25
IMPLEMENTACIÓN DEL DISEÑO DAVID RODRIGUEZ

Implementación del Diseño

Embed Size (px)

Citation preview

IMPLEMENTACIÓN DEL DISEÑODAVID RODRIGUEZ

PROCESO PROCESO

SIGNIFICADO VALOR DIFERENCIACIÓN

PROCESO DE NEGOCIO SOCIAL CREATIVO

DISEÑO COMO PROCESO

PROBLEMAS Y RETOS

PROBLEMAS Y RETOS

PROBLEMAS Y RETOS

ESCENARIO 1

Ejecución Conceptualización

25%

75%

ESCENARIO 2

Ejecución Conceptualización

25%

75%

ESCENARIO 3

Ejecución Conceptualización

40%

60%

FACTORES

• Globalización

• Social technology

• Triple bttom line - SOSTENIBILIDAD

• Experience economy

• Diseño como estilo, función y proposito

• Making meaning

• De los medios creativos a brand-stories

• Centrado en la producción - Centrado en el humano

• From push sales to customer experience integration

• De lo cuantitativo a lo cualitativo

FAVORABLES

IMPLEMENTACIÓN DEL DISEÑO

TACTICO ESTRATÉGICO

FUNCIONES DEL DESIGN MANAGEMENT

DESIGN TOUCH POINTS

DESIGN TOUCH POINTS

10 PRINCIPIOS PARA VOLVER LAS ORGNIZACIONES

DESIGN-MINDED*

  1. Desarrollar empatia con los clientes/usuarios   2. Integrar el diseño con otros procesos   3. Conectar la cultura corporativa   4. Alinear el diseño y la estrategia corporativa   5. Establecer principios y estrategias de diseño   6. Alcanzar la innovación y proponer el cambio   7. Diseñar con prioridad cada touch-point   8. Concentrarse en la experiencia del cliente   9. Potenciar la creatividad

10. Invierta en los lideres innovadores y creativos.

* Fuente: Thomas Lockwood-Transition: How to Become a More Design Minded Organization

“DOUBLE DIAMOND” DESIGN PROCES S MODEL

“Design as a research

is not the same asscience as research”science as research”

Peter Lunenfeld

Adaptado de: Sir. Christopher Frayling. Design Research Dept. Royal College of Art, UK.

Design Research

Research into design Research through design Research for design

Design Studies Project based Products/Systems creation

Critical & Historical Materials & Processes

Innovation

Market and user’s needs

Theory-History-Critics Innovation-Redesign

INVESTIGACIÓN Y DISEÑO

INVESTIGACIÓN DE MERCADOS TRADICIONAL Inspiración e in�uenciadores

INVESTIGACIÓN ETNOGRÁFICA Cultura y comportamiento humano � EXPERIENCIAS DE USUARIO

Feed back de las personas

INVESTIGACIÓN DE DISEÑO Modelar, prototipar, comprobar

Fuente: Insitum

Fuente: Insitum

Fuente: Insitum

Fuente: Insitum

Fuente: Insitum

Fuente: Insitum

Fuente: Insitum

Fuente: Insitum

Fuente: Insitum