27
СТАЛЬ Журнал Выпуск #3, февраль 2013 ЗНАЙ НАШИХ ! : Твой шанс рассказать друзьям не- много больше, чем написано про этот танк в игре. ТОПОГРАФИЯ: Любуемся на маяк, ломаем деревенские заборы. Обзор карты. «Утес» VSPISHKA слева !!! : Или как мы прямо с обложки рассекретили нашего гостя. Рубрика «Училище» Расскажем почему не идет захват, когда ты стоишь на своей базе. Что это за памятник ? Проезжая мимо него с друзьями, ты захочешь сказать нам спасибо. Конкурс внутри Твой шанс заработать немного голды на свой игровой аккаунт.

Журнал "Сталь" 3 выпуск

Embed Size (px)

DESCRIPTION

Журнал для социальных сетей "Сталь".

Citation preview

Page 1: Журнал "Сталь" 3 выпуск

С Т А Л ЬЖурналВыпуск #3, февраль 2013

ЗНАЙ НАШИХ ! : Твой шанс рассказать друзьям не-

много больше, чем написано про этот

танк в игре.

ТОПОГРАФИЯ: Любуемся на маяк, ломаем

деревенские заборы. Обзор карты.

«Утес»

VSPISHKA слева !!! : Или как мы прямо с обложки

рассекретили нашего гостя. Рубрика «Училище» Расскажем почему не идет захват,

когда ты стоишь на своей базе.

Что это за памятник ?Проезжая мимо него с друзьями,

ты захочешь сказать нам спасибо.

Конкурс внутриТвой шанс заработать немного

голды на свой игровой аккаунт.

Page 2: Журнал "Сталь" 3 выпуск

Привет читатель !!!

Не знаю, заметил ли ты, но тут зима-то пролетела! Пролетели новогодние праздники и ново-

годние каникулы, вся вот эта каша под ногами снежная, лед , холод. простуда... ну и все такое.

Солнце светит в окно, не знаю как в твоем городе, но к нам в Минск весну завезли по полной,

так что если кому нужно - можем поделиться!

...Ладно, погода погодой, но вернемся к моему письму...

На самом деле хотелось порадоваться за третий номер. Журнал, как мы и обещали, растет. Про-

вели свой первый конкурс, объявили старт второго. Появляются новые люди, которые делают

его для тебя, читатель. В общем, «движуха наведена», но мы не собираемся останавливаться на

достигнутом - будем рады и новым пополнениям в наших рядах. Мы ищем активных людей,

умеющих писать с юмором, компетентно и доступным языком, в срок, а так же, чтобы коррек-

тор не плакал ночами над вашими текстами...

...Ему хватает и моих. (привет, Ильгиз!)

Ваши замечания и предложения по номеру мы всегда рады обсудить в специальной теме жур-

нала, в официальной группе World of Tanks вконтакте, стараюсь отвечать там лично и по делу.

Что-то я задержал тебя. До встречи в следующем номере!

Леня Голиков

РЕДАКТОРСКОЕ

2

Page 3: Журнал "Сталь" 3 выпуск

Все знают ситуацию, когда просят союзники оставить им медальку Воина. Так вот, сливаем мы бой, и остается у нас один танк, неплохо сыгравший бой, и у противника 5 танков. И тут один из союзников пишет в чат : Мы тут тебе Колобанова оставили, делай. Umka75

Общий чат на «Тихом береге». Все сидят по ныч-кам, засвета нет. Начинается диалог:Команда 1: А у нас в засаде квас, а у вас?Команда 2: А у нас там артовод. Вот! Vick79 Старею. У пятнадцатилетней дочери и стата луч-ше и 7 топов уже... Homo_Neandertalis

Достижение «Невозмутимый» - получить 10 рикошетов и непробитий подряд.Достижение «Возмущенный» - зарядить по кому-нибудь эти 10 непробитий подряд. PsychoShogun

Уничтожили все танки противника, осталась у них одна арта. Ищем ее по всей карте, вдруг при-ходит сообщение: «Не убивайте меня, пожалуй-ста, у меня денег на ремонт нет» EvX

В команде несколько арты, начало боя.. вдруг одну, мирно ехавшую, убивают..арта(наша): Как?! я ж не светилсяарта(враг): пфф.. по трассерам)арта(наша): обидно.. трассер то не мой был.. RasM24

- Тьфу, день влюблённых не праздник!- Я тебе говорю праздник.- Да у тебя и девушки то нет! Для тебя это точно не праздник.- Раз в WoT дали код на прем, значит праздник! Shyxov - Мой любимый танк в World of tanks - Maus! - Ты на нем играешь? - Нет, играю я на арте... Obormotich

Иногда мне кажется, что лучше всех в союзной команде вражеских светляков уничтожает сама засвеченная арта. Zew_s

- Пятачо-ок! Видишь арту? Стреляй!- Но... Но...если я выстрелю - она ведь испортит-ся?- А если ты не выстрелишь - тогда испорчусь я!! TwoBeerOneCola

Московские Киевские Минские Санкт - Петербургские Уральские Южные Северные Тульские Калужские Владивостокские Адис-Абебские Мадагаскарские Гусь-Хрустальские Тагильские Нижегородские Кёнинсбергские

Универсальный генератор названий кланов. Из каждого столбца вы можете выбрать по 1 слову и вас получится название для вашего клана.

Яростные Неугомонные Непоколебимые Ленивые Смелые Загорелые Полосатые Сладкие Стальные Дружные Боевые Медлительные Бдительные Сонные Голодные Сильные

Ящерицы Каракатицы Улитки Медведи Ежики Рыбы Бабочки Гусеницы Феи Гномы Союзники Мехводы Наводчики Братья Коты Товарищи

WarGag

3

Page 4: Журнал "Сталь" 3 выпуск

Порой, взглянув на какой-нибудь высокотехнологичный гаджет, нам хочется вспомнить исто-рию его происхождения и порассуждать, что было и чего могло бы не быть, не родись, к примеру, Стив Джобс или не менее любимый всеми Билл Гейтс? Или как бы выглядел телефон, если бы Томас Эдисон не запатентовал знакомую всем угольную конструкцию. Некоторые вещи могли бы поменять судьбу мира, но они оказались на обочине истории, не выдержав конкуренции из-за недостатка финансирования или просто опередив свое время. Сегодня мы будем вспоминать о танках, достаточно мощных, чтобы быть настоящими монстра-ми, и настолько необычных, что они до сих пор внушают почтительную опаску вперемешку с удивлением одним только своим видом.

ТАКИЕ ДЕЛА...Интересное из мира танков

«Танк Менделеева» (также «Бронирован-ный автомобиль» Менделеева)

Установившееся в историко-технической литературе обозначение первого русского и одного из первых мировых проектов танка. Разработан в 1911—1915 годах инженером-кораблестроителем В. Д. Менделеевым. Будучи первым в мире проектом сверхтя-жёлого танка, отличался высочайшими для своего времени показателями огневой мощи и бронезащиты. Проект содержал большое количество оригинальных конструкторских решений и новшеств, однако не вышел из стадии чертежей и не был воплощён в ме-талле.

