79
Prototype Sel ate

EPI Interfejs użytkownika - lab. 6

Embed Size (px)

DESCRIPTION

 

Citation preview

Page 1: EPI Interfejs użytkownika - lab. 6

Prototype SelectIdeate

Page 2: EPI Interfejs użytkownika - lab. 6

ESTETYKA

Page 3: EPI Interfejs użytkownika - lab. 6

DESIGN JAKO CECHA PRODUKTU:W znaczeniu podstawowym design jest wyglądem czegoś, co powstało na podstawie projektu [...] W tym znaczeniu design przejmuje całą paletę stylów od wizualnych dziedzin sztuki, a więc może być design klasyczny, nowoczesny, futurystyczny...

W znaczeniu szerszym do wyglądu dochodzą takie cechy jak funkcjonalność i ergonomia.

/ Wikipedia

Page 4: EPI Interfejs użytkownika - lab. 6

JEDNOSTKI I MIARY

Page 5: EPI Interfejs użytkownika - lab. 6

JEDNOSTKI BEZWZGLĘDNE: » piksel » cal = 72 px » punkt = 1 px (dpi/ppi)

...czy na pewno?

1 cal = 72 punkty = 6 pica = 24, 8 mm

1 mm

1 punkt = 0,3528 mm

1 pica = 12 punktów = 4,2333 mm

Page 6: EPI Interfejs użytkownika - lab. 6

RETINA

Page 7: EPI Interfejs użytkownika - lab. 6

JEDNOSTKI WZGLĘDNE: » wysokość x » firet » złoty podział

Page 8: EPI Interfejs użytkownika - lab. 6

WYSOKOŚĆ X:zależna od wysokości małych liter w danym kroju. 1 ex ma długość równą wysokości małych liter (bez wydłużeń dolnych) w danym kroju

/ taat.pl/typografia/jednostki.html

Page 9: EPI Interfejs użytkownika - lab. 6

FIRET / EM:kwadrat, którego bok ma długość odpowiadającą wielkości aktualnie użytego stopnia pisma

/ Wikipedia

Page 10: EPI Interfejs użytkownika - lab. 6

ZŁOTY PODZIAŁ:podział odcinka na dwie części tak, by stosunek długości dłuższej z nich do krótszej był taki sam, jak całego odcinka do części dłuższej.

/ Wikipedia

Page 11: EPI Interfejs użytkownika - lab. 6

ZŁOTY PODZIAŁ W PRAKTYCE

Page 12: EPI Interfejs użytkownika - lab. 6

ZŁOTY PODZIAŁ NA WWW

Page 13: EPI Interfejs użytkownika - lab. 6

PROBLEMY

Page 14: EPI Interfejs użytkownika - lab. 6

JEDNOSTKI BEZWZGLĘDNEA RESPONSYWNOŚĆ

Page 15: EPI Interfejs użytkownika - lab. 6

JEDNOSTKI WZGLĘDNEA RESPONSYWNOŚĆ

Page 16: EPI Interfejs użytkownika - lab. 6

JEDNOSTKI WZGLĘDNE A TYPOGRAFIA

Page 17: EPI Interfejs użytkownika - lab. 6

BITMAPY A RESPONSYWNOŚĆ

Page 18: EPI Interfejs użytkownika - lab. 6

SKALOWANIE2 x większa bitmapa waży 3-4 x więcej!

Page 19: EPI Interfejs użytkownika - lab. 6

ROZWIĄZANIA

Page 20: EPI Interfejs użytkownika - lab. 6

FLEXBOX

Page 21: EPI Interfejs użytkownika - lab. 6

FLEXBOX

Page 22: EPI Interfejs użytkownika - lab. 6

MULTIPLE COLUMNS

Page 23: EPI Interfejs użytkownika - lab. 6

THE ONE PIXEL RULE

Page 24: EPI Interfejs użytkownika - lab. 6

RESPONSYWNE BITMAPY: » picture » srcset » JS, PHP » progressive enhancement

... jeszcze jesteśmy w lesie

Page 25: EPI Interfejs użytkownika - lab. 6

PROGRESSIVE ENHANCEMENT +1,5 RULE

Page 26: EPI Interfejs użytkownika - lab. 6

mobile.smashingmagazine.com/2014/02/03/one-solution-to-responsive-images/

alistapart.com/article/mo-pixels-mo-problems

Page 27: EPI Interfejs użytkownika - lab. 6

SVG + ICON FONTS

Page 28: EPI Interfejs użytkownika - lab. 6

2.PROPORCJE,CZYLI HARMONIA

Page 29: EPI Interfejs użytkownika - lab. 6

CIĄG FIBONACCIEGO:każdy następny element ciągu jest sumą dwóch poprzednich.

Wyrazy ciągu Fibonacciego to:0, 1, 1, 2, 3, 5, 8, 13, 21, 34, 55, 89, 144, 233, 377, 610, 987, 1597, 2584, 4181.

