los datos.
1.7.-Instrucciones De Comparación: Son operaciones de restar o
operaciones XOR entre dos operandos, afectan a los flags pero no se
almacena el resultado.
1.8.- Instrucciones de Salto: Son instrucciones de modificación de secuencia
que alteran la ejecución normal del programa, cargando el contador de
programa con la nueva dirección en la que deseamos continúe ejecutándose el
programa. Los saltos o bifurcaciones pueden ser:
- Condicionales: Cuando son controlados por el estado de un indicador o flag,
y basándose en dicho estado se decide si se salta o no.
- Incondicionales: Cuando modifican el contador de programa sin condición
previa. Dentro de cada uno de estos tipos, podemos encontrar además la
particularidad de que al efectuar los saltos se realicen con posibilidad de
retorno o no.
1.9.- Instrucciones de Entrada/Salida: Son en realidad instrucciones de
transferencia, pero no entre registros o posiciones de memoria, sino con
elementos periféricos que permiten la comunicación del microprocesador con el
exterior.
1.10.- Instrucciones De Control: Sirven para actuar internamente sobre el
microprocesador, provocando detenciones en la ejecución del programa, etc.
1.11.- Instrucciones De Bit: Trabajan o tratan bits independientes.
1.12.- Instrucciones De Desplazamiento: Desplazan o rotan hacia la
izquierda o hacia la derecha los bits de un registro (acumulador).
2.- Modos de Direccionamiento:
Los modos de direccionamiento son aquellos procedimientos empleados
por el microprocesador para poder acceder a determinados operandos,
instrucciones, posiciones de memoria, registros de entrada/salida, etc. Por
tanto el objeto del direccionamiento es un valor o dato que se encuentra en un
lugar de la memoria, en algún registro o en la propia instrucción. Los diferentes
modos de direccionamiento que pueda emplear un microprocesador le
proporcionan un determinado nivel de potencialidad, permitiéndole manejar
datos y realizar operaciones con mayor facilidad. En general podemos
diferenciar los siguientes tipos o modos de direccionamiento:
2.1.- Direccionamiento Inmediato: En este caso el objeto (un operando) se
encuentra incluido en la instrucción, es decir, a continuación del código de la
instrucción se añade el operando propiamente dicho. Las instrucciones que
emplean este direccionamiento pueden ser de dos o tres bytes y son
instrucciones de ejecución rápida y sencilla.
2.2.- Direccionamiento Implícito: Las instrucciones que emplean este modo
de direccionamiento tienen un solo byte y es la propia instrucción la que indica
qué registró o dirección de memoria se va a utilizar en la operación.
2.3.- Direccionamiento Absoluto: En este caso las instrucciones incluyen la
dirección de memoria donde se encuentra el dato con el que se va a operar. En
este tipo de direccionamiento pueden darse tres supuestos:
a) La instrucción apunta a un registro que contiene la información deseada
(direccionamiento también llamado de registro).
b) La instrucción contiene la dirección completa en la que se encuentra el dato,
empleando para ello tres bytes.
c) Cuando la instrucción se refiere solo a una parte de la memoria (página), en
este caso el byte más alto lo suministra el contador de programa y el byte más
bajo se expresa a continuación del código de instrucción, por tanto solo se
emplean dos bytes (Este direccionamiento también se llama de página base).
2.4.- Direccionamiento Directo Relativo: La instrucción en este caso contiene
un valor determinado al que podemos llamar V, la dirección total se calcula
sumando a V el valor que esté almacenado en un registro al que haga
referencia la instrucción, el valor de V puede ser tanto positivo como negativo.
2.5.- Direccionamiento Indirecto: La instrucción contiene una dirección a la
que llamaremos D1. El contenido de D1 no es el objeto directo de nuestra
instrucción, sino que contiene otra dirección que llamaremos D2. Esta nueva
dirección D2 es la que contiene el dato que sí es objeto de la instrucción.
Expresados ya los modos de direccionamiento con carácter general, pasamos
ahora a ver los modos de direccionamiento que utiliza el microprocesador 8085
en particular, que son los cuatro siguientes:
2.6.- Direccionamiento Directo Absoluto: La instrucción contiene la dirección
exacta y completa donde se encuentra el dato. Por ejemplo:
LHLD A716H
2.7.- Direccionamiento Por Registro: La instrucción lleva el registro en el que
está el dato que va a ser tratado, como por ejemplo:
MOV A,B
MOV B,C
2.8.- Direccionamiento Por Registro Indirecto: En la instrucción se especifica
un registro cuyo contenido apunta a una dirección de memoria en la que se
encuentra el dato, por ejemplo:
MOV A,M
M es una referencia simbólica a una dirección apuntada o señalada por el par
de registros HL.
2.9.- Direccionamiento Inmediato: La instrucción contiene el dato con el que
se desea operar, pudiendo ser el dato de uno o dos bytes:
LXI H,A0B7H
ADI 3AH