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プロジェクト逆計画ゲーム
安井 力 (やすい つとむ)
オブジェクト倶楽部
やっとむCSM アジャイルコーチ
2
3
4
ワークショップの
ねらい
∗「十分よい計画」
∗計画と計画づくり
∗計画は誰がつくるのか
6
∗スクラムマスター
∗プロダクトオーナーとメンバー
∗スプリントとベロシティ
∗プロダクトバックログ
スクラムプロジェクト
7
プロジェクトと言えば計画
∗スコープ
∗予算
∗期間
∗ガントチャート
∗人員計画
∗プロセス8
ユーザーストーリーを書く
見積もってバックログをつくる
それだけ?
スクラムプロジェクトの計画?
9
∗「十分よい計画」
∗計画と計画づくり
∗計画はどうつくるのか
10
スクラムプロジェクト逆計画ゲーム
400
おめでとう!
あなたのプロジェクトは
成功した!
おつかれさまでした!12
∗ プロジェクトが終わったところがスタート地点ですプロジェクトが終わったところがスタート地点ですプロジェクトが終わったところがスタート地点ですプロジェクトが終わったところがスタート地点です
∗ 時間を遡りながら各イテレーションで
何をしたのか見ていきます
∗ プロジェクト開始時までたどりつくと
プロジェクトの歴史絵巻ができあがります
逆計画ゲーム
13
∗プロダクトオーナー(PO) 1名
今日のゲームでは記録役をお願いします
∗メンバー 6名
スクラムチーム
14
∗状況カード
∗アクションカード
∗コイン(ポーカーチップ)
∗模造紙
∗プロジェクトダッシュボード
ゲームの道具
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∗ プロジェクトの成果は、ストーリーポイント120ポイント分
∗ 各スプリントで完了したポイント(ベロシティ)を記録
∗ 各スプリントで使ったコイン枚数も記録
∗ バーンダウンチャートを描く
まず120ポイントからの予定線を引いてください
プロジェクトダッシュボード
16
準備 1 2 3 4 完了
計画 実施 計画 実施 計画 実施 計画 実施
模造紙の準備
17
∗ プロジェクトの状況
∗緑と赤で表裏
∗緑「いい」状態
∗赤「よくない」状態
状況カード
18
∗スプリントで取る
アクション
∗状況を変えられる
∗同じものが3枚ずつ
アクションカード
19
準備 1 2 3 4 完了
計画 実施 計画 実施 計画 実施 計画 実施
状況カードS01を完了に置く
ユーザーが喜んでいる!プロジェクトの素晴らしい結末
20
2 3 4 完了
実施 計画 実施 計画 実施 計画 実施
カードの使い方
状況カード
アクションカード
21
∗ 左が埋まってるカードは生きる
カードの「生き」と「死に」
• 左が埋まってないカードは死ぬ
• 生きたカードからつながらないといけない
• 複数枚から分割 or まとめてもいい
• 遠くから引っ張ってもいい
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∗ 準備
1. メンバーはコインを取って模造紙の上の欄へ
2. 状況カードを2枚引いて「実施」の欄へ
∗ 計画1. アクションカードを選んで「計画」の欄へ(コイン消費)
2. 残コインをものづくりに使う
∗ 実施
1. カードを線でつなぐ
2. イテレーション結果を記録する
ゲームの進めかた
23
∗ 状況に対応するアクション
カードを選ぶ
∗ アクションカードには
コスト(コイン)がかかる
∗ アクションカードは同じもの
が3枚ずつ
違う状況でも同じアクション
が使える
アクションカード
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∗ コイン=コスト
∗ ユーザーのほしいもの=ストーリーを
つくるのに必要
∗ アクションにも必要
∗ 各メンバーは各スプリント2枚ずつ
∗ POは山から自由に取って使ってよい
∗ もちろんプロジェクトのコストになります!
∗ チームの見積りをしてください
コインについて
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準備 1 2 3 4 完了
計画 実施 計画 実施 計画 実施 計画 実施
模造紙の準備
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ROUND 1第1イテレーションが終わるまで
∗ 左が空いているカードを埋めるよう
アクションカードを選んで「準備」に並べる
∗ コインは必要なだけ山から出して使う
∗ 準備に置いたカードの左は無視
準備段階
28
∗ 準備からカードと線を1枚ずつ確認
∗ 「生き」ている状況カードを緑に
∗ ユーザーは喜んでる?
∗ ダッシュボードをすべて埋める
∗ 120ポイント達成した?
∗ コストは?
∗ バーンダウンチャートはどんな形?
歴史絵巻
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ROUND 1
おわり
ROUND 1
ふりかえり
ROUND 2150pt or
状況カード3枚ずつ
ROUND 2
おわり
ROUND 2
ふりかえり
ワールドカフェ
(各テーブルで面白いテーマを
選ぶ!)
テーマその1:
36
(その1の継続新しいテーマでもいいよ
ただし実際の仕事で考える)
テーマその2:
37
実際のプロジェクトの
計画
テーマその3:
38
39
プロジェクト逆計画ゲーム∗先へ進める計画が「よい計画」
∗大事なのは「計画づくり」
∗計画は全員で、常につくり続ける
(株)永和システムマネジメント
安井 力 aka やっとむ
twitter: @yattom
id: yach