23
Глава 8 Подготовка исходного материала Proshow предоставляет достаточное количество инструментов для создания фотофильма, способного произвести впечатление. Но какими бы мощными эти инструменты ни были, важно понять, что основная цель Proshow это представление аудио-видео информации, а не ее редактирование. Имеющиеся в программе опции по манипуляции исходным материалом или по его улучшению создают небольшие удобства, но не предназначены для замены специализированных редакторов. Рассматривайте данную программу как последнюю остановку на пути создания готового продукта. Если вы задействуете внешние графические и видео редакторы, то сможете получить огромное количество дополнительных эффектов, а также значительно улучшить исходный материал. Многие из предлагаемых в этой главе приемов предполагают, что прежде, чем вы начнете работу в Proshow, вы сначала улучшите исходный материал вне этой программы, а также, при необходимости, создадите новый. Это позволит получать еще более впечатлительные результаты. Так как вы можете использовать большое количество графических редакторов, то объяснение, как ими пользоваться выходит за пределы этой книги. За объяснениями, как выполнить тот ли иной прием, описанный здесь, обращайтесь к документации на графический редактор. Существует так же множество литературы по графическим редакторам, в которых описывается невероятное количество всевозможных эффектов. В этой главе описываются некоторые общие задачи, которые можно легко решить в программе, но я не ставил своей целью рассказать про все возможности. Если вы чувствуете себя уверенно в графическом редакторе, то, пожалуйста, экспериментируйте в своих попытках улучшить исходный материал. Обрезка и коррекция Я часто упоминаю обрезку потому, что с ее помощью удобно контролировать ощущения аудитории. Проще говоря, если зритель что-то не видит, то вынужден смотреть то, что видит. На рисунке 8.1 показаны фотографии, выигравшие от обрезки. Оригиналы изображений

Глава 8. Подготовка исходного материала

Embed Size (px)

Citation preview

Page 1: Глава 8. Подготовка исходного материала

Глава 8

Подготовка исходного материала Proshow предоставляет достаточное количество инструментов для создания фотофильма, способного произвести впечатление. Но какими бы мощными эти инструменты ни были, важно понять, что основная цель Proshow это представление аудио-видео информации, а не ее редактирование. Имеющиеся в программе опции по манипуляции исходным материалом или по его улучшению создают небольшие удобства, но не предназначены для замены специализированных редакторов. Рассматривайте данную программу как последнюю остановку на пути создания готового продукта. Если вы задействуете внешние графические и видео редакторы, то сможете получить огромное количество дополнительных эффектов, а также значительно улучшить исходный материал. Многие из предлагаемых в этой главе приемов предполагают, что прежде, чем вы начнете работу в Proshow, вы сначала улучшите исходный материал вне этой программы, а также, при необходимости, создадите новый. Это позволит получать еще более впечатлительные результаты. Так как вы можете использовать большое количество графических редакторов, то объяснение, как ими пользоваться выходит за пределы этой книги. За объяснениями, как выполнить тот ли иной прием, описанный здесь, обращайтесь к документации на графический редактор. Существует так же множество литературы по графическим редакторам, в которых описывается невероятное количество всевозможных эффектов. В этой главе описываются некоторые общие задачи, которые можно легко решить в программе, но я не ставил своей целью рассказать про все возможности. Если вы чувствуете себя уверенно в графическом редакторе, то, пожалуйста, экспериментируйте в своих попытках улучшить исходный материал. Обрезка и коррекция Я часто упоминаю обрезку потому, что с ее помощью удобно контролировать ощущения аудитории. Проще говоря, если зритель что-то не видит, то вынужден смотреть то, что видит. На рисунке 8.1 показаны фотографии, выигравшие от обрезки. Оригиналы изображений

Page 2: Глава 8. Подготовка исходного материала

Обрезано для лучшей композиции Обрезано для уменьшения общего фона

Фото вверху в общем-то неплохие, но все равно они выигрывают от обрезки. Просмотрите фотографии, приготовленные для шоу, с точки зрения композиции. Обрежьте и сделайте коррекцию изображений либо в графическом редакторе, либо с помощью встроенных средств программы. Цель – упростить то, что увидит зритель. Поступив таким образом, вы сделаете шоу легче к восприятию. Границы Рамки придают фотографиям окончательный блеск, так как своими границами отделяют изображение от фона. То же самое можно сказать обо всем, что окружает изображения слайд-шоу на экране. Простые границы Самые простые границы это границы вокруг фото одного цвета прямоугольной формы. Сделать их легко. Цвет можно сделать любой, но признают белый цвет, который напоминает белые границы старых фотографий. Этот эффект элегантен и прост и подходит в большинстве случаев. На рисунке 8.2 показаны некоторые простые границы. Нет границ Тонкая черная граница Широкая белая граница

На рисунке тонкая черная граница создана в Proshow Gold, виньетка в виде белого прямоугольника сделана в Proshow Producer. Пользователи Producer могут, сделав дополнительный шаг, сделать границы с помощью инструмента виньетка. Вокруг изображения получается широкая белая граница, такая, как показано на рисунке 8.3. Просто кликните на кнопке Виньетка, в качестве типа выберите Одноцветная и поставьте галочки в чекбоксах Заполнить углы и Одноцветная граница. Цвет можно выбрать любой, но белый, по-видимому, создает наилучшее впечатление.

