Upload
jorjames-satawat
View
61
Download
0
Embed Size (px)
Citation preview
โครงงานคอมพิวเตอร� หมายถึ�ง กิ�จกิรรมกิารเร�ยนที่��น�กิเร�ยนม�อิ�สระในกิารเลื�อิกิศึ�กิษาปั�ญหาที่��ตนเอิงสนใจ โดยจะต"อิงวางแผนกิารด&าเน�นงาน ศึ�กิษา พั�ฒนาโปัรแกิรม โดยใช้"ความร+ "ที่างกิระบวนกิารว�ศึวกิรรมซอิฟต/แวร/ เคร��อิงคอิมพั�วเตอิร/แลืะอิ0ปักิรณ์/ที่��เกิ��ยวข้"อิง ตลือิดจนที่�กิษะพั�3นฐานในกิารพั�ฒนาโครงงาน เร��อิงที่��น�กิเร�ยนสนใจแลืะค�ดจะที่&าโครงงาน ซ��งอิาจม�ผ+"ศึ�กิษามากิ5อิน หร�อิเปั6นเร��อิงที่��น�กิพั�ฒนาโปัรแกิรมได"เคยค"นคว"าแลืะพั�ฒนาแลื"ว น�กิเร�ยนสามารถึที่&าโครงงานเร��อิงด�งกิลื5าวได" แต5ต"อิงค�ดด�ดแปัลืงแนวที่างในกิารศึ�กิษา กิารว�เคราะห/ข้"อิม+ลื กิารพั�ฒนาโปัรแกิรม หร�อิศึ�กิษาเพั��มเต�มจากิผลืงานเด�มที่��ม�ผ+"รายงานไว" จ0ดม05งหมายส&าค�ญข้อิงกิารที่&าโครงงานเปั6นกิารเปั8ดโอิกิาสให"น�กิเร�ยนได"ร�บปัระสบกิารณ์/ตรงในกิารใช้"ระบบคอิมพั�วเตอิร/แกิ"ปั�ญหา ปัระด�ษฐ/ค�ดค"น หร�อิค"นคว"าหาความร+ "ต5างๆ ใช้"คอิมพั�วเตอิร/ในกิารพั�ฒนาส��อิกิารเร�ยนร+ "เพั��อิกิารศึ�กิษา ปัระด�ษฐ/ฮาร/ดแวร/ ซอิฟต/แวร/ หร�อิอิ0ปักิรณ์/ใช้"สอิยต5างๆ พั�ฒนาโปัรแกิรมปัระย0กิต/ต5างๆ ตลือิดจนกิารพั�ฒนาเกิมคอิมพั�วเตอิร/ เพั��อิฝึ<กิให"น�กิเร�ยนเปั6นบ0คคลืที่��ใฝึ=เร�ยนใฝึ=ร+ " กิารพั�ฒนาความค�ดใหม5ๆ ความม�ค0ณ์ธรรมจร�ยธรรม เอิ�3อิเฟ?3 อิเผ��อิแผ5 ให"กิ�บเพั��อินมน0ษย/ แลืะอิย+5ในส�งคมอิย5างม�ความส0ข้
ประเภทของโครงงานคอมพิวเตอร� คอิมพั�วเตอิร/ เปั6นเคร��อิงม�อิที่��ใช้"ในงานว�จ�ยในที่0กิ ๆ สาข้าว�ช้า ด�งน�3นโครงงานคอิมพั�วเตอิร/จ�งม�ความหลืากิหลืายเปั6นอิย5างมากิ ที่�3งในลื�กิษณ์ะข้อิงเน�3อิหา กิ�จกิรรม แลืะลื�กิษณ์ะข้อิงปัระโยช้น/หร�อิผลืงานที่��ได" ซ��งอิาจแบ5งเปั6นปัระเภที่ใหญ5 ๆ ได" 5 ปัระเภที่ ค�อิ
1. โครงงานพิ�ฒนาสื่��อเพิ��อการศึ�กษา (Educational Media)
2. โครงงานพิ�ฒนาเคร��องม�อ (Tools Development)
3. โครงงานประเภทจำ�าลองทฤษฎี# (Theory Experiment)
4. โครงงานประเภทการประยุ%กต�ใช้(งาน (Application)
5. โครงงานพิ�ฒนาเกม (Game Development)
1.โครงงานพิ�ฒนาสื่��อเพิ��อการศึ�กษา (Educational Media)
