Upload
cardea
View
80
Download
0
Embed Size (px)
DESCRIPTION
Основы программирования на языке Java. Алгоритмические средства Java. Лексическая структура программы. Текст единицы компиляции состоит из символов Unicode (используется версия 2.1 www.unicode.org ) Первичная трансляция (обработка) исходного включает следующие этапы: - PowerPoint PPT Presentation
Citation preview
Новосибирск, 2004
(С) Всеволод Рылов, все права защищены 1
Основы программирования на языке Java
Алгоритмические средства Java
Новосибирск, 2004
(С) Всеволод Рылов, все права защищены 2
Лексическая структура программы Текст единицы компиляции состоит из символов
Unicode (используется версия 2.1 www.unicode.org) Первичная трансляция (обработка) исходного
включает следующие этапы:1) расширение escape-последовательностей вида \uXXXX, где
X – шестнадцатеричные символы
2) трансляция потока полученного на шаге 1 в последовательность входных символов и терминаторов строки (LF, CR)
3) трансляция потока полученного на шаге 2 в последовательность входных элементов, которая, после удаления комментариев и пробелов состоит из лексем и терминальных символов грамматики
Новосибирск, 2004
(С) Всеволод Рылов, все права защищены 3
Escape последовательности unicode UnicodeInputCharacter:
UnicodeEscape RawInputCharacter
UnicodeEscape: \ UnicodeMarker HexDigit HexDigit HexDigit HexDigit
UnicodeMarker: u UnicodeMarker u
RawInputCharacter: any Unicode character
HexDigit: one of 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 a b c d e f A B C D E F
Учитывается “четность” количества символов ‘\’, и номер прохода:
“\\u2297=\u2297” транслируется в “ \ u 2 2 9 7 = “
“\u005Cu005A” транслируется в “ \ u 0 0 5 A” , но не в “z”
Новосибирск, 2004
(С) Всеволод Рылов, все права защищены 4
Специальные символыLineTerminator:
the ASCII LF character, also known as "newline" the ASCII CR character, also known as "return" the ASCII CR character followed by the ASCII LF character
InputCharacter: UnicodeInputCharacter but not CR or LF
WhiteSpace: the ASCII SP character, also known as "space" the ASCII HT character, also known as "horizontal tab"the ASCII FF character, also known as "form feed" LineTerminator
Новосибирск, 2004
(С) Всеволод Рылов, все права защищены 5
Последовательность входных элементовInput:
InputElementsopt Subopt
InputElements: InputElement InputElements InputElement
InputElement: WhiteSpace Comment Token
Token: Identifier Keyword Literal Separator Operator
Sub: the ASCII SUB character, also known as "control-Z"
Новосибирск, 2004
(С) Всеволод Рылов, все права защищены 6
Комментарии в тексте программы
/** многострочный документирующий комментарий java */
/* традиционный многострочный комментарий в стиле C */
// традиционный комментарий в стиле C++ Комментарии не могут быть вложенными. символы /* и */ не имеют специального значения в
комментариях, начинающихся с символов //. символы // не имеют специального значения в
комментариях, начинающихся с символов /* или /**.
