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rompiendo moldes estudio embora iván rey & maría martín

Rompiendo moldes

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Page 1: Rompiendo moldes

rompiendo moldesestudio embora iván rey & maría martín

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breveintroducción:Actualmente existen una multitud de páginas web creadas con una estructura y diseños predefinidos, olvidándose así el cliente de la importancia que tiene poseer un diseño único y personal.

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breveintroducción:A la hora de afrontar un nuevo proyecto, nos hacemos una serie de preguntas:

- Público: ¿a quién va dirigido?- Función de sitio web: ¿qué función cumple?- Interacción: ¿qué historia, ó diálogo queremos contar?

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un poco de teoría:Lo más importante antes de empezar un diseño, es analizar, detallar, describir o esbozar las retículas.

Las retículas son el esqueleto visual del contenido y la funcionalidad de cada página.

Son también una guía excelente para todas las partes involucradas en el proceso de prouducción, aunque también diez reglas básicas harán que la web sea única y personal.

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un poco de teoría:Diez reglas básicas hará que la web sea única y personal:

- Tipografía - Interacción- Color - Personalidad- Minimalismo - Calidad gráfica - Navegación - Calidad de imagen - Usabilidad y funcionalidad - Pantalla completa

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estudio del trabajo:A la hora de afrontar un nuevo proyecto, nos hacemos una serie de preguntas:

- Público: ¿a quién va dirigido?- Función de sitio web: ¿qué función cumple?- Interacción: ¿qué historia, ó diálogo queremos contar?

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estudio del trabajo:Búsqueda y recopilación de material para abordar un proyecto:

- Búsqueda de información: sintonizar con el entorno- Búsqueda de ideas: moldear el producto- Búsqueda de soluciones: el resultado

Un sitio web verdaderamente único y bien diseñado debe sorprender sin confudir

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el cliente:- Lado humano- Tipos de cliente- Estudio de la firma y el producto - Enseñar al cliente que el no es un diseñador

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el cliente:Lado humano

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el cliente:El cliente lo podemos encontrar de tres tipos de clase que son:

- Cliente de mente abierta- Cliente habitual- Cliente “yo soy diseñador”

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el cliente:Estudio de la firma

- Conocimiento de la firma y sus necesidades. - Entender la filosofía que el cliente quiere transmitir - Trabajo de investigación: competencia, mercado, estilos de vida y tendencias

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diseñadorvs programadorla combinación de las disciplinas creativas del diseño y la programación, trabajando conjuntamente se consigue siempre buenos resultados.

si no existe una comunicación buena entre ambas disciplinas sólo conseguiremos un quebradero de cabeza y con un resultado final probablemente desastroso.

Es mucho más fácil ir puliendo las ideas iniciales para que sean funcionales que amoldar una idea a una funcionalidad preestablecida.

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diseñadorvs programadorartes finales, el broche final:

- Pautas de estilo retículas, familia de typos, colores, - Artes finales de las pantallas diseñadas diseño aprobado por el cliente- Iconografía escala de iconos, rollovers, ...- Gráfica especial botones especiales, marcos, barnners, ...

La experimentación y la innovación siguen dominando el diseño interactivo.

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