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1 第 3 第第 第第第第第第 3-1 認認認認認認 3-2 認認認認 3-3 認認認認認認 3-4 認認認認認認 3-5 認認認認認認認認認認 3-6PhotoImpact 認認認認 3-7 PhotoImpact 認認認認認認認 3-8 認認認認認 認認

第 3 章媒體的介紹與處理

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第 3 章媒體的介紹與處理. 3-5 數位相片的編修與處理 3-6PhotoImpact 基本入門 3-7 PhotoImpact 與相片特效處理 3-8 影像管理軟體介紹. 3-1 認識數位影像 3-2 色彩模式 3-3 影像色彩類型 3-4 影像檔案介紹. 照片、圖片、海報,還有電視畫面等,都可以算是影像的一種。 早期影像處理技術不但手續繁多、耗時,但隨著科技的進步,現階段都由電腦來處理。. 3-1 認識數位影像. 影像處理技術主要是用來編輯、修改與處理靜態圖像,以產生不同的影像效果。 - PowerPoint PPT Presentation

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第 3 章媒體的介紹與處理

3-1 認識數位影像 3-2 色彩模式3-3 影像色彩類型3-4 影像檔案介紹

3-5 數位相片的編修與處理3-6PhotoImpact 基本入門3-7 PhotoImpact 與相片特效處理3-8 影像管理軟體介紹

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• 照片、圖片、海報,還有電視畫面等,都可以算是影像的一種。

• 早期影像處理技術不但手續繁多、耗時,但隨著科技的進步,現階段都由電腦來處理。

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3-1 認識數位影像

• 影像處理技術主要是用來編輯、修改與處理靜態圖像,以產生不同的影像效果。

• 將圖片或照片等資料,利用電腦與周邊設備 ( 如掃描器、數位相機 ) 將其轉換成數位化資料影像,數位化 。

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1. 使用掃描器掃描照片、文件、圖片等,並將其轉為數位影像。

2. 使用數位相機或透過 DV 直接取得動態影像,再使用電腦加以編修。

3. 對於一般錄影帶、 VCD 、 DVD 的動態影像,還可利用影像擷取卡轉為數位影像。

4. 使用電腦繪圖軟體軟體設計圖案,再利用影像處理軟體加以編修,最後可在電腦上呈現數位化的影像檔。

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點 陣 圖

• 影像是由螢幕上的像素 (Pixel) 所組成 。• 像素,就是螢幕畫面上最基本的構成粒子,每一個像素都記錄著一種顏色。

• 像素的數目越多,圖像的畫質就更佳。

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• 解析度 (resolution) 則是決定點陣圖影像品質與密度的重要因素

• 像素粒子密度,密度愈高,影像則愈細緻,解析度也越高。

1308 解析度: 300 1309 解析度: 150 1310 解析度: 96

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解析度單位

• 解析度單位通常是以 DPI (Dot Per Inch) 與 PPI

(Pixel Per Inch) 為主。• DPI 適用於平面輸出單位,印表機解析度, PPI

則是螢幕上的像素單位,例如顯示器解析度。

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• 點陣圖的優點可以呈現真實風貌,缺點則為影像經由放大或是縮小處理後,容易出現失真的現象。

點陣圖放大後會產生失真現象

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向 量 圖

• 數學運算產生的幾何曲線所構成的繪圖方式,具有放大縮小均不會失真或產生鉅齒狀,檔案大小也通常不大。

• 無法表示精緻度較高的圖案,適合表示一般的卡通或漫畫圖。

向量圖放大時不會產生失真現象

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3-2 色彩模式

• 色彩模式,就是電腦影像上的色彩構成方式,或是決定用來顯示和列印影像的色彩模型。

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RGB 色彩模式

• 色光三原色,則為紅( Red )、綠( Green )、藍( Blue )三種。

• 每個像素是由 24 位元 (3 個位元組 ) 表示,每一種色光都有 256 種光線強度 ( 也就是 28種顏色 ) 。三種色光正好可以調配出 224=16,777,216 種顏色,也稱為 24 位元全彩。

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CMYK 色彩模式

• CMYK 色彩模式是由 C 是青色, M 是洋紅, Y

是黃色, K 是黑色,進行減法混色所形成,將此三色等量混合時,會產生黑色光。

• 稱為印刷四原色,屬於印刷專用,適合印表機與印刷相關用途。

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• CMYK 模式所能呈現的顏色數量會比 RGB 模式少,所以在影像軟體中所能套用的特效數量也會相對較少。

• RGB 模式中,色光三原色越混合越明亮,而 CMYK 模式,色料三原色越混合越混濁,這是兩者間的主要差別。

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HSB 模式

• HSB 模式,可看成是 RGB及 CMYK 的一種組合模式,其中 HSB 模式是指人眼對色彩的觀察來定義。

• 所有的顏色都用 H( 色相 ,Hue) 、 S(飽和度 ,Saturation)及 B(亮度 ,Brightness) 來代表,在螢幕上顯示色彩時,會有較逼真的效果。

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3-3 影像色彩類型

• 色彩深度是以位元來表示,當位元數目越高,就代表影像所能夠具有的色彩數目越多,相對地,影像的漸層效果就越柔順。

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色彩深度 1位元 2位元 4位元 8位元 16位元 24位元

色彩數目 2色 4色 16色 256色 65536色(高彩)

16777216色

(全彩)

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黑白模式

• 黑白色彩模式中,只有黑色與白色。 • 圖檔容量小,影像比較單純。• 可以製作黑白的線稿 (Line Art) ,或是只有二階

(2 位元 ) 的高反差影像。

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灰階模式

• 像素用 8 個位元來表示,亮度值範圍為 0~255 ,0 表示黑色、 255 表示白色,共有 256(28) 個不同層次深淺的灰色變化,也稱為 256灰階。

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16 色模式

• 像素用 4 位元來表示,共可表示 16 種顏色,為最簡單的色彩模式,如果把某些圖片以此方式儲存,會有某些顏色無法顯示。

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256 色模式

• 像素用 8 位元來表示,共可表示 256 種顏色,已經可以把一般的影像效果表達的相當逼真,也是目前常用的彩色模式。

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高彩模式

• 像素用 16 位元來表示,其中紅色佔 5 位元,藍色佔 5 位元,綠色佔 6 位元,共可表示 65536 種顏色。

• 資料量過多,礙於儲存空間的限制。

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全彩模式

• 像素用 24 位元來表示,其中紅色佔 8 位元,藍色佔 8 位元,綠色佔 8 位元,共可表示 16,777,216種顏色。

• 表現上非常的豐富、完整,不過使用全彩模式及256 色模式,光是檔案資料量的大小就差了三倍之多。

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影像畫面

• 影像畫面呈現規格來說,通常是採用 640x480 、800x600 、或 1024x768 的空間解析度。

• 容量計算與影像檔量的預估,就可以計算出多媒體光碟所需要的總容量。

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• 可以計算以一張 3×5吋全彩影像 ( 每個像素佔 24

bits) ,其解析度為 200ppi ,則所佔用的電腦儲存空間為何?方法很簡單,如下所示:

(200×3)×(200×5)×24/8 = 18×105 bytes (約 1.7 M

B)

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3-4 影像檔案介紹

• 影像壓縮,是根據原始影像資料與某些演算法,來產生另外一組資料,方式可區分為「破壞性壓縮」與「非破壞性壓縮」兩種。

• 「破壞性壓縮」壓縮比率大,但容易失真,而「非破壞性壓縮」壓縮比率小,不過還原後不容易失真。

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• PCX 、 PNG 、 GIF 、 TIF 是屬於「非破壞性壓縮」格式,而 JPG 是屬於「破壞性壓縮」。

png jpg

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TIF

• 副檔名為 .tif ,為非破壞性壓縮模式,支援儲存 C

MYK 的色彩模式與 256 色,能儲存 Alpha 色版。• 檔案格式較大 ,不同軟體與平台交換傳輸圖片,為文件排版軟體的專用格式。

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BMP

• 副檔名為 .bmp ,屬於點陣圖格式• Windows 與 OS/2 的作業系統中,最常使用到。• 檔案較大,無法壓縮,並不適用於網路傳輸。

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JPG

• 副檔名為 .jpg 或 jpeg

• 屬於破壞性壓縮,儲存後的影像會造成失真的現象,但壓縮比率可達相當高的程度,適合大自然或人物等連續色調的全彩相片。

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GIF

• 網際網路上最常使用的點陣式影像壓縮格式,副檔名為 .gif

• 網頁中要加入背景圖片,通常會插入 GIF 圖檔 • 適合卡通類小型圖片或按鈕圖示。 GIF 圖檔最多只能儲存 256 色 (8 bits) ,當圖片超過 256 色,若以 GIF 圖檔儲存,顏色就會被降到 256 色了。

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PCX

• PCX格式支援 1 位元,最多 24 位元的影像,它的影像是採用 RLE 的壓縮方式,因此不會造成失真的現象。

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UFO

• 副檔名為 .ufo ,具有保留影像圖層,方便檔案修改及編輯,是 PhotoImpact專屬檔案格式。

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3-5 數位相片的編修與處理

• 拍攝或取得的數位影像,難免有不盡理想的的地方,諸如色偏、膚色過暗、焦距模糊、對比不明顯、曝光過度或不足等問題,這時都可以透過 Ph

otoImpact 來加以編修調整與處理。

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曝光情況的調整

• 線不足的情況下所拍攝的照片,會變得很暗,而強光之下所拍的照片則可能變得過亮,如下圖所示:

曝光不足

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• 調整曝光過度或不足的照片,利用「相片 / 光線 /色階」指令

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• 拍攝的照片,只要部份光線較為不足 ,可以使用「相片 / 光線 / 改善光線」的功能來調整陰暗部的光線。

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調整相片焦距

• 「相片 /清晰 /清晰」指令也可以讓影像的輪廓線變得較清晰,而其用法也是透過快速範本或程度的控制來調整影像。

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調整色調與色溫

• 夜間或室內拍攝影像時,造成影像偏色的問題 。「相片 / 色彩 /白平衡」指令來調整白平衡的問題。

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• 室內透過黃色燈光所照射出來的效果,利用「相片 / 色彩 /白平衡」指令

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調整影像色彩

• 因為畫面的需求,想要更換色相與彩度,可以選用「相片 / 色彩 / 色相與彩度」來加以控制。

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• 「相片 / 色彩 / 色彩平衡」指令,可以針對目前的影像做紅、橙、黃、綠、青、藍綠、藍、洋紅等色的增加。

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• 裁切畫面,利用「裁切工具」是最快速的方法

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轉換影像色彩類型

• 比例和尺寸都確定之後, PhotoImpact 也轉換成其他的影像類型,諸如:黑白、灰階、最佳化…等,各位可以從下方比較它們的差異性。

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原圖 黑白,半色調網點形狀為「擴散」

黑白,半色調網點為「十字」 黑白,半色調網點形狀「無」

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灰階 Web 最佳化

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3-6 PhotoImpact 基本入門

• 使用 PhotoImpact 軟體進行影像媒體設計時 ,基本的操作觀念與物件編輯技巧必須先型了解。

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專業名詞介紹

• 基底影像 – 開啟的 JPG 、 BMP 等影像檔格式,它們都是屬於「基底影像」,就如同最底層的畫布一樣。

– 開啟圖層管理員,就能清楚地看到「基底影像」

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• 物件 – 選取工具選取範圍,再移動該選取區,該區域就會形成「影像物件」,並以獨立的圖層顯示:

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• 路徑物件是利用「路徑繪圖工具」 所繪製的向量圖形,而「文字物件」則是使用「文字工具」 所製作而成的文字,它們都會以不同的符號顯示於圖層管理員中。

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• 物件圖層 – 透過「圖層管理員」可以知道影像的位置、控制群組關係、設定遮罩,還可以控制它與下層的混合模式。

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建立影像物件

• 「標準選取工具」 • 「套索工具」 • 「魔術棒工具」

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建立路徑物件

• 「路徑繪圖工具」為例,由其屬性工具列上,可設定圖形的形狀、色彩、模式、框線、陰影或物料選項等相關屬性。– 「路徑繪圖工具」 – 「輪廓繪圖工具」 – 「線條與箭頭工具」

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• PhotoImpact 所提供的基本形 (圓形、橢圓形、矩形、正方形、菱形、圓角矩形、多邊形 ... 等 )及「自訂形狀」中的造型來組合物件:

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建立文字物件

• 「文字工具」– 可改變文字的字型、大小、樣式、模式、框線、深度、光線、以及各種質感的控制。

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• 屬性工具列上按下「開啟圖庫」鈕,選擇「環繞圖庫」

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• 設定路徑 – 執行「物件 /環繞 /結合套用」指令

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3-7 PhotoImpact 與相片特效處理

• PhotoImpact 來加入各種驚艷的特效,諸如光線、藝術、扭曲、創意特效等

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光線特效

• 光線特效提供冷 /暖色系、創意光線、手電筒等光線效果,透過快速的範例縮圖或參數的設定,就能產生光線:

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藝術變化

• 特效 /藝術」功能中,包含各種藝術的特殊效果,諸如:水彩、彩色炭筆、剪紙裝飾、銅板畫、印象畫等。

原圖 水彩

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磚塊 卡通

彩色筆 剪紙裝飾

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印象畫 筆與墨水

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扭曲變化

• 「特效 /扭曲」中,很多效果是大家常用的效果,諸如擠壓、水波、球體、胖、瘦…等效果。

原圖 往內擠壓

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填充與材質

• 填充與材質方面, PhotoImpact提供浮雕、拼圖、磁磚…等功能,而其效果大致如下:

原圖 浮雕

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套用百寶箱功能

• 「圖庫」標籤下的「相片特效」和「特殊特效」就提供各種的特殊效果,只要按滑鼠兩下,即可套用

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• 想要修改其參數的設定,可按右鍵於縮圖上,然後執行「修改內容再套用」指令,就能進入相關視窗修改參數

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3-8 影像管理軟體介紹

• 影像管理軟體可快速整理、擷取、編修、瀏覽數位多媒體檔案 。

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ACDSee 秀圖軟體

• ACDSee 8 軟體的試用版,可以至「 ACD Syetems」公司的官方網站下載 acdsee.exe自我解壓縮檔的安裝程式,接著依安裝精靈的指示,就可以順利完成軟體的安裝。

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• 軟體安裝完畢後,第一次開啟軟體時,會要求如下圖的解除鎖定的視窗

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• ACDSee 軟體的主畫面,在主視窗以樹狀的方式來顯示資料夾。

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Picasa 秀圖軟體

• Picasa 是 Google 所推出的一套用免費影像管理軟體,檢索圖片的速度比起 ACDSee快上許多,除了具有影像管

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• 網址「 http://picasa.google.com.tw」下載 Picasa軟體

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• 畫面左側會顯示「基本編修」、「調整」及「效果」等三種編修功能標籤,各位可隨時切換選用:

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製作網頁相簿

• 取視窗左側的資料夾名稱後再執行「資料夾 /匯出成網頁」,軟體會將資料夾中的所有影像一同匯出

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相片拼貼製作

• 相片拼貼製作 – 利用「 Shift」或是「 Ctrl」鍵複選多張影像後再執行「建立 / 圖片美術拼貼」指令: