43
Рынок социальных игр и приложений Никита Кабардин, Beenza Games, Санкт-Петербург Friday, September 30, 11

Рынок социальных игр и приложений в цифрах и фактах

Embed Size (px)

DESCRIPTION

 

Citation preview

Page 1: Рынок социальных игр и приложений в цифрах и фактах

Рынок социальных игр и приложений

Никита Кабардин,Beenza Games,Санкт-Петербург

Friday, September 30, 11

Page 2: Рынок социальных игр и приложений в цифрах и фактах

О чем пойдет речь?

• История развития рынка социальных игр• Как изменились продукты за 2 года?

• Реклама в социальных играх• Социальные приложения для бизнеса• Что будет дальше?

Friday, September 30, 11

Page 3: Рынок социальных игр и приложений в цифрах и фактах

Стадии развития рынка1. Виральная свобода, небольшой объем и бюджеты, отсутствие отлаженных систем платежей

2. Увеличение объема и появление сверхприбылей3. Бум роста рынка, все еще виральная свобода, увеличение инвестиций в отрасль

4. Зажатие виральности, космические инвестиции, появление многомиллионных рекламных бюджетов, увеличение порога входа

5. Первые лопающиеся пузыри, оттепель виральности и порога входа, ослабление инвестиционной активности

Friday, September 30, 11

Page 4: Рынок социальных игр и приложений в цифрах и фактах

Успешный продукт образца 2009 года

Friday, September 30, 11

Page 5: Рынок социальных игр и приложений в цифрах и фактах

Успешные продукты образца 2011 года

Friday, September 30, 11

Page 6: Рынок социальных игр и приложений в цифрах и фактах

Объем рынка, $ млрд.

