13
МЕСТО ЮЗАБИЛИТИ В ПРОЦЕССЕ РАЗРАБОТКИ. Artem Kostenko, Sigma Software

«Место юзабилити в процессе разработки» - Артем Костенко

Embed Size (px)

Citation preview

Page 1: «Место юзабилити в процессе разработки» - Артем Костенко

МЕСТО ЮЗАБИЛИТИ В

ПРОЦЕССЕ РАЗРАБОТКИ.

Artem Kostenko, Sigma Software

Page 2: «Место юзабилити в процессе разработки» - Артем Костенко

ВЛОЖЕНИЯ В UX НА РАННИХ

ЭТАПАХ – ЭТО ИНВЕСТИЦИИ,

ПОЗВОЛЯЮЩИЕ:

сократить стоимость и время разработки;

снизить затраты на перепроектирование и

поддержку продукта;

увеличить удовлетворенность пользователей;

увеличить продажи и доход;

«63% программных проектов превышают

запланированный бюджет, и первые четыре причины –

непредвиденные проблемы в юзабилити продукта..»

Sun Microsystems

Page 3: «Место юзабилити в процессе разработки» - Артем Костенко

MECТО UX В ПРОЦЕССЕ

РАЗРАБОТКИ (ФАКТЫ)

Методы проектирования и тестирования юзабилити не включены в

стандартный процесс разработки в большинстве компаний;

Роль UX специалиста выполняет кто придётся;

Несвоевременное привлечение UX специалиста.

Page 4: «Место юзабилити в процессе разработки» - Артем Костенко

КТО МОЖЕТ ОТВЕЧАТЬ

ЗА UX?

Page 5: «Место юзабилити в процессе разработки» - Артем Костенко

PROJECT MANAGER

Владеет информацией о проекте

и целевой аудитории;

Может разработать объективные

бизнес требования.

Ставит бюджет и удовлетворенность

заказчика выше целей пользователя;

Испытывает нехватку времени.

-+

Page 6: «Место юзабилити в процессе разработки» - Артем Костенко

DEVELOPER

Может оперативно вносить

изменения в продукт.

Использует шаблоны и паттерны;

Четко следует спецификации;

Ограничен строгими сроками

реализации.

-+

Page 7: «Место юзабилити в процессе разработки» - Артем Костенко

DESIGNER

Может быстро разработать

интерфейс.

Знаком с инструментами

прототипирования;

Не обладает полной информацией о

продукте, пожеланиях

пользователей;

Считает стиль и эстетику важнее

удобства использования.

-+

Page 8: «Место юзабилити в процессе разработки» - Артем Костенко

CUSTOMER

Знает целевую аудиторию. Заинтересован в реализации

своей идеи;

Хочет сэкономить.

-+

Page 9: «Место юзабилити в процессе разработки» - Артем Костенко

MECТО UX В ПРОЦЕССЕ

РАЗРАБОТКИ (МЕЧТЫ)

Сбор требований и анализ потребностей;

Прототипирование UI продукта;

Тестирование прототипа и продукта на пользователях.

Page 10: «Место юзабилити в процессе разработки» - Артем Костенко

КТО ДОЛЖЕН ОТВЕЧАТЬ

ЗА UX?

Page 11: «Место юзабилити в процессе разработки» - Артем Костенко

UX EXPERT

Единственный «друг» пользователя;

Является квалифицированным специалистом;

Заботится о проведении независимых исследований и получении

объективных результатов.

Page 12: «Место юзабилити в процессе разработки» - Артем Костенко

A НУЖЕН ЛИ ВАМ UX?

Понимание UX для успешного продукта;

Понимание необходимости привлечения UX специалиста;

Экономия времени на переделках;

Возможность разговаривать на одном языке.

Page 13: «Место юзабилити в процессе разработки» - Артем Костенко

THANK YOU!