/ Wikipedia

Page 30: EPI Interfejs użytkownika - lab. 6

FIBONACCI NA WWW

Page 31: EPI Interfejs użytkownika - lab. 6

SIATKAMODUŁOWA

Page 32: EPI Interfejs użytkownika - lab. 6

SIATKA W PRAKTYCE

Page 33: EPI Interfejs użytkownika - lab. 6

MAGAZINE LAYOUTS

Page 34: EPI Interfejs użytkownika - lab. 6

KONSEKWENCJA!

Page 35: EPI Interfejs użytkownika - lab. 6

Z ZAŁOŻENIA RESPONSYWNA

Page 36: EPI Interfejs użytkownika - lab. 6

3.TYPOGRAFIA

Page 37: EPI Interfejs użytkownika - lab. 6

ANATOMIA ZNAKU PISMA

wierzchołek górny

linia górna

linia bazowa

linia dolna

ramię ostroga grzbiet

występ

ziarno łuk

kreska poziomaakcentwspornik

firet noga poprzeczka trzon rozwidlenie

zawijas cyfry nautyczne

szeryf dolny kreska gruba

szeryf górny kreska cienka

wierzchołek dolny

wydłużenie dolne oko

wydłużenie górne

wysokość wersaliku

wysokość x

Page 38: EPI Interfejs użytkownika - lab. 6

RODZAJE KROJÓW PISMA

Kroje szeryfowe dwuelementowe:

renesansowa:

barokowa:

klasycystyczna:

Kroje szeryfowe jednoelementowe:

egipcjanka:

Page 39: EPI Interfejs użytkownika - lab. 6

RODZAJE KROJÓW PISMA

Kroje bezszeryfowe:

groteski:

neogroteski:

kroje geometryczne:

kroje humanistyczne:

Pisanki:

kaligraficzne:

niedbałe:

inne:

Page 40: EPI Interfejs użytkownika - lab. 6

RODZAJE KROJÓW PISMA

Ksenotypy:

zdeformowane:

obrazkowe (dingbats):

Kroje cyfrowe:

ocr:

fonty ekranowe:

pikselfonty: eboy gamma, Bangalore, header

Page 41: EPI Interfejs użytkownika - lab. 6

LEGIBILITY

Page 42: EPI Interfejs użytkownika - lab. 6

LEGIBILITY:

obejmuje swym zakresem wszystkie techniki typograficzne, mające na celu umożliwienie jak najlepszej i najszybszej identy-fikacji znaku.

/ J. Mrowczyk

Page 43: EPI Interfejs użytkownika - lab. 6

HINTING:

dokładne określenia położenia pikseli krawędzi znaku poprzez przyciąganie ich do siatki

Page 44: EPI Interfejs użytkownika - lab. 6

ANTYALIASING:

„rozmywanie” krawędzi poprzez rozjaśnianie pikseli granicznych w celu uzyskania łagodnych przejść między kształtem a tłem

Page 45: EPI Interfejs użytkownika - lab. 6

JAK ZAPEWNIĆ DOBRĄ ODRÓŻNIALNOŚĆ?

Page 46: EPI Interfejs użytkownika - lab. 6

KSZTAŁT I STOPIEŃ PISMA – HINTING

Page 47: EPI Interfejs użytkownika - lab. 6

KSZTAŁT I STOPIEŃ PISMA – ANTYALIASING

Page 48: EPI Interfejs użytkownika - lab. 6

KOLOR I KONTRAST

CZARNY TEKST NA ŻÓŁTYM TLE

ZIELONY TEKST NA BIAŁYM TLE

NIEBIESKI TEKST NA BIAŁYM TLE

CZARNY TEKST NA BIAŁYM TLE

CZERWONY TEKST NA ŻÓŁTYM TLE

ZIELONY TEKST NA CZERWONYM TLE

CZERWONY TEKST NA ZIELONYM TLE

CZERWONY TEKST NA BIAŁYM TLE

CZARNY TEKST NA ŻÓŁTYM TLE

ZIELONY TEKST NA BIAŁYM TLE

NIEBIESKI TEKST NA BIAŁYM TLE

CZARNY TEKST NA BIAŁYM TLE

CZERWONY TEKST NA ŻÓŁTYM TLE

ZIELONY TEKST NA CZERWONYM TLE

CZERWONY TEKST NA ZIELONYM TLE

CZERWONY TEKST NA BIAŁYM TLE

a od

różn

ialn

ość

śre

dn

ia o

dró

żnia

lnoś

ć d

obra

od

różn

ialn

ość

Luckiesh(1915)

Tinker / Patterson(1931)

Page 49: EPI Interfejs użytkownika - lab. 6

www.snook.ca/technical/colour_contrast/colour.html

Page 50: EPI Interfejs użytkownika - lab. 6

CYFRY I ZNAKI SPECJALNEEncje

Page 51: EPI Interfejs użytkownika - lab. 6

WEB SAME FONTSPrzyzwyczajenie!

Page 52: EPI Interfejs użytkownika - lab. 6

www.w3schools.com/cssref/css_websafe_fonts.asp

Page 53: EPI Interfejs użytkownika - lab. 6

WEB SAFE FONTS

Page 54: EPI Interfejs użytkownika - lab. 6

ICON FONTSFont Awesome, ...

