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第六篇社團 團康活動介紹

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社團經營. 第六篇社團 團康活動介紹. Miss Liu. http://blog.roodo.com/kate0516. 一、團康的定義 二、團康人員應具備的條件 三、團康人員應有的修養 四、帶活動應注意之事項 五、如何當個遊戲主持人 六、自我介紹 團康活動設計要領 ( 一 ) 團康在遊戲中的角色 ( 二 ) 設計活動流程 a. 團康的設計模式 ( 三 ) 主持人與司儀不同 ( 四 ) 主持人具備的條件 ( 五 ) 實施前的準備 ( 六 ) 活動實施流程 - PowerPoint PPT Presentation

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Page 1: 第六篇社團 團康活動介紹

第六篇社團第六篇社團團康活動介紹團康活動介紹

Miss LiuMiss Liu

http://blog.roodo.com/kate0516

社團經營

Page 2: 第六篇社團 團康活動介紹

一、團康的定義一、團康的定義二、團康人員應具備的條件二、團康人員應具備的條件三、團康人員應有的修養三、團康人員應有的修養四、帶活動應注意之事項四、帶活動應注意之事項五、如何當個遊戲主持人五、如何當個遊戲主持人六、自我介紹六、自我介紹團康活動設計要領團康活動設計要領 (( 一一 )) 團康在遊戲中的角色團康在遊戲中的角色 ((二二 ))設計活動流程設計活動流程 a.a. 團康的設計模式團康的設計模式 (( 三三 )) 主持人與司儀不同主持人與司儀不同 (( 四四 )) 主持人具備的條件主持人具備的條件 (( 五五 )) 實施前的準備實施前的準備 (( 六六 )) 活動實施流程活動實施流程 (( 七七 )) 主持與帶動引導方式主持與帶動引導方式

Page 3: 第六篇社團 團康活動介紹

一、團康的定義一、團康的定義 可使參加者在很短的時間內,打破彼此可使參加者在很短的時間內,打破彼此之間的界限,進而達到情緒高潮的活動,之間的界限,進而達到情緒高潮的活動,包括大地遊戲、趣味競賽、帶動唱包括大地遊戲、趣味競賽、帶動唱 ........ 等等等。另一層意義指的是一種團康人員的等。另一層意義指的是一種團康人員的 " " 修養 修養 "" ,不僅是帶活動的技巧,而是對團,不僅是帶活動的技巧,而是對團隊的體驗,包括自信心的建立隊的體驗,包括自信心的建立

Page 4: 第六篇社團 團康活動介紹

二、團康人員應具備的條件二、團康人員應具備的條件1.1. 勇氣(要敢站出來帶活動)勇氣(要敢站出來帶活動)2.2. 內涵(要有水準,包括所說的話,所作的內涵(要有水準,包括所說的話,所作的動作)動作)

3.3. 帶領的技巧帶領的技巧4.4. 設計活動設計活動  

Page 5: 第六篇社團 團康活動介紹

三、團康人員應有的修養三、團康人員應有的修養1.1. 不當主角,不出鋒頭,注重團體榮譽。不當主角,不出鋒頭,注重團體榮譽。2.2. 在台上是活動的催化劑,在台下是活動的在台上是活動的催化劑,在台下是活動的配合者。配合者。

3.3. 默認是一種勇氣。默認是一種勇氣。4.4. 關起門來無話不談,打開門後行動一致。關起門來無話不談,打開門後行動一致。5.5. 自己看自己是看潛力,所以不要妄自菲薄自己看自己是看潛力,所以不要妄自菲薄  

Page 6: 第六篇社團 團康活動介紹

四、帶活動應注意之事項四、帶活動應注意之事項1.1. 心情要穩定 心情要穩定 2.2. 廢話勿太多 廢話勿太多 3.3. 口齒要清晰口齒要清晰4.4. 衣冠要整齊衣冠要整齊5.5. 勿勉強別人玩勿勉強別人玩6.6. 活動不能由一人獨撐活動不能由一人獨撐

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1.1. 事前應有的了解事前應有的了解 a.a. 場地場地 b.b. 時間時間

3.3. 主持遊戲的原則主持遊戲的原則 a.a. 果斷的裁判果斷的裁判 b.b. 鼓舞失敗者鼓舞失敗者 c.c. 顧到每一位參加人顧到每一位參加人 d.d. 邀請出場者的技巧邀請出場者的技巧 e.e. 把握高潮適時結束把握高潮適時結束

2."2." 團體遊戲團體遊戲 "" 節目卡節目卡 (( 小小抄抄 ) )

4.4. 給給 "" 主持人主持人 "" 的建議的建議 a.a. 時常充實自己時常充實自己 b.b. 態度輕鬆而穩重態度輕鬆而穩重 c.c. 不要讓大家畏懼不要讓大家畏懼

五、如何當個遊戲主持人五、如何當個遊戲主持人一個遊戲的成敗,端賴主持人的準備是否充份,處置是否得一個遊戲的成敗,端賴主持人的準備是否充份,處置是否得

當,因此一個團體遊戲的主持人也就是這個遊戲的靈魂。當,因此一個團體遊戲的主持人也就是這個遊戲的靈魂。一般的團體遊戲主持人常犯太過謙虛,過分誇張。一般的團體遊戲主持人常犯太過謙虛,過分誇張。

Page 8: 第六篇社團 團康活動介紹

六、自我介紹六、自我介紹 1.1. 要有特色要有特色 2.2. 一氣呵成一氣呵成 3.3. 介紹綽號介紹綽號 4.4. 要求掌聲要求掌聲

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團康活動設計要領 團康活動設計要領

(( 一一 )) 團康在遊戲中的角色團康在遊戲中的角色

1.1. 團康是應運資源、場地有限下而產生。最佳的是利用當地的團康是應運資源、場地有限下而產生。最佳的是利用當地的自然資源去從事活動設計。自然資源去從事活動設計。

2.2. 制定活動的目標,不是複製別人玩過的那一套。活動的目標制定活動的目標,不是複製別人玩過的那一套。活動的目標

是因人是因人 .. 地地 .. 事事 .. 時時 .. 而變的。這次你們要把晚會訂在什麼而變的。這次你們要把晚會訂在什麼定位點?教育性呢?還是增進團體凝聚性?還是情感聯誼?定位點?教育性呢?還是增進團體凝聚性?還是情感聯誼?設計者心裡要有主張。 設計者心裡要有主張。

3.3. 在一個團體互動初期以及僵硬期,就適合訂定增進團體凝聚在一個團體互動初期以及僵硬期,就適合訂定增進團體凝聚性的活動,例如支援前線、猜謎大會等;團體後期則適合帶性的活動,例如支援前線、猜謎大會等;團體後期則適合帶整合或表演性的節目,例如小組表演等;具有銜接任務的晚整合或表演性的節目,例如小組表演等;具有銜接任務的晚會,則設計放鬆心情的節目為目標,只要大家拼命的玩、用會,則設計放鬆心情的節目為目標,只要大家拼命的玩、用力的笑就是目標了,這樣才能幫接下來的感性時間迅速有效力的笑就是目標了,這樣才能幫接下來的感性時間迅速有效的去打開心中無形的防衛。團康的角色在活動中通常佔有的的去打開心中無形的防衛。團康的角色在活動中通常佔有的是階段性的任務,因此不要設想一些八股的高空,達到你要是階段性的任務,因此不要設想一些八股的高空,達到你要的單純目的就對了。 的單純目的就對了。

Page 10: 第六篇社團 團康活動介紹

(( 二二 )) 設計活動流程設計活動流程

(創新的主題目的與宗旨、參加對象、活(創新的主題目的與宗旨、參加對象、活動時間、活動內容、活動經費概算、活動動時間、活動內容、活動經費概算、活動地點、工作人員分配、場地布置與安全)地點、工作人員分配、場地布置與安全)

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團康的設計模式團康的設計模式 1.1. 開場與結尾: 開場與結尾:

是晚會的包裝,使晚會有整體感。這一類的遊戲多為帶動是晚會的包裝,使晚會有整體感。這一類的遊戲多為帶動唱、舞、劇表演、默契培養、解凍遊戲等。 唱、舞、劇表演、默契培養、解凍遊戲等。

2.2.暖場: 暖場: 作為氣氛假想線中,高峰與高峰間、低峰與高峰間的過渡作為氣氛假想線中,高峰與高峰間、低峰與高峰間的過渡期。這一類的遊戲有解凍遊戲、機智問答等。 期。這一類的遊戲有解凍遊戲、機智問答等。

3.3.熱場: 熱場: 又常被稱為「主菜」,是依晚會目標而決定的遊戲,通常又常被稱為「主菜」,是依晚會目標而決定的遊戲,通常有1~3個,而且動量大、動員多、時間長。這一類的遊有1~3個,而且動量大、動員多、時間長。這一類的遊戲常見的有對抗及觀賽型遊戲。 戲常見的有對抗及觀賽型遊戲。

4.4.拖場: 拖場: 在銜接空檔進行的小遊戲,雖小但很重要,它關聯氣氛的在銜接空檔進行的小遊戲,雖小但很重要,它關聯氣氛的一貫性。這一類的遊戲常見的有笑話、歡呼等。 一貫性。這一類的遊戲常見的有笑話、歡呼等。

5.5. 應變技巧: 應變技巧: 因應可能發生的突發狀況,而自己可能無法立刻解決的。因應可能發生的突發狀況,而自己可能無法立刻解決的。例如自己帶不下去了、有人不合作、在台上才知道這遊戲例如自己帶不下去了、有人不合作、在台上才知道這遊戲已經帶過了等等,而事先準備的救命招數已經帶過了等等,而事先準備的救命招數

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(( 三三 )) 主持人與司儀不同主持人與司儀不同

(司儀式按照流程口詞清晰即可;主持人需要控(司儀式按照流程口詞清晰即可;主持人需要控制全場的氣氛與安全)制全場的氣氛與安全)

(( 四四 )) 主持人具備的條件主持人具備的條件

1.1.瞭解活動目的與流程瞭解活動目的與流程2.2.幽默的口語與帶動氣氛幽默的口語與帶動氣氛3.3. 適合活動的服裝適合活動的服裝4.4. 注意四面八方的安全注意四面八方的安全5.5.語調的起承轉合與高低語調的起承轉合與高低6.6. 說、學、逗、唱、跳的訓練說、學、逗、唱、跳的訓練7.7.燈光、音響與音樂的協調燈光、音響與音樂的協調8.8. 活動器材的運用活動器材的運用9.9. 主題創新與創意主題創新與創意10.10.吸引參與者的熱心參與吸引參與者的熱心參與

Page 13: 第六篇社團 團康活動介紹

(( 五五 )) 實施前的準備實施前的準備 ------ 【注重禮節及服裝儀容、微笑待人、活潑的態度】【注重禮節及服裝儀容、微笑待人、活潑的態度】

11 、 人數與時間的控制—視情況而定、 人數與時間的控制—視情況而定。。 22 、 場地的利用—(可因器材、時間、氣候去選擇、 場地的利用—(可因器材、時間、氣候去選擇。。 33 、 教具準備—音響、擴音器、音樂、課程器材與教、 教具準備—音響、擴音器、音樂、課程器材與教具 具

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(( 六六 )) 活動實施流程活動實施流程

1.1. 自我介紹自我介紹 (( 解凍解凍 )~>)~>2.2.服裝禮儀服裝禮儀 ((問好問好 )~>)~>3.3. 整隊整隊 (( 注意安全注意安全 )~>)~>4.4.即興熱身操即興熱身操 ((避免運動傷害避免運動傷害 )~>)~>5.5.故事笑話與有獎徵答故事笑話與有獎徵答 (( 引導引導 )~>)~>

6.6.示範分解示範分解 ~>~> 7.7.分組活動分組活動 ((直線直線 ..橫線橫線 ..圓形軌跡圓形軌跡 ..亂軌跡亂軌跡 )~)~>>

8.8. 事後衛生與整潔事後衛生與整潔

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Page 15: 第六篇社團 團康活動介紹

(( 七七 )) 主持與帶動引導方式主持與帶動引導方式

趣味活潑的故事趣味活潑的故事 ..音樂音樂 ..獎勵獎勵 ..歡呼歡呼 .. 舞蹈舞蹈 ..變變魔術魔術 ..笑話…必須~說~學~逗~唱~跳~樣樣精笑話…必須~說~學~逗~唱~跳~樣樣精通。通。

