24
12 2015 illustrator

創 Create

Embed Size (px)

DESCRIPTION

兩位擁有獨特繪畫風格的插畫家專訪

Citation preview

Page 1: 創   Create

122015

illustrator

Page 2: 創   Create

Vita Yang 楊謹瑜

Page 3: 創   Create

Crysta l Kung

孔思雯

Page 4: 創   Create

人生是自己的

要為自己負責

別人的意見只是拿來參考的

文字 :易怡妏 /洪季萱 攝影 :廖心慈 部分圖片取自網路

Page 5: 創   Create

楊謹瑜

插畫家

畢業於

英國

De

Mo

ntfo

rt Un

ive

rsity

鞋類設計碩士

台灣藝術大學視傳系

Page 6: 創   Create

interview

Q

Q

Q

A

A

A

當初為甚麼想要念鞋類的研究所呢?

那在英國有甚麼印象深刻的事情或事物嗎?

那麼多的合作裡有遇到甚麼困難嗎?

部份原因為出國讀書是公費支出,所以早已有

規定的科系,而且當初也沒有想那麼多,就覺

得不管學甚麼都是可以跟美與設計相通的,雖

然鞋類設計和我當初就讀的科系大不相同,但

在我眼裡它們都是藝術的一環。

最大的不同就是生活,在那裏看到的建築、街

道、人文全都充滿著截然不同的氛圍,使我的

想法與心境受到很大的影響。

說完全沒有困難是不可能的,但也沒說有甚麼

特別難解決的,不管是跟怎樣的對象合作,多

多少少都會需要溝通的地方,而我就是一直保

持著面對的心情,每一項合作都是我在磨練自

己與人相處的能力,不斷的去調適與改變。

Page 7: 創   Create

Q

Q

A

A

當你從鞋類轉成插畫家時,是如何建立起自己的知名?

那是有甚麼原因而去參加 Geisai Taiwan 這個比賽呢?

就一步步慢慢來,其實就是把自己的作品畫

好,呈現出最好的一面,當有了好的作品,別

人就會想以作品來了解自己,如果喜歡自己的

畫風的話,就會來聯絡談合作的事情,就是這

樣一點一滴的累積。

其實沒甚麼特別的原因,那時候因為從英國回

來,整個心情是混亂的,正想讓自己好好沉澱

一下,所以參加了許多的比賽。當初沒有抱持

著想要得獎或是得到甚麼的心態去比賽,就

只是單純想要藉由創作來抒發整理自己的心情

與想法,當然也很開心最後能夠得獎,並且與

NIGO 合作。

Page 8: 創   Create

Q

Q

A

A

是如何尋找靈感來源的呢?

那有甚麼欣賞的畫家或設計師嗎?有沒有比較近期的人呢 ?

可能就是平常都會閱讀各種類型的雜誌,或是工

作 有 相關的就會特別去研究;沒靈

感的時候我就會放下手上的

事情,好好的休息一下,

做些自己喜歡的事情,讓

情緒不要如此的煩悶。像

我自己是滿喜歡觀察的,不

管是環境、人、建築、物品

之類的東西,我都會去注意每

件事情的小細節,可能也因

為這樣,靈感大都來自於我平

常對周遭的觀察。

Andy Warhol。近期的話,很多

人耶 ! 因為我覺得很多人都很優

秀也很專業,大家都各有所長,

像是我最近合作的王志弘,也是

一個很厲害的人,我覺得我在他

身上學到很多東西。

Page 9: 創   Create

Q

A

平時是如何分配時間的呢?

雖然工作繁忙但其實我的作

息 是 滿 規 律 的, 很 多 人 可 能

都會說設計的人常常會要熬

夜,但是我真的不喜歡熬夜,

因為我覺得健康的身體是必

要 的。 我 覺 得 我 滿 了 解 自 己

的, 像 是 我 本 身 滿 重 視 生 活

的 步 調。 我 知 道 自 己 不 太 喜

歡 非 常 急 促、 擁 擠 的 生 活,

我 的 步 調 是 屬 於 慢 的, 所 以

我就會選擇性的抉擇一些案

子, 例 如: 下 個 月 要 旅 行,

我就不會在近期的時間內排

大 量 的 工 作, 適 時 的 也 給 自

己 一 些 放 鬆 的 空 間, 我 認 為

對於我自己是挺重要的。

Page 10: 創   Create

Q

Q

A

A

現在為甚麼沒有想要參加比賽呢?

