29
Программа повышения квалификации «Информационные технологии визуализации и прототипирования объектов конструкторских разработок, предназначенные для развития приоритетных направлений модернизации и технологического развития экономики России». Приоритетное направление модернизации и технологического развития экономики России: «Развитие стратегических информационных технологий»

Программа повышения квалификации

  • Upload
    osgood

  • View
    81

  • Download
    0

Embed Size (px)

DESCRIPTION

Программа повышения квалификации «Информационные технологии визуализации и прототипирования объектов конструкторских разработок, предназначенные для развития приоритетных направлений модернизации и технологического развития экономики России». - PowerPoint PPT Presentation

Citation preview

Page 1: Программа повышения квалификации

Программа повышения квалификации

«Информационные технологии визуализации и прототипирования объектов конструкторских разработок, предназначенные для развития

приоритетных направлений модернизации и технологического развития экономики России».

Приоритетное направление модернизации и технологического развития экономики России:

«Развитие стратегических информационных технологий»

Page 2: Программа повышения квалификации

Прошедший подготовку и итоговую аттестацию должен быть готов к профессиональной деятельности:

Цель подготовки по программе

проектирование и конструирования с применением современных средств 3-D САПР и быстрого прототипирования, подготовка конструкторской документации в виде точных трехмерных моделей проектируемых объектов, визуализация, анимация трехмерных моделей объектов, получение портотипа по технологии “Rapid prototyping”(инженер-конструктор, инженер-разработчик, инженер-проектировщик, ведущий инженер).

Page 3: Программа повышения квалификации

Учебный план программы

№п/п

Наименованиемодулей

Всего часов В том числе

Лекции Практические занятия

1.NURBS 3D-моделирование в программном

пакете Rhinoceros 4.0. Визуализация и анимация.

54 - 48

2.

Твердотельное моделирование в программном пакете Autodesk Inventor.

Визуализация и анимация. Быстрое прототипирование.

30 - 24

Итоговая аттестация по программе 2 - -

ИТОГО 86 - 72

Page 4: Программа повышения квалификации

Модуль 1.«NURBS 3D-моделирование в программном пакете Rhinoceros 4.0.

Визуализация и анимация».

освоить практический опыт:

создания NURBS 3D-моделей в программном пакете Rhinoceros 4.0;визуализации (в том числе фотореалистичной);анимации трехмерных моделей проектируемых объектов;

приобрести умения:

построения эскизов;содержащих кривые различных порядков;кривых Безье;построения объектов;содержащих поверхности различных порядков;работы с примитивами в программном пакете Rhinoceros 4.0;

получить знания:

методов выполнения графических работ с использованием средств 3-D САПР;по подготовке сцены к визуализации (текстурирование объектов, расстановка источников освещения, выбор ракурса).

Цели и задачи модуля.

Page 5: Программа повышения квалификации

Модуль 1.«NURBS 3D-моделирование в программном пакете Rhinoceros 4.0.

Визуализация и анимация».

Тема 1.1. Знакомство с интерфейсом программы Rhinoceros 4.0.

Содержание:

знакомство с интерфейсом программы Rhinoceros 4.0; управление окнами проекций;работа с командной строкой.

Page 6: Программа повышения квалификации

Модуль 1.«NURBS 3D-моделирование в программном пакете Rhinoceros 4.0.

Визуализация и анимация».

Тема 1.2. Работа с кривыми в программе Rhinoceros .

Содержание:

Создание кривых из примитивов. Редактирование управляющих точек. работа с привязками.

Page 7: Программа повышения квалификации

Модуль 1.«NURBS 3D-моделирование в программном пакете Rhinoceros 4.0.

Визуализация и анимация».

Тема 1.3. Основные операции с объектами.

Содержание:

Освоение основных операции с объектами: перемещение, вращение, масштабирование, создание дубликатов, группировка объектов на примере построения кривых чертежа детали по размерам.

Page 8: Программа повышения квалификации

Модуль 1.«NURBS 3D-моделирование в программном пакете Rhinoceros 4.0.

Визуализация и анимация».

Тема 1.4. Работа со стилями и слоями.

Содержание:

Работа со стилями и слоями. Освоение основных инструментов работыс кривыми.

Page 9: Программа повышения квалификации

Модуль 1.«NURBS 3D-моделирование в программном пакете Rhinoceros 4.0.

Визуализация и анимация».

Тема 1.5. Построение объемной модели.

Содержание:

Построение объемной модели из плоского чертежа методом выдавливания.

Page 10: Программа повышения квалификации

Модуль 1.«NURBS 3D-моделирование в программном пакете Rhinoceros 4.0.

Визуализация и анимация».

Тема 1.6. Создание объемных примитивов.

Содержание:

Создание объемных примитивов. Изучение методов работы с объемными объектами.