Page 3: Глава 8. Подготовка исходного материала

Пользователи Proshow Gold, желающие получить аналогичные границы, могут легко создать их в графическом редакторе и затем перенести их в качестве слоя в слайд. О виньетках мы поговорим в этой главе попозже.

Диалог в окне Виньетки Граница в стиле Полароид Следующим шагом на пути создания различных видов границ будет создание границ разной ширины для разных сторон слайда. Нижняя часть делается широкой, остальные узкими. Это показано на рисунке 8.4. Если правильно соблюсти пропорции, то каждому зрителю эти границы будут напоминать фотографии, снятые камерой Полароид. Я приготовил такие границы для вас на прилагаемом диске, так что пользуйтесь, пожалуйста.

Пример 8-1 диска содержит популярную рамку для фотографий. Рамки для фотографий Многие фотографические редакторы имеют встроенные средства для создания рамок изображений. Для экономии времени пользуйтесь ими при первой возможности. Вы

Page 4: Глава 8. Подготовка исходного материала

можете создать рамку вокруг цифрового фото, используя фотографию деревянного молдинга. Для начала сделайте или найдите фотографию молдинга, позаботьтесь, чтобы молдинг был прямым без перспективных искажений. Его фрагменты показаны на рисунке 8.5. Загрузите фотографию в графический редактор и расположите его строго горизонтально. Далее, в качестве дополнительных слоев наложите кусочки молдинга по периметру основного изображения. Наконец, концы молдинговых полос обрежьте под углом 45 градусов. Полученная рамка для цифровой фотографии будет очень похожа на настоящие рамки, сделанные для бумажных фотографий. Исходная деревянная панель То же после обрезки под углом 45 градусов

Иногда деревянные полосы недостаточно длинны, их длины не хватает для того, чтобы окружить все фото. В редакторе их можно растянуть на нужную длину так, что зритель не заметит, что они растянуты. Помните, что зрители даже не обратят внимание на это небольшое несовершенство. Вместо этого они будут смотреть на фото в рамке.

Page 5: Глава 8. Подготовка исходного материала

Если вам очень хочется удивить зрителей оригинальной рамкой, используйте молдинг с декоративным обрамлением, как, например, на рисунке 8.6. В этом случае в графическом редакторе работы будет больше, так как сделать молдинг фигурным буде не просто. Придется повозиться. Окружающая молдинг площадь сделана прозрачной. Создание фигурного контура требует большой практики. В прилагаемом к книге диске в примере я покажу, как это будет выглядеть на практике. Пример 8-2 диска демонстрирует использование декоративной границы, созданной в графическом редакторе. Здесь же создана прозрачная поверхность вокруг и внутри рамки. Многоразовые рамки Предыдущие примеры показали различные способы использования фотографий молдига для создания границ фотографий. Небольшое изменение в этом приеме позволит создавать многоразовые рамки, которые можно использовать снова и снова. Идея проста: вместо добавления кусочков рамок к фотографиям в графическом редакторе добавляйте их в Proshow, как слои с прозрачной серединой. На рисунке 8.7 слева показана фотография в рамке, у которой центральная часть прозрачна. В правой части рисунка показано, как организовать слои в Proshow, чтобы в слайде рамка была поверх фото. Если слой с фото и слой с рамкой движутся синхронно, то зритель не сможет определить, что рамка и фото не одно целое. Иногда целесообразно придать движение только фотографии. Создается впечатление, что фото движется под рамкой. Это изящный эффект, для которого надо лишь чуть-чуть движения, но это небольшое движение существенно меняет восприятие шоу. Изображение в рамке Изображение рамки Фон слайда С прозрачной серединой Слой изображения

Пример 6-3 диска показывает использование отдельных слоев для создания фотографии в рамке. Если движение слоев выполняется синхронно, то все изображение движется как единое целое. Стопки фотографий Популярный прием для слайд-шоу, посвященного семье или отпуску, это стопки фотографий. Идея заключается в том, чтобы показать стопку фотографий, предпочтительно в рамках, так, что верхняя фотография сдвигается и становятся видными фото, находящиеся ниже. Как показано на рисунке 8.8, выполнить этот прием с помощью

