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新規事業 デザイン 未来

UX Sketch - KOLA

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新規事業 + デザイン + 未来

Web Production Mobile Career Social Service

3D/1W

8YUXD <

BMEmotionContents

Proposal Business FUTURE

Proposal Business FUTURE

Design : Communication

Design : Proposal

×答えを探す → ○ 答えを作り出す

Proposal

VISION

今までにないエンタメ体験でエンタメNo1プラットフォームに

Vision / Concept

Vision / ConceptProposal

VISION

今までにないエンタメ体験でエンタメNo1プラットフォームに

Costumer Client

VISION

今までにないエンタメ体験でエンタメNo1プラットフォームに

Vision / ConceptProposal

ユーザー コンテンツ提供者ClientCustomer

VISION

今までにないエンタメ体験でエンタメNo1プラットフォームに

User

Subscribed >> Extend

Client

Design : Business

ビジネスを拡大するデザイン

User Client

今までにないエンタメ体験で エンタメNo1プラットフォームに

Graphic/VisualScenario Information Architect 

VISION

今までにない エンタメ体験で エンタメNo1 プラットフォームに

Graphic/Visual Scenario Information Architect  Business Model

VISION

今までにない エンタメ体験で エンタメNo1 プラットフォームに

Graphic/Visual Scenario Information Architect  Business Model

想像を超える楽しさ

ニュース ★  動画   ★★  プッシュ ★★★  出会い  ★★★★

エンタメ感

→ワクワク感、華やか

→音楽視聴→動画→ライブ

→アーティスト:最高に魅力的に

網羅性

閲覧数  ★  更新頻度 ★★  フォロ数 ★★★  継続率  ★★★★

拡張性

閲覧数   ★  新フォロ数 ★★

VISION

Subscribed >> Extended

あるとうれしいコンテンツはなにか 拡張するポテンシャルはあるか

今までにないエンタメ体験でエンタメNo1プラットフォームに

User Needs好きなアーティストのネット中のあらゆる情報が届くサービス

UVP

MVP = プッシュ

プッシュバッジ

+150%平日土日UU比

1 : 3

User Needs

Value : 伝えるべき情報を確実に提供する

好きなアーティストのネット中のあらゆる情報が届くサービスUVP

時間

21:30

MVP = プッシュ

伝えるべき層に伝えられる 高効率広告商品

Client Needs

動画

↓ 動画広告

ニュース

↓ 記事出稿

イベント

↓ 発売・放送情報

スキーム

↓ ターゲティング

平日土日UU比

伝えるべき層に伝えられる 高効率広告商品

Client Needs

動画広告 記事出稿 発売・放送情報

平日土日UU比

伝えるべき層に伝えられる 高効率広告商品

Client Needs

作品の魅力を最大限引き出す

その他

オフィシャル

オフィシャル (自動再生)

FUTURE Design

未来に投資する

ISSUE IDEA

未来に投資する

要因A =色

要因 B= 大きさ

A さわやか

Solution3

B 洗練Solution3

ISSUE IDEA × FUTURE

未来に投資する

要因A =色

要因 B=大きさA

さわやか

Solution3

B 洗練Solution32012 2014 2017

iPhone Android Wearable

ISSUE IDEA × FUTURE画一化価値の終焉

未来に投資する

→ 嗜好の多様化

→ 嗜好の自動最適化

Solution D

Solution E

Solution F

エンタメ業界の危機感 → エンタメコンテンツの消費が下がっている

Adaptive Design

Context DeviceContents

Adaptive Design

Context DeviceContents

Google Now Apple Store時間 + 場所 + ユーザー嗜好 → 情報 場所 → 機能

店外 店内夜:野球好き 昼:サッカー好き

Adaptive Design

通知

コンテンツ

アプリ一覧

アプリホーム コンテンツ

コンテンツ コンテンツ一覧

Glance

動画再生 アーティストリスト コンテンツリスト

→ →

Wearable FirstMobile First

iOS UI → Watch UI → iOS UIデザイナー視点でWatch Appに挑戦する意義

Adaptive Design : Devices

適切な役割を与える

Mobile AppWeb Watch TV

Mobile Web

PC Web

ログイン

動画・音楽

ニュース

スケジュール

更新プッシュ

トレンドから発見

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更新プッシュ

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ニュース

スケジュール

更新プッシュ

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スケジュール

更新プッシュ

トレンドから発見

…more

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ニュース

スケジュール

更新プッシュ

トレンドから発見

2014 > 2015 > 2016

リリースTech Crunch掲載

2014.8

リクルートがエンタメ進出 個人最適化

Aride+Tribal+KOLA

2014.11

エンタメ×テクノロジー

ライブでビーコン

某メーカー

2015.X

エンタメ×ウェアラブル

ローンチAPP

某プラットフォーム

2015.4

ウェアラブル+新デバイス エンタメ情報

某社

2015.9

エンタメPF

独自メディアサービス

役割:1 APPへの集客メディア

WEB の3役割

役割:2 パブリッシャー

役割:3 ビジョンを体現する場

KOLA Web

↓ ↑

↑App App KOLA

Web

RO69

タリー

SINRA

興味拡張 エンジン

革新コンテンツ 生成エンジン

ここ注力でいく ↓

ユーザーの感情ゴール: どのメディアよりも

アーティストの魅力を発見できた!

ユーザー最適重視=マス スタンス重視

2 VISION

今までにないエンタメ体験でエンタメNo1プラットフォームに

App Web

TBD

TBD