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Ernesto Ríos SolísIdentidad Secreta
DiseñadorClase
Juegos, GráficosEspecialidad
Oaxaca, MéxicoL. de Origen
Español, English, 日本語 (Básico)Idiomas
CDMX, MéxicoResidencia
HumanoRaza
MasculinoGénero
39Edad
1.80 mEstatura
72 kgPeso
Antecedentes
Aptitudes
Formación Académica
Desde joven sentí un gran interés profesional por el aspecto creativo detrás de los videojuegos y otros medios y de ahí la decisión de estudiar la licenciatura en Diseño Gráfico.
Trabajé como Diseñador Web y Diseñador Gráfico pero a partir del 2006 mi principal actividad es como Diseñador de Juegos participando en diversos proyectos para dispositivos móviles y redes sociales en empresas como Gameloft, Inode, Playful y Wozlla.
He sido docente en instituciones como la U. A. de Coahuila, CEDIM y SAE Institute e impartido cursos y talleres en colaboración con instituciones como Digital Invaders o IESTEC y he sido ponente en eventos como DEVHR y Campus Party.
También participo activo con la comunidad mexicana de desarrolladores de juegos y actualmente soy miembro del consejo del capítulo de IGDA México, colaborador de DEVHR y representante en México del Global Game Designers Guild.
Otro de mis intereses es la Investigación Académica y Científica, sobre todo en relación a temas como cultura, medios tradicionales, medios digitales, y entretenimiento. Actualmente, estoy comenzando un proyecto personal al respecto y colaborando con un proyecto de divulgación científica.
Dibujo e Ilustración
Narrativa Gráfica
Diseño de Juegos
Diseño Gráfico
Diseño de UX/UI
(55) 4913 [email protected]@gmail.com
draco.isfet
sepsheskara
sepsheskara
isfet
@Sepsheskara
Lic. en Diseño Gráfico
Social And Mobile Games Design Master Class
ESAP “Rubén Herrera”U.A. de CoahuilaSaltillo, Coahuila, 1994-1998
Titulacion obtenida con el trabajo:“Animación Integral por Computadora: Introducción Teórica”
Centre Nad - MIMECOllie SykesMonterrey, N.L., Feb. 2012
Clínicas de Dibujo DigitalCentro Cultural de EspañaEdgar Clement, Sebastián Carrillo,Luis GantúsMéxico, D.F., Jun. 2010
Introducción a la programaciónOrientada a Eventos en Flash MXFlash For México, UTCRodolfo Ruiz OrtizSaltillo, Coahuila, Abril 2003
Manejo de Software
Illustrator
Cursos y Talleres
InDesign Photoshop Excel Sheets
Powerpoint SlidesDreamweaver
Fireworks Word Docs
Flash
- Suites de Edición de Gráficos.- Suites de Oficina.- Herramientas de Edición Web.- Modelado y Animación 3D básico.- Programación Básica.- HTML, CSS
Curriculum Vitæ
[ G A M E S | G R A P H I C S | W O R L D S ] D E S I G N E R
2017 01 15 pagina03ACTUALIZADO: 01
Inode Entertainment
Playful play
Wozlla México
Game DesignerChihuahua, Chihuahua2009
Director CreativoMéxico, D.F.2015 - 2016
Diseñador de JuegosMonterrey, N.L.2011 – 2013
Bikini VolleyballGameloft2006 - 2007Diseño de Juego, Documentación.Plataforma: Mobile (varios)
Boogie RunInode Entertainment2009Diseño de NivelesPlataforma: Mobile (varios)
La Vecindad de El ChavoPlayful Play2011 - 2013Lider de Diseño de Juego.Documentación, Diseño de MinijuegosPlataforma: Facebook
WreckerzWozlla México2015 - 2016Director Creativo,Diseño de Juego, Documentación,Supervisión de GráficosPlataforma: iOS
Mayan RidersInode Entertainment2009Diseño de NivelesPlataforma: Mobile (varios)
The PlagueInode Entertainment2009Diseño Adicional, Documentación, Diseño de Misiones.Plataforma: Mobile (varios)
ESAP “Rubén Herrera”U.A. de Coahuila
CEDIM
SAE Institute
Diseño Web, Taller IntegradoSaltillo, Coahuila2001 - 2005
Diseño de JuegosDiseño de Experiencia de UsuarioMéxico D.F.Desde Enero 2016 a la Fecha
Diseño de JuegosMonterrey, N.L.2012
Experiencia Laboral Experiencia Docente
Participación en Títulos Publicados
Otros Proyectos
Materia GrisCoordinador GeneralDiseño Gráfico y Diseño WebSaltillo, Coahuila1999 - 2006
Grupo StarnetDiseñador WebSaltillo, Coahuila2003 - 2004
GameloftGame DesignerMexicali, Baja California2006 – 2008
Máscaras, Capas y TruzasPrograma de Radio sobre ComicsProductor y LocutorXEKS / Materia Gris. Saltillo, Coahuila, 2000 - 2004
Letras IlustradasExposición de IlustracionesParticipación como IlustradorFusión CódicesSaltillo, Coahuila, 2011 - 2012
The assembly and distribution in vivo of the Escherichia coli RNA degradosomeAsesoría en la edición del material gráficoDomínguez-Malfavón L, Islas LD, Luisi BF, García-Villegas R, García-Mena J.Genética y Biología Molecular, CinvestavBiochimie. 95(11):2034-41 PMID: 23927922México, D.F., 2012 - 2013
M.O.R. GamesDesarrollo de VideojuegosModelos y Animación 3D, Gráficos 2DSaltillo, Coahuila, 2004 - 2006
Curriculum Vitæ
[ G A M E S | G R A P H I C S | W O R L D S ] D E S I G N E R
2017 01 15 pagina03ACTUALIZADO: 02
Intereses
• Game Studies.• Academia e Investigación en torno a los Juegos y Videojuegos, así como otros medios de comunicación y entretenimiento: Cine, Comics, Televisión, Internet.• Fundamentos Teóricos del Diseño.• Narrativa Visual y Narrativa Interactiva.
• Historia y Mitologías de pueblos antíguos• Idiomas y Sistemas de Escritura• Lógica Simbólica y Matemáticas Discretas• Física• Neurociencias• Artes Marciales
Otros Conocimientos y Habilidades
Hobbies
• Ludificación (Gamification)• Técnicas de Ilustración (Tradional y Digital)• Dibujo Técnico y Arquitectónico• Lógica Simbólica (básico)• Conocimientos básicos de Animación• Conocimientos de Narrativa Visual y Escrita
Playnamics
Diseño de Juegos 101DEVHR6(con Jacinto Quesnel)Centro de Cultura DigitalCDMX, Sept. 2016
Brands & People, Digital InvadersThink WorkspaceSan Pedro Garza García, N.L.Julio 2016
Cursos y Talleres Impartidos
Panel: La Vida sin Juegos No es VidaDEVHR6Centro de Cultura DigitalCDMX, Sept. 2016
Panel: Retórica del juegoSimposio de juegos y políticaCentro de Cultura DigitalCDMX, Nov. 2016
Los Videojuegos como Medio, Industria y ArteVIII Congreso Internacional Latina de Comunicación SocialLa Laguna, TenerifeEspaña, Dic. 2016
Setting Up a Combat Robot’s Assembly LineDevHrMx5Wozlla México TeamCentro de Cultura DigitalCDMX, Nov. 2015
Las Herramientas del Diseñador de JuegosDevHrMx 2014CenartMéxico, D.F., Oct. 2014
Psicología y Neurociencias(para Diseñadores de Juegos)DevHrMx 2013CenartMéxico, D.F., Oct. 2013
Juegos, Diseño y Diseño de JuegosDevHourMx 2012CenartMéxico, D.F., Oct. 2012
Las Herramientas del Diseñador de JuegosUVM Campus TolucaMetepec, México, Nov. 2014
Del guión al diseño de inter-acciones en los videojuegosFacultad de Artes, UAEMToluca, México, Nov. 2014
Creación del juego"La Vecindad del Chavo"Universidad de MonterreySan Pedro Garza GarcíaAbril 2012
Understanding GamesDigital InvadersSaltillo, CoahuilaJun. 2011 - Jun. 2013
Panel: Diseño RegionalColoquio “Símbolos Culturales”U.A. de C. Saltillo, Coahuila, Nov. 2011
¿Por qué no puedoterminar mi proyecto?Campus Party México 2015Expo GuadalajaraGuadalajara, Jalisco, Jul. 2015
Charlas y Conferencias
PlaynamicsDigital InvadersEl AlmacénMéxico, D.F. , Mayo 2015
Dinámicas de Interacción[New Media Business]Digital Invaders, Grupo WCEDIMSanta Catarina, N.L.Sept. 2014
Curso de LudificaciónDigital InvadersSaltillo, CoahuilaFeb. 2014, Jun. 2014
Curso de Diseño de Juegos Móviles y SocialesPlayful Play(con Juan Pablo Sajfar)IESTECMonterrey, N.L., Sept. 2012
• Videojuegos (Fighting Games, Adventure, Puzzles)• Cine• Comics• Ciencia Ficción
Curriculum Vitæ
[ G A M E S | G R A P H I C S | W O R L D S ] D E S I G N E R
2017 01 15 pagina03ACTUALIZADO: 03