Click here to load reader
Upload
justmai08
View
270
Download
5
Embed Size (px)
Citation preview
โครงงานคอมพวเตอร
ใบงานท2-8
จดท าโดย
นางสาวศศธร ชวกลกาญจนกจ
เลขท 34 ชน ม.6/15
นางสาวพชญาพร สภนนพงษ
เลขท 36 ชน ม.6/15
เสนอ
คณครเขอนทอง มลวรรณ
ความหมายและคณคาของการท าโครงงานคอมพวเตอร
• ความหมายและคณคาของการท าโครงงานคอมพวเตอร
เทคโนโลยคอมพวเตอรมผลกระทบตอความเจรญกาวหนาของทก ๆ
สงคมในโลกปจจบนน เทคโนโลยดานนมการเปลยนแปลงอยางรวดเรว จง
เปนเรองยากทประชาชนจะคอยตดตามความกาวหนาอยตลอดเวลาและ
เปนสง ทไมเกดประโยชนคมคาอกดวย ดงนนการศกษาเทคโนโลยของ
คอมพวเตอรจงตองศกษาหลกการและเนอหาพน ฐานเปนส าคญการศกษา
ดานวทยาการคอมพวเตอรเปนสงจ าเปนเสมอนกบการศกษาวทยา ศาสตร
ธรรมชาต คอมพวเตอรไดเปลยนแปลงโลกของเราในดานตาง ๆ มากมาย
ไดแก
• - สงคมโดยสวนใหญเปลยนจากสงคมอตสาหกรรมเปน
สงคมสารสนเทศ
- การตดสนใจในเรองตาง ๆ มกขนอยกบขอมลซงไดจากระบบ
คอมพวเตอร
- คอมพวเตอรกลายเปนเครองมอทส าคญแทนเครองมออน ๆ ใน
อดต เชน เครองพมพดด เครองคดเลขเปนตน
- คอมพวเตอรถกใชในการออกแบบสถานการณหรอปญหาทซบซอน
ตาง ๆ
- คอมพวเตอรเปนอปกรณหลกทใชในการตดตอสอสารของโลก
ปจจบน
ขอบขายของโครงงาน
• 1. เปนกจกรรมการเรยนใหนกเรยนศกษา คนควา ปฏบตดวยตนเอง
โดยอาศยหลกวชาการทางทฤษฎตามเนอหาโครงงานนนๆ หรอจาก
ประสบการณและกจกรรมตาง ๆ ทไดพบเหนมากแลว
• 2. นกเรยนทกคนพจารณาจดท าโครงงานดวยตนเอง หรอเปนกลม
โดยใชระยะเวลาสนๆ เปนภาคเรยน หรอมากวากได แลวแตโครงงาน
เลกหรอใหญ
• 3. นกเรยนเปนผพจารณารเรมสรางสรรค คดเลอกโครงงานทจะ
ศกษาคนควาปฏบตดวยตนเองตามความถนด สนใจ และความพรอม
• 4. นกเรยนเปนผเสนอโครงงาน รายละเอยดของโครงงาน แผนปฏบต
งานและการแปลผล รายงานผลตออาจารยทปรกษา เพอด าเนนงาน
รวมกนใหบรรลตามจดหมายทก าหนดไว
• 5. เปนโครงงานทเหมาะสมกบความร ความสามารถของนกเรยนตาม
วยและสตปญญา รวมทงการใชจายเงนด าเนนงานดวย
ประเภทของโครงงาน
1. โครงงานพฒนาสอเพอการศกษา เปนโครงงานทใชคอมพวเตอรในการ
ผลตสอเพอการศกษา เชน โครงงานเกยวกบการพฒนาเวบไซต
2. โครงงานพฒนาเครองมอ เปนโครงงานทสรางเครองมอ ใชสรางงาน
สวนใหญจะอยในรปของซอฟตแวร เชน ซอฟตแวรวาดรป
3. โครงงานประเภทการทดลองทฤษฎ เปนโครงงานทใชคอมพวเตอรใน
การจ าลองการทดลองของสาขาตางๆ