Page 11: Программа повышения квалификации

Модуль 1.«NURBS 3D-моделирование в программном пакете Rhinoceros 4.0.

Визуализация и анимация».

Тема 1.7. Использование геометрии AutoCAD при создании моделей в Rhinoceros 4.0.

Содержание:

Использование геометрии AutoCAD при создании моделей в Rhinoceros 4.0.Изучение способов использования чертежей, выполненных в системе AutoCAD, при создании объемных элементов. Экспортирование файла с моделью в разные форматы 3D моделирования.

Page 12: Программа повышения квалификации

Модуль 1.«NURBS 3D-моделирование в программном пакете Rhinoceros 4.0.

Визуализация и анимация».

Тема 1.8. Изучение основных методов построения 3D моделей.

Содержание:

Изучение основных методов построения 3D моделей, использую опорные кривые в Rhinoceros 4.0

Page 13: Программа повышения квалификации

Модуль 1.«NURBS 3D-моделирование в программном пакете Rhinoceros 4.0.

Визуализация и анимация».

Тема 1.9. Работа с поверхностями в Rhinoceros 4.0.

Содержание:

Работа с поверхностями в Rhinoceros 4.0. Изучение основных методов построения 3D моделей, используя простейшие поверхности.

Page 14: Программа повышения квалификации

Модуль 1.«NURBS 3D-моделирование в программном пакете Rhinoceros 4.0.

Визуализация и анимация».

Тема 1.10. Освоение основных методов моделирования.

Содержание:

Освоение основных операции с объектами: Освоение основных методов моделирования при создании итогового 3D объекта.

Page 15: Программа повышения квалификации

Модуль 1.«NURBS 3D-моделирование в программном пакете Rhinoceros 4.0.

Визуализация и анимация».

Тема 1.11. Создание фотореалистических изображений 3D объекта.

Содержание:

Создание фотореалистических изображений 3D объекта. Визуализация модели детали с использованием HDR изображения. Настройка фотореалистичных текстур.

Page 16: Программа повышения квалификации

Модуль 2.«Твердотельное моделирование в программном пакете Autodesk Inventor. Визуализация и анимация. Быстрое прототипирование».

освоить практический опыт:

выполнения графических 3D - работ в системе тведотельного моделирования; построения объектов различной сложностей (деталей, узлов, сборочных единиц); построения типовых инженерно-конструкторских машиностроительных узлов; визуализации анимации трехмерных моделей проектируемых объектов; применения технологии PolyJet для получения прототипа объекта.

приобрести умения:

выполнения графических 3D - работ в системе тведотельного моделирования ;построения объектов различной сложностей (деталей, узлов, сборочных единиц) в программе твердотельного моделирования Autodesk Inventor;

получить знания:

способов подготовки инженерно-конструкторской документации; принципов построения 3D-моделей сборочных единиц и сложных объектов; особенностей подготовки 3D-модели к изготовлению прототипа по технологии быстрого прототипирования; технологий применения современных систем прототипирования.

Цели и задачи модуля.

Page 17: Программа повышения квалификации

Модуль 1.«Твердотельное моделирование в программном пакете Autodesk Inventor. Визуализация и анимация. Быстрое прототипирование».

Тема 1.1. Введение в интерфейс Autodesk Inventor.

Содержание:

Знакомство с графическим пользовательским интерфейсом Inventor.Установка параметров приложения.Использование инструментов визуализации.Работа с файлом проекта.

Page 18: Программа повышения квалификации

Модуль 1.«Твердотельное моделирование в программном пакете Autodesk Inventor. Визуализация и анимация. Быстрое прототипирование».

Тема 1.2. Основы моделирования деталей.

Содержание:

Создание параметрического эскиза.Создание 3D-геометрии: параметрическая твердотельная модель

Page 19: Программа повышения квалификации

Модуль 1.«Твердотельное моделирование в программном пакете Autodesk Inventor. Визуализация и анимация. Быстрое прототипирование».

Тема 1.3. Создание изделий в рабочем пространстве сборки.

Содержание:

Создание сборки.Понятие фиксированного компонента.Добавление сборочных зависимостей.Работа с Библиотекой элементов.

Page 20: Программа повышения квалификации

Модуль 1.«Твердотельное моделирование в программном пакете Autodesk Inventor. Визуализация и анимация. Быстрое прототипирование».

Тема 1.4. Пользовательские стили и шаблоны.

Содержание:

Работа со стилями.Определение нового материала.Определение основной надписи.Сохранение нового шаблона.

Page 21: Программа повышения квалификации

Модуль 1.«Твердотельное моделирование в программном пакете Autodesk Inventor. Визуализация и анимация. Быстрое прототипирование».

Тема 1.5. Средства оформления чертежей и деталировок.

Содержание:

Создание видов деталей.Редактирование видов.Добавление обозначений в чертежные виды.Размеры.

