14
Τα πολυμέσα και οι εφαρμογές τους

μαθημα για τα πολυμεσα

Embed Size (px)

Citation preview

Page 1: μαθημα για τα πολυμεσα

Τα πολυμέσα και οι εφαρμογές τους

Page 2: μαθημα για τα πολυμεσα

Περιεχόμενα

• Γενικά για τα πολυμέσα

• Ήχος και πολυμέσα

• Χρήση γραφικών στα πολυμέσα

ΤΕΛΟΣ

Page 3: μαθημα για τα πολυμεσα

Τα πολυμέσα είναι τεχνολογία λογισμικού και υλικού που συνδυάζει στοιχεία κειμένου, ήχου, φωτογραφίας, σχεδίου, κινούμενου σχεδίου, κινούμενης εικόνας

Βασικά χαρακτηριστικά των πολυμέσων είναι :

•Η ποικιλία των τεχνολογικών μέσων που χρησιμοποιούν

•ότι λειτουργούν διαδραστικά. Αυτό σημαίνει ότι ο χρήστης έχει τη δυνατότητα να επέμβει και να καθορίσει τη στιγμή έναρξης και διακοπής και σε μικρό ή μεγάλο βαθμό τη στιγμή έναρξης, ροής και ταχύτητας των πληροφοριών.

•Η μη γραμμική οργάνωση της πληροφορίας.

ΤΕΛΟΣ

Page 4: μαθημα για τα πολυμεσα

ΓΡΑΦΙΚΑ

• Οι γραφικές παραστάσεις, τα σχέδια, τα διαγράμματα, οι ζωγραφιές και κάθε είδους οπτική απεικόνιση στον υπολογιστή ονομάζονται με μια λέξη ΓΡΑΦΙΚΑ.

• Η εισαγωγή γραφικών γίνεται:

Με scanner

Με ψηφιακή φωτογραφική μηχανή

ΤΕΛΟΣ

Page 5: μαθημα για τα πολυμεσα

Υπάρχουν δύο κατηγορίες γραφικών

Τα ψηφιογραφικά ή bitmap που σχηματίζονται από κουκίδες (pixels)

Εικόνα 3.1γ: Μεγαλύτερη μεγέθυνση λεπτομέρειας.

Εικόνα 3.1β: Μεγέθυνση μέρους της προηγούμενης εικόνας.

Εικόνα 3.1α: Δημιουργία με το πρόγραμμα «Ζωγραφική».

ΤΕΛΟΣ

Page 6: μαθημα για τα πολυμεσα

Η ψηφιογραφική εικόνα χαρακτηρίζεται από

Α. την ανάλυση (αριθμός οριζόντιων εικονοστοιχείων * αριθμός κάθετων εικονοστοιχείων παράδειγμαΒ. το χρώμα (το χρώμα του κάθε εικονοστοιχείου ορίζεται από τρία χρώματα Red Green Blue- RGB)Γ. Το βάθος χρώματος (πόσα bit χρησιμοποιούνται για το κόκκινο χρώμα, πόσα για το μπλε και πόσα για το πράσινο.)Δ. Το χώρο που καταλαμβάνει η εικόνα αριθμός οριζόντιων εικονοστοιχείων * αριθμό κάθετων εικονοστοιχείων * βάθος χρώματος :8 bytes

ΤΕΛΟΣ

Page 7: μαθημα για τα πολυμεσα

Εκτός από τα ψηφιογραφικά σχήματα υπάρχουν και τα διανυσματικά που σχηματίζονται από γεωμετρικά σχήματα και όχι από ψηφίδες.

Τα διανυσματικά σχήματα πιάνουν λιγότερο χώρο στον υπολογιστήΣτα διανυσματικά σχήματα η αύξηση του μεγέθους δεν δημιουργεί κόκκωση.