Page 6: Глава 8. Подготовка исходного материала

нескольких слайдов в Proshow Gold относительно несложно. Начните со слайда, содержащего все фото, как отдельные слое. Расположите эти слои покрасивее. Установите длительность слайда 2 секунды и длительность перехода 0 секунд. Скопируйте этот слайд столько раз, сколько у вас есть слоев с фотографиями и еще столько же. Т.е. вам понадобится двойное количество, так как первый слайд из каждой пары будет неподвижен, а следующий будет сдвигаться, чтобы открыть нижележащие фотографии. Таким образом, если у вас 5 фото, то понадобится 10 слайдов. Начиная со второй пары, уберите один верхний слой. Каждая пара должна иметь на один слой меньше, чем предыдущая. Теперь вернитесь ко второму слайду каждой пары и сделайте так, чтобы конечное положение верхнего слоя каждой пары было за границами экрана. Настройте время для первого и второго слайда каждой пары так, чтобы изображение какое-то время было неподвижным, а затем уходило за пределы экрана с нужной скоростью. Слайд 1 Слайд 2 Слайд 3 Держим на экране Перемещаем за границу Держим

Изучите пример на DVD, чтобы увидеть, как пары слайдов работают вместе для создания стопки фотографий. Пример 8-4 диска демонстрирует использование стопки слоев, которые последовательно удаляются. Возможность использования ключевых кадров в Proshow Producer позволяет создавать движение отдельных слоев. В Producer создать данный эффект легче и даже можно обойтись одним слайдом (см.рисунок 8.9). Слой 1 Слой 1 Слой 2 Слой 2 Кл. кадры 1 и 2 Кл. кадры 2 и 3 Кл. кадры 1 и 2 Кл. кадры 2 и 3 Удержание Удаление с экрана Удержание Удаление с экрана

Пример 8-5 диска демонстрирует использование стопки слоев, каждый из которых последовательно удаляется. Этот пример выполнен в одном слайде с помощью ключевых кадров.

Page 7: Глава 8. Подготовка исходного материала

Движение надписей Надписи являются мощным средством, способным украсить слайд-шоу. В Proshow Gold надписи двигать нельзя, так как там нет ключевых кадров. Но есть несколько способов, позволяющих с помощью Proshow Gold без использования ключевых кадров создавать для надписей симпатичные эффекты. Эти эффекты срабатывают потому, что графические изображения не обязательно должны быть фотографиями. Это может быть изображение, созданное в графическом редакторе и выглядящее, как надпись. Для стороннего наблюдателя это надпись. Это надпись, являющаяся графическим файлом. И это хорошо смотрится, когда надпись движется как единое целое. Надпись, как графика, на прозрачной основе В графическом редакторе создайте новое прозрачное изображение и сделайте надпись. На рисунке 8.10 показано, как это может выглядеть в Photoshop. Чтобы сохранить прозрачность, сохраните файл как .png или .psds.

При использовании в Proshow этого графического файла с надписью, с ним можно обращаться, как с любым графическим файлом. Его можно масштабировать, вращать, двигать и т.д. Ему можно даже добавлять тень. Будьте осторожны с разрешением этого графического файла. Оно не должно быть маленьким и не должно быть большим. При слишком маленьком разрешении увеличение размера приведет к размытости, при разрешении больше, чем нужно, вы будете задействовать ресурсы компьютера больше, чем это необходимо. Хорошим критерием является разрешение не более чем в 2,5 раза больше, чем изображение будет демонстрироваться на дисплее. С помощью такого приема можно собирать вместе несколько слайдов для создания эффектов, при которых надписи в слайде меняют размер, перемещаются и т.д. Посмотрите пример на DVD, там вы увидите несколько видов создания надписи с помощью описанной техники. Пример 8-6 показывает различные способы использования графических файлов, если бы они были надписями. Этот пример вы можете разобрать на составляющие в Proshow Producer для изучения того, как все было сделано. , Эффект перемещения надписи Используя приемы применения графических файлов с надписями, которые были только что описаны, вы можете перемещать и масштабировать надписи так, как вы даже и не

Page 8: Глава 8. Подготовка исходного материала

собирались делать, когда задумывались о создании надписей. И эти приемы позволят создать некоторые довольно любопытные виды надписей. Создайте широкий графический файл с надписью. При написании текста воспользуйтесь возможностями редактора и сделайте текст полупрозрачным – возможно 80% прозрачности или 20% непрозрачности. Подробности создания полупрозрачности могут отличаться в различных графических редакторах. На рисунке 8.11 показан образец. Изображение с большим текстом перемещается по экрану