0

3.75

7.5

11.25

15

2009 2010 2011 2015

15

3.1

1.30.7

Friday, September 30, 11

Page 7: Рынок социальных игр и приложений в цифрах и фактах

56 миллионов американцев играют в социальные игры

Friday, September 30, 11

Page 8: Рынок социальных игр и приложений в цифрах и фактах

Средний бюджет на разработку игры

• 2008 — $10 000

• 2009 — $30 000

• 2010 — $100 000

• 2011 — $250 000

Friday, September 30, 11

Page 9: Рынок социальных игр и приложений в цифрах и фактах

Средний маркетинговый бюджет

• 2008 — $5 000

• 2009 — $20 000

• 2010 — $50 000

• 2011 — $150 000

Friday, September 30, 11

Page 10: Рынок социальных игр и приложений в цифрах и фактах

Платформы идут навстречу играм

Friday, September 30, 11

Page 11: Рынок социальных игр и приложений в цифрах и фактах

Игры меняются

• Примитивная «виралка» больше не работает

• Люди все требовательнее• Игры все сложнее и технологичнее

• В играх появляются сложные сюжеты

Friday, September 30, 11

Page 12: Рынок социальных игр и приложений в цифрах и фактах

Забудьте о «Счастливом Фермере», его больше нет

Friday, September 30, 11

Page 13: Рынок социальных игр и приложений в цифрах и фактах

Развитие игровых жанров

Friday, September 30, 11

Page 14: Рынок социальных игр и приложений в цифрах и фактах

Мафии

Friday, September 30, 11

Page 15: Рынок социальных игр и приложений в цифрах и фактах

Казуальные игры

Friday, September 30, 11

Page 16: Рынок социальных игр и приложений в цифрах и фактах

ФермыFriday, September 30, 11

Page 17: Рынок социальных игр и приложений в цифрах и фактах

ТамагочиFriday, September 30, 11

Page 18: Рынок социальных игр и приложений в цифрах и фактах

МенеджерыFriday, September 30, 11

Page 19: Рынок социальных игр и приложений в цифрах и фактах

«Копалки»Friday, September 30, 11

Page 20: Рынок социальных игр и приложений в цифрах и фактах

«Ситибилдеры»Friday, September 30, 11

Page 21: Рынок социальных игр и приложений в цифрах и фактах

«Hidden object»Friday, September 30, 11

Page 22: Рынок социальных игр и приложений в цифрах и фактах

Стратегические игрыFriday, September 30, 11

Page 23: Рынок социальных игр и приложений в цифрах и фактах

Еще раз казуальные игры

Friday, September 30, 11

Page 24: Рынок социальных игр и приложений в цифрах и фактах

Hе фейсбуком единым

• Netlog

• Orkut

• Myspace

• StudiVZ/MeinVZ, и другие региональные сети

Friday, September 30, 11

Page 25: Рынок социальных игр и приложений в цифрах и фактах

Реклама в социальных играх• Настоящее вовлечение, а не раздражение глаз

• Громадная аудитория• Не только онлайн, но и оффлайн• Бренды идеально вписываются в игровой мир, т.к. уже вписались в реальный

• Самая достоверная статистика вовлечения

Friday, September 30, 11

Page 26: Рынок социальных игр и приложений в цифрах и фактах

Farmville и Cascadian Farm

• 500 миллионов целевых действий• Рост узнаваемости на 550%

Friday, September 30, 11

Page 27: Рынок социальных игр и приложений в цифрах и фактах

Не хуже телевидения в прайм-тайм

Friday, September 30, 11

Page 28: Рынок социальных игр и приложений в цифрах и фактах

Интеграция с оффлайном

Friday, September 30, 11

Page 29: Рынок социальных игр и приложений в цифрах и фактах

Бренды вполне ожидаемы

Friday, September 30, 11

Page 30: Рынок социальных игр и приложений в цифрах и фактах

Степени брендирования

• Легкое брендирование (распродажи брендированных товаров, декорации с логотипами)

• Среднее брендирование (сюжетный поворот, квест, специальный персонаж)

• Глубокое брендирование (создание приложения под нужды бренда)

Friday, September 30, 11

Page 31: Рынок социальных игр и приложений в цифрах и фактах

FarmVille + McDonaldsFriday, September 30, 11

Page 32: Рынок социальных игр и приложений в цифрах и фактах

NightClubCity + Tron• Две недели• 120 000 000 минут взаимодействия• 3 миллиона продаж виртуальных товаров

Friday, September 30, 11

Page 33: Рынок социальных игр и приложений в цифрах и фактах

Wheel of FortuneMAU — 1 000 000

Friday, September 30, 11

Page 34: Рынок социальных игр и приложений в цифрах и фактах

ФраншизаAdventure World / Indiana Jones

Friday, September 30, 11

Page 35: Рынок социальных игр и приложений в цифрах и фактах

ESPN Sports Bar & Grill

Friday, September 30, 11

Page 36: Рынок социальных игр и приложений в цифрах и фактах

Модели взаимодействия

• Cost per engagement (оплата за вовлечение)

• Cost per impression (оплата за просмотр)

• Cost per day (оплата по времени)

Friday, September 30, 11

Page 37: Рынок социальных игр и приложений в цифрах и фактах

Новые инструменты

• Офферные биржи• Кросс-промо рекламные сети• Прямое предложение товаров (Mertado)

Friday, September 30, 11

Page 38: Рынок социальных игр и приложений в цифрах и фактах

Социальные приложения для бизнеса

• Относительно узкая целевая аудитория• Высокие затраты на продвижение

• Сложнейшая виральность

Friday, September 30, 11

Page 39: Рынок социальных игр и приложений в цифрах и фактах

Mastercard + БлаготворительностьFriday, September 30, 11

Page 40: Рынок социальных игр и приложений в цифрах и фактах

ExpediaFriday, September 30, 11

Page 41: Рынок социальных игр и приложений в цифрах и фактах

2011

• Zynga → IPO

• Google+

• Facebook Credits

Friday, September 30, 11

Page 42: Рынок социальных игр и приложений в цифрах и фактах

Что будет дальше?

• Новые технологии: Molehill, Unity, HTML5

• Все большая мобилизация• Всеобщая интеграция• Большее количество виральных инструментов

• Дальнейшее усложнение игр, появление новых жанров

Friday, September 30, 11

Page 43: Рынок социальных игр и приложений в цифрах и фактах

Ура!Вы прослушали доклад и получили 100 опыта!

Никита Кабардин,Beenza Games,Санкт-Петербург

Рассказать друзьям

Friday, September 30, 11