เปั6นโครงงานที่��ใช้"คอิมพั�วเตอิร/ในกิารผลื�ตส��อิเพั��อิกิารศึ�กิษา โดยกิารสร"างโปัรแกิรมบที่เร�ยน หร�อิหน5วยกิารเร�ยน ซ��งอิาจจะต"อิงม�ภาคแบบฝึ<กิห�ด บที่ที่บที่วน แลืะค&าถึามค&าตอิบไว"พัร"อิม ผ+"เร�ยนสามารถึเร�ยนแบบรายบ0คคลืหร�อิรายกิลื05ม กิารสอินโดยใช้"คอิมพั�วเตอิร/ช้5วยน�3 ถึ�อิว5าเคร��อิงคอิมพั�วเตอิร/เปั6นอิ0ปักิรณ์/กิารสอิน ไม5ใช้5เปั6นคร+ผ+"สอิน ซ��งอิาจเปั6นกิารพั�ฒนาบที่เร�ยนแบบ Online ให"น�กิเร�ยนเข้"ามาศึ�กิษาด"วยตนเอิงกิAได" โครงงานปัระเภที่น�3สามารถึพั�ฒนาข้�3นเพั��อิใช้"ปัระกิอิบกิารสอินในว�ช้าต5าง ๆ ไม5ว5าจะเปั6นสาข้าคอิมพั�วเตอิร/ ว�ช้าคณ์�ตศึาสตร/ ว�ช้าว�ที่ยาศึาสตร/ ว�ช้าส�งคม ว�ช้าช้�พัอิ��น ๆ ฯลืฯ โดยน�กิเร�ยนอิาจค�ดเลื�อิกิห�วข้"อิที่��น�กิเร�ยนที่��วไปัที่��ที่&าความเข้"าใจยากิ มาเปั6นห�วข้"อิในกิารพั�ฒนาโปัรแกิรมบที่เร�ยน ต�วอิย5างเช้5น โปัรแกิรมสอินว�ธ�กิารใช้"งาน ระบบส0ร�ยะจ�กิรวาลื โปัรแกิรมแบบที่ดสอิบว�ช้าต5าง ๆ
2.โครงงานพิ�ฒนาเคร��องม�อ (Tools Development)
เปั6นโครงงานเพั��อิพั�ฒนาเคร��อิงม�อิมาใช้"ช้5วยสร"างงานปัระย0กิต/ต5าง ๆ ซ��งโดยส5วนใหญ5จะเปั6นในร+ปัซอิฟต/แวร/ ต�วอิย5างข้อิงเคร��อิงม�อิช้5วยงาน เช้5น ซอิฟต/แวร/วาดร+ปั ซอิฟต/แวร/พั�มพั/งาน ซอิฟต/แวร/ช้5วยกิารมอิงว�ตถึ0ในม0มต5าง ๆ เปั6นต"น ส&าหร�บซอิฟต/แวร/เพั��อิกิารพั�มพั/งานน�3นสร"างข้�3นเปั6น
โปัรแกิรมปัระมวลืผลืภาษา ซ��งจะเปั6นเคร��อิงม�อิให"เราใช้"งานในงานพั�มพั/ต5าง ๆ บนเคร��อิงคอิมพั�วเตอิร/เปั6นไปัได"โดยง5าย ซ��งร+ปัที่��ได"สามารถึน&าไปัใช้"งานต5าง ๆ ได"มากิมาย ส&าหร�บซอิฟต/แวร/ช้5วยในกิารมอิงว�ตถึ0ในม0มต5าง ๆ ใช้"ส&าหร�บช้5วยในกิารอิอิกิแบบส��งข้อิงต5าง ๆ เช้5น โปัรแกิรมปัระเภที่ 3D 3. โครงงานประเภทจำ�าลองทฤษฎี# (Theory Experiment)
เปั6นโครงงานใช้"คอิมพั�วเตอิร/ในกิารจ&าลือิงกิารที่ดลือิงข้อิงสาข้าต5าง ๆ เปั6นโครงงานที่��ผ+"ที่&าต"อิงศึ�กิษารวบรวมความร+ " หลื�กิกิาร ข้"อิเที่Aจจร�งแลืะแนวความค�ดต5าง ๆ อิย5างลื�กิซ�3งในเร��อิงที่��ต"อิงกิารศึ�กิษา แลื"วเสนอิเปั6นแนวค�ด แบบจ&าลือิง หลื�กิกิาร ซ��งอิาจอิย+5ในร+ปัข้อิงสมกิาร ส+ตร หร�อิค&าอิธ�บายกิAได" พัร"อิมที่�3งน&าเสนอิว�ธ�กิารจ&าลือิงที่ฤษฎี�ด"วยคอิมพั�วเตอิร/ กิารที่&าโครงงานปัระเภที่น�3ม�จ0ดส&าค�ญอิย+5ที่��ผ+"ที่&าต"อิงม�ความร+ "เร��อิงน�3น ๆ เปั6นอิย5างด� ต�วอิย5าง เช้5น กิารที่ดลือิงเร��อิงกิารไหลืข้อิงเหลืว กิารที่ดลือิงเร��อิงพัฤต�กิรรมข้อิงปัลืาอิโรวาน5า ที่ฤษฎี�กิารแบ5งแยกิด�เอิAนเอิ เปั6นต"น
4. โครงงานประเภทการประยุ%กต�ใช้(งาน(Application)
เปั6นโครงงานที่��ใช้"คอิมพั�วเตอิร/ในกิารสร"างผลืงานเพั��อิปัระย0กิต/ใช้"งานจร�งในช้�ว�ตปัระจ&าว�น เช้5น ซอิฟต/แวร/ส&าหร�บกิารอิอิกิแบบแลืะตกิแต5งอิาคาร ซอิฟต/แวร/ส&าหร�บกิารผสมส� ซอิฟต/แวร/ส&าหร�บกิารระบ0คนร"าย เปั6นต"น โครงงานงานปัระเภที่น�3จะม�กิารปัระด�ษฐ/ฮาร/ดแวร/ ซอิฟต/แวร/ หร�อิอิ0ปักิรณ์/ใช้"สอิยต5าง ๆ ซ��งอิาจจะสร"างใหม5หร�อิปัร�บปัร0งด�ดแปัลืงข้อิงเด�มที่��ม�อิย+5แลื"วให"ม� ปัระส�ที่ธ�ภาพัส+งข้�3นกิAได" โครงงานลื�กิษณ์ะน�3จะต"อิงศึ�กิษาแลืะว�เคราะห/ความต"อิงกิารข้อิงผ+"ใช้"กิ5อิน แลื"วน&าข้"อิม+ลืที่��ได"มาใช้"ในกิารอิอิกิแบบ แลืะพั�ฒนาส��งข้อิงน�3น ๆ ต5อิจากิน�3นต"อิงม�กิารที่ดสอิบกิารที่&างานหร�อิที่ดสอิบ
ค0ณ์ภาพัข้อิงส��งปัระด�ษฐ/แลื"วปัร�บปัร0งแกิ"ไข้ให"ม�ความสมบ+รณ์/ โครงงานปัระเภที่น�3น�กิเร�ยนต"อิงใช้"ความร+ "เกิ��ยวกิ�บเคร��อิงคอิมพั�วเตอิร/ ภาษาโปัรแกิรม แลืะเคร��อิงม�อิต5าง ๆ ที่��เกิ��ยวข้"อิง รวมที่�3งอิาจใช้"ว�ธ�ที่างว�ศึวกิรรมฮาร/ดแวร/แลืะซอิฟต/แวร/ในกิารพั�ฒนาด"วย
5. โครงงานพิ�ฒนาเกม (Game Development) เปั6นโครงงานพั�ฒนาซอิฟต/แวร/เกิมเพั��อิความร+ " แลืะ/หร�อิ ความเพัลื�ดเพัลื�น เช้5น เกิมหมากิร0กิ เกิมหมากิฮอิส เกิมกิารค&านวณ์เลืข้ ซ��งเกิมที่��พั�ฒนาข้�3นน�3น5าจะเน"นให"เปั6นเกิมที่��ไม5ร0นแรง เน"นกิารใช้"สมอิงเพั��อิฝึ<กิค�ดอิย5างม�หลื�กิกิาร โครงงานปัระเภที่น�3จะม�กิารอิอิกิแบบลื�กิษณ์ะแลืะกิฎีเกิณ์ฑ์/กิารเลื5น เพั��อิให"น5าสนใจเกิ5ผ+"เลื5น พัร"อิมที่�3งให"ความร+ "สอิดแที่รกิไปัด"วย ผ+"พั�ฒนาควรจะได"ที่&ากิารส&ารวจแลืะรวบรวมข้"อิม+ลืเกิ��ยวกิ�บเกิมต5าง ๆ ที่��ม�อิย+5ที่��วไปัแลืะน&ามาปัร�บปัร0งหร�อิพั�ฒนาข้�3นใหม5เพั��อิให"ปั6นเกิมที่��แปัลืกิใหม5 แลืะน5าสนใจแกิ5ผ+"เลื5นกิลื05มต5าง ๆ