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第1回 グラフィックレコーディング勉強会 in Hiroshima 2015年8月29日 金井 由宇 グラフィックレコーディング勉強会, Naoka Misawa, Azumi Wada, Yu Kanai 『広島初のグラフィックレコーディングワークショップ』

Graphic recording WS in Hiroshima 20150829

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第1回 グラフィックレコーディング勉強会 in Hiroshima

2015年8月29日 金井 由宇

グラフィックレコーディング勉強会, Naoka Misawa, Azumi Wada, Yu Kanai

『広島初のグラフィックレコーディングワークショップ』

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ゲストアドバイザー

三澤 直加

顧客起点での商品づくりを行うための、プロジェクト・ファシリテーション、デザインコンサルテイングを中心に活動する。共創プラットフォームの育成に力を入れており、アイデア創出ファシリテーターの育成、グラフィックファシリテーションの研究、市民協働型のコンセプト立案イベントの企画・運営などを行う。

NPO法人アイデア創発コミュニティ推進機構理事

株式会社グラグリッド 取締役

グラフィック・レコーダー・ネットワーク代表

講師・ファシリテーター

金井 由宇

株式会社エム・フィールドにてWebサービスのユーザビリティコンサルティングから制作・開発におけるデザイン、ディレクション業務に従事。その他にWebマーケティング戦略から運用支援業務など幅広い業務を担当している。また、NPO関係のイベントでグラフィックレコーディングの活動を行っている。HCD-Net認定 人間中心設計専門家。

UX Biz代表

本日は、宜しくお願いします!

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Photo: Toshiya Kondo

CIVIC TECH FORUM 2015

グラフィックレコーディング!

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会議での議論やカンファレンスの流れを視覚化し、参加者へ共有する手法です。参加者の思考発話内容をリアルタイムで視覚的にわかりやすく伝えることができるので、アイディア創発の場や、会議での合意形成を促します。

最近では、内閣官房による行政会議や様々なカンファレンス、デザインの現場等合意形成の場で積極的に用いられるようになっており、その有用性に注目が集まっています。

グラフィックレコーダーネットワーク(日本)

グラフィックレコーディングとは

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グラフィックレコーディング勉強会のご紹介

2014年に発足し、国内のグラフィックレコーディング普及活動を

おこなっています!

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グラフィックレコーディング勉強会の様子

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今、これからの自分に役立つこと

やってみたいこと

一つでも見つけてください!

グラフィック レコーディングを知る!

自分でもやってみる!

ワークショップのねらい

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ワークショップのポリシー

“習うより慣れよう”

・グラフィックレコーディングはスポーツ!

・やればやるほどうまくなる!

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ワークショップのポリシー

“個性を活かそう”

・色をどんどん使おう!

・自分なりの工夫をしながら進めよう!

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ワークショップのポリシー

“身体感覚よ目を覚ませ!”

・実際に手を動かして描くこと、場の雰囲気を感じることがとても大事!

・体全体でどんどん吸収しよう!

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ワークショップの進め方

• 準備運動

• さまざまな視覚化の技法

• グラレコってどうやるの?

• 基本を知ろう!

• 聴き取るトレーニング

• 表現するトレーニング

• 構造化するトレーニング

• グラレコをやってみよう!

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さあ、はじめよう!

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準備運動

【お題】あなたが広島といったらコレと

思うものを絵で描いてください!

・「広島といったらコレのイラスト」と

「あなたの名前」を描こう!

・ A3の紙、めいっぱい大きく。

・ 3分で(考えすぎずに、思い切って!)

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いろんなところで役に立つ

さまざまな視覚化の技法!

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グラフィックレコーダーネットワーク(日本)

講演内容をみんなの前でグラフィカルに記録する

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講演内容をみんなの前でグラフィカルに記録する

© Naoka Misawa

そうそう、こんなコト言ってたな

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イベントを盛り上げる一つにしかけにも

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講演内容を楽しいノートにまとめてシェア

GR: Satomi Wanami

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講演内容をノートにまとめてシェア

こんな話をしてたんだ!

