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bretonyj
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디지털미디어특강
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Achiever 관련 질문Q. 내가 원하는 것 ? A. 아무도 갖지 않은 아이템을 갖는 것
Q. 어떤 사람으로 알려지길 원하는가 ? A. 최고인 사람 , 게임상에서 가장 유니크 한 역할인사람
Q. 내가 바라는 것 ? A. 다른 친구들보다 영웅이 더 빨리 되는 것
Q. 어떤 것을 더 즐기는가 ? A. 친구들에게 자랑하는 것
Q. 퀘스트를 할 때 어떤걸 더 즐기는 편인가 ?A. 퀘스트 끝나고 받는 보상
Achiever 관련 질문Q. 어떤 것이 더 좋은가 ?A. 돈
Q. 비디오게임을 할 때 어떤 것이 더 즐거운가 ? A. 가장 높은 점수로 리스트에 남는 것
Q. 새로운 플레이어를 만났다 . 그를 어떻게 생각하는가 ? A. 나의 게임지식에 고마워하는 사람
Q. 어디에서 이겨보고 싶은가 ? A. 퀴즈 쇼
Q. 어떤 것이 나에게 중요한가 ? A. 얼마나 높은 지위에 있는 지
Q. MRPG 에서 어떤걸 더 즐기는가 ? A. 나 자신의 맵을 만들고 그것을 다른 사람에게 파는 것
Q. 게임에서 무엇을 잘하는 사람으로 알려지고 싶은가 ? A. 전문 지식
Achiever 관련 질문 (12 항목 )
Killer 관련질문 (4 항목 )
Q. 다른 플레이어가 날 죽였다 , 내가 원하는 것은 ? A. 복수 해주는것
Q. 어떤 사람으로 클랜가입을 하고 싶은가 ? A. 학자
Q. 게임에서 어떤걸 더 뽐내고 싶은가 ? A. 내 장비
Q. 게임에서 내가 더 원하는 것은 ? A. 두 배의 파워를 가진검
Explorer 관련질문 (10 항목 )
Q. 내가 바라는 것은? A. 어떻게 아이템을 얻는지 아는것
Q. 어떤 지역에 혼자 있을 때 내 생각은? A. 탐험하기 안전한 곳이다
Q. 내가 더 하고 싶은것? A. 남들이 풀지 못하는 수수께끼를 푸는것
Q. 괴물에게 쫓기고 있을때? A. 친구에게 죽일 방법을 물어본다
Q. 어떤 것을 퀘스트 보상으로 받고 싶은가? A. 경험치
Q. 어떤걸 더 갖고 싶은가? A. 2레벨의 경험치
Socializer 관련질문 (8 항목 )
Q. 최악인 것? A. 친구 없이 죽는 것
Q. 어떠한 상태로 되고 싶은가? A. 사랑 받는 상태
Q. 어떤 것이 더 즐거운가? A. 길드나 클랜에 가입되는 것
Q. 게임에서 어떤 게 더 신나는 일인가? A. 최근 가십거리를 얻는 것
Q. 어떤 상태가 더 편한가? A. 술집에서 친구랑 얘기하는 것
Socializer 관련질문
Q. 게임에서 가장 중요한 것은 ? A. 사람들
Q. 엄청 센 용과 싸우고 싶다 . 어떻게 문제를 해결할 것인가 ?A. 그것을 죽이기 위해 큰 그룹을 만든다
Q. 어떻게 하는 것이 더 나은가 ? A. 적을 내편으로 만들게 설득하는 것 , 날 경계하지 않도록
비교 분석1. 예상 값과 결과 값이 가중치 순서는 비슷하게 나왔다 .
2. 경쟁심이 많아 Killer 수치가 어느 정도 나올 것으로 예상 하였으나 생각보다 낮아 놀라웠다 .
3. 성취욕이 크고 사람들과 어울리기 좋아하며 가끔은 모험심도 있어 탐험도 즐겨 하는 나의 모습과 분석 결과가 대체로 일치 하였다 .
4 Keys to funHard Fun도전과 목표를 달성하면서즐거움을 느낀다
Easy fun단순하지만 재미를 느낀다
People fun사람 사이의 관계 , 소통을 하면서즐거움을 느낀다
Serious fun개인적인 흥미에 의해서즐거움을 느낀다 .
나의 4 Key to Fun
People fun : 페이스 북 , 카카오 톡
사람들과 소통하기를 좋아하기 때문에 페이스 북을 보며 지인들의 소식을 접한다 .또한 카카오 톡을 이용하며 지인들과 소식 , 안부를 전하는 수단으로 사용한다 .
나의 4 keys to fun
Hard Fun : 삼국지 맞고
하루에 무료 50 판을 제공해 주는데 상대방을 파산 시킬 수록 레벨이 올라간다 . 고를 누를 때마다 , 레벨이 올라갈 때마다 희열을 느끼며 하루 1 시간씩은 투자하는 것 같다 . (Achiever player 성향과도 연관됨 )
Player 1 분석 (90 점 )Player 1
예상나의 분석
Achiever 20 70
Killer 70 70
Socializer 45 60
explorer 60 50분석
player 1 은 취업준비를 위해 하루 종일 취업카페에서 정보를 수집하고자소서를 쓰는데 하루를 보낸다 . 또한 player 1 은 카카오 톡을 평상시에많이 사용 하는 것으로 보인다 . 생활 패턴으로 보아 남성일 경우가 높다
평가
Killer 부분이 높은 사람들은 대부분 자기의 성취감을 이루기 위해 killer 성질을드러낸다 . 따라서 killer 부분이 높은 사람들은 Achiever 가 높을 것으로 예상되며사람들과 연락을 자주 하는 player 를 생각하며 Socializer 도 더 높게 잡았다 .
Player2 분석 (95 점 )Player 2
예상나의 분석
Achiever 70 80
Socializer 60 75
Explorer 45 65
Killer 30 20분석Player2 는 드라마를 좋아한다 . 핸드폰 어플을 통해서 놓친 드라마를 꼭 챙겨보고 영상통화를 종종 하기도 한다 . 또한 컴퓨터로 인터넷 쇼핑을 즐기는 것으로 보아 여성 player 이다 .
평가전형적인 여성 player 이므로 Socializer 부분이 가장 높을 것으로 생각된다 . 또한 killer 부분은 많이 크지 않을 것으로 생각된다 .
Player 3 분석 (90 점 )Player 3
예상나의 분석
Achiever 60 55
Socializer 70 70
Explorer 40 80
Killer 50 50분석
Player 3 은 축구를 즐겨보고 여느 학생들과 마찬가지로 카카오톡 , 페이스북 확인을 주로하였다 .
평가
Player 3 은 글씨체로 보아 여성 player 같은데 축구 채널을 즐겨본다고 하였다 . 따라서 모험을 좋아하고 탐험을 좋아 할 것 같아 Explorer 를 높게 잡았다 . 운동을 보는 것을 좋아하지만 직접 하지 않으므로 Achiever 를 더 낮게 잡았다 .