46
Интерфейс программы CorelDraw

урок 6 графический редактор corel draw. работа с графическими

Embed Size (px)

Citation preview

Page 1: урок 6 графический редактор corel draw. работа с графическими

Интерфейс программы CorelDraw

Page 2: урок 6 графический редактор corel draw. работа с графическими

Примеры  изображений созданных в CorelDRAW

Page 3: урок 6 графический редактор corel draw. работа с графическими

Основные принципы создания и редактирования векторных изображений.

• Программа CorelDRAW оперирует с простыми объектами, имеющими собственные свойства (простые замкнутые фигуры, текст) и кривыми (незамкнутые и замкнутые контуры, состоящие из узлов и сегментов). Простые объекты могут быть переведены в кривые специальной командой.

• Объектам и кривым в CorelDRAW можно присваивать обводку (иногда называемую абрисом) и заливку. Причем в последних версиях программы заливка может быть и у незамкнутых контуров. Заливка и обводка могут присутствовать как одновременно, так и по отдельности. Можно вообще убрать у объекта атрибуты заливки и обводки, он будет невидимым, т.е. состоять только из контура без присвоенных атрибутов. Атрибуты заливки и обводки можно настраивать через соответствующие инструменты.

Page 4: урок 6 графический редактор corel draw. работа с графическими
Page 5: урок 6 графический редактор corel draw. работа с графическими
Page 6: урок 6 графический редактор corel draw. работа с графическими

Запуск программы • Программу CorelDRAW 12, можно запустить несколькими

способами.• Запуск CorelDRAW 12 из меню Программы. • Пуск->Все программы -> CorelDRAW Graphics Suite 12->

CorelDRAW 12

Page 7: урок 6 графический редактор corel draw. работа с графическими
Page 8: урок 6 графический редактор corel draw. работа с графическими

Интерактивные пиктограммы окна предназначены для выполнения следующих операций:

  • Создать (New) — для создания нового документа CorelDRAW.  • Последние использованные (Recently Used) — для открытия документов, которые редактировались в CorelDRAW последними. Список Последние использованные может содержать до пяти документов.   • Открыть (Open) — для поиска на диске ранее сохраненного документа CorelDRAW.  • Создать из шаблона (New From Template) DRAW из стандартных шаблонов.  • Учебник CorelTUTOR (CorelTUTOR) — для запуска учебника по CorelDRAW.  • Новые функции (What's New?) — для получения краткой справки обо всех новинках версии 12 .  • Показывать это окно при запуске (Show this Welcome Screen at startup) — сбросьте щелчком мыши этот флажок, чтобы окно Вас приветствует CorelDRAW(R) 12 больше не отображалось при запуске CorelDRAW.

Page 9: урок 6 графический редактор corel draw. работа с графическими

Как и большинство приложений Windows, интерфейс CorelDRAW состоит из меню, диалоговых окон, панелей инструментов и т.п. Большинство функций программы вызывается с помощью мыши.

Главное меню

Панель Свойства

Палитра цветов

Панель инструментов

Панель Стандартная

Листы Рабочий лист

Page 10: урок 6 графический редактор corel draw. работа с графическими

Назначение пунктов главного меню:

• Назначение пунктов главного меню:• меню File (Файл) содержит команды ввода/вывода изображений;• меню Edit (Правка) содержит команды редактирования изображений

(копирование, удаление, размножение и др.);• меню View (Вид) содержит команды настройки экрана;• меню Layout (Макет) содержит команды настройки рабочего листа, на котором

создаются рисунки;• меню Arrange (Упорядочить) содержит команды упорядочения объектов,

объединения нескольких объектов в один, разъединения объектов и др.;• меню Effects (Эффекты) содержит команды, реализующие различные

графические эффекты;• меню Bitmaps (Растровые изображения) содержит команды для работы с

растровыми изображениями;• меню Text (Текст) содержит команды редактирования текста;• меню Tools (Сервис) содержит команды настройки интерфейса пользователя;• меню Window (Окно) позволяет открыть одновременно несколько окон с

рисунками и переключаться между ними в процессе работы. Кроме того, используя команды этого меню, пользователь может прятать или делать видимыми различные панели;

• меню Help (Помощь) предназначено для вызова встроенной справочной системы.