ΤΕΛΟΣΤΕΛΟΣΤΕΛΟΣΤΕΛΟΣΤΕΛΟΣΤΕΛΟΣΤΕΛΟΣΤΕΛΟΣ

Page 8: μαθημα για τα πολυμεσα

Τα ψηφιογραφικά γραφικά απαιτούν πολύ μεγάλο χώρο αποθήκευσης. Για το λόγο αυτό ακολουθουνται διάφοροι μέθοδοι συμπίεσης:

•JPEG (δυνατότητα συμπίεσης μέχρι 100 φορές)•GIF( χρησιμοποιείται κυρίως στον διαδίκτυο και χρησιμοποιείται για συμπίεση εικόνων ως 8 bit)

ΤΥΠΟΙ ΑΡΧΕΙΩΝ ΓΡΑΦΙΚΩΝ

BMP Σχεδιαστικά προγράμματα των Windows

GIF Συμπιεσμένα γραφικά με στόχο την μετάδοση τους στο διαδίκτυο

TIF Αρχεία φωτογραφικών εφαρμογών και αρχείων που έχουν προκύψει από σάρωση

JPG Συμπιεσμένα γραφικά

ΤΕΛΟΣ

Page 9: μαθημα για τα πολυμεσα

• Το βίντεο προκύπτει από εναλλαγή εικόνων. • Για την ψηφιοποίηση βίντεο (σύλληψη βίντεο) απαιτείται κάρτα

βίντεο και ειδικό λογισμικό• Για να φαίνεται φυσική κίνηση πρέπει να έχουμε 10- 15 εναλλαγή

πλαισίων (frames) το δευτερόλεπτο.• MPEG: Διαδεδομένος τρόπος συμπίεσης ως και 99% του αρχικού

αποθηκευτικού χώρου

ΕΙΔΗ ΑΡΧΕΙΩΝ ΒΙΝΤΕΟ:

AVI Αρχεία Microsoft

MOV Αρχεία Apple

MPG Συμπιεσμένα αρχεία

ΤΕΛΟΣ

Page 10: μαθημα για τα πολυμεσα

ΗΧΟΣ

• Ο ήχος που παράγεται από τον υπολογιστή μπορεί να είναι φωνή, μουσική ή ειδικά εφέ.

• Απαραίτητος εξοπλισμός για να χρησιμοποιήσουμε ήχο στον υπολογιστή είναι να έχουμε

α. συσκευές ηχογράφησης (π.χ μικρόφωνο)

β. συσκευές αναπαραγωγής (π.χ ηχεία)

γ. κάρτες ήχου

δ. προγράμματα καταγραφής, αναπαραγωγής και επεξεργασίας του ήχου

ΤΕΛΟΣ

Page 11: μαθημα για τα πολυμεσα

Η λειτουργία της κάρτας ήχου είναι διπλή. Μετατρέπει τα ηχητικά σήματα σε δεδομένα ήχου κατάλληλα για τον υπολογιστή αλλά και τα δεδομένα ήχου του υπολογιστή σε ηχητικά σήματα

ΤΕΛΟΣ

Page 12: μαθημα για τα πολυμεσα

Εικόνα 3.6α: Η γραφική παράσταση της κυματομορφής ενός ήχου.

Εικόνα 3.6β: Η επιλογή συγκεκριμένων τιμών σε τακτά χρονικά διαστήματα για την καταγραφή ενός ήχου σε ψηφιακή μορφή.

Εικόνα 3.6γ: Σύγκριση της αναλογικής και ψηφιακής αναπαράστασης της κυματομορφής.

Β΄ τάξηΒ΄ τάξη

Ήχος

ΤΕΛΟΣ

Page 13: μαθημα για τα πολυμεσα

•Ήχος σε μορφή mp3

Η ψηφιακή αναπαράσταση του ήχου καταλαμβάνει μεγάλο χώρο στον υπολογιστή. Τα τελευταία χρόνια έχει αναπτυχθεί μια μορφή αποθήκευσης του ήχου που μας δίνει τη δυνατότητα να χρειαζόμαστε μόνο το 1/10 του αρχικού αποθηκευτικού χώρου

ΤΕΛΟΣ

Page 14: μαθημα για τα πολυμεσα

Εικόνα με ανάλυση 2048*1536

Εικόνα με ανάλυση 500*375