說:改編故事與講笑話,相聲。說:改編故事與講笑話,相聲。學:模仿政治人物與廣告詞。學:模仿政治人物與廣告詞。逗:紅花配綠葉,互相肢體配合。逗:紅花配綠葉,互相肢體配合。唱:能歌善道,改編歌曲或自編。唱:能歌善道,改編歌曲或自編。跳:舞蹈的編排與(帶動跳)。 跳:舞蹈的編排與(帶動跳)。

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(( 三三 )) 培養創意思考 培養創意思考 1.1.收集資料,培養建築架構的能力,及自我展現模收集資料,培養建築架構的能力,及自我展現模式:單項團康的起、承、轉、合,對自己而言應式:單項團康的起、承、轉、合,對自己而言應如何進行,比較像自己的風格,從小遊戲開始,如何進行,比較像自己的風格,從小遊戲開始,會比較容易。 會比較容易。

2.2.掌握時事、反映時事:傳播媒體的節目、廣告,掌握時事、反映時事:傳播媒體的節目、廣告,都是使彼此迅速熟悉的好題材。 都是使彼此迅速熟悉的好題材。

3.3.從經驗中體會、篩選及呈現,建立適合自己的資從經驗中體會、篩選及呈現,建立適合自己的資料庫。 料庫。

Page 17: 第六篇社團 團康活動介紹

(( 四四 )) 對設計活動的建議對設計活動的建議 1.1.規畫活動大綱:不要執意於某種特定內容。在定規畫活動大綱:不要執意於某種特定內容。在定出氣氛假想線後,即以 出氣氛假想線後,即以 a.a. 與目標性質相似的 與目標性質相似的 b.b. 配合氣氛需求的 配合氣氛需求的 c.c. 帶領者可以負荷的 帶領者可以負荷的 d.d. 前站沒玩過的加以填充,這時候要注意多幾個 前站沒玩過的加以填充,這時候要注意多幾個 同架構不同內容的腹案以備應變不時之需。 同架構不同內容的腹案以備應變不時之需。

2.2. 主從意願的判斷:在進行解凍遊戲時,帶領者應主從意願的判斷:在進行解凍遊戲時,帶領者應該要注意被帶領者配合的意願,開始對晚會帶領該要注意被帶領者配合的意願,開始對晚會帶領的方式做調整,甚至對活動架構作修改。 的方式做調整,甚至對活動架構作修改。

3.3. 應變活動內容:捨與得也許就拿手這麼幾招,也應變活動內容:捨與得也許就拿手這麼幾招,也許還有許多笑點還沒掰,但是時間到了、活動層許還有許多笑點還沒掰,但是時間到了、活動層面不適合,就當機立斷捨了吧! 面不適合,就當機立斷捨了吧!

Page 18: 第六篇社團 團康活動介紹

(( 五五 )) 對執行活動的建議對執行活動的建議 1.1.分工: 分工: 先公平分配活動,更不要害怕去嘗試。等大家都先公平分配活動,更不要害怕去嘗試。等大家都分清楚執掌了,再依執行時的經驗自然調整工作分清楚執掌了,再依執行時的經驗自然調整工作內容。 內容。

2.2. 合作: 合作: 呈現多焦場面。避免一個人在帶,其他的人在休呈現多焦場面。避免一個人在帶,其他的人在休息,這樣很辛苦。其他人應該一起起哄、一起玩息,這樣很辛苦。其他人應該一起起哄、一起玩

Page 19: 第六篇社團 團康活動介紹

(( 六六 ))幾項叮嚀 幾項叮嚀 1.1.克服高成就欲望與低成就感的衝突,因為那是情緒低潮的克服高成就欲望與低成就感的衝突,因為那是情緒低潮的

原因之一。要模仿別人的遊戲,卻得不到相似的氣氛,常原因之一。要模仿別人的遊戲,卻得不到相似的氣氛,常常令人失望。從小團康建立起自信心!常令人失望。從小團康建立起自信心!

2.2.克服對未知領域的恐懼。例如上台、沒做過的職務等,先克服對未知領域的恐懼。例如上台、沒做過的職務等,先

不要輕易說「不敢」或「不適合」,一步一步設定短淺易不要輕易說「不敢」或「不適合」,一步一步設定短淺易達的目標,逐步去克服。達的目標,逐步去克服。

3.3.規劃一個短期的服務生涯。規劃一個短期的服務生涯。

4.4. 充滿信心、迎接挑戰。 充滿信心、迎接挑戰。

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