Page 11: урок 6 графический редактор corel draw. работа с графическими

--- Pick (Указатель) – для выделения объектов--- Shape (Фигура) – для изменения формы объекта--- Zoom (Масштаб) – изменение масштаба изображения--- Freehand (Кривая) – рисование кривой--- Smart drawing (Умное рисование) – рисование сглаженной кривой--- Ractangle (Прямоугольник) – рисование прямоугольника (Квадрата)--- Ellipse(Эллипс) – рисование эллипса (Круга)--- Polygon (Многоугольник) - рисование--- Basic Shape (Основные Фигуры) – рисование фигур--- Text (Текст) – добавление текста--- Interactive Blend (Интерактивный переход) – добавление интерактивности--- Eyedropper (пипетка) – выбор цвета--- Outline(Абрис) – изменение контура--- Fill (Заливка) – закраска объекта---InteractiveFill (Интерактивная заливка) – позволяет редактировать заливку

Панель инструментов

Page 12: урок 6 графический редактор corel draw. работа с графическими

Задание размера холста и его изменение.С помощью панели свойства:

Выбрать инструмент Pick (Указатель).В панели Свойства отобразятся свойства Листа:

Размер ЛистаОриентация Листа Единицы измерения

Page 13: урок 6 графический редактор corel draw. работа с графическими

Создание простых изображений с использованием панели инструментов.

• Кривая. Выберите в Панели инструментов Freehand (Кривая). Установите курсор мыши в начало объекта и, удерживая ЛК мыши, протяните до конца кривой. На панели свойства можно выбрать тип линии кривой, но для этого объект необходимо выделить инструментом Pick (Указатель). Затем можно поменять толщину линии, для этого необходимо выбрать инструмент Outline(Абрис)

Page 14: урок 6 графический редактор corel draw. работа с графическими

• Прямоугольник. Выберите в Панели инструментов Ractangle(Прямоугольник), установите курсор мыши в начало объекта и, удерживая ЛК мыши протяните по диагонали до конца прямоугольника. Для рисования правильных объектов удерживайте Ctrl.

Page 15: урок 6 графический редактор corel draw. работа с графическими

• Фигуры. Выберите в Панели инструментов Basic Shape (Основные Фигуры). Выберите на панели Свойства фигуру для рисования, затем растяните ее на листе, аналогично рисованию прямоугольника.

Page 16: урок 6 графический редактор corel draw. работа с графическими

• Текст. Выберите в Панели инструментов Text (Текст). Установите текстовый курсор на листе в месте создания текста. На панели Свойства выберите шрифт, размер и начертания текста, затем наберите сам текст.

Page 17: урок 6 графический редактор corel draw. работа с графическими

Работа с объектами.• Инструменты: Кривая, Прямоугольник,

Эллипс, Многоугольник, Указатель, Фигура.

Page 18: урок 6 графический редактор corel draw. работа с графическими

Инструмент Freehand (Кривая) – этот инструмент используется для рисования линий любого направления, формы и размера.

Page 19: урок 6 графический редактор corel draw. работа с графическими

Инструмент Rectangle (Прямоугольник) предназначен для

создания прямоугольников и квадратов (удерживая Ctrl).

Page 20: урок 6 графический редактор corel draw. работа с графическими

Инструмент Ellipse (Эллипс) используется для рисования эллипсов и окружностей.

Page 21: урок 6 графический редактор corel draw. работа с графическими

Инструмент Polygon (Многоугольник) применяется для изображения многоугольников и звезд.

Page 22: урок 6 графический редактор corel draw. работа с графическими

Инструмент Pick (Указатель) используется для выделения объектов перед их преобразованием (закраской, вращением, перемещением и др.). Выделенный объект всегда окружен маркировочной рамкой.