«Летающий Слон» (англ. Flying Elephant)

Британский опытный сверхтяжёлый танк периода Первой мировой войны. Проект раз-работан в 1916 году инженером-конструкто-ром Уильямом Триттоном, автором проекта Mk I и других британских «ромбовидных» танков. Танк имел ряд новаторских кон-структорских решений, пушечно-пулемётное вооружение и противоснарядное бронирова-ние. Однако, будучи подан в декабре 1916 года на рассмотрение в Военное ведомство, проект не получил поддержки военных и не был построен на практике

4

Page 5: Журнал "Сталь" 3 выпуск

Царь-танк (также известен как Нетопырь, Летучая мышь, Танк Лебеденко, Машина Лебеденко, иногда также встречается ва-риант Мамонт или Мастодонт)

Бронированное передвижное боевое устройство, разработанное инженером Ни-колаем Лебеденко в России в 1914—1915 гг. Строго говоря, танком объект не являлся, а представлял собой колёсную боевую маши-ну. Царь-танк — самая крупная бронирован-ная сухопутная боевая машина из когда-либо построенных. Постройка и испытания танка проводились в 1915 году. По результатам испытаний был сделан вывод об общей не-пригодности танка к использованию в усло-виях боя, что привело к закрытию проекта. Построенный экземпляр был впоследствии разобран на металлолом. Char 2C (фр. Танк 2C, в ряде источников

обозначается, как FCM 2C)

Французский сверхтяжёлый танк. Разрабо-тан во время Первой мировой войны, однако в военных действиях участия не принимал. Char 2C — крупнейший по метрическим раз-мерам из всех танков, когда-либо принимав-шихся на вооружение в мире, и второй по величине из когда-либо построенных (усту-пающий лишь российскому Царь-танку на ко-лёсном шасси). Танк состоял на вооружении армии Франции вплоть до Второй мировой войны, но как и близкий к нему советский тяжёлый танк Т-35, не был эффективен в ка-кой-либо из предполагаемых танкам такого класса ролей (за исключением психологиче-ского воздействия на моральное состояние войск противника).

Продолжение следует..

Интересное из мира танков

5

Page 6: Журнал "Сталь" 3 выпуск

Танк номера: АТ-1 Процесс выточки деталей для танка мы знаем как все свои три пальца.

В начале тридцатых годов полным ходом шло развитие танкового парка РККА. Наряду с отечественными разработками в стране появилась и техника иностранных образцов, кото-рую необходимо было осваивать. Армии требовались как обычные танки, так и САУ.

6

Page 7: Журнал "Сталь" 3 выпуск

Первыми витками развития самоходок стали проекты, основанные на базе совет-ских танков Т-19 и Т-24. Но так уж сложи-лось, что первая машина не была принята на вооружение ввиду своей сложности и дороговизны, а вторая хоть и производилась небольшой серией, перспективной не вы-глядела. Совсем другое дело – британский 6-тонный танк «Виккерс», который в послед-ствии после ряда доработок будет принят на вооружение в СССР под обозначением Т-26. Так вот, на базе 6-тонного танка было ре-шено создать самоходку. Военные уже тогда видели, что будущее за унификацией. Куда проще создавать технику на основе серий-ных танков и пускать их в производство.В 1931 году в КБ завода «Большевик» была развёрнута работа над проектом САУ, полу-чившей обозначение СУ-1 (Самоходная Уста-новка #1). Работа шла довольно быстро, кон-структоры внесли минимальные изменения в конструкцию по меркам создания подобной техники. Фактически, изменения претерпе-ло боевое отделение. Сняли башни (тогда Т-26 имел их в количестве двух штук), и нарастили закрытую бронированную рубку. По её бокам имелись двери для экипажа, а на крыше устанавливалась командирская башенка. В качестве вооружения была выбрана 76,2 мм полковая пушка образца 1927 года, из-вестная под индексом ГАУ 52-П-323. Орудия больших размеров, калибров и мощностей

установить не позволялось возможным по многим причинам. Да и необходимости в этом не было. Самоходное орудие такого калибра на то время имело удовлетвори-тельную огневую мощь для борьбы с живой силой противника и огневыми точками. А вот для борьбы с бронетехникой это орудие не подходило из-за короткого ствола (про-ще говоря), который не позволял выдавать снарядам высокую начальную скорость. Для ББ-снарядов это был один из наиболее важ-ных показателей.

Прототип СУ-1 собирался в спешке, что не могло не сказаться на качестве исполнения. Осенью того же 1931 года были проведены испытания во время которых орудие вышло из строя сделав лишь один выстрел. Много нареканий вызывала рубка. Кроме тесноты военным не понравилась слабая защищён-ность в районе установленного в лобовом бронелисте орудия. Его даже специально обстреляли из пулемёта, и часть пуль попа-ла в отверстия, что в боевых условиях могло навредить экипажу. После ремонта орудия и мелких доработок САУ вернулась на испытания. Но, несмо-тря на проведённые относительно удачно стрельбы, проект СУ-1 было решено закрыть в пользу более интересного и перспективно го артиллерийского танка Т-26-4 Артиллерийский Т-26 вооружался уже новым орудием (разработан- ным, правда, на базе всё той же «дивизионки»). Опять же, новая машина сто- лкнулась с проблемами в плане орудий. На испытательных стрельбах из пушки ПС-3 про- изошло множество поломок и после ремонта было решено установить орудие КТ-28, которыми уже вооружались Т-28. Хотя и у него тоже был ряд

>>> ...Куда проще создавать технику на основе серийных танков и пускать их в производство...

Танк номера

7

Page 8: Журнал "Сталь" 3 выпуск

Да и надёжность была на порядок выше. Тем не менее, после стрельб, проведённых в апреле 1935 года, ПС-3 подвергли серьёз-ной критике за неудобство и недостатки автоматики и АТ-1 не допустили на полный цикл войсковых испытаний. На этом история АТ-1 как САУ заканчи-вается. Но в 1940 году, во время совет-ско-финской зимней войны (по просьбам военных) велась разработка бронирован-ного тягача-эвакуатора. В его основу был взят корпус АТ-1, который до той поры простаивал на хранении. Правда, в войска этот агрегат попал уже к окончанию во-енных действий. Дальнейшая его судьба неизвестна.

собственных недостатков. И какую бы пуш-ку не ставили, в башне было теснее, чем в рубке. Хотя Т-26-4 практически был принят на во-оружение, и даже была произведена крохот-ная партия машин, проект новой самоходки поставил крест на его будущем. Учтя все ошибки и недостатки СУ-1, инже-неры завода № 185 им. Кирова в конце 1933 года начали работу над своей самоходкой АТ-1. Приняв во внимание опыт коллег, они внесли минимум изменений в базу танка, и доработали не слишком удачно сконструиро-ванную рубку. Заметными отличиями была шаровая установка для пулемёта и замена командирской башенки на оптику. Кроме того, в крыше для посадки экипажа уста-новили люди, а на бортах и в корме руб-ки тоже сделали лючки. Они служили для быстрой загрузки боеприпаса и улучшенной вентиляции при интенсивной стрельбе. С закрытых позиций, когда САУ защищена от огня противника, разумеется. Было установлено и новое орудие ПС-3, баллистические характеристики которого превышали даже таковые у КТ-28. Как и за-думывалось, скорострельность и дальность стрельбы были лучше, чем у пушки, которой вооружалась СУ-1.