有想過接觸插畫以外的東西嗎?

有很多人認為比

賽獲獎很重要,不

僅可以增加知名度,

也能觀摩別人的作品,

但是我認為這種為了比

賽而比賽的想法是本末倒置

的,就算你真的獲得很多獎,

那又如何呢 ? 最後還是要看你創

作的成品品質好壞與否。而且,我

現在不太參加比賽,除了因為光是申

請報名就要填很多表格,我覺得太麻煩

了 ( 笑 ),而且現在的生活也滿充實跟忙

碌的,所以也沒有時間去參加比賽。

我一直都滿喜歡去嘗試不同的事

物,我是個好奇心滿重的人,對

於新的事物都會抱持著好奇的

心態。像是我身邊有各種不

同領域的朋友,當與她們相

處時,自然就會了解到他

們專業的東西,並且與

他們有所交流,甚至

會因為他們喜歡,

導致我有興趣

的 更 深 入 了

解 不 同 的

事情。

Page 11: 創   Create

Q

A

通常學校都會認為參加比賽會比較有經驗差別,會有競爭力,你覺得呢?

參加比賽當然有它的好處在,的確可以增加經驗,

同時可以看到更多的作品,增廣自己的眼界,但其

實最終還是要看自己實質的能力,像是補習班前貼

滿著高分的榜單,許多人都斤斤計較那一兩分的得

失,但那些成績真的會為你的未來帶來很大的差別

嗎 ? 會因為那一兩分的差別改變往後的人生嗎 ? 我

認為這是可以好好思考的一部分。

Page 12: 創   Create

自己歸屬於自己 決定不掌握於他人

文字:易怡妏 /洪季萱 攝影 :廖心慈 部分圖片取自網路

Page 13: 創   Create

自己歸屬於自己 決定不掌握於他人

多次與外界合作接觸

體認不同的經驗 學習成長

不管別人怎樣看我

呈現出真實的自己就好

crystal kung 孔思雯

就讀實踐大學媒體傳達設計系喜愛隨手創作 不受拘束

Page 14: 創   Create

上大學前純粹就是喜歡畫畫,課本、

教科書都出充斥著隨手創作的塗鴉;高

中時曾是動漫的社員之一,會進入此社

團最大原因就是喜歡畫畫,不過我並沒

有很投入動漫畫風,身為高中生的自己,

並沒有任何的繪畫基礎,但也沒有因為

這樣而放棄自己心中喜愛繪畫的靈魂。

為了準備踏入設計體系的學校,於是就開啟了準備作品集的生活,了

解到自己沒有素描、水墨等繪畫基礎,故去惡補三個月,說實在的,沒

有很喜歡這樣死板的繪畫方式,還是喜歡自由自在的作畫。

在這過程中,一直在思考怎樣的作品才能給人留下深刻印象,所以我

努力的嘗試不同的畫風與方式,找出自己覺得兼具風格與特色的畫風。

最後順利的進入實踐媒體傳達設計系。

" 一直在思考怎樣的作品才能給人留下深刻印象 "

Page 15: 創   Create

一幕幕回顧著自己的

繪畫過程

總是會有開始 成長

沒甚麼特別厲害的地方

就只是單純喜歡畫畫

Page 16: 創   Create

Question & Answer

Q

A

平時是如何找尋靈感的呢?

也沒甚麼特別的方式,可能就是路上逛逛走走,看

到一個人印象深刻,或是一件事情印象深刻就會

想要回家立刻畫下來,像是有個作品「The Last

Curtain Falls 」,靈感來源為一部我很喜歡的動

畫影片魔術師 (L’illusionnoite),不然就是會看

看雜誌,例如:vogue。

The Last Curtain Falls

當中的主角

Page 17: 創   Create

Q

A

對於現在的繪畫風格是如何演變而成的呢?