Когда вы впервые вставите это изображение на линию слайдов, Proshow по умолчанию впишет изображение в рамку. Увеличьте масштаб изображения так, чтобы оно стало шире, чем видимая часть слайда и изображение с надписью заполнило слайд по высоте. Установите начальное положение изображения текста так, чтобы левая часть изображения примыкала к правой границе слайда, т.е. изображение было невидимо. Установите конечное положение так, чтобы правая часть изображения примыкала к левой границе слайда, т.е изображение снова было невидимым. Установите вид движения линейным. Проделанная работа позволит зрителям читать надпись, и эта надпись придаст основному изображению вид, который нельзя получить с помощь обычной надписи. Результатом применения описанного приема будет мягкое движение полупрозрачной надписи по изображению слайда, добавляя информацию к фотографии. Скорость перемещения теста регулируется в Proshow Gold длительностью слайда. Чем больше длительность слайда, тем медленнее движение и наоборот. Подберите время таким, чтобы зрителям было комфортно читать текст. Если вас не совсем устраивает прозрачность текста и его цвет, то это можно исправить в том же графическом редакторе. Настраивайте прозрачность, цвет, скорость и масштаб до тех пор, пока не получите устаивающий вас результат. Пример 8-7 диска демонстрирует использование большой движущейся надписи. Конечно, вы можете создать такую большую полупрозрачную надпись и в Proshow Producer, и вам не понадобится обращаться к графическому редактору. Результат показан на рисунке 8.12. Для этого надо просто создать крупную надпись, подберите нужный размер, но при этом каждая буква должна практически занимать весь экран. Далее идите на вкладку Движение надписей и расставьте ключевые кадры так, чтобы надпись двигалась справа налево во все время видимости слайда. Так же, как и в случае с Proshow Gold, можно увеличить время показа слайда и тем самым замедлить движение, а можно сделать наоборот. Пример 8-8 диска демонстрирует использование большой движущейся надписи, созданной с помощью инструментов Proshow Producer. Получить этот результат в Producer проще, чем в Gold.

Page 9: Глава 8. Подготовка исходного материала

.

Используйте ключевые кадры в Proshow Producer для получения движения крупной надписи. Виньетки Когда мы думаем об оформлении границ изображения, обычно в голову приходят мысли о рамках для картин. Такие рамки, как правило, непрозрачны. Виньетка это очень интересный инструмент оформления границ и его возможность создания прозрачных границ является основной характеристикой такой рамки. Добавление виньетки к фотографии Эффективный способ создания стильной рамки фотографии это изменение прозрачности или резкости границ. Овальная основа изображения в рамке представляет собой вид виньетки, который можно рассматривать как обрезку фотографии с получением овальной формы. В графическом редакторе создать аналогичный эффект можно отрезав участок вокруг нужной формы и тогда он будет полностью прозрачным. Для получения более изящной версии сделайте края размытыми, тем самым, получив плавный переход от прозрачности к непрозрачным участкам. На рисунке 8.13 справа я включил форму звезды для демонстрации того, что вы можете создать любую форму. Когда надо подобрать способы получения наилучшей композиции слайда, помните, что форма фотографии может быть любой и тем самым сделает возможным соответствовать другим изображениям слайда. Иногда фигуры неправильной форма позволяют еще лучше обеспечить гармонию изображений слайда, получается что-то наподобие пазла. Чтобы не раздражать аудиторию, старайтесь, чтобы пропорции виньеток были примерно одинаковыми по всему шоу. На рисунке исходное фото модифицировано путем добавления прозрачности краям. Такой прием называется виньеткой. Различные стили оформления вызывают разные чувства.

Page 10: Глава 8. Подготовка исходного материала

Прямоугольная виньетка Овальная виньетка Овальная виньетка Виньетка-звезда Мягкая граница Резкая граница Мягкая граница Резкая граница

Основная идея создания виньетки заключается в том, чтобы создать прозрачность по периметру фото. Сам по себе этот прием может и не такой сильный, но вот наложение фото в виньетке на еще одно изображение, как это показано на рисунке 8.14, это другое дело. Вот почему прозрачность так важна, она позволяет проявиться фону. В качестве фона можно использовать самые разные изображения. Фото в виньетке на черном фоне смотрится лучше, чем на фоне других цветов, но часть потенциала все-таки потеряна. Proshow Gold поддерживает альфа-каналы для нескольких видов графических файлов, включая файлы Photoshop, *.png-файлы, tiff-файлы. После модернизации изображения в графическом редакторе прозрачность по периметру этого изображения сохраняется, и будет взаимодействовать со слоями, расположенными ниже. Proshow Producer имеет собственный встроенный инструмент для создания прямоугольных и овальных виньеток. Диалоговое окно показано на рисунке 8.15, и вам в большинстве случаев не понадобится использовать внешний графический редактор. Он также позволяет управлять непрозрачностью границ и этим экономит время. Сила использования виньеток заключается во взаимодействии основного изображения и фона. Использование нескольких изображений с полупрозрачными границами