Танк номера

8

Page 9: Журнал "Сталь" 3 выпуск

Наш сегодняшний гость - «АТ-1». Признаться, мной он был куплен исклю-чительно для обзора, так как я его про-шел за пару боев уже очень давно. Теперь же, откатав некоторое количество боев, машинку я себе решил оставить, ниже я расскажу почему. АТ-1 – это первая советская противотанко-вая самоходно-артиллерийская установка, доступная в игре. Она обладает великолеп-ной для своего класса скоростью и манев-ренностью, мощными пушками (для своего уровня), но практически полным отсутстви-ем брони и малым запасом здоровья. Тем не менее, незаметность делает ее самым опас-ным противником на низких уровнях. Тактика игры на этой машине совсем про-ста. Находим в начале боя укромное местеч-ко, желательно рядом с собственной базой, стреляем по засвеченным противникам, уничтожая их за одно-два точных попадания. В принципе, ПТ то достаточно подвижное, так что можно использовать его и как мощ-ную и подвижную огневую точку. Особенно, если у вас стоит фугасная пушка – издали стрелять из нее бессмысленно, зато в ближ-нем бою мы будем уничтожать практически любой целый танк одним попаданием. Помо-жет нам в этом и скорость поворота корпу-са, которая позволит уходить с линии огня, быстро менять направление движения, не теряя скорости. Из плюсов машины отмечу великолепный для второго уровня набор пушек, обладаю-щих неплохой скорострельностью, показате-лями пробития, урона в минуту. Благодаря такому набору можно испробовать на АТ-1 различные тактики. Наше ПТ очень сложно

Хорошо быть ПТ, но страшно...

обнаружить (низкий профиль, малый калибр орудий), что очень важно для этого вида бронетехники. Великолепная подвижность и маневренность позволяют быстро менять свое местоположение, так что обнаружить нас крайне сложно, а уж вести прицельный огонь и подавно. Зато у нас практически нет брони, обзор составляет всего 280 метров, а запас прочности - всего 125 НР. Так что при обнаружении живет АТ-1 совсем немного.

>> Игра за ПТ - удел терпе-ливых и умелых игроков, которые отлично понимают что от них требуется.

АТ-1 удивительно слепой, 250 метров, ком-пенсировать обзор стереотрубой бессмыс-ленно - станет 312 метров, что тоже ерунда. Уж коли командир слепой и глухой, пред-лагаем ездить с вентилятором, приводами наводки и сетью. Хотя для других ПТшек рога нужны. Перки у экипажа маскировка, плавный по-ворот башни и виртуоз. Оборудование, само собой, ставить придет-ся топовое. Из расходников - малый ремкомплект, ленд-лизовское масло и регулятор оборотов - критуют и контузят редко, обычно сразу убивают. Включаю регулятор, когда надо совершить рывок, и использую ремкомплект, если пережог двигатель.Также есть смысл поставить камуфляж для большей незаметности

Тяжело в учении...

9

Page 10: Журнал "Сталь" 3 выпуск

Много раз ему приходилось совершать дерзкие рей-ды по тылам противника. Хотя на этом пространстве не всегда было просторно: противник оказывал активное противодействие, стремился отрезать передовые отряды от главных сил, окружить и уничтожить их.

Тихон Порфирьевич родился 3 июня 1901 в селе Кацмазов (Украина). В 1922 году вступил добровольцем в Красную Армию, что на тот момент являлось делом чисто доброволь-ным. Окончил кавалерийскую школу им. С. М. Будённого. Член КПСС с 1939 г. В Красной Армии с июня 1922 года. В 1928 году окончил во-енное кавалерийское училище. Служил в кавалерии, а затем в танковых войсках. Участвовал в походе в Западную Укра-ину в сентябре 1939 года. Затем служил в Киевском Особом военном округе. С июня 1941 на фронте, в составе 405-го отдельного танко-вого полка. В июле 1941 года ранен. Затем был начальником штаба 34-го мотоциклетного полка. Участвовал в оборони-тельных боях на Юго-Западном фронте. В октябре 1941 года был ранен во второй раз. В марте 1942 года стал начальником штаба формировав-шейся 92-й танковой бригады. В июне 1942 года бригада на-чала боевые действия на Калининском и Западном фронтах. Участвовал в Ржевско-Сычёвской операции, в ходе которой в августе 1942 года был ранен в третий раз. Весной 1943 года в составе Северо-Кавказского фронта участвовал в ос-вобождении Кубани. С1943 года переведён в 107-ю танковую бригаду. В составе Центрального фронта участвовал в Курской битве, освобож-дении Левобережной Украины и Черниговско-Припятской операции. Ну а в октябре 1943 Тихон Порфирьевич был уже командиром 107-й танковой бригады. В составе 1-го и 2-го Украинских фронтов, а затем 1-го Белорусского фронта воз-главлял действия бригады при проведении Корсунь-Шевчен-ковской, Уманско-Ботошанской, Люблин-Брестской, Висло-Одерской и Восточно-Померанской операций. 15 января 1945 года 49-я гвардейская танковая бригада, которой командовал гвардии полковник Абрамов, форси-ровала реку Пилица и заняла город Сохачев (Польша), где вела бои до подхода основных сил корпуса. 17 января фор-сировала реку Бзура и обеспечила переправу других соеди-нений, успешно действовала бригада и в боях за Любень и Иновроцлав. После войны окончил курсы при Академии Генерального штаба. Вышел в отставку в 1955 году в звании генерал-майо-ра танковых войск. Жил в Москве. Умер 17 октября 1991 года. Похоронен на Митинском кладбище в Москве.

ЛИЧНОСТЬ !

Абрамов Тихон Порфирьевич

«За образцовое выпол-нение боевых заданий командования на фронте борьбы с немецко-фа-шистскими захватчика-ми и проявленные при этом отвагу и геройство» Указом Президиума Верховного Совета СССР от 6 апреля 1945 коман-диру 49-й гвардейской танковой Вапнярский Краснознаменной ордена Суворова бригады 12-го гвардейского танкового Уманского Краснозна-мённого ордена Суворова корпуса гвардии полков-нику Абрамову Тихону Порфирьевич присвоено звание Героя Советского Союза.

10

Page 11: Журнал "Сталь" 3 выпуск

Топография: Утес В этой рубрике мы рассказываем вам о ключевых особенностях игры на определенных картах. Говорим о базовых тактиках, применяемых в рандоме, и стараемся уберечь вас от типичных оши-бок при игре на танке того или иного типа.