/* Данный комментарий /* // /** оканчивается здесь: */
Новосибирск, 2004
(С) Всеволод Рылов, все права защищены 7
Идентификаторы Identifier:
IdentifierChars but not a Keyword or BooleanLiteral or NullLiteral
IdentifierChars: JavaLetter IdentifierChars JavaLetterOrDigit
JavaLetter: any Unicode character that is a Java letter
JavaLetterOrDigit: any Unicode character that is a Java letter-or-digit
Символы Java включают в себя ASCII символы A-Z (\u0041-\u005A), a-z (\u0061-\u007A), _ (\u005F), $ (\u0024)
Цифры Java включают цифры ASCII 0-9 (\u0030-\u0039)
Новосибирск, 2004
(С) Всеволод Рылов, все права защищены 8
Идентификаторы Два идентификатора совпадают только если совпадают
Unicode коды всех символов из которых они состоят Символы в идентификаторе могут иметь одинаковое
начертание, но различаться по кодам: LATIN CAPITAL LETTER A (A, \u0041) и GREEK CAPITAL
LETTER ALPHA (A, \u0391) LATIN SMALL LETTER A (a, \u0061), and CYRILLIC SMALL
LETTER A (a, \u0430)
Примеры допустимых идентификаторов:
String i3 MAX_VALUE isLetterOrDigit
Новосибирск, 2004
(С) Всеволод Рылов, все права защищены 9
Ключевые словаKeyword: one of
abstract default if private this boolean do implements protected throw break double import publicthrows byte else instanceof returntransient case extends int short
try
catch final interface static void char finally long strictfp volatile class float native super while
const for new switch continue goto package synchronized assert enumСлова goto и const зарезервированы.Ключевое слово assert введено в JDK 1.4, enum – в JDK 1.5 true, false и null технически являются литерными константами
Новосибирск, 2004
(С) Всеволод Рылов, все права защищены 10
Литерные константы (literals)Literal:
IntegerLiteral FloatingPointLiteral BooleanLiteral CharacterLiteral StringLiteral NullLiteral
литерные константы типа int (диапазон от –231 до 231): 0 2 0372 0xDadaCafe 1996 0x00FF00FF
литерные константы типа long (диапазон от –263 до 263): 0l 0777L 0x100000000L 2147483648L 0xC0B0L
Новосибирск, 2004
(С) Всеволод Рылов, все права защищены 11
Литерные константылитерные константы типа float:
1e1f 2.f .3f 0f 3.14f 6.022137e+23f литерные константы типа double: 1e1 2. .3 0.0 3.14 1e-9d 1e137 символьные литерные константы:
'a' '%' '\t' '\\' '\'' '\u03a9' '\uFFFF' '\177' ' ' для LF и CR необходимо использовать ‘\n’ и ‘\r’
строковые литерные константы:"" // пустая строка "\"" // строка содержащая символ " "This is a string" // строка из 16 символов "This is a " + // константное выражение, сформированное"two-line string" // из двух строковых литералов
Новосибирск, 2004
(С) Всеволод Рылов, все права защищены 12
Строковые литералы и объекты Stringpackage test;class Test { public static void main(String[] args) { String hello = "Hello", lo = "lo"; System.out.print((hello == "Hello") + " "); System.out.print((Other.hello == hello) + " "); System.out.print((other.Other.hello == hello) + " "); System.out.print((hello == ("Hel"+"lo")) + " "); System.out.print((hello == ("Hel"+lo)) + " "); System.out.println(hello ==
("Hel"+lo).intern()); } }class Other { static final String hello = "Hello"; }
package other;
public class Other { public final static String hello = "Hello"; }
Новосибирск, 2004
(С) Всеволод Рылов, все права защищены 13
Разделители и операторыSeparator: one of
( ) { } [ ] ; , .Operator: one of
= > < ! ~ ? : ==<= >= != && || ++ -- + -
*/ & | ^ % << >> >>> += -= *= /= &= |= ^= %= <<= >>= >>>=
n>>>s - right-shift s bit positions with zero-extension:
if (n >= 0) n>>>s == n>>s
if (n < 0) n>>>s == (n>>s)+(s<<~s),
причем ~s = 31-s для int и 63-s для long
также, отметим что: “bob” + true == “bob true”
Новосибирск, 2004
(С) Всеволод Рылов, все права защищены 14
Типы и значения выраженийType:
PrimitiveTypeReferenceType
PrimitiveType: NumericType boolean
NumericType: IntegralType FloatingPointType
IntegralType: one of byte short int long char
FloatingPointType: one of float double
ReferenceType:
ClassOrInterfaceType ArrayType
ClassOrInterfaceType: ClassType InterfaceType
ClassType: TypeName
InterfaceType: TypeName
ArrayType: Type [ ]
Новосибирск, 2004
(С) Всеволод Рылов, все права защищены 15
Диапазоны значений
Значения интегрального типа являются целыми числами следующих диапазонов:
Для byte, от -128 до 127, включительно Для short, от -32768 до 32767, включительно Для int, от -2147483648 до 2147483647, включительно Для long, от -9223372036854775808 до
9223372036854775807, включительно Для char, от '\u0000' до '\uffff' включтельно, т.е., от 0 до
65535Для типов с плавающей точкой диапазоны значений регулируются стандартом ANSI/IEEE Standard 754-1985.Существуют специальные значения Float.NaN и Double.NaN
Новосибирск, 2004
(С) Всеволод Рылов, все права защищены 16
Типы значений в выражениях При вычислении выражений аргументы оператора
приводятся к одному типу, при этом более простой тип приводится к более сложному путем продвижения (byte-> short -> int ->long; float -> double; int->float или double):
short c = 456; double d = 3.f / 2 + (c + 100000); Будьте осторожны при вычислениях с плавающей
точкой:
double d = 31/5 + 6 * ( 1 / 5); // d == 6.0 !!!!!!