(c) Satomi Wanami

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対談やパネルディスカッションでも同様に

議論のポイントはここ

かな

この人達が来てたんだ

© Naoka Misawa

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議論の場で、意見を書き出す

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会議の場でアイディアをスケッチする

© Naoka Misawaどんどん絵になるから発想しやす

い!

見てたら閃いた!

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視覚化の良いところ!

②参加者がアイディア、議論プロセスを理解しやすくなる

③情報を俯瞰することで、新たな発想を生む

①頭の中にあるアイディアを形にできる

参加者の意欲が上がり、アイディア創発の場や会議での合意形成を促す

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様々な視覚化表現の特徴

絵日記

テキスト

グラフィック

ノートファシリテーション

ファシリテーショングラフィック

お固い議事録

(記録重視)

(文脈重視)

(表現力重視)

(伝達重視)

グラフィックレコーディング

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様々な視覚化表現の特徴

テキスト

グラフィック

ノートファシリテーション

(記録重視)

(文脈重視)

(表現力重視)

(伝達重視)

グラフィックを用いて表現力豊かな記録をする方法

グラフィックレコーディング

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グラフィックレコーディングって

どうやるの?

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グラフィックレコーディングとは…

会議での議論やカンファレンスの流れ等、情報を即座に、グラフィカルに視覚化し、共有する手法

絵を描く?

人に見せる?

即座に?

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グラフィックレコーディングって難しい?

絵を描くのが苦手…

書くのが怖い

書いている間に議論が進んで追いつけない!

うまく描かなきゃって思うと頭が真っ白

とっさに何を選んで書くべきかが

わからない

書いてはみたけど自分以外は

わからなさそう

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グラレコができるようになる3大ポイント

聴きとる 表現する 構造化する

まずは情報を「聴く」何を話しているのか、意識して聴きとっていく

聴いたものを「表現する」聴きとったものをスピーディーに伝わるイラストや記号で表現する

表現を「構造化する」描いた絵や情報の関係性を考え構造化する

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グラレコができるようになる3大ポイント

聴きとる 表現する 構造化する

まずは情報を「聴く」何を話しているのか、意識して聴きとっていく

聴いたものを「表現する」聴きとったものをスピーディーに伝わるイラストや記号で表現する

表現を「構造化する」描いた絵や情報の関係性を考え構造化する

絵を描くのが苦手…

書くのが怖い

書いている間に議論が進んで追いつけない!

書いてはみたけど自分以外は

わからなさそうとっさに何を

選んで書くべきかがわからない

うまく描かなきゃって思うと頭が真っ白

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グラレコができるようになる3大ポイント

聴きとる 表現する 構造化する

まずは情報を「聴く」何を話しているのか、意識して聴きとっていく

聴いたものを「表現する」聴きとったものをスピーディーに伝わるイラストや記号で表現する

表現を「構造化する」描いた絵や情報の関係性を考え構造化する

絵を描くのが苦手…

書くのが怖い

書いている間に議論が進んで追いつけない!

書いてはみたけど自分以外は

わからなさそうとっさに何を

選んで書くべきかがわからない

うまく描かなきゃって思うと頭が真っ白

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基本を知ろう!

3つのトレーニング、その前に

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グラレコでつかう道具(基本セット)

環境に合う大きさの紙

裏写りしない太いカラーペン

はがしやすいテープ

メモ&調べ物スマホ

メモ&構造検討ポストイット

修正用ラベルシール

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基本的なペンの持ち方

プロッキーの太いほうで、うまく描くための持ち方

尖った方を親指側に持つ

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基本的なペンの使い方

ペン先全てを使って、しっかり押しつける

ペンを置くだけでこういう形ができる

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基本的なペンの使い方

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基本的なペンの使い方

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基本的なペンの使い方

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基本的なペンの使い方

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まっすぐな線で、きれいな文字がかける!