Page 11: Глава 8. Подготовка исходного материала

Постоянство является одним из важнейших критериев при работе с несколькими изображениями в виньетках. Если относительный размер полупрозрачной части виньетки одного изображения не соответствует другим изображениям, то зритель чувствует себя неуютно. Правильное определение размера полупрозрачной зоны вокруг фото с разным разрешением придаст им изящный вид. Если у вас есть несколько изображений с разным разрешением, то вам понадобятся арифметические вычисления, чтобы точно определить, сколько пикселей надо сделать расплывчатыми. Имейте в виду, что разговор идет о пропорциональности, разные фото должны иметь одинаковый размер размытой части в процентах. Если фото демонстрируются разного размера, то вы должны умножить на разницу в размере, чтобы в итоге получить одинаковую пропорцию. На рисунке 8.16 вы увидите, что происходит, если не принимать во внимание разные пропорции изображений. Особенно обратите во внимание, что на левом верхнем изображении границы выглядят почти резкими из-за различия в размере изображений, измеренными в пикселях.

Page 12: Глава 8. Подготовка исходного материала

Изобр.1, разрешение 300 точек на дюйм Изобр.2, разрешение 75 точек на дюйм Размер виньетки 20 пикселей Размер виньетки 20 пикселей

Изобр.1, разрешение 300 точек на дюйм Изобр.2, разрешение 75 точек на дюйм Размер виньетки 80 пикселей Размер виньетки 20 пикселей

Размер виньетки в пикселях не является единственным критерием. Еще надо учитывать размер виньетки в пропорции от общего размера изображения Сумма всех критериев оценки шоу как раз и отличает хорошее шоу от ширпотреба. Поначалу может показаться, что критериев слишком много и все их невозможно учесть, но со временем с практикой эти критерии будет все легче и легче предвидеть, и будет всё легче ими управлять. Доводка шоу до окончательного вида без учета принципа постоянства и однородности не позволит сделать хорошее слайд-шоу. Спецэффекты изображений Современные графические редакторы содержат целый арсенал встроенных легко настраиваемых инструментов для создания спецэффектов. Будьте осторожны с ними, так как они далеко не всегда улучшают шоу. Любой может щелкнуть в редакторе по кнопке и создать изображение в духе Пикассо, например, как на рисунке 8.17. Обычная реакция людей, познакомившихся со всей мощью редактора, обрушить на зрителя целый шквал спецэффектов. Но обязательно надо иметь в виду, что большинство будущих зрителей шоу, скорее всего, уже видели где-то эти эффекты, и им, скорее всего, быстро наскучит смотреть их. На рисунке 8.17 слева оригинальное изображение, справа вверху применен фильтр водяного знака, справа в середине фильтр диффузного сияния и справа внизу фильтр перекрестной штриховки. Но есть несколько случаев, когда такие спецэффекты, действительно улучшают слайд. Первый случай это фон. Для снижения его контрастности и, тем самым, для повышения привлекательности слайда. Широко распространенный прием заключается в применении такого же, как основное, фото, но обработанного с помощью фильтра.

Page 13: Глава 8. Подготовка исходного материала

Правильно подобранный фильтр очень хорошее и очень быстрое средство для улучшения внешнего вида слайда. Пример показан на рисунке 8.18. Обратите внимание, как я увеличил значение черной точки фонового изображения для его осветления. Осветление фона заставляет зрителей сосредоточить внимание на основном фото, так как фон не бросается в глаза. Второй случай применения спецэффектов заключается в их применении для стилизации переходов, как это показано на рисунке 8.19. Будьте постоянны в применении выбранного типа эффекта и используйте его как тему, при которой вы используете его на протяжении всего шоу. Если его использовать один раз или дважды или, наоборот, применять много разных спецэффектов, то эффекты становятся раздражающими.

Page 14: Глава 8. Подготовка исходного материала

Слайд 1 Слайд 2 Слайд 3 Слайд 4 Оригинал Применен фильтр Применен фильтр Оригинал

Пример 8-19 диска демонстрирует несколько простых спецэффектов, которые имеются в большинстве редакторов, для стилизации фото. Поддельные маски Вскоре после выпуска Proshow Producer Proshow Gold был модернизирован. Появилась возможность работать со слоями и с прозрачностью. Хотя это и не совсем маски, но действие их в чем-то аналогично маскам. Я называю слои с участками прозрачности, призванными приоткрывать нижележащие слои, поддельными масками. Маскирующий слой это слой, который управляет видимостью серии других слоев, с ним связанных. Он позволяет им двигаться и быть видимыми только там, где им будет позволено. Везде, где маскирующий слой не приоткрывает связанные с ним слои, он оставляет остальную поверхность слайда нетронутой. У маскирующих слоев масса достоинств, которые невозможно реализовать без них. У фальшивых масок наоборот. Они должны скрывать нижележащие слои с помощью непрозрачности. Это можно представить как стену с окном. Зрители видят нижележащие слои через окно, единственная причина, по которой они не могут видеть остальное, это стоящая перед ними стена. Есть и проблемы. На рисунке 8.20 показан хороший пример, который я называю двухоконной проблемой. Фальшивая маска с двумя окнами используется для обрамления двух движущихся фото, расположенных за маской. Каждое фото увеличивается в размере независимо друг от друга и в результате одно из них появится не в том окне, в котором нужно. Это происходит потому, что фальшивая маска не управляет видимостью каждого фото в отдельности. Фальшивые маски не контролируют полностью размещение слоев, а значит, будьте осторожны при масштабировании и панорамировании. Пример 8-10 диска показывает, что, так как Proshow Gold не обладает маскирующими инструментами, по сравнению с Proshow Producer, то не все виды движения нескольких слоев можно применять. На рисунке 8.21 показано, что при применении маскирующих слоев такой проблемы не существует. Каждый движущийся слой имеет собственную маску и благодаря этому появится только там, где позволит ему маска. Использование Proshow Producer с настоящими масками устраняет проблему двух окон.

