Upload
others
View
13
Download
0
Embed Size (px)
Citation preview
ATFERDSENDRING GJENNOM
CHATBOTS (SMARTE
ASSISTENTER)!
SEMINAR OM INNOVASJON OG FREMTIDSRETTEDE LØSNINGER FOR ØKT FYSISK AKTIVITET, 29.10.2018 Petter Bae Brandtzæg
Universitetet i Oslo og SINTEF Digital
Innhold
• Bakgrunn – teknologi og bruksmønstre i endring
• Hva er chatbots eller smarte assistenter?
• Samfunnsutfordringer
• Eksempler - chatbots for atferdsendring
• Brukermedvirkning med store data
• Hvor er vi nå? – eksempel fra prototype
• Hvor skal vi?
2
3
BAKGRUNN Teknologi og bruksmønstre
i endring
Jeg tenker altså er jeg!
(Decartes: 1596-1650)
1637
”I propose to consider
the question,
Can machines think?”
(Turing, 1950).
(1912-1954)
6
TIME, Januar, 2006
Internett snues opp ned
TIME Oktober, 2017
Menneske som aktiv og skapende. Brukeren skaper innholdet selv.
Maskinen som aktiv og skapende. Roboter serverer innhold til brukerne.
Teknologi i endring
7
Verktøy Partner
Sophia
9
"Always on"
I løpet av døgnet bruker unge (16-18 år) ca 4-6 timer på sosiale medier.
"The dark social"
10
11
Messenger platform for bots
+ 200 000 chatbots på Facebook Messenger
Statista: https://de.statista.com/statistik/daten/studie/662144/umfrage/anzahl-der-verfuegbaren-chatbots-fuer-den-facebook-messenger/
12
13
HVA ER CHATBOTS?
Chatbots eller en nettpratrobot er dataprogrammer som kommuniserer med brukere gjennom naturlig språk
– gjerne på meldingsplattformer
15
16
SAMFUNNS- UTFORDRINGER
WHO: Et enormt gap mellom behovet for hjelp innen psykisk helse og kapasiteten til å hjelpe – et globalt problem
17
18
"Helsehjelp rett inn på barne- og ungdomsrommene"
kvalitetssikret helseinformasjon?
19
Tilgjengelighet
«Helsesøster er
her bare hver
gang det er
fullmåne».
20
CHATBOTS– Tilgjengelig uansett tid på døgnet. Et lavterskeltilbud
til unge - møte de der de er.
22
Eksempler: Chatbots for atferdsendring
23
24
25
26
Woebot
27
Deltakerne som bruker Woebot,
reduserte signifikant depresjon og
angst symptomer. Prosess- og
interaksjonsfaktorer var viktig.
85% brukte Woebot daglig.
28
BRUKERINNVOLVERING GJENNOM STORE DATA
29
Ung.no
Klara Klok
173287
586723
DATA:
Store data og maskinlæring som involveringsstrategi
30
Men også kunnskap om hva unge lurer på og hvordan de spør
31
32
33
HVOR ER VI NÅ – eksempler og prototyper
34
ungBOT
Vennlig intro
35
Tema: Prediksjon
Tema: Forslag
Innhold: Forslag Innhold: Visning
Neste skritt
ungBOT
36
ungBOT
Etablere relasjon
Prototype - maskinlæring
Prototype ved UiA
Basert på maskinlæring med
data fra ung.no og Klara Klok
Kategoriserer spørsmål og
tilbyr svar
Ca. 70% presisjon
38
HVOR GÅR VI?
39
Nettverk av chatbots og flinke folk?
Innhold
Hjelpe-team?
Varsling
40
41