11

Page 12: Журнал "Сталь" 3 выпуск

Сначала мы хотели написать рассказ о том, как вытаскивать бой в одиночку против 15 соперников, но потом нам позвонил Jove и по-просил не рассказывать таких секретов. О том, как правильно сливать бои ты уже узнал из чата в песочнице. Настала наша оче-редь научить тебя куда ехать и что там делать. В прошлых выпусках мы уже рассказали тебе о базовых тактиках игры на картах «Ма-линовка» и «Степи». Сегодня настало время карты «Утес»

Карта «Утес» была введена в игру в патче 0.5.5 , введение этой карты вызвало доволь-но неоднозначную реакцию игроков. Свя-зано это, как нам кажется с особенностями карты, о которых мы поговорим чуть ниже, из за которых та карта предъявляет особые требования к личному скиллу игроков, кото-рый в рандомных боях не всегда находится на самой высоте. Итак, давайте взглянем на саму карту:

Игровая локация условно делится на три зоны. Первая зона — это дорога, являющаяся кратчайшим путем с одной базы на другую. Над ней возвышается плато — открытая зона со скалой в центре. Восточнее находится утёс — огромная гора, опоясанная грунтовой дорогой. Бой начинается с того, что коман-да делится на две части. Одна часть идет «вниз», на западную часть карты, где ввязы-вается в затяжную перестрелку с противни-ком. Быстроходные танки порой заезжают в

«карман», но могут быть легко уничтожены огнем «сверху», а именно с плато. Плато — ключевая зона на карте. Захват плато по-зволяет контролировать дорогу, обе базы, а также выезды из-за горы. Объездной путь за горой не имеет особых преимуществ кроме одного — гора дает гарантированную защиту от гаубичного огня САУ. Рассмотрим направления подробнее. Прямая дорога - наиболее излюбленное место ПТ, несмотря на некоторые другие места с более горячими раскладами. Од-нако, и на равнине бывают «пожары». Эта местность изобилует множеством хороших засад с каждой из сторон. А самые дальние точки равнины ввиду этих самых засад про-сматриваются довольно трудновато. Здесь не любят рисковать еще по одной причине – местность прекрасно «обрабатывается» артиллерией.

..Главное – использовать по-зицию с умом: высовываться только, когда этого требует ситуация..

Несмотря на то, что бои здесь обычно вязкие и более рассчитанные на хладно-кровность, иногда прорыв к вражеской базе осуществляется именно по равнине. Прорыв удастся, только если несколько сильных танков НЕМЕДЛЕННО прорвутся за скло-ны гор в «карман», чтоб не стать жертвой артиллерии после засвета. Вот почему ты должен делать это побыстрее – чтоб у вра-га было меньше шансов тебя обнаружить. Плюс, если тебе вдруг вздумается сделать этот маневр посередине перестрелки, то будь готов, что по дороге тебя в буквальном смысле разберут на сувениры. Стоит только обратить внимание на множество укрытий, за каждым из которых потенциально может располагаться враг. Плюс, артиллерия, кото-рая сможет закидать тебя чемоданами, пока ты не достиг укрытия. Тем не менее, в начале боя этот маневр дает некоторые преимущества – враг уже

Ориентируйся легко !

12

Page 13: Журнал "Сталь" 3 выпуск

не сможет располагать изначальным коли-чеством укрытий со своей стороны, так как некоторые из них будут простреливаться с твоих позиций. Плюс, заметив врага, можно рассчитывать на поддержку ПТ и артил-лерии. Главное – использовать позицию с умом: высовываться только когда этого тре-бует ситуация – для нового засвета или при неосторожности противника чтоб наказать его. Еще обязательно нужно руководство-ваться и соотношением сил СТ своей и вра-жеской команды, так как если враги займут «плато», тебе придется отойти под самый его край, чтоб не быть под огнем сверху. А с той позиции уже не посветишь и не постре-ляешь. Объезд через гору - маяк на горе пред-ставляет собой довольно узкое направление, ускользающее за гору, с каждой из сторон которой есть несколько неплохих укрытий для поддержки основного прорыва. Как показывает практика, этим направлением чаще всего пользуются ТТ. И вот по каким причинам: дело в том, что это, по сути, единственное место на карте, где вражеская артиллерия имеет ограниченный доступ – серьезной помехой является гора. Однако, для того, чтоб лишить вражескую артилле-рию всякой возможности навредить тебе, необходимо, примерно понимая её распо-ложение, рассчитать возможные области её действия. К примеру, продавив гору, ты как раз выйдешь под её обстрел, едешь ли ты со стороны красной базы, или с зеленой. Склон же горы на самом изгибе дороги защитит тебя от артиллерии. По дороге к месту основного сражения в рандомных боях ( склон скалы в месте наи-большего перегиба дороги ), не стоит ве-сти себя чересчур вальяжно: наверняка ко времени, когда ТТ только поднимутся к подножию, вражеские танки, продвигающи-еся на «плато» с противоположной стороны, наверняка тебя обнаружат для своей артил-лерии, да и сами будут не прочь покусать, пока ты расположен к ним уязвимой частью - бортом. Смелее могут вести себя ТТ только в слу-чае, если союзные СТ первыми добрались до «плато» или просто вступили в бой с врагами там. Однако, помни, что они от-влекут внимание вражеских танков, но не

артиллерии. Позиция со стороны зеленой базы более благоприятна за счет множества строений (пусть и разрушаемых). Но имеет свой минус – стрельба происходит на близ-кой и средней дистанциях. То есть, прикры-вать также необходимо с умом, выкатывая только во время перезарядки врага или ког-да он отвлечен в бою с более сильным со-юзником. Позиция со стороны красной базы предусматривает бой на средней и дальней дистанциях, поэтому наиболее подходит для укрытия снайперам, которые смогли бы на один промах врага ответить ему нескольки-ми точными выстрелами. Пусть с этой сто-роны и укрытий всего-ничего: пару камней. Здесь, при более-менее равном раскладе сил, решит расстояние. Таким образом, можно вовсе и не вмеши-ваться в ближний бой на изгибе дороги. Более разумным будет встретить врага из засад торжественным залпом боевыми из всех орудий. Артиллерии в том числе, ведь перегнув изгиб дороги, враг окажется у неё на ладони. Это касается обеих команд. Средняя часть - Этот плацдарм на карте весьма любим СТ. Маневренным, им не так страшна артиллерия. Плюс, довольно рав-нинная местность «плато» с небольшими укрытиями благоприятствует засвету врагов, взбирающихся по ту сторону так, чтоб была возможность уйти от их потенциального огня. Сыграет на руку и приличное рассто-яние. Некоторые СТ только за этим и едут на «плато», чтоб после засвета постараться зайти в тыл вражеским ТТ, ведущим бой за маяком, таким образом замкнув кольцо вокруг них. Но, серьезным препятствием станут укрытия, расположенные по обеим частям «плато»: если там окажется враг, то «выкурить» его оттуда можно будет только стычкой лоб в лоб. Другие же прорываются ближе к обрыву «плато», чтоб засветить для союзной артиллерии цели на равнине внизу, а также самим по ним пострелять. Также танки, имеющие стереотрубу, смогут прямо с «плато» незаметно подсмотреть, все ли в порядке на базе у врага и навести там при необходимости «полный порядок». Со-юзная артиллерия в помощь. Поэтому, мож-но сказать, что именно взятие «плато» на Утесе – наибольший задел для победы.

Ориентируйся легко !

13

Page 14: Журнал "Сталь" 3 выпуск

Лёгкие танки (ЛТ)

Лёгкие танки могут светить вражескую базу со старта либо сделать круг по плато. И тот, и другой приемы дают хорошие шансы на обнаружение артиллерии. Альтернативной тактикой является «пассивный свет» из зе-лени. Средние танки (СТ)

Средние танки ведут борьбу на плато. Пере-вес в количестве СТ у одной из команд может решить исход боя, так как захват плато - это большой задел для победы в бою. Захватив плато, средние танки могут уничтожить технику противника в кармане, засветить артиллерию с балконов над база-ми и ударить в тыл врагу, ушедшему в обход за гору.