4. โครงงานประเภทการประยกตใชงาน สรางผลงานเพอประยกตใชงาน
ในชวตประจ าวน
5. โครงงานพฒนาเกม เพอความร ความเพลดเพลน เชน เกมหมารก
โครงงานพฒนาสอเพอการศกษา
(Educational Media)
• เปนโครงงานทใชคอมพวเตอรในการผลตสอเพอการศกษา โดยการสราง
โปรแกรมบทเรยน หรอหนวยการเรยน ซงอาจจะตองมภาคแบบฝกหด
บททบทวนและค าถามค าตอบไวพรอม ผเรยนสามารถเรยนแบบรายบคคล
หรอรายกลม การสอนโดยใชคอมพวเตอรชวยน ถอวาเครองคอมพวเตอร
เปนอปกรณการสอน ไมใชเปนครผสอน ซงอาจเปนการพฒนาบทเรยน
แบบ Online ใหเขามาศกษาดวยตนเองกได
โครงงานประเภทนสามารถพฒนาขนเพอใชประกอบการสอนในวชา
ตาง ๆ ไมวาจะเปนสาขาคอมพวเตอร วชาคณตศาสตร วชาวทยาศาสตร
วชาสงคม วชาชพอน ๆ ฯลฯ โดยอาจคดเลอกหวขอทนกเรยนทวไปทท า
ความเขาใจยาก มาเปนหวขอในการพฒนาโปรแกรมบทเรยน
ตวอยางของโครงงานประเภทการพฒนาสอเพอการศกษา
1.โปรแกรมสอนวธการใชงาน
2.ระบบสรยะจกรวาล
3.โปรแกรมชวยสอนการถายภาพ
4.คอมพวเตอรสอนพมพดด
5.บทเรยนมลดมเดยเรองการคณ
6.โปรแกรมแบบทดสอบวชาตาง ๆ
โครงงานประเภท การพฒนาเครองมอ
• เปนโครงงานเพอพฒนาเครองมอมาใชชวยสรางงานประยกตตาง ๆ
ซงโดยสวนใหญจะเปนในรปซอฟตแวร ตวอยางของเครองมอชวยงาน เชน
ซอฟตแวรวาดรป ซอฟตแวรพมพงาน ซอฟตแวรชวยการมองวตถในมม
ตาง ๆ เปนตน ส าหรบซอฟตแวรเพอการพมพงานนนสรางขนเปน
โปรแกรมประมวลผลภาษา ซงจะเปนเครองมอใหเราใชงานในงานพมพตาง
ๆ บนเครองคอมพวเตอรเปนไปไดโดยงาย ซงรปทไดสามารถน าไปใชงาน
ตาง ๆ ไดมากมาย ส าหรบซอฟตแวรชวยในการมองวตถในมมตาง ๆ ใช
ส าหรบชวยในการออกแบบสงของตาง ๆ อาทเชน ผใชวาดแจกนดานหนา
และตองการจะดวาดานบนและดานขางเปนอยางไร กใหซอฟตแวรค านวณ
คาและภาพทควรจะเปนมาให เพอพจารณาและแกไขภาพแจกนทออกแบบ
ไวไดอยางสะดวก
ตวอยางโครงงานประเภทการพฒนาเครองมอ
1. โปรแกรมการคนควาวชาภาษาไทย
2. โปรแกรมอานอกษรไทย
3. โปรแกรมวาดภาพสามมต
4. โปรแกรมบบอดขอมล
5. โปรแกรมออกแบบผงงาน
6. โปรแกรมเขาและถอกรหสขอมล
โครงงานประเภทการทดลองทฤษฎ
(Theory Experiment)
• เปนโครงงานใชคอมพวเตอรในการจ าลองการทดลองของสาขาตาง ๆ
ซงเปนงานทไมสามารถทดลองดวยสถานการณจรงได เชน การจด
ระเบด เปนตน เปนโครงงานทผท าตองศกษารวบรวมความร
หลกการ ขอเทจจรงและแนวความคดตาง ๆ อยางลกซงในเรองท
ตองการศกษา แลวเสนอเปนแนวคด แบบจ าลอง หลกการ ซงอาจอย