Page 55: EPI Interfejs użytkownika - lab. 6

READABILITY

Page 56: EPI Interfejs użytkownika - lab. 6

READABILITY:oznacza stopień łatwości czytania złożonego tekstu, zrozumienia jego znaczenia i przesłania w określonej sytuacji

/ J. Mrowczyk

Page 57: EPI Interfejs użytkownika - lab. 6

TEKST SIECIOWY - PROBLEMY: » Rozdzielczość. Nawet drukarki o niskiej

rozdzielczości (300 dpi) drukują tekst dużo bardziej » czytelny dla ludzkiego oka. » Pozycja. Aby odczytać tekst z ekranu, zmuszony

jesteś przyjąć inną od naturalnej pozycję ciała. » Odblask. » Migotanie obrazu. Jeśli Twój monitor odświeża

obraz z częstotliwością 60 Hz na sekundę, oznacza to, że obraz odtwarzany jest 60 razy na sekundę.

Page 58: EPI Interfejs użytkownika - lab. 6

CO SIĘ ZMIENIŁO?: » Rozdzielczość RETINA » Pozycja URZĄDZENIA MOBILNE » Odblask KINDLE, E-INK

Page 59: EPI Interfejs użytkownika - lab. 6

CZYTANIE Z EKRANU MONITORA JEST OK. 25%-30% WOLNIEJSZE

Page 60: EPI Interfejs użytkownika - lab. 6

PISMO DZIEŁOWE:odmiana pisma zaprojektowana do składów ciągłych

/ blog Pracowni Liternictwa i Kaligrafii ASP w Krakowie

Page 61: EPI Interfejs użytkownika - lab. 6

CZEGO UŻYWAĆ? » przyzwyczajenie - web safe fonts » minuskuły » szybko wyświetlane » Google Fonts » Typekit etc.

Page 62: EPI Interfejs użytkownika - lab. 6

JAK ZAPEWNIĆ DOBRĄ CZYTELNOŚĆ?

Page 63: EPI Interfejs użytkownika - lab. 6

WYRÓŻNIKI

Page 64: EPI Interfejs użytkownika - lab. 6

LINIA BAZOWA

Page 65: EPI Interfejs użytkownika - lab. 6

LICZBA ZNAKÓW W WIERSZUColumn layout

Page 66: EPI Interfejs użytkownika - lab. 6

JUSTOWANIE I DZIELENIE

Page 67: EPI Interfejs użytkownika - lab. 6

MARGINESY I WCIĘCIAContent chunks

Page 68: EPI Interfejs użytkownika - lab. 6

ZAPOBIEGANIE BŁĘDOM SKŁADULiquid layout

Page 69: EPI Interfejs użytkownika - lab. 6

NAJCZĘSTSZE BŁĘDY SKŁADU: » rzeka – nieproporcjonalny odstęp między wyrazami,

będące skutkiem justowania blokowego; » chorągiewki; » bękart – ostatni lub dwa ostatnie wiersze akapitu

przechodzące do kolejnego łamu; » sierota (lub szewc) – pierwszy wiersz nowego akapitu, po-

zostawiony na końcu poprzedniego łamu; » wdowa – jednowyrazowy wiersz na końcu akapitu (lub

wiersz o długości nie większej niż 7 znaków).

Page 70: EPI Interfejs użytkownika - lab. 6

DOSTĘPNOŚĆ

Page 71: EPI Interfejs użytkownika - lab. 6

fdc.org.pl/wcag2/

Page 72: EPI Interfejs użytkownika - lab. 6

Użytkownik powinien móc dobrze widzieć bądź słyszeć treści — mieć możliwość oddzielenia informacji od tła.

Page 73: EPI Interfejs użytkownika - lab. 6

Nie należy projektować treści w taki sposób, aby prowokować ataki padaczki.

Page 74: EPI Interfejs użytkownika - lab. 6

Kolor nie jest wykorzystywany jako jedyny wizualny sposób przekazywania informacji [...] czy też wyróżniania elementów wizualnych.

Page 75: EPI Interfejs użytkownika - lab. 6

EPILOG

Page 76: EPI Interfejs użytkownika - lab. 6

ARTYSTA = PROJEKTANT

Page 77: EPI Interfejs użytkownika - lab. 6

DEVELOPER = DESIGNER

Page 78: EPI Interfejs użytkownika - lab. 6

DESIGNER = DEVELOPER?

Page 79: EPI Interfejs użytkownika - lab. 6

„Dla mnie dobry projekt oznacza jak najmniej projektowania.

Proste jest lepsze niż skomplikowane. [...]

Dyskretne jest lepsze niż zachwycające.

Małe jest lepsze niż wielkie.

Lekkie jest lepsze niż ciężkie.

Jednobarwne jest lepsze niż kolorowe.

Harmonia jest lepsza niż dysonans. [...]

Neutralne jest lepsze niż agresywne.

Oczywiste jest lepsze niż to, czego trzeba szukać.

Niewiele elementów jest lepsze niż wiele.

System jest lepszy niż jego pojedyncze elmenty.”

/ D. Rams