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兩位擁有獨特繪畫風格的插畫家專訪
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122015
illustrator
Vita Yang 楊謹瑜
Crysta l Kung
孔思雯
人生是自己的
要為自己負責
別人的意見只是拿來參考的
文字 :易怡妏 /洪季萱 攝影 :廖心慈 部分圖片取自網路
楊謹瑜
插畫家
畢業於
英國
De
Mo
ntfo
rt Un
ive
rsity
鞋類設計碩士
台灣藝術大學視傳系
interview
Q
Q
Q
A
A
A
當初為甚麼想要念鞋類的研究所呢?
那在英國有甚麼印象深刻的事情或事物嗎?
那麼多的合作裡有遇到甚麼困難嗎?
部份原因為出國讀書是公費支出,所以早已有
規定的科系,而且當初也沒有想那麼多,就覺
得不管學甚麼都是可以跟美與設計相通的,雖
然鞋類設計和我當初就讀的科系大不相同,但
在我眼裡它們都是藝術的一環。
最大的不同就是生活,在那裏看到的建築、街
道、人文全都充滿著截然不同的氛圍,使我的
想法與心境受到很大的影響。
說完全沒有困難是不可能的,但也沒說有甚麼
特別難解決的,不管是跟怎樣的對象合作,多
多少少都會需要溝通的地方,而我就是一直保
持著面對的心情,每一項合作都是我在磨練自
己與人相處的能力,不斷的去調適與改變。
Q
Q
A
A
當你從鞋類轉成插畫家時,是如何建立起自己的知名?
那是有甚麼原因而去參加 Geisai Taiwan 這個比賽呢?
就一步步慢慢來,其實就是把自己的作品畫
好,呈現出最好的一面,當有了好的作品,別
人就會想以作品來了解自己,如果喜歡自己的
畫風的話,就會來聯絡談合作的事情,就是這
樣一點一滴的累積。
其實沒甚麼特別的原因,那時候因為從英國回
來,整個心情是混亂的,正想讓自己好好沉澱
一下,所以參加了許多的比賽。當初沒有抱持
著想要得獎或是得到甚麼的心態去比賽,就
只是單純想要藉由創作來抒發整理自己的心情
與想法,當然也很開心最後能夠得獎,並且與
NIGO 合作。
Q
Q
A
A
是如何尋找靈感來源的呢?
那有甚麼欣賞的畫家或設計師嗎?有沒有比較近期的人呢 ?
可能就是平常都會閱讀各種類型的雜誌,或是工
作 有 相關的就會特別去研究;沒靈
感的時候我就會放下手上的
事情,好好的休息一下,
做些自己喜歡的事情,讓
情緒不要如此的煩悶。像
我自己是滿喜歡觀察的,不
管是環境、人、建築、物品
之類的東西,我都會去注意每
件事情的小細節,可能也因
為這樣,靈感大都來自於我平
常對周遭的觀察。
Andy Warhol。近期的話,很多
人耶 ! 因為我覺得很多人都很優
秀也很專業,大家都各有所長,
像是我最近合作的王志弘,也是
一個很厲害的人,我覺得我在他
身上學到很多東西。
Q
A
平時是如何分配時間的呢?
雖然工作繁忙但其實我的作
息 是 滿 規 律 的, 很 多 人 可 能
都會說設計的人常常會要熬
夜,但是我真的不喜歡熬夜,
因為我覺得健康的身體是必
要 的。 我 覺 得 我 滿 了 解 自 己
的, 像 是 我 本 身 滿 重 視 生 活
的 步 調。 我 知 道 自 己 不 太 喜
歡 非 常 急 促、 擁 擠 的 生 活,
我 的 步 調 是 屬 於 慢 的, 所 以
我就會選擇性的抉擇一些案
子, 例 如: 下 個 月 要 旅 行,
我就不會在近期的時間內排
大 量 的 工 作, 適 時 的 也 給 自
己 一 些 放 鬆 的 空 間, 我 認 為
對於我自己是挺重要的。
Q
Q
A
A
現在為甚麼沒有想要參加比賽呢?
有想過接觸插畫以外的東西嗎?
有很多人認為比
賽獲獎很重要,不
僅可以增加知名度,
也能觀摩別人的作品,
但是我認為這種為了比
賽而比賽的想法是本末倒置
的,就算你真的獲得很多獎,
那又如何呢 ? 最後還是要看你創
作的成品品質好壞與否。而且,我
現在不太參加比賽,除了因為光是申
請報名就要填很多表格,我覺得太麻煩
了 ( 笑 ),而且現在的生活也滿充實跟忙
碌的,所以也沒有時間去參加比賽。
我一直都滿喜歡去嘗試不同的事
物,我是個好奇心滿重的人,對
於新的事物都會抱持著好奇的
心態。像是我身邊有各種不
同領域的朋友,當與她們相
處時,自然就會了解到他
們專業的東西,並且與
他們有所交流,甚至
會因為他們喜歡,
導致我有興趣
的 更 深 入 了
解 不 同 的
事情。
Q
A
通常學校都會認為參加比賽會比較有經驗差別,會有競爭力,你覺得呢?
參加比賽當然有它的好處在,的確可以增加經驗,
同時可以看到更多的作品,增廣自己的眼界,但其
實最終還是要看自己實質的能力,像是補習班前貼
滿著高分的榜單,許多人都斤斤計較那一兩分的得
失,但那些成績真的會為你的未來帶來很大的差別
嗎 ? 會因為那一兩分的差別改變往後的人生嗎 ? 我
認為這是可以好好思考的一部分。
自己歸屬於自己 決定不掌握於他人
文字:易怡妏 /洪季萱 攝影 :廖心慈 部分圖片取自網路
自己歸屬於自己 決定不掌握於他人
多次與外界合作接觸
體認不同的經驗 學習成長
不管別人怎樣看我
呈現出真實的自己就好
crystal kung 孔思雯
就讀實踐大學媒體傳達設計系喜愛隨手創作 不受拘束
上大學前純粹就是喜歡畫畫,課本、
教科書都出充斥著隨手創作的塗鴉;高
中時曾是動漫的社員之一,會進入此社
團最大原因就是喜歡畫畫,不過我並沒
有很投入動漫畫風,身為高中生的自己,
並沒有任何的繪畫基礎,但也沒有因為
這樣而放棄自己心中喜愛繪畫的靈魂。
為了準備踏入設計體系的學校,於是就開啟了準備作品集的生活,了
解到自己沒有素描、水墨等繪畫基礎,故去惡補三個月,說實在的,沒
有很喜歡這樣死板的繪畫方式,還是喜歡自由自在的作畫。
在這過程中,一直在思考怎樣的作品才能給人留下深刻印象,所以我
努力的嘗試不同的畫風與方式,找出自己覺得兼具風格與特色的畫風。
最後順利的進入實踐媒體傳達設計系。
" 一直在思考怎樣的作品才能給人留下深刻印象 "
一幕幕回顧著自己的
繪畫過程
總是會有開始 成長
沒甚麼特別厲害的地方
就只是單純喜歡畫畫
Question & Answer
Q
A
平時是如何找尋靈感的呢?
也沒甚麼特別的方式,可能就是路上逛逛走走,看
到一個人印象深刻,或是一件事情印象深刻就會
想要回家立刻畫下來,像是有個作品「The Last
Curtain Falls 」,靈感來源為一部我很喜歡的動
畫影片魔術師 (L’illusionnoite),不然就是會看
看雜誌,例如:vogue。
The Last Curtain Falls
當中的主角
Q
A
對於現在的繪畫風格是如何演變而成的呢?
對於自己的畫風並沒有甚麼特別的感受,也
不太清楚是如何演變,反正在高中至大學的
過程中,就是不間斷的創作,喜歡特別且與
他人不同的創作,隨著自己喜愛的方式,一
次又一次的練習,造就了現在的風格。
Q
A
有 甚 麼 欣 賞 的 畫 家 嗎?