ペンの向きが固定されていないと、不安定な文字に

ペンの向きが固定されると、文字も安定して、スピーディーに書けるように

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ペンに慣れるために描いてみよう

波線

長い線

ぐるぐる線

いろんな文字

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細かい文字を書きたい時のペンの持ち方

プロッキーの太いほうを、そのまま回転!

ペンを回転させ芯を縦向きにする

尖った部分を下に向ける

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太い方でも細かい文字が書ける!

↓芯を縦向きにすると、細くて繊細な線がかける。

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聴きとるトレーニング1

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聴きとるトレーニング練習

①A3用紙とペン(プロッキー)を用意する。

②今からむかし話を話します。そこに登場する「登場キャラクター」をすべてメモしてください。※ちょっと早めに話します!

自分用にメモできればOKです。綺麗な文字で書く必要はありません。

全員書き取れるように頑張ってみよう!

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聴きとるトレーニング練習

【正解】・おじいさん・おばあさん・桃太郎・浦島太郎・広島太郎・かぐや姫・鬼

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聴きとるトレーニング

①A3用紙とペン(プロッキー)を用意する。

②今からあるエピソードを話します。その中で「私が広島に持ってきたもの」を全てメモしてください。

※かなり早めに話します!

自分用にメモできればOKです。綺麗な文字で書く必要はありません。

全員書き取れるように頑張ってみよう!

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聴きとるトレーニング練習

【正解】・タブレット・ガラケー・Wimaxルータ。・スマホ(iPhone4)・紙・プロッキー(黒)・スライドを印刷したもの・PC・プレゼンター・指し棒

・日焼け止め・着替え・ワックス・スプレー・往復の新幹線の切符

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チーム内で振り返り

何個聴き取れた?

どんなことが難しかった?

全部聴きとるためにやっていた工夫は?

聴きとるためにできる工夫は?

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休憩:10分

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表現するトレーニング2

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自分なりの簡単人間を描く

パーツの配置を意識して顔を描こう!

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自分なりの簡単人間を描く

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自分なりの簡単人間を描く

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自分なりの簡単人間を描く

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自分なりの簡単人間を描く

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個性を出してもOK

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顔の表情を描いてみよう

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顔の表情を描いてみよう

嬉しい 口をあけ口角を上げる

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顔の表情を描いてみよう

怒り への字口と逆ハの字眉

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顔の表情を描いてみよう

悲しみ への字口とハの字眉

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顔の表情を描いてみよう

驚き! 目と口が開く

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顔の表情を描いてみよう

わかった! 上向きで口が少し上に

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顔の表情を描いてみよう

困った ハの字眉をしかめる

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顔に傾きをつけることで、表現豊かに

顔の表情+傾き

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身体の動きでさらに感情豊かに

体の動き

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チームで見せ合おう!

どんなのが描けたかな?

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3構造化するトレーニング

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さまざまな、構造化パターン

リスト ラディアル クラスター

グリッド/テーブル ダイアグラム

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【例】

内容でまとめずに、意見を、そのまま書き

出し並べる。箇条書きに書く。

リスト

さまざまな、構造化パターン

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ラディアル

情報を矢印や枝でつなぎ、情報全体のつながり

とひろがりを示す。

さまざまな、構造化パターン

【例】

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クラスター

情報の内容を意識し分類しながら、情報の種類、

関係性を見つけていく。

さまざまな、構造化パターン

【例】

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構造化はいつするの?

内容が出揃ってから関係性を書き足す

最初にあたりを付けて書いていく

2つの方法がある!

内容が見えない時はこちら 内容が見える時/議論を誘導したい時

慣れない時はこっちが、安心 こっちの方が後で見やすい

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転載:http://sketchpoststudio.com/UXHK-2015-User-Experience-Hong-Kong

同類を囲い、

まとまりとして

見せてあげる

大事なコトバは、

強調して

見せてあげる

関係性を

矢印を使って

表現する

実際のグラレコを見てみよう!

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三澤さんのグラレコを見てみよう!

どうですか三澤さん?