Page 15: Глава 8. Подготовка исходного материала

Слой 1 Слой 2 Слой 3 Двухпанельная рамка Левое фото Правое фото Идет увеличение Идет увеличение

Слой 1 Слой 2 Слой 3 Слой 4 Слой 5 Двухпанельная рамка Маска Левое изображение Маска Правое изображение Идет увеличение Идет увеличение

Page 16: Глава 8. Подготовка исходного материала

Пример 8-11 диска демонстрирует использование маски для решения проблемы двух окон. Пользователи Proshow Gold смогут посмотреть этот пример с помощью файла *.exe. Несмотря на ограничения фальшивые маски все-таки мощный инструмент. В некоторых случаях они могут быть прекрасным решением проблемы. Главное понять, когда и как их применить. Использование отверстий и окон Простой способ использования фальшивых масок заключается в создании слоя, полностью подобного содержимому рамки. Это просто большой прямоугольник с границей внутри и еще внутри границы вырезан другой прямоугольник, который с помощью графического редактора сделан полностью прозрачным. Такой вид изображения легко создать в графическом редакторе. В результате получим рамку, а за этой рамкой можно перемещать изображение для придания динамичности слайду. Описанный пример можно посмотреть на рисунке 8.22.

Простой прием это взять фото текстуры картона высокого качества. Поэкспериментируйте с различными текстурами. Если у вас есть подходящая текстура на стене, то при хорошем освещении аккуратно сфотографируйте ее. После помещения фото в редактор нарисуйте на нем внутренний прямоугольник и сделайте его прозрачным. Теперь полученную рамку можно наложить на фотографию, и она будет выглядеть как настоящая рамка. Разве не так? Если в шоу есть стена комнаты с окном, то стеклянная часть окна может быть вырезана, чтобы быть полностью прозрачной. Такой прием я видел неоднократно в шоу, посвященных путешествию в поезде. При виде изнутри вагона в прозрачном окне движутся другие изображения. Можно создать иллюзию движущихся облаков, сделав прозрачной часть изображения, где видно небо. Затем в качестве нижележащего слоя используется другое изображение облачного неба. Пример 8-12 диска демонстрирует пример частично прозрачного фото, сзади прозрачного участка перемещается облачное небо. Чтобы полностью понять пример, изучите верхние

Page 17: Глава 8. Подготовка исходного материала

слои и обратите внимание, какая часть верхнего слоя является прозрачной. Это как раз та часть, через которую видны облака. Аналогичный эффект можно получить, сделав полупрозрачными окна офисного помещения. Помещаем изображение облаков позади слоя с офисом, и видим, что частично видимые облака напоминают отражение неба в стеклах. Этот прием требует небольшого редактирования, но результат того стоит. Пример 8-13 диска демонстрирует интригующее отражение облаков на стене стеклянного здания. Данный эффект очень интересен несмотря на то, что облака движутся в неправильном направлении. Создание глубины изображения Прием, распространенный в комиксах, заключается в создании нескольких слоев, движущихся пропорционально и независимо друг от друга, и этим создающих иллюзию глубины. Ту же иллюзию можно создать с помощью фотографий. При этом, конечно, потребуется некоторое тщательное редактирование и на это потребуется время. Однако, как видно в примере на DVD, результат заслуживаемых понесенных затрат. Структура многослойной сцены показана на рисунке 8.23. Пример 8-14 диска показывает использование 4 слоев для создания иллюзии глубины. Слой 1 Слой 2 Слой 3 Слой 4 Макс.переещене Перемещение чуть меньше Еще меньше Миним.перемещение Все изображения перемещаются

Обратите внимание, что ширина слоев со зданием, горой и небом больше, чем ширина слайда. Это важно, так как позволяет перемещать слои, и их края при этом не переходят границы рамки экрана.

Четыре слоя движутся с разной скоростью, и это создает иллюзию глубины.

Page 18: Глава 8. Подготовка исходного материала

Управление вниманием Бывает, что иногда аудитории очень важно следить за устным рассказом и ничем не отвлекаться. Обычно это бывает, когда в любой момент времени на экране информации более, чем достаточно и вам по-настоящему необходимо, чтобы зритель был сконцентрирован. Фальшивая маска может превосходно послужить такой цели, при этом остальная видимая часть будет зрителем проигнорирована. Маска в виде светового пятна представляет собой большой, частично прозрачный, черный прямоугольник с полностью прозрачным отверстием внутри. Желательно, чтобы края этого отверстия были частично размыты. Размытость придает изображению дополнительное очарование. На рисунке 8.24 показан пример, в котором имеется слой со световым пятном. Слой с пятном можно перемещать, можно менять его масштаб и тем самым регулировать его расположение. Темная часть маски это полупрозрачный черный участок, а это значит, что большую часть изображения, расположенную под ним, мы будем видеть затемненной. Полупрозрачная маска с пятном Пятно привлекает внимание

Расположите слайды в соответствии с рассказом, и затем перемещайте отверстие с одного объекта на другой. Маску можно перемещать, можно масштабировать. Можно всё время слайда удерживать маску на месте и в конце переместить ее. Пример 8-15 диска демонстрирует использование частично прозрачного слоя с полностью прозрачным отверстием для направления внимания зрителя на различные монеты. Отделение объекта от фона Выбрав нужное фото, можно использовать графический редактор для изменения используемого в слайд-шоу материала. Часто бывает, что задний план фотографии отвлекает внимание от основного объекта. В зависимости от используемой фотографии для улучшения впечатления в редакторе можно удалить задний план. На рисунке 8.25 показан пример использования цветка с разными фонами. Затратив некоторые усилия, можно заменить ненужные участки с изображениями на участки с прозрачностью и тем самым направлять внимание зрителей на нужное место фотографии. Помните, что то, чего нет, не может отвлекать внимание. Как показано на рисунке 8.26 одна деталь может повлиять на этот прием. Будьте осторожны с обводкой того, что будете удалять и обращайте внимание на контрастность границ. На границе обрезаемых участков легко сделать небольшие ошибки. Высококонтрастные пиксели, которые бывает трудно заметить в редакторе, часто остаются не вырезанными и с новым фоном будут очень заметны. Поэтому заранее обращайте внимание на будущий фон и при обрезке внимательнее присматривайтесь к цвету проблемных пикселей, чтобы не создавать высококонтрастные границы.

Page 19: Глава 8. Подготовка исходного материала

Оригинал Объект отделен от фона Объект с новым фоном

Объект отделен от фона На новом фоне на границе видны артефакты

Замена фона После отделения объекта от фона можно получать интересные эффекты, размещая этот объект на других фонах. Изображения могут иметь сюрреалистический вид потому, что фоны могут быть самыми фантастическими. Посмотрите пример на рисунке 8.27. Обратите внимание, как выбор фона оказывает влияние на восприятие изображения. Что удивительно, это часто является для вас преимуществом. Все зависит от цели изображения, особенно если вы добавите чуть-чуть движения. Имейте в виду, что вам не понадобится располагать основное изображение на выбранном фоне в графическом редакторе. Достаточно будет оставить фон основного изображения прозрачным и наложить это изображение в качестве слоя поверх слоя с будущим фоном. Все это можно сделать в Proshow. Это позволит придать движение и основному изображению и фону. Использование фрагментов фотографий

Page 20: Глава 8. Подготовка исходного материала

В некоторых телевизионных шоу используется эффект фрагментов изображения, которые разлетаются или слетаются во время перехода. На рисунке 8.28 показано, как фотография может быть разорвана на отдельные кусочки-слои, каждый из которых можно независимо перемещать. Программа позволяет двигаться каждому слою собственным путем, при этом кусочки либо разлетаются в разные стороны, либо собираются в единое целое, причем стыки кусочков не видны.

Объект отделен от первоначального фона и помещен на три разных новых фона. Оригинал Разорванное изображение

Этот трюк часто используется для создания эффекта пазла. Обычно каждый кусочек это полномасштабное изображение, у которого прозрачно все, кроме того фрагмента, который нужен непосредственно для создания эффекта. Для эффекта требуется много слоев, но зато их легко выстраивать. При другом способе вырезается нужный фрагмент, прозрачные участки при этом отсутствуют в изображении, но тогда процесс выравнивания фрагментов становится очень трудоемким. Всегда есть простор для творчества. На рисунке 8.29 показано, как сделать эффект разбитого стекла для отображения нижележащего изображения. В этом примере три нюанса, которые помогают в работе. Первый нюанс заключается в том, что кусочки фотографии, на которой изображено стекло, должны быть частично прозрачны. Когда наступает очередь слайда с кусочками стекла, и он появляется с переходом CUT, первоначальное фото мгновенно открывает нижележащий слой с фотографией, но только частично. Это придает слайду психологический эффект разбитого стекла. В вашем разуме создается впечатление, что произошло что-то неожиданное, что разбило стекло.

