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Interação além da tela: design de aplicações para as próximas gerações
Glauco Sousa, Vinícius Antônio Campos Fagundes, Braulio Siebra, Raul Felipe de Morais Fernandes, Eliza Oliveira, Tatiana Aires Tavares
CENTRO DE INFORMÁTICA UFPB
www.lavid.ufpb.br
Campina Grande – 09 de setembro de 2014 - V Jornada de Tecnologia da Informação e Comunicação
Sumário
´ Interação Humano-Computador
´ Design da Interação
´ Interação Natural
´ Drones
´ Design Multisensorial – PAINTing BALL
Interação Humano-Computador (IHC)
´ Sistemas (Software + hardware)
´ Usuários (Peopleware)
´ Interfaces de Usuário (comunicação)
Design da Interação
´ It is not about technology…
http://designmind.frogdesign.com/blog/behaving-badly-in-vancouver.html
“If we, as a community, are not willing to invest some
effort and yes, exert some inf luence , through the
products and services we design, then how exactly will t h e s e c h a n g e s c o m e about?”
Robert Fabricant is the frog's Vice President of Creative and an expert in design for social innovation.
Fato ou Ficção?
Matrix, 1999
The 6th Day, 2000
Minority Report, 2002
Ficção Científica
Kinect, 2010
Teclado Holográfico, 2011
Google Glass, 2013
Fatos Científicos
Saindo do mundo dos pixels…
Saindo do mundo dos pixels…
Saindo do mundo dos pixels…
Saindo do mundo dos pixels…
Saindo do mundo dos pixels…
Passado… Presente… Futuro…
Como pensar no design do futuro?
´ É loucura pensar no que ainda não “existe”?
´ Como é possível pensar no que as pessoas vão interagir amanhã?
Como pensar no design do futuro?
´ É loucura pensar no que ainda não “existe”?
´ Como é possível pensar no que as pessoas vão interagir amanhã?
Lévy, Pierre. Qu’est-ce le virtuel? (1995)
Multisensory Interaction Design Thinking of how things will look like in the future
Multisensory Interaction Design
´ Quanto mais sofesticada é nossa tecnologia, mais simples e transparente é forma com a qual as pessoas interagem com ela.
´ Hoje em dia, nossos bebês já possuem um modo de interação “touch-oriented” com anossa tecnologia.
´ Sentidos humanos são cada vez mais exigidos na interação com a nossa tecnologia.
Multisensory Interaction Design
´ Quanto mais sofisticada é nossa tecnologia, mais simples e transparente é forma com a qual as pessoas interagem com ela.
´ Hoje em dia, nossos bebês-usuários já possuem um modo de interação “touch-oriented” com anossa tecnologia.
´ Sentidos humanos são cada vez mais exigidos na interação com a nossa tecnologia.
Multisensory Design Interaction
+
HUMAN SENSES
Multisensory Design Interaction
+
HUMAN SENSES
Multisensory Design Interaction
+
HUMAN SENSES
Multisensory Design Interaction
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HUMAN SENSES
Multisensory Design Interaction
+
HUMAN SENSES
Multisensory Design Interaction
Multisensory Interaction Design Ongoing projects
Interação Natural Leap Motion versus Kinect
Motivação
´ Interagir através de gestos
Motivação
´ Interação Natural
´ Experiência do Usuário
´ Intuitivo
´ Imersivo
´ Satisfatório
´ Avaliar a experiência
Interfaces Naturais de Usuário (NUI)
´ Inversão de papéis ´ O sistema enxerga as intenções do usuário
´ Comunicação Natural ´ Características cognitivas
´ Interpretação pessoal
Interfaces Naturais de Usuário (NUI)
´ Interface “invisível”
´ Atuação direta do usuário
´ Ausência de instrumentos intermediários
Dispositivos
Jogos com recursos de IN
´ Fruit Ninja ´ Arcade Mode
Experimentos realizados
´ Leap Motion ´ Kinect
Resultados
´ Contato com a tacnologia
9
0
13
9
18
5
KINECT LEAP MOTION FRUIT NINJA
Contato Anterior
Já teve contato Nunca Utilizou
Resultados
´ Avaliação dos usuários
8
10
Preferência
Leap Motion Kinect
4
14
4 3
9
6
REGULAR BOA EXCELENTE
Avaliação da Experiência
Leap Motion Kinect
Trabalhos Futuros
´ Guidelines para Construção de Interfaces com IN ´ Como usar/especificar gestos?
´ Avaliação em outros dispositivos (MYO) ´ Novas visões de interação natural
´ Desenvolvimento de aplicações ´ Novas áreas de aplicações (jogos, fisioterapia, treinamento)
´ Expandir o alcance da tecnologia
Interação com Drones Interação com Objetos Físicos
Drones
´ Definição ´ Drone, VANT (UAV), VARP
´ Surgimento e Ascensão ´ EUA, cerca de 60 anos atrás
´ Fins militares
´ Modalidade de veículos que mais cresce em níveis de tecnologia
´ Compartilhamento do espaço aéreo com outras aeronaves
´ Vantagens ´ Diversidade de aplicações
´ Baixo custo
Drones
´ Questionamentos
´ Segurança x Privacidade
´ Qualquer pessoa pode pilotar um drone? E em qualquer lugar?
´ E se um drone cair em alguma rua, ou sobre alguém?
´ O sistema é livre de falhas?
´ Qual a distância que um drone deve manter de uma pessoa?
Tecnologias dos Drones
´ Exemplos
Drone de Asa Fixa Drone de Asa Giratória
Desafios de Áreas de Atuação
´ Uso Militar
´ Espionagem
´ Patrulhamento de fronteiras
´ Missões bélicas
´ Uso Comercial
´ Amazon (entregas)
´ Vídeos (filmagem, jornalismo)
´ Agricultura
´ Legislação
Drones no Brasil
´ Surgimento: década de 80
´ Atualmente
´ Acordo com Israel (2010)
´ Monitoramento de fronteiras
´ Monitoramento da Copa do Mundo
´ Monitoramento das Olimpíadas de 2016
Tecnologia Utilizada
´ Drone UDIR/C U817A
´ Tamanho: 33x33 cm
´ Peso: 0,4kg
´ Autonomia: 7-10 minutos
´ Distância máxima: 30 metros
Distância Interpessoal
´ Edward Hall (1966)
Distância com Drone
´ A distância interpessoal é válida para drones?
Experiência de Uso
´ Áreas de atuação e exemplos de uso
´ Uso militar, comercial
´ Graether e Mueller (2012) – Joggobot
´ Cormac Eubanks (2014) – Cycledrone
Experiência de Uso
´ Voo do Drone
Experiência de Uso
´ Making Off
Análise Qualitativa ´ Parte II – Pergunta 1
´ Como você se sentiria dividindo seu espaço cotidiano com drones?
0
2
4
6
8
10
12
14
Falta de Privacidade
Dúvida
À Favor
Análise Qualitativa
´ Parte II – Pergunta 2
´ Você se imagina sendo acompanhado por um drone na execução de alguma atividade de seu cotidiano? Se sim, cite exemplos de atividades.
0
2
4
6
8
10
12
14
Não Dúvida
Sim
Considerações
´ Experimento com drone realizado com 20 voluntários
´ Análise de um questionário respondido por cada voluntário
´ Dificuldade
´ Autonomia da bateria do drone
´ Conclusões Gerais
´ A maioria das pessoas não estão acostumadas à esta tecnologia
´ Estão dispostas a conhecê-la e a utilizá-la de alguma forma
´ A distância interpessoal não é válida para drones como é para pessoas
PAINTing BALL Jogos Sinestésicos
Sinestesia
´ Sinestesia do grego syn (união) e esthesia (sentidos)
´ “¬Anestesia”
´ Estímulo de um sentido quando outro é incitado
´ Capacidade de escutar cores, sentir o sabor de formas
52
Sinestesia 53
´ Efeito Kiki-Bouba (Köhler, 1929)
Sinestesia em computação
´ Corrêa et al (2009) - sistema musical de realidade aumentada para a terapia musical de pacientes com problemas físicos nas mãos
54
Sinestesia em computação
´ Tavares et al (2013) – uso de tecnologias digitais para a apreciação artística de pinturas sinestésicas
55
Fonte: Chromesthetic painting interactions: working with synethesia and interactivity - Tavares el al (2013)
Sphero
´ Esfera robótica fabricada pela Orbotix
´ Controle por dispositivos móveis
´ IOS
´ Android
´ Movimentação
´ Luminosidade
56
Sphero
´ Sensores
´ Acelerômetro
´ Magnetômetro
´ Giroscópio
´ Desenvolvimento
´ OrbBasic
´ Macros
´ Bibliotecas Android e IOS
PAINTingBALL
´ Esquema de interação proposto
58
PAINTingBALL
´ Storyboard e Protótipo
59
Considerações Finais
´ Indústria Criativa
´ Jogos e Entretenimento
´ Transmídia
´ Dispositivos de Interação
´ Acessibilidade
Obrigado J Profa. Tatiana Aires Tavares E-mail: [email protected] Home: http://tatiana.lavid.ufpb.br/
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