Page 23: урок 6 графический редактор corel draw. работа с графическими

Инструмент Shape (Фигура) используется для изменения формы объекта. В простейшем случае этот инструмент позволяет скруглить углы прямоугольника, а также получить дугу и сектор из эллипса. Или, например, исказить и повернуть звезду.

Page 24: урок 6 графический редактор corel draw. работа с графическими

Операции над объектами. • Операции над объектами — это

перемещение, удаление, масштабирование, вращение, перекос, копирование, зеркальное отражение.

Операции над объектами можно выполнять только в том случае, если эти объекты выделены .

Page 25: урок 6 графический редактор corel draw. работа с графическими

Способы выделения объектов.

Для выделения объектов используется инструмент Pick (Указатель) – достаточно просто ЛК мыши щелкнуть по нужному объекту.

Для того чтобы выделить несколько объектов можно в режиме Инструмента Pick (Указатель):

• обвести их, удерживая ЛК мыши;• или, выделить последовательно, удерживая

клавишу Shift.

Page 26: урок 6 графический редактор corel draw. работа с графическими

Удаление объекта.• Нажать клавишу <Delete> или

воспользоваться командой Delete (Удалить) контекстного меню.

• Отменить последнюю операцию над объектом.

• Выполнить команду Edit=>Undo (Правка=>Отменить). Или кнопка Стандартная

Page 27: урок 6 графический редактор corel draw. работа с графическими

Перемещение объекта. Установить курсор мыши на объект. =>

Нажать левую кнопку мыши. => Передвигать мышь при нажатой кнопке. => Отпустить кнопку мыши, когда объект займет нужную позицию.

Page 28: урок 6 графический редактор corel draw. работа с графическими

Вращение объекта.• Щелкнуть мышью на объекте после того, как объект

уже будет выделен.• Маркировочные квадраты превратятся в

двойные стрелки.• =>Установить курсор мыши на одну из изогнутых

стрелок. Курсор превратится в разомкнутый кружок со стрелками.

• =>Нажать левую кнопку мыши и вращать объект при нажатой кнопке в нужном направлении.

• =>Отпустить кнопку мыши, когда объект достигнет нужного положения.

Также, можно осуществлять поворот на фиксированный угол при помощи панели Свойства.

Page 29: урок 6 графический редактор corel draw. работа с графическими

Перекос объекта.• Щелкнуть мышью на контуре объекта после того, как

объект уже будет выделен.• Маркировочные квадраты превратятся в

двойные стрелки.• => Установить курсор мыши на одной из прямых

стрелок. Курсор примет форму двух противоположно направленных стрелок (горизонтальных или вертикальных).

• => Нажать левую кнопку мыши и перемещать ее в нужном направлении.

• =>Отпустить кнопку мыши, когда объект примет желаемую форму.

Page 30: урок 6 графический редактор corel draw. работа с графическими

Увеличить (уменьшить) объект.

Вариант 1:• => Установить курсор мыши на один из угловых маркировочных

квадратов. Курсор превратится в двунаправленную стрелку.• => Нажать левую кнопку мыши.• =>Перемещать мышь при нажатой кнопке.• Объект будет увеличиваться (уменьшаться) одинаково по горизонтали

и вертикали.• => Отпустить кнопку мыши, когда объект достигнет нужных размеров.Вариант 2:• => Установить курсор мыши на один из боковых маркировочных

квадратов.• => Перемещать мышь при нажатой кнопке.• В этом случае объект будет увеличиваться (уменьшаться) только в

одном направлении.• => Отпустить кнопку мыши, когда объект достигнет нужных размеров.

Page 31: урок 6 графический редактор corel draw. работа с графическими

Копирование объекта.• Выделить объект. => Нажать

комбинацию клавиш <Ctrl> + <D>.• Копия будет располагаться на

исходном объекте. => Переместить («снять с оригинала») копию объекта

Page 32: урок 6 графический редактор corel draw. работа с графическими

Зеркально отразить объект.• => Установить курсор мыши на один из боковых

маркировочных квадратов. Курсор превратится в двунаправленную стрелку.

