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#LAMIASCUOLASICURAuna appper la diffusione della sicurezza nella scuola
# SICUREZZA NELLA SCUOLA
• Con il presente progetto si intende quindi avviare un percorso di sensibilizzazione e di educazione alla sicurezza nelle scuole #lamiascuolasicura perseguendo le seguenti finalità:
• diffusione della cultura della sicurezza nelle scuole e di condivisione di buone pratiche;
• prevenzione e protezione dai rischi connessi alla fruizione degli ambienti di apprendimento.
# PERCHÉ UN’APP ?
• La didattica è sempre più influenzata dai nuovi device personali. Sempre più spesso è necessario trovare nuove strade e forme di comunicazione per rendere attiva la partecipazione dei «nativi digitali».
• Una APP può essere un valido sistema, e a basso costo, per:• Trasmettere contenuti formativi testuali e multimediali• Valutare l’apprendimento delle nozioni trasmesse• Rendere il percorso formativo ludico ed interessante
Inoltre:• Sviluppare un’APP con gli alunni è il miglio modo per applicare le strategie del
CODING A SCUOLA.
# ANALISI
Cosa vogliamo fare:
• Promuovere la sicurezza nella scuola
• Far conoscere agli alunni i rischi ed i pericoli dell’ambiente in cui vivono
• Rendere questo percorso formativo accattivante come un videogames, come una caccia al tesoro
• Valutare il livello di apprendimento
• Avviare l’utilizzo dei dispositivi personali nella didattica – BYOD Bring Your Own Device https://it.wikipedia.org/wiki/Bring_your_own_device
# SPECIFICHE
Caratteristiche dell’APP
• App multipiattaforma Android e IOS
• App con download dagli store e dal sito della scuola
• App installabile da QR Code
• App con grafica accattivante
• Percorso a step tipo caccia al tesoro
# FUNZIONAMENTO
La scuola avrà installato presso luoghi rilevanti per la sicurezza (esempi: porta con maniglione antipanico, estintore, scala antincendio, ecc.) degli adesivi QR code https://it.wikipedia.org/wiki/Codice_QR
L’App chede all’alunno di cercare un determinato luogo/oggetto e leggere il relativo QR code (es. trova la scala antincendio).
Se il QR code letto è corretto si avvia l’attività formativatestuale e/o multimediale, altrimenti si chiede di ripetere il passo precedente
Dopo aver seguito la parte formativa l’app propone un test/quiz
Al superamento del test valutativo si cercherà un nuovo luogo / oggetto ovvero QR code
# PROGETTAZIONE
Per la progettazione dell’app si svolgeranno le seguenti attività con gli alunni ed i docenti interessati:
• Formazione in classe per l’individuazione degli elementi rilevanti / luoghi dove applicare i QR code
• Interventi tecnico scientifico da parte dell’RSPP riguardo la creazione dei moduli formativi testuali e multimediali
• Interventi formativi e di supporto da parte di esperti di coding
• Interventi formativi e di supporto per le metodologie di valutazione
• Interventi formativi e di supervisione da parte di Univesità degli Studi di Cassino e Lazio Meridionale
# SVILUPPO
• L’APP sarà sviluppata dagli alunni mediante strumenti semplici, objectoriented, con interfaccia grafica semplice ed intuitiva.
• Linguaggi utilizzati: java e html
• Fasi dello sviluppo:• Analisi: selezione ed identificazione di tutti gli ambienti/luoghi/oggetti • Progettazione: creazione dei diagrammi di flusso• Programmazione: trasformazione di quanto progettato in codice (CODING)• Debug: test per verificare il buon funzionamento dell’APP
# RIUSO IN ALTRE SCUOLE
Per far si che l’app possa essere usata in tutte le scuole è necessario:
• Redigere delle istruzioni puntuali e dettagliate
• Predisporre un documento per la stampa dei QR Code in modo economico con una semplice stampante laser
• Predisporre uno spazio web di promozione con video esplicativi
• Dettagliare obiettivi formativi e test valutativi
• Utilizzare i social network per diffondere l’app
# CONCLUSIONI