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멀멀멀멀멀 4 멀 멀멀멀멀 팀팀 : 팀팀팀 팀팀 : 팀팀팀 , 팀팀팀 , 팀팀팀 , 팀팀팀 팀팀 : 팀팀팀 팀팀팀 멀멀멀멀멀 멀멀멀멀멀멀 2005.05.31

멀티미디어 4 조 최종발표

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멀티미디어 4 조 최종발표. 경희대학교 컴퓨터공학과 2005.05.31. 교수 : 박광훈 교수님. 팀장 : 박형민. 팀원 : 김인호 , 이종혁 , 이준희 , 허용우. 목 차. ■ 개 요. ■ 프로그램 시연. ■ 핵 심 기 술. ■ COEX 유비쿼터스 비즈쇼 견학. ■ 미래사회와 멀티미디어. ■ 참고문헌 / 사이트. 개 요. 구조도. ■ Cam1 : X-Y 평면 오른손 , 왼손 X-Y 위치 및 클릭여부체크 . - PowerPoint PPT Presentation

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Page 1: 멀티미디어  4 조 최종발표

멀티미디어 4 조 최종발표

팀장 : 박형민팀원 : 김인호 , 이종혁 , 이준희 , 허용우

교수 : 박광훈 교수님

경희대학교 컴퓨터공학과

2005.05.31

Page 2: 멀티미디어  4 조 최종발표

목 차■ 개 요■ 프로그램 시연■ 핵 심 기 술■ 미래사회와 멀티미디어■ 참고문헌 / 사이트■ COEX 유비쿼터스 비즈쇼 견학

Page 3: 멀티미디어  4 조 최종발표
Page 4: 멀티미디어  4 조 최종발표

■ Cam1 : X-Y 평면 오른손 , 왼손 X-Y 위치 및 클릭여부체크 ■ Cam2 : X-Z 평면 오른손 , 왼손 Z 위치 체크■ 오른손 : Red LED ( 위치 ) Green LED ( 클릭 )

개 요

■ 왼 손 : Blue LED ( 위치 ) Yellow LED ( 클릭 )

구조도

시연도

Page 5: 멀티미디어  4 조 최종발표

■ 동작인식 인터페이스 API 기술 개 요

- 마커의 착용 없이 전신동작을

실시간으로 인식 및 캡쳐하는

마커프리 모션캡쳐 시스템 (MIMIC)

과 동작 인식기 개발- 30 frames/sec 의 처리속도로

20 개의 명령어 처리 가능

www.etri.re.kr

Page 6: 멀티미디어  4 조 최종발표

프로그램시연

Page 7: 멀티미디어  4 조 최종발표

핵 심 기 술

■ YUV Mapping Logic■ 3 차원 좌표계 - 1

■ 3 차원 좌표계 - 2

■ 프로그램 구조도

■ 디바이스 제작

Page 8: 멀티미디어  4 조 최종발표

핵 심 기 술Camera Framework Graphics

CMy3DMOUSEView

CMainFrame

CMy3DMOUSEDoc

CMy3DMOUSEApp

사용자정의메시지사용자함수

CHandSign

CMy3DMOUSEDlgCOpenGL

CMMTimer

CCamera

CVector

LoadMD2

프로그램 구조도

Page 9: 멀티미디어  4 조 최종발표

■ Y : 밝기 채널 (Luminance)■ UV : 컬러채널 (Chrominance)■ YUV 411 (4 : 1 : 1)

- Y : 1 픽셀당 8Bits 정보

핵 심 기 술

- U V : 가로 4 픽셀당 8Bits 정보■ YUV 420 (411 과 유사 )

- Y : 1 픽셀당 8Bits 정보- U V : 가로 2 픽셀 , 세로 2픽셀의

(2X2) 4 픽셀당 8Bits 정보

데이터 스트림

420 Mapping

VVVVUUUUYYYYYYYYYYYYYYYY

YYYY

YYYY

YYYY

YYYYU

U

U

U

V V

V V

Page 10: 멀티미디어  4 조 최종발표

■ Modeling : 표현할 Object 를 디자인한다핵 심 기 술

3 차원 좌표계

■ Clipping : Object 를 표현할 영역을 설정■ Projection : 3 차원 영상을 2 차원 표면에 투영

■ Rasterizing : 화면출력을 위해 Frame Buffer에 정보를 출력

■ Removing hidden surfaces : 은선제거( 보이지 않는 선을 제거 )

■ Converting to the camera frame : WorldCoordinate 를 Viewing Coordinate 로 변환

■ Camera Coordinate(CC): 카메라의 중심 좌표계

■ World Coordinate (WC) : 물체를 공간적으로배치하기 위한 좌표계

■ Model Coordinate (MC) : 물체가 정의되는기준 좌표계

Page 11: 멀티미디어  4 조 최종발표

■ The Look-At function

핵 심 기 술3 차원 좌표계

■ gluLookAt(eyex, eyey, eyez, atx, aty, atz,

: Camera 의 위치와 방향 , up_vector 를 한번에

정의하는 함수

● eyex~z : 카메라의 위치

● atx~z : 보고 있는 장면의 중앙

● upx~z : Up 벡터

upx, upy, upz) ;

Page 12: 멀티미디어  4 조 최종발표

핵 심 기 술디바이스 제작

Page 13: 멀티미디어  4 조 최종발표

COEX 견학

※ 까르떼 코리아 & 유비쿼터스 비즈쇼 2005 행사 사진

Page 14: 멀티미디어  4 조 최종발표

PS3 / XBOX360

PS3 XBOX 360

● XBOX Live 및 카메라 연동● XBOX 게이머 가이드● WINDOWS Media Extender 내장● XBOX Live 마켓 플레이스

● Blue-Ray Disk 채용 ( 양면 54Gb)● Bluetooth ( 최대 7 개 컨트롤러 )

● PlayStation Network (P2P)● Wi-Fi 802.11b/g 로 PSP 연동

Page 15: 멀티미디어  4 조 최종발표

D M B지상파 DMB

● 주파수 (S-Band : 2.630~2.655GHz 대역 )● 난시청지역 대비 중계기 (Gap Filler)

● 국가 경제 활성화 기여● 이동형 미디어 ( 시속 150Km 이상 검증 )

● 174~216 ㎒주파수 , MPEG4 압축● 현재 빈 공중파 VHF 12, 8 번채널 활용

● 휴대전화 단말기 중심 운영 예정● 유레카 -147 기본규격

위성 DMB

Page 16: 멀티미디어  4 조 최종발표

포드캐스팅● iPod + broadCasting 의 합성어

● 블로거가 파일을 올리면 다운받는 형식

● RSS2.0 의 enclosure 태그가 지원되야 함

● 유럽과 미국에서 선풍적인 붐 , 한국은 태동기

● RSS : XML 기반 배포 표준 , 주기적으로 알아서컨텐츠를 받아 휴대용 기기에 저장해준다

● 수신 : 아이포더 (ipodder.sourceforge.net)

도플러라디오 (dopplerradio.net)

● 업로드 : FeedBurner 에서 RSS 2.0 변환

● 휴대용 멀티미디어 기기로 어디서나 청취

● 개인을 기업형 미디어와 대등한 위치로 격상

Page 17: 멀티미디어  4 조 최종발표

참고문헌 / 사이트

● 루리웹 (http://www.ruliweb.com)

● 포드캐스트 (http://www.podcast.co.kr)

● 티유 (http://www.tu4u.com)● 한국 DMB ㈜ (http://www.k-dmb.com)

● 아이포더 (http://www.ipodder.org)

● OpenGL Game Programming 류광 역 . 정보문화사● Visual c++ 을 이용한 영상처리 사이텍미디어

● OpenGL Super Bible SE. 남기혁 역 . 인포북

● 인천대학교 시각 시스템 연구실 (http://vision.incheon.ac.kr)● 광주과학기술연구원 (http://uvr.gist.ac.kr)

● 경희대학교 영상처리 연구실 (http://vision.khu.ac.kr)● 한국전자통신연구원 (www.etri.re.kr)● 엠아이랩 (www.milab.co.kr)● 데브피아 (www.devpia.com)