Тяжёлые танки и ПТ-САУ

Медленные тяжёлые танки, как правило, остаются внизу. Те, что быстрее, идут за гору. При нехватке или быстрой потере СТ, они могут подменить их на плато. Самоходные Артиллерийские Установки (САУ)

САУ на Утёсе очень сильно зависят от исхода боя на плато и от того, насколько надежно союзники прикрыли дорогу на западе. Если САУ не были обнаружены и уничтожены за первые 2-3 минуты боя, у них появляются хорошие шансы повлиять на его результат. Затяжной позиционный бой играет на руку артиллерии, но часто усыпляет бдитель-ность.

Ориентируйся легко !

14

Page 15: Журнал "Сталь" 3 выпуск

Училище. Статья «Училище» - статья в первую очередь для ленивых. Вся информация, которую ты про-чтешь на следующих страницах - доступна абсолютно всем. Достаточно только перерыть пару десятков страничек форума, отсеяв весь флуд, затем посмотреть несколько десятков гайдов, по-читать форумы фанатов и их ЖЖ... В общем, мы сделали это за тебя. Осталось только прочитать и запомнить.

15

Page 16: Журнал "Сталь" 3 выпуск

Недавно листал форум и наткнулся на пару тем по игровой механике. В обсуждении вы-яснилось, что многие игроки, отыгравшие ни одну тысячу боев, не до конца разбираются в механизме захвата. В этой статье, я попробую рассказать вам что-то новое, и закрыть уже имеющиеся белые пятна так, чтобы въезжая в круг захвата базы у вас не было сомнений в целесообразности этого действия. Ширма.Для начала давайте разберемся, что это такое, и с чем это едят. Ширма – это не-большая конструкция в центре круга за-хвата базы. Также ее могут называть, до-мик, палатка, фонарь, душ, ставка Гитлера, прожектор Бэтмена. Она не несет никакого функционала, и может быть разрушена лю-бым танком в игре. Вряд ли какой-либо еще объект на карте имеет столько же мифов и суеверий, сколько есть у ширмы. Давайте сейчас разрушим пару из них: Во-первых, некоторые люди до сих пор считают, что если сбить ширму, то захват пойдет чуть быстрее. Скорее всего, этот миф пришел к нам из каких-то других ком-пьютерных стратегий, где надо не просто захватывать, а уничтожать базу противника. Вот танкисты и решают действовать по ана-логии, и ровняют все на своем пути, лишь бы сделать из круга захвата чистое поле.

...Наличие или отсутствие ширмы никоим образом не влияет на скорость захвата. Об этом упоминалось уже ты-сячу раз, и считайте это ты-сяча первым... Во-вторых, если вы хотите сбить ширму, то лучше всего это сделать тараном. Вы не потратите выстрел, повысив себе шанс полу-

чить медальку снайпера, убережете снаряд, что крайне важно на танках с малым бое-комплектом, а также гарантировано снесете палатку. Но в некоторых случаях придется сбивать ширму выстрелом или оставлять ее стоять. Это может случиться по разным при-чинам. Это либо отдельный респ, как в Эр-ленберге, где места респаунов и баз не со-впадают. Либо раздельный респ, где пт-сау, ст или тт появляются в разных частях карты, как, например, в Вестфилде или Малиновке. Или вам просто надо срочно занять важное место, направление, или осуществить под-свет. Во всех этих случаях ширма может остаться на месте и простоять так до конца боя. В этом случае важно знать:

• Ширмуможнопрострелитьна-сквозь.Вверхнейеечастиестьдыркидляпрострела,нонадобытьоченьметким,илижепринестижертвуВБРу.• Ширмулегчеразрушитьвыстре-ломвнижнююеечасть.Есливыстрелитьвверхнюючасть,тонижняяостанетсястоять,скрываячастьзахватчика.Стре-ляяжевнижнюючасть,мыуничтожаемширмуполностью.Иеслиувасестьвоз-можностьсделать2выстрела,топервымуничтожьтеширму,авторым,выцели-вайтеужебОльшуючастьпротивника.• ШирмаможетпомочьСАУ.Еслиувасвкомандеестьвысокоуровневаяарта,товозможностоитпоберечьширму.Ведьименнозанеепрячетсявраг,значитина-крытьсплэшемегобудетпроще.Неопыт-ныйигрок,вставназахватприживойСАУ,можетумереть,прижавшиськширме.

Вот такая вот любопытная штуковина оказы-вается у вас под носом, буквально каждый бой, но немногие ее замечают. А ведь от нее может зависеть ваша победа.

Лекция 2: Захват базыЧужого нам не надо, но свое мы возьмем,

чье бы оно ни было...

Звонок звенит для учителя !

16

Page 17: Журнал "Сталь" 3 выпуск

просто,насчеттого,что3-этомак-симум.Онипростоедутмимопосвоимделаминичегоболее:)(прим.Л.Г.) За-частую такие танкисты проезжают мимо, не понимая самого механизма распределения очков захвата по танкам.Сейчас будет небольшой урок арифмети-ки, после которого вам будет проще за-хватывать, или сбивать захват базы: Пред-ставьте, что 4 танка заехали в круг и начал заполняться ползунок захвата. Если они стоят вчетвером на захвате 20 секунд, то за это время захват будет осуществлен на 20*3=60%. Теперь эти 60% мы можем равно-мерно разделить по всем танкам, стоящим на захвате, если конечно, они заехали в круг одновременно. Получаем, что на каж-дом танке находится по 15 пунктов захвата базы. Если же танки заезжали на базу не одновременно, то у первых трех танков очки захвата копятся по единице в секунду до за-езда четвертого и последующих танков.

...Если уже конец боя, и на другом конце карты засветил-ся танк противника, не стоит съезжать с круга захвата в погоне за призрачным опы-том...

Сбивать же захват в этом случае можно с любого танка, стоящего в круге. Один вы-стрел с уроном и все пункты захвата, нако-пленные на этом танке, сбрасываются. Ско-рость захвата при этом никак не изменится. Не обязательно выцеливать именно те тан-ки, которые заехали на базу в числе первых трех единиц, для начала можно прострелять удобные цели, возможно с уничтожением. Однако стоит иметь в виду, что больше оч-ков захвата скопилось именно на тех танках, которые въехали в круг раньше.

Очки захвата базы.В последнее время на форуме разразилась война между троллями и вайнерами по по-воду очков захвата. Причиной тому стало изменение формулы подсчета рейтинга эф-фективности сайта wot-news. Теперь очень сложно искусственно поднять собственный показатель уровня игры при помощи захвата базы. Нет, конечно, в расчете среднее коли-чество очков захвата базы за бой еще при-сутствует, однако удельный вес этого пока-зателя существенно снижен. Если принимать во внимание только этот факт, то может вообще не стоит захватывать базу, а просто регулярно уничтожать всех противников? Ведь, за уничтожение танка дается опыт, причем, возможно не только тому, кто снял очки прочности, но и тому, кто засветил.Естественно в игре не все так просто. Во-первых, опыт в игре можно получить и за захват базы, и за сбитие очков захвата. Не всегда разумнее копить опыт убийством танка. Если уже конец боя, и на другом конце карты засветился танк противника, не стоит съезжать с круга захвата в погоне за призрачным опытом. Как говорит старая по-словица, лучше синица в руках, чем журавль в облаках. В этой ситуации оставайтесь в круге базы, и вас ждет небольшая прибавка к опыту, кроме гарантированной победы. Другое дело, что серебро за захват не дают, но это уже другая история.Как же распределяются очки захвата базы по танкам? Именно тут, даже у некоторых опытных игроков начинают появляться во-просы. Многим известно, что 1 танк способен, на-ходясь в круге базы, приносить по одному очку захвата в секунду (в режиме «Встреч-ный бой» в 2 раза меньше). Также извест-но, что если в круге базы находятся одно-временно 3 танка, то захват происходит с максимально возможной для режима боя скоростью. Именно поэтому многие считают, что смысла в четвертом танке, захватыва-ющем базу нет. (многиенезадумываются

Звонок звенит для учителя !

