29
Приступаем к проекту Курс «Управление ИТ-проектом» Михаил Царев, 24 февраля 2014

Лекция 2. Продукт

Embed Size (px)

DESCRIPTION

 

Citation preview

Page 1: Лекция 2. Продукт

Приступаем к проекту

Курс «Управление ИТ-проектом» Михаил Царев, 24 февраля 2014

Page 2: Лекция 2. Продукт

Цель лекции: изучить

§  Процесс исследования предметной области §  Первые шаги по продукту §  На примере видео сервиса

2

Page 3: Лекция 2. Продукт

Продукт, основные этапы

§  Идея §  Планирование §  Реализация §  Поддержка (эксплуатация)

3

Page 4: Лекция 2. Продукт

Подготовка

§  Изучите предметную область §  Методики подготовки: консалтинговые компании (McKinsey)

4

Page 5: Лекция 2. Продукт

Существующие аналоги

§  Сайты, сервисы, приложения (нарисовать mind map с +/-)

5

Page 6: Лекция 2. Продукт

Не-интернет аналоги

§  Какие есть (были раньше) оффлайн аналоги?

6

Page 7: Лекция 2. Продукт

Предметная область в цифрах

§  Собрать достаточную информацию и правильно ее обработать

7

Page 8: Лекция 2. Продукт

Источники информации (web)

§  Google Wordstat, Yandex Wordstat §  LiveInternet, TNS, Alexa

http://www.liveinternet.ru/rating/ru/cinema/ §  Профильные исследования и статьи (например:

http://company.yandex.ru/researches/figures/2014/ya_series.xml)

§  TechCrunch, Mashable, Roem

§  Подкасты, соц. сети §  Конференции: ради личного общения

8

Page 9: Лекция 2. Продукт

Источники информации (Apps)

§  App Annie §  Distimo §  Flurry

§  http://www.appannie.com/apps/ios/top/?device=iphone

9

Page 10: Лекция 2. Продукт

Табличное представление данных

§  Приемы работы в Excel §  Выводы на основе цифр §  Графики, гистограммы и т.д. §  «Скрытые» данные

10

Page 11: Лекция 2. Продукт

Практика, видео сервис

§  Видео сервис §  Типы видео сервисов §  Примеры (со списком фич) §  Аналоги из оффлайна

11

Page 12: Лекция 2. Продукт

Генерация идей

Командные методы - мозговой штурм - совещания Персональные методы - фрирайтинг - ТРИЗ

12

Page 13: Лекция 2. Продукт

Мозговой штурм

§  Постановка проблемы §  Генерация идей §  Обработка идей

13

Page 14: Лекция 2. Продукт

Идея с разных точек зрения

§  Теория «Шести шляп»

14

Page 15: Лекция 2. Продукт

Минимальный рабочий продукт (или прототип) §  Сделать меньше, но лучше §  Быстрая проверка гипотез

15

Page 16: Лекция 2. Продукт

Оценка (прототипа) стороны пользователей

§  Выходите «на улицу» §  Пользователь – в центре

16

Page 17: Лекция 2. Продукт

Цикл обратной связи

17

Создать

Оценить Научиться

Page 18: Лекция 2. Продукт

Практика

§  Проведем мозговой штурм на тему «The best video service in the world»

18

Page 19: Лекция 2. Продукт

Мозговой штурм

§  Список фич §  Минимальный набор фич для прототипа §  Чем будем отличаться от других

19

Page 20: Лекция 2. Продукт

Прототипирование

§  Курс лекций http://hci.stanford.edu/

§  Используем специальные сервисы §  MarvelApp.com §  Proto.io §  POPapp.in §  Flinto.com §  GetComposite.com §  InvisionApp.com §  Apple Xcode

20

Page 21: Лекция 2. Продукт

Требования к средству прототипирования

21

§  Просмотр на устройстве §  Взаимодействие с прототипом §  Поддержка жестов §  Наличие анимации §  Совместная работа §  Удобный и быстрый интерфейс §  Доступность из любой точки §  Гибкость настроек §  Хорошая служба поддержки §  Цена продукта

Page 22: Лекция 2. Продукт

Прототип в схемах

22

Page 23: Лекция 2. Продукт

Proto.io

23

Page 24: Лекция 2. Продукт

Flinto.com

24

Page 25: Лекция 2. Продукт

Balsamiq

25

Page 26: Лекция 2. Продукт

Применение прототипа

§  «Стартап» внутри компании – прототип переделки проекта-флагмана

§  «Обкат» серьезных изменений

26

Page 27: Лекция 2. Продукт

Практика

§  Попрототипируем J

27

Page 28: Лекция 2. Продукт

Спасибо за внимание

§  К следующей встрече §  Исследование предметной области §  Черновик списка фич для продукта

28

Page 29: Лекция 2. Продукт

§  Хорошее обучающее видео 7 §  Видеоголоволомки 3 §  Игровидео 4 §  Агрегатор веб камер 3 §  Видеопрезентация по запросу 2 §  Видеопутешествия 3 §  Онлайн кинотеатр с пиццей 4 §  Видеомейкер 3

29