• => Нажать левую кнопку мыши.• => Перемещать мышь при нажатой кнопке через

объект в направлении зеркального отражения.• =>Отпустить кнопку мыши.

Замечание. Для получения точного зеркального отражения держите нажатой клавишу <Ctrl>.

Также, можно осуществлять зеркальное отражение объекта по горизонтали и вертикали при помощи панели Свойства.

Page 33: урок 6 графический редактор corel draw. работа с графическими

Группировка объектов.Нередко работать одновременно с

группой объектов удобнее, чем выполнять операции отдельно над каждым.

Для группировки объектов выделите их => Arrange=>Group (Упорядочить=>Группировать) или Ctrl+G.

Page 34: урок 6 графический редактор corel draw. работа с графическими

Порядок наложения объектов.

Для того чтобы один объект не «загораживал» другой и наоборот необходимо менять порядок их наложения. Автоматически, во время создания объектов, наложение их друг на друга происходит последовательно.

Для изменения порядка наложения объекта выделите его и примените команду:

Arrange=>Order(Упорядочить =>Порядок)=>То Васk (Назад)=>To Front (Вперед)

Page 35: урок 6 графический редактор corel draw. работа с графическими

Способы окрашивания объектов.

Инструмент заливка и абрис. CorelDRAW отдельно выполняет закраску объекта и его

контура.Контур — видимая линия, которая огибает объект по

периметру. Если контур удален, то объект воспринимается как не содержащий огибающей его линии.

Можно настроить цвет, тип и толщину линии, для этого необходимо выбрать инструмент Outline(Абрис)

Page 36: урок 6 графический редактор corel draw. работа с графическими

Закраска объекта называется заливкой.

Цветовые заливки делятся на несколько категорий:

1 2 3 4 5 6 7 1 — Fill Color Dialog (Диалог Однородная заливка), 2 — Fountain

FillDialog (Диалог Градиентная заливка), 3 — Pattern Fill Dialog

(ДиалогУзорчатая заливка), 4 — Texture Fill Dialog (Диалог Текстурнаязаливка), 5 — PostScript Fill Dialog (Диалог Заливка текстурамина языке PostScript), 6 — No Fill (Удалить заливку с объекта),7 — Color Docker Window (Закрепленное окно «Цвет»)

Page 37: урок 6 графический редактор corel draw. работа с графическими

Однородные заливки.Для закраски объекта единым цветом можно воспользоваться базовой (Uniform) палитрой, установленной по умолчанию в рабочем окне CorelDRAW. Для этого необходимо выделить объект и щелкнуть на подходящем цвете палитры или перетащить цвет на объект. Однако в процессе раскраски иллюстраций могут потребоваться такие цветовые оттенки, которые в базовой палитре отсутствуют. Диалоговое окно Uniform Fill (Однородная заливка) предоставляет более широкие возможности для выбора цвета.Указав в открывающемся списке Model (Модель) цветовую модель (RGB, CMYK или другую), можно сформировать свой собственный цветовой

оттенок.

Page 38: урок 6 графический редактор corel draw. работа с графическими

Градиентные заливки.

CorelDRAW предлагает четыре типа градиентных заливок. Линейная заливка (Linear) обеспечивает цветовой переход вдоль прямой линии от одной стороны объекта к другой. Радиальная заливка (Radial) и заливка по квадрату (Square) меняют цвет от

внешнего контура объекта к его центру. Коническая заливка (Conical) обеспечивает переход цвета вдоль периметра объекта

Градиентные заливки позволяют создавать очень красоч ные рисунки.

Page 39: урок 6 графический редактор corel draw. работа с графическими

Создание и настройка градиентов.Создадим двухцветную градиентную заливку и используем ее для закраски объекта.=>Выделить заливаемый объект =>Открыть вспомогательное меню инструмента Fill (Заливка).=> Щелкнуть на пиктограмме 2 этого меню. Откроется окно Fountain Fill (Градиентная заливка).=> Выбрать тип заливки в списке Туре (Тип).=>Выбрать начальный и конечный цвета перехода с помощью

кнопок From (От) и То (К).=> Задать способ перехода по цветовому колесу.Указать количество цветовых полос в заливке, например как на

рисунке. => Щелкнуть на кнопке ОК.=> Поэкспериментировать со значениями других полей окна

Fountain Fill (Градиентная заливка).

Page 40: урок 6 графический редактор corel draw. работа с графическими

Узорчатые и текстурные заливки. Узорчатые заливки — это такие заливки, в которых один рисунок (элемент узора) повторяется

несколько раз. Входящие в поставку CorelDRAW узоры разработаны так, чтобы при их использовании в качестве заливки они создавали мозаичную структуру.

Двухцветные векторные узоры — узоры, в которых отдельный элемент является двухцветным векторным объектом.

Многоцветные векторные узоры — узоры, в которых отдельный элемент является многоцветным векторным объектом.

Многоцветные растровые узоры — узоры, в которых отдельный элемент является многоцветным растровым изобра жением.

Чтобы залить объект двухцветным узором.=> Открыть вспомогательное меню инструмента Fill(Заливка). => Щелкнуть на пиктограмме 3 этого меню. Текстурная заливка — растровое изображение фотографического качества.Входящие в поставку CorelDRAW узоры разработаны так, чтобы при их использовании в

качестве заливки они создавали мозаичную структуру. Повторяющиеся элементы этой структуры плавно переходят друг в друга. Чтобы закрасить объект текстурной заливкой.

=> Открыть вспомогательное меню инструмента Fill (Заливка).

Page 41: урок 6 графический редактор corel draw. работа с графическими

Художественная кисть. Для придания рисунку реалистичности часто используют Инструмент художественную кисть (Artistic Media) и его свойства.

Page 42: урок 6 графический редактор corel draw. работа с графическими

Редактирование кривых. кривая создается инструментами: Freehand (Кривая ) ,

Polyline (Ломаная) ,

Pen (Карандаш/Перо) ,

SmartDrawing () Прежде чем начать редактирование кривой,

необходимо выбрать инструмент Shape (Фигура) и щелкнуть мышью на кривой.

Page 43: урок 6 графический редактор corel draw. работа с графическими

Интерактивная заливка.

• Для получения неравномерной заливки, созданной с применением нескольких цветов (Градиент, Текстура…) используется инструмент Interactive Mesh Fill (Интерактивная заливка) .

Page 44: урок 6 графический редактор corel draw. работа с графическими

Методы работы с объектами.• Упорядочение объектов — изменение взаимного

расположения объектов друг относительно друга .• Взаимное выравнивание объектов — точное выравнивание

одного объекта по вершинам или сторонам другого объекта. • Группирование — способ объединения объектов, при ко тором

объекты остаются независимыми друг от друга, они только удерживаются вместе . Сгруппированные объекты легко разгруппировать.

• Комбинирование — способ объединения объектов, при котором объекты сливаются в новый объект с единым контуром и заливкой . Общие части объектов становятся прозрачными. Скомбинированные объекты можно разъединить, но они при этом не сохранят своих первоначальных признаков.

• Сваривание — способ объединения объектов, при котором не сохраняются контуры объектов и удаляются все перекрывающие друг друга части .

Page 45: урок 6 графический редактор corel draw. работа с графическими

Диалоговое окно для взаимного выравнивания объектов

Page 46: урок 6 графический редактор corel draw. работа с графическими

Объемные объекты: метод выдавливания, закраска поверхностей

выдавливания, вращение и подсветка объектов.• Перспектива — способ изображения объемных тел на

плоскости, при котором: объекты изображаются уменьшенными по мере их удаления от

зрителя; образы параллельных линий, уходящих в бесконечность,

могут пересекаться.• Эффект объема — специальный эффект CorelDRAW, который

создается методом выдавливания.• Инструмент Interactive Extrude (Интерактивное

выдавливание) используется для преобразования плоского изображения в перспективное .

• Поверхности выдавливания — новые поверхности, которые появляются на основе исходного объекта.