17

Page 18: Журнал "Сталь" 3 выпуск

Все вышеперечисленное представляет интерес исключительно для начинающих игроков, однако мне удалось накопать не-сколько фактов, любопытных и для опытных танкистов. Во-первых, есть мнение, что нельзя полу-чить больше 100 очков захвата за бой. Это является правдой лишь отчасти. Да, дей-ствительно, один танк не может получить в зачет более 100 пунктов, но если присмо-треться к итогам боя, иногда появляется такая ситуация как: Выигравшая по захвату базы команда имеет в сумме очков во вклад-ке «Командные достижения» больше чем 100. Дело в том, что после окончания боя есть еще некоторое время, необходимое для серверных расчетов. Именно тогда под-водятся итоги боя, закрывается локация, и всем раздаются опыт и серебро. Как и на любой вычислительный процесс, на эти расчеты требуется время. Вот как раз за это небольшое время успевает набежать еще пара пунктов захвата. И наши щедрые раз-работчики решили, что можно оставить вот такую лазейку, и раздать лишние очки тан-кам, стоящим на захвате.Благодаря серверным расчетам мы можем заметить еще одно интересное явление. Бы-вает так, что в концовке боя важна каждая секунда. Представьте, что вашу базу только что захватили 2 танка, но вы решаете, что терять уже нечего и стреляете без сведения в их сторону, и случайно уничтожаете од-ного из захватчиков. В этот момент может случиться чудо, и захват собьется.

Насамомделевсепросто.Когдаидетзахватбазы,мывидимкакпроцентыот-считываютсяпо1.Новэтовремясерверрассчитываетпроценты«десятыми»,иначинаяс99.5%насчетчикеотображается100.Приэтомдопобедыпозахватубазыостаетсяеще0.5%

Я очень надеюсь, что эта информация помо-жет вам затащить пару-тройку боев. Продолжение следует… TheNefelim[GL]

Захват начинается после того, как танк въез-жает в базу противника. Максимальная ско-рость достигается тремя танками. Большее количество танков не влияют на скорость, но позволяют распределить очки захвата на большем количестве танков, что делает сбивание более трудным. Повреждение танка в захвате приводит к снятию с него всех его очков захвата.Стандартный и штурм:1 танк - 100 сек.2 танка - 66 сек.3 танка - 33 сек.Наличие на базе танков противника не влияет на скорость захвата.

Встречный бой1 танк - 200 сек.2 танка - 132 сек.3 танка - 99 сек.

Наличие на базе танков противника останав-ливает захват, но очки захвата остаются.

Звонок звенит для учителя !

18

Page 19: Журнал "Сталь" 3 выпуск

Про этого человека, (как в одной популярной песни группы «Браво» - «Вася»), точнее и не скажешь: ну кто его не знает? И вправду – кто не знает входящего во все мыслимые и немыслимые топ-листы как среди игроков, так и среди стри-меров-шоуменов World of Tanks, господина Сергея Vspishka? VODы, НеVODы, «Игра ради победы», «От мала до велика», всевозможные гайды. Перечислять все - нет смысла. Одно можно сказать точно – этого человека уже можно назвать своеобразной эпохой «Мира Танков». А начиналось все… впрочем как все начи-налось и что из этого в итоге вышло расскажет сам Сергей Vspishka.

Личное дело.

20

Page 20: Журнал "Сталь" 3 выпуск

- World of Tanks для многих уже стал не просто игрой, а некой неотъемлемой частью жизни. Подскажи, а для тебя WoT - это просто приятное времяпрепровож-дение, хобби, или же , ставшая частью жизни?

- WOT для меня - это игра, игра в которую я играю давно и с удовольствием. Это часть моей работы, объект для моих видео. Это новые и старые друзья, знакомые, това-рищи, зрители, подписчики, фанаты - это люди. Это не значит, что я не играю в дру-гие игры или не общаюсь с другими людьми, но если сравнивать с другими играми, «Мир Танков» для меня на первом месте.

- Ну ты догадывался что про стримы у тебя обязательно спрошу. Расскажи немного о том, как получилось что ты стал одним из известнейших стримеров.

- Если говорить именно о стримерских вы-сотах, то значительный вклад внесли за-мечательные зрители моих обычных видео, подписчики канала, которые получили воз-можность благодаря усилиям с моей сторо-ны, wargaming.net и youtube.com следить за эфирами сразу с канала, на который они подписывались, без перехода на сторонние ресурсы, такие как twitch или own3d. Т.е. к моменту запуска первых стримов на ютубе у меня уже была сформирована определенная аудитория, которая и начала смотреть мои прямые эфиры. Но для известности и по-пулярности не достаточно просто запустить приложение и выдавать поток нулей и еди-ниц в эфир. Нужны идеи, нужно понимать, что хочет видеть зритель, что он хочет полу-чить за потраченное время. Развлечение, обучение, отвлечение от дел, спокойный отдых или всплеск адреналина сидя перед экраном. В тот момент когда я начинал ни-кто толком не думал о стримах, максимум - красивый рандом под хорошую музыку, но больших масс это не привлекало, т.к.. автор обычно был одним из сотни подобных ему. Не было изюминки. И тут появился Pasha2222, который пред-ложил делать стримы ротные («Игра ради победы», ИРП), которые, благодаря разме-щению записи в отличном качестве на моем

..ну кто его не знает ?

20

Page 21: Журнал "Сталь" 3 выпуск

будет, если будет анонс. Выиграет от этого зритель, игра и авторы? Да! Все будут толь-ко в плюсе.

- Как думаешь, какие качества важны стримеру ? Стример – это, прежде всего комментатор, обычный транслятор или же шоумен?

- В моем представлении, если это турнир, то это комментатор - аналитик, который по-нимает, что происходит и может произойти и объясняет это зрителю, раньше, чем это произошло. Иногда шоумен, когда стоит подчеркнуть значимость момента. Если это рандом, то тут все меняется - шоумен вы-ходит на первое место. Зритель хочет раз-влекаться, но иногда вкрапления аналитики происходящего очень важны, это может помочь зрителю в будущих баталиях.

- Наверняка уйму времени проводишь в танках ?

- У меня танки забирают 3-4 часа в сутки, если я осваиваю технику. От 2 до 10 часов на стриме. это моя работа, которую я сам себе создал и нужно ее делать с душой и отлично, я так думаю. Если рассматривать понятие упорности, то... не сказал бы это про игру. Если у меня не идет игра (любая), то я выключаю клиент и занимаюсь другими делами. Не люблю нервничать или пережи-вать из-за подобных вещей.

- А вот стримы. Они у тебя экспромтом идут ? Вообще, как проходит подготовка к твоим стримам?