對於自己的畫風並沒有甚麼特別的感受,也

不太清楚是如何演變,反正在高中至大學的

過程中,就是不間斷的創作,喜歡特別且與

他人不同的創作,隨著自己喜愛的方式,一

次又一次的練習,造就了現在的風格。

Q

A

有 甚 麼 欣 賞 的 畫 家 嗎?

紐約布魯克林插畫家 - 維克多倪 (Victo

Ngai),我非常喜歡它的畫風。

另外一位是已經畢業的賴祖寧學

姐,現就讀北藝研究所。

Page 18: 創   Create

Q

A

對於系上有甚麼想要合作的

系所呢?

想與服設系合作,之前有個想

法是替他們的服飾製作 3D 動畫

或是人物。在模特兒走伸展台

時,於大螢幕上同於播放,甚至

希望可以投射於服裝上面,製造

出不同的呈現感受。

Q

A往後有希望合作的作品嗎?

因為現階段都是接到動畫作

品較多,但是其實我比較喜愛

偏向於 2D 插畫的創作,所以

如果有機會可以與書本的封面

合作,我會很樂意。

Page 19: 創   Create

Q

A

近期有甚麼合作的案子嗎?

Skillhopping 團隊找我

合作,內容為製作一系列

線上互動教學,主要目的

為希望能夠開創一個技術

與作品的交流空間,給予

喜愛創作卻又缺乏資源的

人一個互相學習的空間。

Starbucks 則 希 望 與 我

合作一個形象廣告的動畫

片,可能在明年初就會於

市面上觀看的到。

Q

A

有甚麼令你印象最深刻的

合作案嗎?

跟一家餐廳簽約合作,合作

內容為製作一個短動畫,原

本想說既然都有簽約應該不

會有甚麼問題,於是就開始

動工,從討論、擬定、草圖、

繪製角色到做成完整的動畫,

都是獨自製做,而最後卻只拿

到當初開價的三分之一酬勞,

試圖的聯絡,但得到的回應卻

是對方認定案子並沒有結案,

所以無法給予剩下的酬勞,

最後我就想說當作一次經驗,

不再追究。

Page 20: 創   Create

Q

A

你在今年 7月到了紐約,碰到了哪些印象深刻的事嗎?

在紐約時,我於 SVA(School of Visual Arts) 修了一門

插畫的課程,對於課程內容,處處都帶給我驚喜。

教導內容較偏向於靈感的激發,像是有次課程教授只給一

張紙,上面有很多的點,然後讓我們自由發揮。而我就利

用那些點創作了類似普普風格的作品,還有一次作業是拼

貼作品,但當時的我身上甚麼都沒有,就只利用黑白蠟筆

與路上的傳單,順勢就完成了作品,我非常樂在其中,覺

得這種上課方式十分自由,給予學生的空間也非常的大。

而有次我於中央公園,一時興起擺了個 Free portray(免

費 速寫),過了一會,真的有人來找我,也因為這

樣我還認識了許多不一樣的人,在這交

流的過程,讓我了解到紐約真的是一

個充滿各式各樣有趣驚奇的人事

物。

Page 21: 創   Create
Page 22: 創   Create

Q

A在剛剛提到的速寫過程中認識的人,帶給你怎樣的體驗呢?

我認識了一位藝術家 Jaynie Gillman Crimmins,他邀請

我到工作室逛逛,於是我就到了克魯布林的一間藝術工作

室,那裏是個外觀老舊環境並不起眼的地方,但是卻聚集

了許多不同類型與風格的藝術家,每一間房間充斥著令人

驚訝的創作。

Q

A紐約這趟對你有衝擊嗎?

從那回來後,了解到自己並

非很厲害,要更努力的讓技

術與畫風邁向另個階段,而

其實原本我都較喜歡單畫人

物,可是最近漸漸的較注重

背景與色彩的變化。

Q

A對於往後有甚麼想法嗎?

其實並沒有很認真的思考過這問

題,有想過再繼續的就讀研究所,

想要到國外鑽研,因為主要還是喜

歡 2D 平面的創作方式,最希望可

以到美國加州的 Calarts 念研究

所,因為百分之八十的迪士尼動畫

師都從那所學校出來,所以那裏是

我的第一志願。

Page 23: 創   Create

" 專心的發展繪畫技術

拓展繪畫眼界

正是我目前最重要的事情 "

Page 24: 創   Create