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すぐに使えるテンプレート

スピーカー テンプレート

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すぐに使えるテンプレート

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すぐに使えるテンプレート

ビジョン テンプレート

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すぐに使えるテンプレート

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テンプレートを使って書いてみよう!

①チームで話す時間をつくります。(5分)

②1人ずつ書いてみましょう。(10分)

【お題】あなたが「来年までにやってみたいこと」を描いてください。

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休憩:10分

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グラレコをやってみよう!

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グラレコをやってみよう!

【お題】「宮島口まちづくり国際コンペ提案」のグラレコをやってみよう!

構造化を意識してがんばってみよう!

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グラレコをやってみよう!

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みんなのグラレコを見てみよう!

どんなのが描けたかな?

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グッドグラレコ賞!

良いと思ったグラレコに感想を書いて貼ってみよう!※付箋を使ってね

付箋の多いグラレコには…ステキなプレゼントがあります!

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なぜ視覚化が大事なのか?

②参加者がアイディア、議論プロセスを理解しやすくなる

③情報を俯瞰することで、新たな発想を生む

①頭の中にあるアイディアを形にできる

参加者の意欲が上がり、アイディア創発の場や会議での合意形成を促す

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どんな時につかうと効果がでやすいか?

価値観が違う人/異なる分野の人と情報を共有したり議論する時

行く先が見えていない、創造的な議論をする時

いち早く活動を共有・発信したい時

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筋肉は一日にして成らず!

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質疑応答

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今後の展開について

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モノ中心から、使う人間(ユーザ)を中心にしたモノ作りへ

これからはモノだけでなく、それを使う人間(ユーザ)の要求に応えるために技術を生かさなければなりません。HCD(Human Center Design)は「人間(ユーザ)」を中心にすえて、人間(ユーザ)の要求に合わせることを優先して設計します。

一部引用:http://www.hcdnet.org/hcd/column/hcd_05.php

使いやすい使いづらい

バスの時刻表

DVDプレイヤーiPhone

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HCDとUX(User Experience)

HCD(Human Center Design)とUX(User Experience)は提唱元が異なりますが、「人間(ユーザ)」を中心にすえて、人間(ユーザ)の要求に合わせてモノづくりをする点で同義語と言えます。

D.A.ノーマン博士ISO 9241-210

HCD UX国内ではUXとして認知されている場合が多いです。

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UX Bizのご紹介

UX・HCDのさまざまなイベントを企画します。

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今後の展開について

広島

新たな学び 地域活性

学生の就職活動 企業の人材獲得

UX・HCDのイベントを通じて広島の発展を目指していきます。

×

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仲間と一緒にグラレコ筋トレ!

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今日は本当におつかれさまでした!

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本資料作成者

和田あずみ株式会社エアーリンク webディレクター。

オンライン旅行サイト『DeNAトラベル』のユーザー調査・サービス開発・UIデザイ

ン・アクセスログ等の定量調査に従事。

学生時代からNPO活動に関わる中でファシリテーションを学び、

「多様なひとと一緒に、伝えるものをつくる」プロセスに力をいれている。

産業技術大学院大学 人間中心デザイン履修証明プログラム2014受講生。

三澤 直加

顧客起点での商品づくりを行うための、プロジェクト・ファシリテーション、デザイン

コンサルテイングを中心に活動する。共創プラットフォームの創出に力を入れており、

アイデア創出ファシリテーターの育成、グラフィックレコーディングの研究、市民協働

型のイベントの企画・運営などを行う。

東北工業大学 ライフデザイン学部クリエイティブデザイン学科 講師

NPO法人アイデア創発コミュニティ推進機構理事

グラフィック・レコーダーズ・ネットワーク代表

and グラフィックレコーディング勉強会のみなさん

金井 由宇

株式会社エム・フィールドにてWebサービスのユーザビリティコンサルティングから制作・開発におけるデザイン、ディレクション業務に従事。その他にWebマーケティング戦略から運用支援業務など幅広い業務を担当している。また、NPO関係のイベントでグラフィックレコーディングの活動を行っている。HCD-Net認定 人間中心設計専門家。UX Biz代表