31
GUI GRAPHICAL USER INTERFACE Sinan Özdemir www.sinanozdemir.com [email protected]

Graphical User Interface

Embed Size (px)

Citation preview

GUIGRAPHICALUSER INTERFACE

Sinan Özdemir | www.sinanozdemir.com | [email protected]

• Tanımlar; UX, UI, Usability

• Grafik Arayüzler ve İlk İzlenim

• Tasarım Öncesi Analiz

• Tasarımda Estetik ve Kullanılabilirlik

• Grafik Arayüz ve Grafik Elementler

• Grafik Arayüz Tasarım Prensipleri

UXUser Experience | Kullanıcı Deneyimi

UI USABILITY

Bir ürün ya da servisle etkileşime girerken,

onu kullanırken yaşadığımız

ve kullandıktan sonra algılamaya devam ettiğimiz

tüm deneyimlerin toplamıdır.

UXUser Experience | Kullanıcı Deneyimi

UI USABILITY

UXUser Interface | Kullanıcı Arayüzü

UI USABILITY

Kullanıcı arayüzü, veya kullanıcı arabirimi (İnsan Makine Arayüzü) insanların bir makine, cihaz, bilgisayar programı ya da karmaşık aletlerle etkileşimini sağlayan yöntemlerin bileşkesine verilen addır.

UXUser Interface | Kullanıcı Arayüzü

UI USABILITY

Kullanılabilirlik (Usability), belirli kullanıcının belirli bir ortamda belirli hedeflere etkili, verimli ve tatminkar bir şekilde ulaşmasını irdeler. (ISO 9241-11)

UX UI USABILITY

ÖğrenilebilirlikLearnability

Verimlilik Efficiency

Hatırlanabilirlik Memorability

Hatasızlık Faultlessness

Memnuniyet Satisfaction

UX UI USABILITY

UX UI USABILITY

UX, kullanıcı ihtiyacına yönelik çözümün stratejisini, gereklerini ve kapsamını belirleyen kavramsal bir tasarım çalışmasıyken, UI, gerçekleştirilen bu kavramsal çalışmalar ışığında kullanıcının somut olarak algılayabileceği arayüzü tasarlama görevini üstleniyor. Usability ise, kullanıcının UI ile etkileşime geçtiği sistemin, kullanıcı için ne kadar verimli çalıştığı ile ilgili bir niteliği olarak tanımlanabilir.

İLK İZLENİM

Google Reader FlipboardVS

Myspace SpotifyVS

TASARIMA BAŞLAMADAN ÖNCE

• Ürünün hedefi ve iş modeli ne?

• Kullanıcılar kim, onlardan ne öğrenebiliriz?

• Teknik yeterliliklerimiz ne?

• İletmek istediğimiz duygusal mesaj ne? (brand identity, mood, personality)

Ürünün hedefi ve iş modeli ne?

Link sayısı Sonsuz scroll Grid yapısı

Kullanıcılar kim? Onlardan ne öğrenebiliriz?

ssk.gov.tr nihseniorhealth.gov

Teknik yeterliliklerimiz ne?

ATM Sony Aibo

Ürünün hedefi ve iş modeli ne?

ustabulucu.com ustaiste.com trustatrader.com

Yüksek estetik

ESTETİK ve KULLANILABİLİRLİK İLİŞKİSİ

Düşük estetik

Is Beautiful Really Usable? Toward Understanding the Relation Between Usability, Aesthetics, and Affect in HCI Alexandre N. Tuch, Sandra P. Roth, Kasper Hornbæk, Klaus Opwis, Javier A. Bargas-Avila 2012

ESTETİK ve POZİTİF ETKİSİ

GRAFİKSEL ELEMENTLER

Tipografi Renk Fotoğraf

Grafik Şekil Boşluk

TASARIM PRENSİPLERİ

• Tutarlılık

• Kısayollar

• Bilgilendirici Geribeslemeler

• Diyaloglar

• Hafıza kullanımı

• Kullanıcı odağı

• Tutarlılık • Kısayollar • Bilgilendirici

Geribeslemeler

• Diyaloglar • Hafıza kullanımı • Kullanıcı odağı

• Tutarlılık • Kısayollar • Bilgilendirici

Geribeslemeler

• Diyaloglar • Hafıza kullanımı • Kullanıcı odağı

medium.com turkcell.com

1

2

3

1

2

32

1

• Tutarlılık • Kısayollar • Bilgilendirici

Geribeslemeler

• Diyaloglar • Hafıza kullanımı • Kullanıcı odağı

ebay.com

• Tutarlılık • Kısayollar • Bilgilendirici

Geribeslemeler

• Diyaloglar • Hafıza kullanımı • Kullanıcı odağı

nngroup.com

• Tutarlılık • Kısayollar • Bilgilendirici

Geribeslemeler

• Diyaloglar • Hafıza kullanımı • Kullanıcı odağı

gotomeeting.com

mediamarkt.com.tr

• Tutarlılık • Kısayollar • Bilgilendirici

Geribeslemeler

• Diyaloglar • Hafıza kullanımı • Kullanıcı odağı

• Tutarlılık • Kısayollar • Bilgilendirici

Geribeslemeler

• Diyaloglar • Hafıza kullanımı • Kullanıcı odağı

The New York Times

• Tutarlılık • Kısayollar • Bilgilendirici

Geribeslemeler

• Diyaloglar • Hafıza kullanımı • Kullanıcı odağı

crazyegg

• Tutarlılık • Kısayollar • Bilgilendirici

Geribeslemeler

• Diyaloglar • Hafıza kullanımı • Kullanıcı odağı

deutschepost.de

GUIGRAPHICALUSER INTERFACE

Sinan Özdemir | www.sinanozdemir.com | [email protected]