紐約布魯克林插畫家 - 維克多倪 (Victo
Ngai),我非常喜歡它的畫風。
另外一位是已經畢業的賴祖寧學
姐,現就讀北藝研究所。
Q
A
對於系上有甚麼想要合作的
系所呢?
想與服設系合作,之前有個想
法是替他們的服飾製作 3D 動畫
或是人物。在模特兒走伸展台
時,於大螢幕上同於播放,甚至
希望可以投射於服裝上面,製造
出不同的呈現感受。
Q
A往後有希望合作的作品嗎?
因為現階段都是接到動畫作
品較多,但是其實我比較喜愛
偏向於 2D 插畫的創作,所以
如果有機會可以與書本的封面
合作,我會很樂意。
Q
A
近期有甚麼合作的案子嗎?
Skillhopping 團隊找我
合作,內容為製作一系列
線上互動教學,主要目的
為希望能夠開創一個技術
與作品的交流空間,給予
喜愛創作卻又缺乏資源的
人一個互相學習的空間。
Starbucks 則 希 望 與 我
合作一個形象廣告的動畫
片,可能在明年初就會於
市面上觀看的到。
Q
A
有甚麼令你印象最深刻的
合作案嗎?
跟一家餐廳簽約合作,合作
內容為製作一個短動畫,原
本想說既然都有簽約應該不
會有甚麼問題,於是就開始
動工,從討論、擬定、草圖、
繪製角色到做成完整的動畫,
都是獨自製做,而最後卻只拿
到當初開價的三分之一酬勞,
試圖的聯絡,但得到的回應卻
是對方認定案子並沒有結案,
所以無法給予剩下的酬勞,
最後我就想說當作一次經驗,
不再追究。
Q
A
你在今年 7月到了紐約,碰到了哪些印象深刻的事嗎?
在紐約時,我於 SVA(School of Visual Arts) 修了一門
插畫的課程,對於課程內容,處處都帶給我驚喜。
教導內容較偏向於靈感的激發,像是有次課程教授只給一
張紙,上面有很多的點,然後讓我們自由發揮。而我就利
用那些點創作了類似普普風格的作品,還有一次作業是拼
貼作品,但當時的我身上甚麼都沒有,就只利用黑白蠟筆
與路上的傳單,順勢就完成了作品,我非常樂在其中,覺
得這種上課方式十分自由,給予學生的空間也非常的大。
而有次我於中央公園,一時興起擺了個 Free portray(免
費 速寫),過了一會,真的有人來找我,也因為這
樣我還認識了許多不一樣的人,在這交
流的過程,讓我了解到紐約真的是一
個充滿各式各樣有趣驚奇的人事
物。
Q
A在剛剛提到的速寫過程中認識的人,帶給你怎樣的體驗呢?
我認識了一位藝術家 Jaynie Gillman Crimmins,他邀請
我到工作室逛逛,於是我就到了克魯布林的一間藝術工作
室,那裏是個外觀老舊環境並不起眼的地方,但是卻聚集
了許多不同類型與風格的藝術家,每一間房間充斥著令人
驚訝的創作。
Q
A紐約這趟對你有衝擊嗎?
從那回來後,了解到自己並
非很厲害,要更努力的讓技
術與畫風邁向另個階段,而
其實原本我都較喜歡單畫人
物,可是最近漸漸的較注重
背景與色彩的變化。
Q
A對於往後有甚麼想法嗎?
其實並沒有很認真的思考過這問
題,有想過再繼續的就讀研究所,
想要到國外鑽研,因為主要還是喜
歡 2D 平面的創作方式,最希望可
以到美國加州的 Calarts 念研究
所,因為百分之八十的迪士尼動畫
師都從那所學校出來,所以那裏是
我的第一志願。
" 專心的發展繪畫技術
拓展繪畫眼界
正是我目前最重要的事情 "