59
Проектируем играючи

Проектируем играючи

Embed Size (px)

DESCRIPTION

Доклад на конференции UXpeople 2013 в Минске

Citation preview

Page 1: Проектируем играючи

Проектируем играючи

Page 2: Проектируем играючи

Никита Ефимов[email protected]

Page 3: Проектируем играючи

Бейджики, ачивки???

Page 4: Проектируем играючи

Две проблемы брейнстормов

1) Мало новых идей

2) Никто не участвует

Page 5: Проектируем играючи

Мало новых идей

Page 6: Проектируем играючи

В середине рабочего дня

Page 7: Проектируем играючи

Левое vs Правое

Page 8: Проектируем играючи

9 точек 4 линии

16 точек 6 линий

Попробуем?

Page 9: Проектируем играючи

Здесь было видео для отдыхающих

Page 10: Проектируем играючи

9 точек 4 линии

16 точек 6 линий

Что в итоге?

Page 11: Проектируем играючи

Тренировки

Page 12: Проектируем играючи

Не участвует команда

Page 13: Проектируем играючи

Почему?

- Скукотища какая

- Бла-бла-бла

- Сейчас что-нибудь “сморожу”

- Ммм, нужно подумать

+ 100500 причин

Page 14: Проектируем играючи

Что из этого выходит?

Page 15: Проектируем играючи

Паттерны в моей голове…

Page 16: Проектируем играючи
Page 17: Проектируем играючи

Синий

Page 18: Проектируем играючи

Желтый

Page 19: Проектируем играючи

Оранжевый

Page 20: Проектируем играючи

Красный

Page 21: Проектируем играючи

Голубой

Page 22: Проектируем играючи

Фиолетовый

Page 23: Проектируем играючи

Белый

Page 24: Проектируем играючи

Черный

Page 25: Проектируем играючи

Оранжевый

Page 26: Проектируем играючи

Розовый

Page 27: Проектируем играючи

Один из врагов творчества и инноваций - это здравый смысл“

Сэр Кен Робинсон

Page 28: Проектируем играючи

Кризис идей может возникнуть только в том случае, если дизайнер ставит перед собой цель придумывать что-либо оригинальное и необычное

“Артемий Лебедев

Page 29: Проектируем играючи

Тренируй латеральное мышление

Page 30: Проектируем играючи

читай

Page 31: Проектируем играючи

0 —————-

2o

Page 32: Проектируем играючи

смерть жизнь

Page 33: Проектируем играючи

Д У М А Й !

Page 34: Проектируем играючи

Мужчина живет на 12 этаже высотки. Каждый день с утра он вызывает лифт и спускается на первый этаж. Вечером он вызывает лифт и, если на улице дождь, то он поднимается к себе домой на 12 этаж. А если дождя нет, то он поднимается на 10 этаж и 2 этажа поднимается по лестнице.

Латеральные пазлы

Page 35: Проектируем играючи

Мужчина гулял по улице и зашел в бар. Он попросил у бармена стакан воды. Бармен достал пистолет и наставил его на мужчину. Мужчина сказал “Спасибо” и вышел из бара.

Латеральные пазлы

Page 36: Проектируем играючи

Лучшее рождается совместно

Page 37: Проектируем играючи

4 уровня брейнсторма

1 2 3 4

Page 38: Проектируем играючи

1 - Разогрев

Page 39: Проектируем играючи

3 правила разогрева

1) Не относится тематически к основному брейнсторму

2) Нет правильных и неправильных идей

3) Играючи и разнообразно

Page 40: Проектируем играючи

Антифразы

- Нос из Москвы вынесет

- С ленью отпустишь птицу в небо

- Когда медлишь - все в слезах

- Расслабься, стенки растворяются

- Некоторые жертвы могут догадаться, откуда прыгают ежики

Page 41: Проектируем играючи

Как решить проблему с помощью…

Page 42: Проектируем играючи

Эмпатия

Page 43: Проектируем играючи

Рисуем дудлы1. Рисуем все, что приходит в голову (2-3 мин)

2. Отдаем соседу слева

3. Пытаемся дорисовать рисунок товарища (2-3 мин)

4. Повторяем пункты 2 и 3 пока свой рисунок не вернется обратно

+ добавляем музыку по вкусу

Page 44: Проектируем играючи

Здесь было видео для отдыхающих

Page 45: Проектируем играючи

Подключаем обе руки

http://www.youtube.com/watch?v=yZI3OCbI4LM

Page 46: Проектируем играючи

Играем в “яблоко”

Рисуем яблоко* во всех возможных формах (длительность: 10-15 мин.)

* вместо яблока можно рисовать все, что угодно: - апельсины - молоко - Чака Норриса

Page 47: Проектируем играючи

Здесь было видео для отдыхающих

Page 48: Проектируем играючи

Если не разогреться…

Page 49: Проектируем играючи

4 уровня брейнсторма

1 2 3 4

Page 50: Проектируем играючи

Структура брейнсторма1. Каждый выписывает свои идеи на листочки (длительность: 5 у.е.*)

2. Каждый презентует свои идеи команде. Команда дает фидбек, НО не ругает и не осуждает идеи. Пользуемся методом “Отличная идея, только…” (длительность: 20 у.е.*)

3. Каждый на основе фидбека перерабатывает свои идеи (длительность: 5 у.е.*)

4. Финальная презентация переработанных идей и их приоритезация (длительность: 20 у.е.*)

*у.е. - условная единица времени

Page 51: Проектируем играючи

Отличная идея, только…

- Исключаем слова “нет”, “это фигня”, “давай что-то другое”.

- Фидбек начинаем со слов “Отличная идея, только…”

Page 52: Проектируем играючи

6-к-1

Page 53: Проектируем играючи

Тренировки

Разогрев перед боем

Бейся до последнего

Page 54: Проектируем играючи

Что почитать?

Page 55: Проектируем играючи

Где поиграть?

http://www.gogamestorm.com

http://innovationgames.com

http://projectofhow.com

Page 56: Проектируем играючи

+ google в помощь

Page 57: Проектируем играючи
Page 58: Проектируем играючи

Ищите нас в холле

Page 59: Проектируем играючи

Спасибо!

Никита Ефимов[email protected]