Page 21: Глава 8. Подготовка исходного материала

Второй нюанс заключается в том, чтобы придать каждому кусочку вид движения с ускорением, то есть они начинают медленно, а затем движутся все быстрее и быстрее. Все кусочки должны двигаться вниз и из-за этого создается впечатление естественного падения. Слайд 1 Слайд 2 Слайд 3 Держим Слои с кусочками движутся Держим, появляется изображение

Третьего нюанса я коснусь лишь частично, так как подробнее о нем поговорим позже. Смысл заключается в том, что звуковой эффект идет со смещением в 0,1 секунд. Это означает, что звук разбитого стекла происходит сразу после того, как стекло разбивается. Так как этот звук никто не ожидает, то аудитория и должна слышать его на 0,1 секунды позже, чем увидит разбитое стекло. Если не будет смещения, то люди будут думать, что звук и событие не синхронизированы. За более подробной информацией об этой странности обращайтесь к главе 9. Пример 8-16 диска демонстрирует использование множества фрагментов изображения для имитации его разрыва. Комбинирование Proshow Gold и выходных форматов Proshow Gold поддерживает видео-слои. Это дает массу дополнительных возможностей. Все, что можно сделать в Proshow или другой программе и вывести как видео-формат, может быть добавлено как видео-слой. Создание движущихся фонов Легкий способ создания движущегося фона заключается в создании шоу с одним единственным слайдом с переходом в 0 секунд. В слайде создайте несколько слоев с разной степенью прозрачности. Используя линейное движение, вращайте слои в противоположном направлении так, чтобы к концу слайда они вернулись в первоначальное положение. На рисунке 8.30 показан пример движения фона с настроенными параметрами. Чтобы получить наилучший результат эффекта начальное и конечное положение слоя должны полностью совпадать. В данном примере вращающийся на 360 градусов слой с лучами света обеспечивает ровное бесшовное движение.

Page 22: Глава 8. Подготовка исходного материала

Вспышка света на прозрачном фоне Градиентный фон

Если экспортировать это шоу с одним слайдом в видео-файл, то это видео можно будет использовать как слой. Если замкнуть это видео по кругу, то видео будет бесконечным, так как начало и конец его идентичны, а движение линейно. Зритель не заметит места склейки начала и конца. В качестве фона можно использовать все, что можно создать в Proshow. Просто создайте в этой программе эффект и экспортируйте его в видео-файл. Используйте это видео в другом шоу как слой. Превращение одного изображения в другое Proshow Gold не поддерживает изменение прозрачности слоев и ключевые кадры. Как же тогда можно с помощью Proshow Gold превратить одно изображение в другое во время движения? Ответ прост - надо создать видео. Создайте короткое шоу из двух слайдов, в которых одно изображение превращается в другое. Экспортируйте это шоу в видео-файл и вставьте это видео в новое шоу как отдельный слой. На видео изображено превращение одного фото в другое. Это видео можно перемещать по экрану так, как это делается со стационарным фото. Пример 8-17 диска это небольшое шоу, предназначенное для вставки как видео-файл в шоу, показанное в примере 8-18 диска. Пример 8-18 диска использует видео, созданное в предыдущем примере 8-17, как слой, предназначенный для создания нужного эффекта. Манипуляции с анимированными слоями с надписями

Page 23: Глава 8. Подготовка исходного материала

Иногда вам бывает действительно надо, чтобы надписи двигались под другими слоями. Это легко сделать следующим образом. Создайте видео с эффектом надписи и вставьте его в Proshow как видео-слой. Люди чувствительны к качеству текста на экране. Позаботьтесь, чтобы разрешение видео было достаточно высоким, чтобы оно удовлетворяло требованиям по качеству вашего шоу, иначе надписи будут размытыми. Также, по возможности не используйте черезстрочный видео-формат. При таком формате движение надписей может вызвать артефакты. Нечерезстрочные форматы не создадут вам проблем. Заключение Хотя существует множество способов создания фантастических слайд-шоу с помощью Proshow Producer, не забывайте о множестве других инструментов, с помощью которых можно улучшить содержимое шоу и тем самым расширить возможности Proshow Producer. Некоторые приемы требуют того, чтобы вы смотрели на собственные изображения так, как некоторое время назад даже и не думали смотреть. Другие требуют, чтобы на них смотрели вообще не стандартным образом. Созидательные манипуляции с исходным материалом и его улучшение всегда приводит к улучшению готового продукта. Как говорится в пословице «Чем лучше входящий материал, тем лучше исходящее слайд-шоу».