- Для начала у меня должны быть заглушки,

канале и поддержке оф. группы WOT Вкон-такте (http://vk.com/official_world_of_tanks прим. - Л.Г.) получили широкую популяр-ность. Многие кланы узнали, что можно делать так и начали копировать передачу с своими вариантами условий. После заверше-ния сезона, лично мне показалось, что уже идет массовый перебор ротных стримов и зрителю это должно уже наскучить. Примерно в это же время зарождается не-сколько идей, объединённых одной сутью - они должны быть взводные. Самый из-вестный на данный момент стрим – «От Мала до Велика» с тем же пашей2222, вышло 8 выпусков, в течении которых мы набирали до 5000 человек в онлайне и свыше 250 000 просмотров записей отдельных передач. Сейчас этот стрим получил второе рожде-ние, уже на моём канале и вскоре выйдет очередная часть сериала, в котором мы с Пашей доказываем, что и в рандоме можно играть с высоким показателем побед на лю-бой технике. Если делать выводы из случив-шегося - нужно чувствовать желание зри-теля, нужен сценарий, качество картинки и исполнение. Кроме того важны кооперации с другими игроками-стримерами. Яркий пример -Jove, с которым мы в течении года несколько раз сообща катались в эфире на моем и его канале, тем самым укрепляя позиции друг друга на youtube.com. Жаль что Wargaming.net не ставят фан-стримы известных игроков на главную или на сайт. Это вы дало следующий виток в развитии, как и каналов, так и сообщества, которое наблюдает за эфирами. Та же кооперации Vspishka+Jove сравнима в зрительском ин-тересе с стримом Кнопки и Фотона, но при этом не имеет анонса и размещения на главных ресурсах игры, а представьте, что

..ну кто его не знает ?

Vspishka слева !!!

21

Page 22: Журнал "Сталь" 3 выпуск

графический пакет, проверенные каналы и план сценария в голове. Очень важен анонс события. Если суммировать все время, то это 2-3 часа до стрима и 1,5 часа после стрима. После эфира у меня эмоциональный подъем и желание чем то заняться. Очень важен план-сценарий, без него само понятие шоу теряется. Если не пришел гость или второй участник, то я не буду прово-дить иное, к примеру, рандом покатать, т.к. зритель пришел на определенную передачу, а не абы что поглядеть. Уважение к зрителю - неотъемлемо.

- Не хотелось завязать со стримами ?

- Нет, такого ощущения у меня не возника-ло. Как и простым людям, мне иногда хочет-ся лениться и ничего не делать, отпуск или других изменений. Но то, чем я занимаюсь позволяет все это осуществить без смены деятельности. Мне все нравится в моей жизни =) Завязывать нужно будет тогда, когда либо мне либо зрителю станет это не интересно. Мне это интересно, и я постара-юсь сделать все, чтоб и зритель не утратил доверие к моей работе.

- Вместе с тобой стримы делают и дру-гие люди. вы общаетесь ? Или «рецепт приготовления идеальных стримов» ста-раетесь держать в секрете ?

-Мы общаемся, обсуждаем новые идеи для передач и нашу текущую деятельность, если есть пересечения. Это круг общения. Знае-те, как дизайнеры общаются между собой, так же и стримеры. Мне удалось собрать вокруг себя людей, которые дополняют меня своими знаниями, в ответ я открыто делюсь своими. С некоторыми я дружу и могу обсу-дить что-либо из событий своей жизни и он делятся в ответ. Мы социальны. =)

- А помогла ли тебе игра обрести новых друзей?

- Конечно. У меня появились хорошие това-рищи и друзья из Тузов, из киберспортивно-го объединения Virtus.pro, среди вододелов, разработчиков, зрителей и подписчиков ка-нала. Приятно, что я не могу назвать никого

своим врагом, хотя от некоторых личностей предпочитаю держаться подальше.

- Как относишься к школьникам в рандо-ме?- Никогда не называл никого школотой, мне не нравится это слово. Мне 26 лет и этого достаточно, чтобы понимать, какие типы поведения присутствуют в этом мире. Кто-то спокоен, кто-то эмоционален или безраз-личен в большинстве ситуаций. Если доба-вить к этому ответ на вопрос «а зачем он/я играет?», то все встает на свои места. Эмо-циональный человек с желанием победить будет бурно реагировать, остальные никак не будут реагировать или реакция будет го-раздо скромнее. А далее дело за воспитани-ем, но это уже личное. Поиграв на турнирах против сильнейших игроков мира танков я с уверенностью могу сказать, что 95% пораже-ний игроки привозят себе сами. Танки - игра ошибок, кто меньше ошибается - побеждает. А градация игроков возможно только по опы-ту и времени, проведенному в боях.

- А сам ты себя к «Нагибаторам» отно-сишь? И вообще под какую общепринятую «планку» ты себя можешь отнести?

- Я хорошо играю и умею играть. Если играть сфокусировано на победу, то способен вы-играть очень много ситуаций. Не люблю играть с полной выкладкой, это выматывает, но порой необходимо. Никогда не называл себя «нагибатором», тем более для многих игроков я стал учителем и проводником в мире танков и мне будет не приятно осоз-навать, что я кого-то из них «нагнул». Так что могу назвать себя «гуру» Мира Танков, в прицел которого лучше не попадать :)

Макс Кисляков

..ну кто его не знает ?

22

Page 23: Журнал "Сталь" 3 выпуск

Кинематограф

«Проверка на дорогах». Жанр: Драма Год: 1971 Длительность:97 мин. IMDB: 7.8 Кинопоиск: 8.2 (топ 250 кинопоиска)

Что это за музыка ?Интересно, кто-нибудь из игроков задумы-вался - что за композиция звучит при загруз-ке локации и во время самого боя в World of Tanks и кто её автор? Я готов поспорить, что до этого мало кому было дело – ещё бы, ведь вот-вот начнётся бой, все в напряже-нии и готовятся занять первыми свои излю-бленные позиции на карте! Я расскажу вам об одной из этих компо-зиций. Наверное она чаще всего звучит как перед боем так и во время него. Она написа-на советским композитором Л.К.Книппером. Мотив песни он сочинил случайно во время отдыха на даче с друзьями, когда те по-просили его что-нибудь исполнить. «Меня усадили за расстроенное пианино „услаж-дать слух“. И вот тут-то как импровизация и родилась эта, ставшая столь популярной, тема-песня» Это слова автора нашей с вами привычной мелодии. Наверное еще не до-гадались? Это поправимо. Далее, поэт напи-сал к ней стихи и называется она « Полюшко - Поле» друзья, советская песня, которая благодаря своей широкой популярности считается народной. Между тем песня име-ет своих авторов, музыка песни написана в 1933 году. Мелодия песни легла в основу 4-й симфонии Книппера «Поэма о бойце-комсомольце», завершённой в 1934 году. Существуют также другие версии текста этой песни. В целом история создания песни достаточно сложна, как и история самого Книппера, который её написал. Так что друзья, наслаждайтесь игрой, ну и музыкой конечно, ведь это не просто звуки исходящие из разных инструментов, это великое искусство! Вдохновляющее воинов на победу!

Зима 1942 года. В одной из северо — за-падных областей России, оккупированной фашистами, действует партизанский отряд лейтенанта Ивана Локоткова, в прошлом — сельского милиционера. Отряд кормить нечем: в округе — одни сожженные деревни и каратели. Командир принимает решение захватить фашистский эшелон с продовольствием на узловой станции, где охраняется каждый метр. Провести операцию берется раска-явшийся полицай Лазарев, которого немцы знают в лицо. Но можно ли ему доверить-ся?.. Интересное: - Фильм был снят в 1971 году под названием «Операция `С Новым годом`.- Выпущен на экран только в 1986 году под названием «Проверка на дорогах».- Председатель Госкино СССР Алексей Рома-нов усмотрел в фильме нападки на лучшие образцы советского искусства, посвящённо-го ВОВ, и позаботился о том, чтобы лента не увидела свет. В результате фильм положили «на полку» на 15 лет.

Премьера на которую ты опоздал

23

Page 24: Журнал "Сталь" 3 выпуск

Скульптурная композиция «Танковое сражение под Прохоровкой. Таран» установлена перед входом в музей «Третье ратное поле России». Она представляет собой три танка, которые в ходе боя оказались в самой настоящей куче-мале. Один фашистский танк стоит на боку, другой — уже наш советский с надписью «За Родину!» на борту стоит на нем, словно побе-дитель. Эта скульптурная композиция прекрасно отображает те события, которые происхо-дили в Прохоровке в июле 1943 года, когда в сражении участвовало около тысячи танков и погибло свыше семи тысяч советских воинов.Еще один интересный момент: в скульптурную композицию можно войти. Точнее, в повер-женный немецкий танк. Правда, открывают его редко и только для организованных тури-стов. Внутри можно увидеть элементы обстановки, а также опустившего голову немецкого танкиста.Остается только добавить, что скульптурная композиция «Танковое сражение под Прохоров-кой. Таран» появилась здесь всего лишь в 2010 году. Его авторы — белгородский скульптор Тарас Костенко и монументалист Фридрих Согоян.

География танковых памятников: «Танковое сражение под прохоровкой. Таран»

Ну ты это, заезжай если чо !

24

Page 25: Журнал "Сталь" 3 выпуск

Энд зе виннер из.... Ты уже, наверное, несколько раз пролистал первые 10 страниц журнала, в поисках результатов конкурса, который был объявлен в прошлом номере. А мы, как люди ответственные, взяли да и не забыли про него!

Вместе со своей конкурсной работой Максюта написал нам объемное такое письмо,

но из-за того что на эту страницу мы хотели разместить еще и объявление о новом

конкурсе, письмо мы немного сократили. Надеюсь Максюта на нас не обидится.

Приветствую. Я XmaxutaX.

Начну с начала.

Брат пришел с работы с выражением полного восторга на морде лица.

-Максюта, блин! - С этими словами он вытеснил меня из-за капутера, - Смотри!

В Хроме появляется сайт WoT’а...

...и понеслось... ...И вот в журнале «СТАЛЬ» я вычитал о конкурсе..

... Вот и сделали.

Поздравляем Максюту с победой.

А теперь о новом конкурсе:

Используя графический редактор, нарисуй логотип журнала «СТАЛЬ», пришли его

нам на почту [email protected] с пометкой «Конкурс логотипов» (да, это обяза-

тельно) Автор лучшего логотипа получит 2500 голд на игровой аккаунт (главное не забыть

указать свой игровой ник в письме, иначе голду отправим на деревню дедушке), а

его логотип будет нагло нами эксплуатироваться.

Конкурс проходит по правилам всех конкурсов, проходящих в социальных сетях

проекта World of Tanks.

За победу в конкурсе XmaxutaX получает 2500 голды

на свой игровой аккаунт.

Конкурс

25

Page 26: Журнал "Сталь" 3 выпуск

Что патч грядущий нам готовит ? Сегодня, одновременно с выходом журнала, на общие сервера выйдет обновление 0.8.4 Это обновление несет в себе довольно много серьезных изменений, о некото-рых из них мы, по возможности коротко, сейчас вам и расскажем.

К основным нововведениям обновления вер-сии 0.8.4 можно отнести появление новой ветки британских ПТ-САУ — 10 уникальных машин. Отличительными особенностями у некоторых из них станут мощные и точные орудия, у других — малая заметность и креп-кая броня.

Любителей немецкой техники порадуют три новых лёгких танка, которые, пусть и не могут похвастать невероятно мощными ору-диями, однако обладают скоростью и манев-ренностью.

- Добавлена ветка британских ПТ-САУ: Universal Carrier QF 2 pounder, Alecto, Valentine AT, АТ 2, АТ 7, Gun Carrier Churchill, АТ 8, АТ 15, А39 Tortoise, FV215b(183).- Добавлены лёгкие немецкие танки: Pz.I, Pz.I Ausf.С , Pz.II Ausf.G.- В магазин добавлена премиум ПТ-САУ СССР 6-го уровня СУ-100Y.- Полностью переработаны эффекты трас-серов снарядов.- Исправлены ошибки в визуальных моделях танков: ИС-3, М41, Т69, КВ-3, TOG-2, СУ-14, С-51, Hetzer, ИС-6, Черчилль, M6A2E1.- Карты «Хребет Дракона» и «Тихий берег» временно выведены из случайных боёв на переработку. (и не говори что ты не рад)- Добавлено боевое обучение для новичков (учебная миссия на отдельной карте).- Исправлено получение достижения «Снай-пер» при нанесении урона своему танку осколочно-фугасным снарядом.- Исправлены некоторые ошибки в на-числении медали Колобанова для случаев, когда участники обеих команд до окончания боя выходят в ангар.Исправлено описание достижений «Снай-пер» и «Стальная стена».- Дополнено описание памятных знаков.

- Угол наклона нижней лобовой детали у PzV Panther, PzV/IV, Panther M10, JagdPanther увеличен до исторических 55 градусов. (длянемцефилов-этоназываетсяАП,такчтонижеможетенечитать)- Толщина нижней лобовой детали у PzV Panther, PzV/IV, Panther M10, JagdPanther уменьшена до исторических 50 мм.- Угол наклона нижней лобовой детали у Т-44 уменьшен до исторических 45 градусов. - Лёгкие немецкие танки Luchs, VK 1602, VK2801 сдвинуты на 4-й, 5-й и 6-й уровни соответственно и полностью перебалансиро-ваны. (списоктамогромен,чтомоглобысделатьнашжурналтолщестраничкинадве.Заманчивоконечно,нолучшеужза-йдитенасайтипрочитайте)- Временно удалён для переработки режим «штурм» на картах «Малиновка» и «Вест-филд».- Исправлено падение клиента при загрузке боя сочетанием клавиш Alt+Tab в некоторых случаях.- Добавлено изменение: на танках с ав-томатом заряжания навык «Интуиция» при срабатывании вместо 1 снаряда будет пере-заряжать весь барабан/кассету. - Исправлено задирание ствола танка вверх в некоторых случаях при наведении прицела на близкое препятствие.- Исправлено зависание клиента при нажа-тии кнопки Обновить устройства в настрой-ках. Полный список изменений вы можете узнать перейдя по ссылке http://worldoftanks.ru/ru/release_notes/

26

В разработке

Page 27: Журнал "Сталь" 3 выпуск

Выражаем благодарность за подготовку этого номера журнала

Александр «marm» Алексеев Александр «Zeppilin» Варлахов

Миу Константин «Jove» Ладанин

Сергей «TheNefelim» Максим Кисляков

Ильгиз Таминдаров www.protank.su www.wargag.ru

www.world-war.ru www.google.com )