12
ООО”ИГРОК” Реклама в компьютерных играх Ноябрь, 2011 года

Реклама в компьютерных играх

Embed Size (px)

Citation preview

Page 1: Реклама в компьютерных играх

ООО”ИГРОК”Реклама в компьютерных играхНоябрь, 2011 года

Page 2: Реклама в компьютерных играх

Интернет и компьютерные игры

Статистика и тренды

Page 3: Реклама в компьютерных играх

Проникновение Интернета в России

Более 47M россиян уже онлайнВторая по размеру аудитория в Европе,

ComScore Media Metrix, Март 2011

Page 4: Реклама в компьютерных играх

Проникновение Интернета в РоссииПопулярность интернета неуклонно растет

10% рост проникновения из года в год,TNS Web Index, Февраль 2011

Page 5: Реклама в компьютерных играх

Компьютерные игры в РоссииКак часто Вы играете в компьютерные игры?

Gameland, Ноябрь 2008

88 млн. чел.

5,7 млн. чел.

4,3 млн. чел.

7 млн. чел.

9,8 млн. чел.

5,2 млн. чел.

Page 6: Реклама в компьютерных играх

Компьютерные игры в РоссииВозраст и пол потенциальной аудитории

Gameland, Ноябрь 2008

Page 7: Реклама в компьютерных играх

Компьютерные игры в РоссииЛичные расходы в месяц и основное занятие

Gameland, Ноябрь 2008

Page 8: Реклама в компьютерных играх

Компьютерные игры в РоссииСегменты игровой аудитории

Gameland, Ноябрь 2008

Онлайн-геймеры: Играют только в онлайн-игры (браузерные или MMORPG), обычные игры и информация о них не интересует.Киберспортсмены:Интересует только кибер-спорт (соревнования по Counter Strike, Starcraft и пр.)Профессионалы: Интересуются играми, т.к. их работа и круг общения связаны с игровой индустрией.Фанаты:Играю только в игры определенной серии, жанра. Интересуюсь всем, что связано именно с этой игрой (серией): аддоны, продолжения, соревнования, аналоги и пр. Игровая индустрия в целом не интересна.

Page 9: Реклама в компьютерных играх

Реклама в Онлайн-сфереСтатистика и тренды

Page 10: Реклама в компьютерных играх

Рынок рекламы в РоссииОсновной целью использования интернет‐маркетинга является

увеличение продаж для малого (77%) и крупного бизнеса (65%).

Ашманов и Партнеры, 2010-2011

Page 11: Реклама в компьютерных играх

Рынок рекламы в РоссииКритерии эффективности

Крупный бизнес: трафик, конверсия, позиции в поиске, кликабельность и стоимость перехода.

Малый бизнес : увеличение выручки, позиции в поиске и трафик. Ашманов и Партнеры, 2010-2011

Page 12: Реклама в компьютерных играх

Рынок рекламы в РоссииКритерии эффективности

Крупный бизнес: трафик, конверсия, позиции в поиске, кликабельность и стоимость перехода.

Малый бизнес : увеличение выручки, позиции в поиске и трафик. Ашманов и Партнеры, 2010-2011