ในรปของสมการ สตร หรอค าอธบายกได พรอมทงน าเสนอวธการ
จ าลองทฤษฎดวยคอมพวเตอร การท าโครงงานประเภทนมจดส าคญ
อยทผท าตองมความรเรองนน ๆ เปนอยางด
ตวอยางโครงงานประเภทการทดลองทฤษฎ
1.การทดลองเรองการไหลของเหลว
2.การทดลองเรองพฤตกรรมของปลาอโรวานา
3.ทฤษฎการแบงแยกดเอนเอ
4.การทดลองเรองการไหลของของเหลว
5.การทดลองเรองพฤตกรรมของปลาปรนยา
6.การทดลองเรองการมองเหนวตถแบบสามมต
โครงงานประเภทการประยกตใชงาน
(Application)
• เปนโครงงานทใชคอมพวเตอรในการสรางผลงานเพอประยกตใช
งานจรงในชวตประจ าวน เชน ซอฟตแวรส าหรบการออกแบบและ
ตกแตงอาคาร ซอฟตแวรส าหรบการผสมส ซอฟตแวรส าหรบการระบ
คนราย เปนตน โครงงานงานประเภทนจะมการประดษฐฮารดแวร
ซอฟตแวร หรออปกรณใชสอยตาง ๆ ซงอาจจะสรางใหมหรอปรบปรง
ดดแปลงของเดมทมอยแลวใหมประสทธภาพสงขนกได โครงงาน
ลกษณะนจะตองศกษาและวเคราะหความตองการของผใชกอนแลวน า
ขอมลทไดมาใชในการออกแบบ และพฒนาสงของนน ๆ ตอจากนน
ตองมการทดสอบการท างานหรอทดสอบคณภาพของสงประดษฐแลว
ปรบปรงแกไขใหมความสมบรณ
ตวอยาง โครงงานประเภทการประยกตใชงาน
(Application)
1.โครงงานการออกแบบรถยนต
2.โครงงานระบบสรยจกรวาล
3. การสรางภาพ 3D
4. ซอฟตแวรส าหรบการออกแบบและตกแตงภายในอาคาร
5.ซอฟตแวรส าหรบการผสมส
6.ซอฟตแวรส าหรบการระบคนราย
การพฒนาโปรแกรมประยกต
• เปนโครงงานพฒนาซอฟตแวรเกมเพอความร และ/หรอ ความ
เพลดเพลน เชน เกมหมากรก เกมหมากฮอด เกมการค านวณเลข ซง
เกมทพฒนาขนนนาจะเนนใหเปนเกมทไมรนแรง เนนการใชสมองเพอ
ฝกคดอยางมหลกการ โครงงานประเภทนจะมการออกแบบลกษณะ
และกฎเกณฑการเลน เพอใหนาสนใจแกผเลน พรอมทงใหความร
สอดแทรกไปดวย ผพฒนาควรจะไดท าการส ารวจและรวบรวมขอมล
เกยวกบเกมตาง ๆ ทมอยทวไปและน ามาปรบปรงหรอพฒนาขนใหม
เพอใหเปนเกมทแปลกใหมและนาสนใจแกผเลนกลมตาง ๆ
ตวอยางโครงงานการพฒนาโปรแกรมประยกต
1. โปรแกรมตอใหเพมเตมใหเตม
2. โปรแกรมเกมผรอดชวต
3. โปรแกรมเกมทศกณฑ
4.เกมอกษรเขาวงกล
5. เกมมวยไทย
6. เกมหมากฮอส
แหลงอางอง
• http://www.chakkham.ac.th/krusuriya/index.php?option=co
m_content&view=article&id=98&Itemid=115
• http://tc.mengrai.ac.th/kruyuy/e-
learning/project/unit1/01_2.html
• http://oumsunipharuamsap.blogspot.com/2012/09/7-
thanapongkiatsuj ja.html