43
[email protected] Sluta bygga snabbt. Bygg rätt och snabbt ! LEAN UX I AGILA TEAM

Lean UX i Agila Team

Embed Size (px)

Citation preview

Page 1: Lean UX i Agila Team

[email protected]

Sluta bygga snabbt.Bygg rätt och

snabbt!

LEAN UXI AGILA TEAM

Page 2: Lean UX i Agila Team

Det är tydligen inte lätt med stora IT

projekt...

Page 3: Lean UX i Agila Team

En vanlig digitalprodukt….

Endast 40% används!

Page 4: Lean UX i Agila Team

Även kallat förstudie…

Jag har en plan!

Page 5: Lean UX i Agila Team

Så, nu är det bara att bygga!När är ni klara?

Page 6: Lean UX i Agila Team

En plan och sedan Agilt – hur går det?

[email protected]

Page 7: Lean UX i Agila Team

Backloggfällan

Page 8: Lean UX i Agila Team

[email protected]

Vad kan vi göra

annorlunda?

Page 9: Lean UX i Agila Team

Simple Complex

Nya sätt att styra på

Page 10: Lean UX i Agila Team

[email protected]

Vad ser vi i början?

Page 14: Lean UX i Agila Team

Planera för vad du inte vet

Vad vi faktiskt vet

Vad vi vetatt vi inte vet

Vad vi intevet att vi inte vet

Page 15: Lean UX i Agila Team

Tydliga mål,- möjliggör vägvalEn roadmap

Page 16: Lean UX i Agila Team

Effektmål

Något ska förändras när användaren använder systemet.

• Mätbara – vi vet när vi är framme• Tidssatta – Vi vet hur mycket tid vi har och kan prioritera

Page 17: Lean UX i Agila Team

[email protected]

Experimentera, utvärdera, välj väg

Page 18: Lean UX i Agila Team

Utvecklingsprocessen

Page 19: Lean UX i Agila Team

PO

• Varför ska vi göra det här?• Vad är visionen?• När har vi lyckats?• Vilka är effektmålen?

Intressenter

• Vem är användaren?• Vilka behov finns?• Vad ska vi bygga?

• Hur ska det fungera?• Hur ska det kodas?• Hur blir det användbart?• Hur ska det se ut?

PO + Team Team

Användaren

Användaren

Page 21: Lean UX i Agila Team

[email protected]

Sprint 1 & 2

Page 22: Lean UX i Agila Team

[email protected]

Sprint 3 & 4

Page 23: Lean UX i Agila Team

Lean UX

Page 24: Lean UX i Agila Team

Lösning. Interaktionsdesign.Målgruppmed behov

Målet.

[email protected]

Lean UX

Page 25: Lean UX i Agila Team

Är det bra interaktionsdesign?

Hjälper den användaren?

Lösning.Målgruppmed behov

Målet.

[email protected]

Lean UX

Page 26: Lean UX i Agila Team

Är det en bra lösning?

Skapar den impact?

Är det bra interaktionsdesign?

Hjälper den användaren?

Målgruppmed behov

Målet.

[email protected]

Lean UX

Page 27: Lean UX i Agila Team

Är det en bra lösning?

Skapar den impact?

Är det bra interaktionsdesign?

Hjälper den användaren?

Är det rätt målgrupp?

Hjälper den oss att uppnå impact?

Målet.

[email protected]

Lean UX

Page 28: Lean UX i Agila Team

Är det en bra lösning?

Skapar den impact?

Är det bra interaktionsdesign?

Hjälper den användaren?

Är det en bra grafisk design?

Skapar den rätt känsla och impact?

Är det rätt målgrupp?

Hjälper den oss att uppnå impact?

Är målet rätt?-Får vi förväntad

impact?

Lean UX

Page 29: Lean UX i Agila Team

Rätt lösning. Rätt interaktionsdesign

Är det en bra grafisk design?

Skapar den rätt känsla och ger effekt?

Rätt målgrupp.Rätt mål.

Lean UX

Page 30: Lean UX i Agila Team

Experiment över noggrann planning

Feedback från kunder över intuition

Gemensamt arbeteöver en hjälte

Vi värderar…

Iterativ design över big up front design

Page 31: Lean UX i Agila Team

[email protected]

Exempel

Page 32: Lean UX i Agila Team

ExperimentNya produkter

Rätt målgrupp?- Intervjuer med triggermaterial

Market fit – existerar behovet?- MVP – Minsta möjliga produkt för att lära oss- Landningssida och AdWords

Rätt innehåll och lösningar?- Testa flöden och lösning på Lo-Fi prototyp - Bygg bara en del av tjänsten, gör resten manuellt

Användbarhet- Testa på klickbar prototyp.

Page 33: Lean UX i Agila Team

ExperimentBefintliga produkter

Är den användbar?- Utvärdera med användningstest

Kan vi förbättra?- Skapa hypoteser och testa dessa genom A/B tester

Page 34: Lean UX i Agila Team

[email protected]

• Specifikt• Mätbart• Accepterat• Realistiskt• Tidsbundet

Effektmål

Page 35: Lean UX i Agila Team

[email protected]

Målgrupper & personas

Page 36: Lean UX i Agila Team

Entice Enter ExitEngage Extend

[email protected]

Kundresa

Page 37: Lean UX i Agila Team

User Story Map

Page 38: Lean UX i Agila Team

Digitaliserad i Stories on Board

Page 42: Lean UX i Agila Team

Mina kurserBeställa ny produkt

Certifierad Agil BeställareDenna kurs lär ut hur man skapar grunden för ett väl fungerande samarbete redan i upphandlingsfasen, hur man behovsställer för att ge höjd för användbara lösningsförslag, hur man hittar rätt leverantör samt hur Agilt kan funka inom ramen för LOU.

https://www.crisp.se/kurser/kurstyper/certifierad-agil-bestallare

Ny produkt – från ide till backlog

Product Discovery med Lean UXLär dig jobba gemensamt i grupp för att snabbt gå från idé till skissad prototyp med användarcentrerade lösningar och validering av hypoteser löpande. Den här typen av agil kravställning, eller “behovsställning”, är ett arbetssätt som används mer och mer i moderna organisationer där man jobbar med agila utvecklingsmetoder.

https://www.crisp.se/kurser/kurstyper/product-discovery-med-lean-ux

Lean UX I Agila Team – löpande arbete

Lean Team – Continuous Discovery & Delivery med ett teamPå den här kursen lär sig det kors-funktionella Agila teamet hur dom snabbt kan leverera värde genom att samarbeta under sprinten utifrån hypoteser och med ett evidensbaserat arbetssätt upptäcka löpande vilka lösningar dom ska bygga.

https://www.crisp.se/kurser/lean-team-continuous-product-discovery-och-delivery-med-ett-team-11-12-maj-2016

[email protected]

Page 43: Lean UX i Agila Team

[email protected]

Tack!

LEAN UXI AGILA TEAM