Page 22: Программа повышения квалификации

Модуль 1.«Твердотельное моделирование в программном пакете Autodesk Inventor. Визуализация и анимация. Быстрое прототипирование».

Тема 1.6. Создание сложных деталей, сборок. Инженерные инструменты.

Содержание:

Проецированная геометрия и инструмент «По сечениям».Массив отверстий.Управление средой сборки.Использование мастеров проектирования.

Page 23: Программа повышения квалификации

Модуль 1.«Твердотельное моделирование в программном пакете Autodesk Inventor. Визуализация и анимация. Быстрое прототипирование».

Тема 1.7. Инженерные конструкции и заготовки.

Содержание:

Детали из листового материала.Генератор рам.Сварные конструкции.

Page 24: Программа повышения квалификации

Модуль 1.«Твердотельное моделирование в программном пакете Autodesk Inventor. Визуализация и анимация. Быстрое прототипирование».

Тема 1.8. Создание фотореалистичных изображений, анимаций, схем сборки- разборки.

Содержание:

Разработка разнесенного вида.Создание рендеринга и анимаций.Построение опций для определения сцены.Создание анимации из сборки.

Page 25: Программа повышения квалификации

Модуль 1.«Твердотельное моделирование в программном пакете Autodesk Inventor. Визуализация и анимация. Быстрое прототипирование».

Тема 1.9. Технологии прототипирования.

Содержание:

Обзор технологий прототипирования.Изготовление прототипа детали.

Page 26: Программа повышения квалификации

Стажировка.

формирование и закрепление на практике профессиональных знаний, умений и навыков, полученных в результате теоретической подготовки;формирование понимания применения отдельных разделов теоретических знаний и умений в конкретных ситуациях на практике;формирование профессиональной ориентации в технологиях и методах трехмерного моделирования и прототипирования;понимание целей стоящих перед инженером в условиях реального производства и путей их достижения с применением инструментария 3D-моделирования и быстрого прототипирования.

Цели стажировки.

систематизация полученных знаний относительно конкретных областей разработок, проектирования и прототипирования;практическое изучение передового опыта применения приобретенных компетенций;изучение особенностей применения полученных знаний в реальных условиях;знакомство с другими применяемыми технологиями прототипирования;знакомство с производственной конструкторской документацией, полученной посредством применения технологий 3D-моделирования.

Цели стажировки.

Стажировка проводится на предприятиях различных организационно-правовых форм России и зарубежья.

Page 27: Программа повышения квалификации

Стажировка.Тематический план.

№ Наименование разделов и тем Время

Тема 1 Знакомство с принимающей организацией, её профилем, целями, спецификой. 1 день

Тема 2 Определение места, занимаемого технологиями 3D-моделирования и быстрого прототипирования в рабочем процессе организации.

1 день

Тема 3 Ознакомление с результатами, получаемыми организацией с использованием технологий 3D- моделирования и быстрого прототипирования. Знакомство с реальной конструкторской документацией. На основании полученных теоретических и практических знаний, построение плана необходимых действий для получения данных результатов.

2 дня

Тема 4 Корректировка составленного плана с учетом специфик и особенностей работы организации. 1 день

Тема 5 Получение практического опыта применения приобретенных компетенций в среде реального использования данных методик и технологий.

4 дня

Тема 6 Подведение итогов стажировки. Выявление плюсов и минусов применения освоенных технологий в реальной среде.

1 день

Итого: 10 дней

Page 28: Программа повышения квалификации

Стажировка.

NURBS 3D моделирования;применения основные приемы по построению и работе с Nurbs-моделями;подготовки сцены к визуализации (текстурирование объектов, расстановка источников освещения, выбор ракурса)создания анимаций трехмерных моделей проектируемых объектов;выполнения графических 3D - работ в системе тведотельного моделирования;подготовки инженерно-конструкторской документации с использованием пакетов прикладных программ 3-D моделирования;построения объектов различной сложностей (деталей, узлов, сборочных единиц) в программе твердотельного моделирования;построения типовых инженерно-конструкторских машиностроительных узлов;подготовки 3D-модели к изготовлению прототипа по технологии быстрого прототипирования;использования 3D-принтера для получения прототипа объекта.

Слушатель должен иметь практический опыт:

Page 29: Программа повышения квалификации

Стажировка.

ориентироваться в технологиях 3D-моделирования;выбирать оптимальный метод выполнения графических работ с использованием средств 3-D САПР;применять основные приемы по построению и работе с Nurbs-моделями;выбирать оптимальные методы и технологии подготовки сцены к визуализации;выбирать оптимальные методы и технологии создания анимаций трехмерных моделей проектируемых объектов;выбирать оптимальные методы и технологии создания визуализации и анимации твердотельных трехмерных моделей проектируемых объектов;выбирать оптимальные технологии применения современных систем быстрого прототипирования.

Слушатель должен уметь: