14
Информационные технологии Flash. Проект «Солнечная система» Титоров Даниил Юрьевич

Информационные технологии Flash . Проект «Солнечная система»

  • Upload
    babu

  • View
    77

  • Download
    0

Embed Size (px)

DESCRIPTION

Информационные технологии Flash . Проект «Солнечная система». Титоров Даниил Юрьевич. у основной сцены меняем фон и рисуем первый объект. На новом слое создаем планету и помещаем ее в библиотеку ( F8 ). У символа смещаем центр, инструмент Free Tool Transform. - PowerPoint PPT Presentation

Citation preview

Page 1: Информационные технологии Flash . Проект «Солнечная система»

Информационные технологииFlash. Проект «Солнечная система»

Титоров Даниил Юрьевич

Page 2: Информационные технологии Flash . Проект «Солнечная система»

у основной сцены меняем фон и рисуем первый объект

у основной сцены меняем фон и рисуем первый объект

Page 3: Информационные технологии Flash . Проект «Солнечная система»

На новом слое создаем планету и помещаем ее в библиотеку (F8)

На новом слое создаем планету и помещаем ее в библиотеку (F8)

Page 4: Информационные технологии Flash . Проект «Солнечная система»

У символа смещаем центр, инструмент Free Tool Transform

У символа смещаем центр, инструмент Free Tool Transform

Page 5: Информационные технологии Flash . Проект «Солнечная система»

создаем новый ключевой кадр (F6)создаем новый ключевой кадр (F6)

Page 6: Информационные технологии Flash . Проект «Солнечная система»

В первом ключевом кадре создаем анимацию символа Tween - Motion

В первом ключевом кадре создаем анимацию символа Tween - Motion

Page 7: Информационные технологии Flash . Проект «Солнечная система»

Продлеваем ключевой кадр для статичного слоя с Солнцем (F5)

Продлеваем ключевой кадр для статичного слоя с Солнцем (F5)

Page 8: Информационные технологии Flash . Проект «Солнечная система»

Чтобы убрать эффект залипания создаем новый слой и в последнем кадре (F7) пишем простой код. Данная команда (программа) будет выполняться в тот момент. когда ролик достигнет последнего кадра.

Чтобы убрать эффект залипания создаем новый слой и в последнем кадре (F7) пишем простой код. Данная команда (программа) будет выполняться в тот момент. когда ролик достигнет последнего кадра.

Page 9: Информационные технологии Flash . Проект «Солнечная система»

Внутри символа «планета» (для этого щелкаем на нем два раза) создаем новый слой, символ «спутник», смещаем у него центр, заставляем вращаться, убираем «залипание».

Внутри символа «планета» (для этого щелкаем на нем два раза) создаем новый слой, символ «спутник», смещаем у него центр, заставляем вращаться, убираем «залипание».

Page 10: Информационные технологии Flash . Проект «Солнечная система»

На отдельном слое создаем две кнопкиНа отдельном слое создаем две кнопки

Page 11: Информационные технологии Flash . Проект «Солнечная система»

Создаем две кнопкиСоздаем две кнопкиДля кнопки остановки планеты пишем несложный код

Для кнопки остановки планеты пишем несложный код

Page 12: Информационные технологии Flash . Проект «Солнечная система»

дублируем кнопки, а для символа «планета» в первом кадре даем имя, в примере qqq

дублируем кнопки, а для символа «планета» в первом кадре даем имя, в примере qqq

Page 13: Информационные технологии Flash . Проект «Солнечная система»

Для кнопки остановки спутника пишем код, обратите внимание, команда начинается с имени экземпляра символа и лишь затем идет play()

Для кнопки остановки спутника пишем код, обратите внимание, команда начинается с имени экземпляра символа и лишь затем идет play()

Page 14: Информационные технологии Flash . Проект «Солнечная система»

Спасибо за внимание

www.titorov.ru