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“El diseño en la vida cotidiana” Capitulo 4: Objetos John Heskett

Objetos- Salinas

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“El diseño en la vida cotidiana”

Capitulo 4: ObjetosJohn Heskett

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Índice

• Biografía del autor• Introducción “El diseño en la vida cotidiana”• El término “Objeto”• Proceso de diseño -Diseño postmoderno vs Diseño centrado en la funcionalidad -Trabajo Individual vs Trabajo Grupal -Metodologías subjetivas vs Metodologías Racionales• Desafíos del proceso de diseño• Conclusión• Preguntas

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John Heskett (1937 - Inglaterra)

- Profesor de diseño en el Instituto de Diseño Illinois Instituto de tecnología en Chicago.- Académico en la Cátedra de Diseño en la Escuela de Diseño, Universidad Politécnica de Hong Kong. -Su investigación se centra en variados temas del diseño- Ha publicado variados libros acerca del diseño.

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¿A qué refiere el término objeto?

Artefactos con los que nos relacionamos en la vida cotidiana

Expresión de ideas y concepciones del mundo

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El proceso del diseño

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Diseño postmoderno vs Diseño centrado en la funcionalidad

Diseño Postmoderno: El valor agregado de los productos se encuentra en la imagen y su significado

Diseño basado en la funcionalidad: Otorga soluciones radicalmente nuevas a problemas cotidianos

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Trabajo Individual vs Trabajo Grupal¿Cómo obtener los mejores resultados?

Trabajo individual: Se centra en la creatividad individual

Trabajo Grupal: se centra en la gestión, organización y en los procesos

Trabajo individualSilla Wassily Marcel Breuer

Trabajo grupalNode chairIdeo

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Metodologías subjetivas vs Metodologías Racionales

Metodologías Subjetivas: Apropiados para proyectos a pequeña escala

Metodologías Racionales: Apropiadas para proyectos a gran escala, que abordan cuestiones complejas de tecnología y coordinación de distintos niveles.

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Desafíos del proceso de diseño

• Legislación de diversas cuestiones que establecen ciertos márgenes al diseño (Ejemplo, leyes de responsabilidad del producto o legislación medio ambiental)

• Creciente ritmo de desarrollo tecnológico. Tendencia a la miniaturización de los objetos

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Conclusión

Proceso de Diseño

Objetoo

Artefacto

Grupalo

Individual

Subjetivao

Racional

Forma o

Función

Diseño basado en: Metodología: Trabajo:

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Preguntas

• ¿Hasta donde podemos manipular un objeto sin que pierda su funcionalidad?

• ¿Hacia donde tiende a llevarnos nuestra formación?