double d = ((double)31)/5 + 6 * (1. / 5); // d == 7.4 - Ok Будьте осторожны при вычислениях близких к границам
значений с плавающей точкой (positive and negative zero, positive and negative infinity)
Будьте осторожны при вычислениях в которых часть выражения может достичь значения NaN.
Новосибирск, 2004
(С) Всеволод Рылов, все права защищены 17
Потеря информации при преобразованиях Сужающие преобразования происходят при
необходимости присвоения переменной более узкого типа значения выражения более широкого типа: byte в char short в byte или char char в byte или short int в byte, short, или char long в byte, short, char, или int float в byte, short, char, int, или long double в byte, short, char, int, long, или float
short s = 1000 * 100; // > 32767 result:-31072int i = ((int) (1000000000L * 5)) / 100;
Новосибирск, 2004
(С) Всеволод Рылов, все права защищены 18
Вызов методов
пусть задан класс:public class MyClass {
public static void staticMethodName() {…}
public void methodName() {…}
}
Вызов метода класса (статического):ClassName.staticMethodName();
Вызов метода экземпляра (объекта):ClassName obj = new ClassName(); // создание объекта
obj.methodName(); // вызов метода используя ссылку
У объекта можно вызвать статический метод:obj.staticMethodName(); //вызов статического метода
Новосибирск, 2004
(С) Всеволод Рылов, все права защищены 19
Блоки кода Блоки кода служат для группировки нескольких
операторов (statement) и используются для задания тел классов, методов, блоков статической и динамической инициализации, областей перехвата исключений, блоков синхронизации, а также для задания частей сложных операторов (ветвления, выбора, цикла)
Начало и конец блока задается разделителями { } Блоки могут содержать:
объявления и инициализаторы локальных переменных объявления локальных типов (классов и интерфейсов) выражения и операторы языка вложенные блоки
Область видимости локальных переменных ограничена пределами блока
Новосибирск, 2004
(С) Всеволод Рылов, все права защищены 20
Блоки (грамматика)Block:
{ BlockStatementsopt }
BlockStatements: BlockStatement BlockStatements BlockStatement
BlockStatement: LocalVariableDeclarationStatement ClassDeclaration Statement
LocalVariableDeclarationStatement:
LocalVariableDeclaration ;
LocalVariableDeclaration: finalopt Type VariableDeclarators
VariableDeclarators: VariableDeclarator VariableDeclarators , VariableDeclarator
VariableDeclarator: VariableDeclaratorId VariableDeclaratorId =VariableInitializer
VariableDeclaratorId: Identifier VariableDeclaratorId [ ]
VariableInitializer: Expression ArrayInitializer
Новосибирск, 2004
(С) Всеволод Рылов, все права защищены 21
Оператор выбора if Служит для задания альтернативных веток исполнения
кода:public static int abs (int value) {
if (value >= 0)return value; //может стоять блок { }
elsereturn –value; //может стоять блок { }
} Условное выражение в скобках всегда должно иметь тип
boolean Вложенный оператор if:if (i == 10) {
if (j < 20) a = b;if (k >100) c = d; //этот оператор ifelse a = c; //связан с этим оператором else
}else a = d; //а этот else относится к if (i == 10)
Новосибирск, 2004
(С) Всеволод Рылов, все права защищены 22
Цепочка if-else-ifif ( условие ) оператор;else if
(условие)оператор;
else if (условие)оператор;
.
.else
оператор;
int month = 4;
String season;
if (month==12 || month ==1 || month == 2)
season = “зимний”;
else if (month >=3 && month <=5 )
season = “весенний”;
else if (month > 5 && month < 9)
season = “летний”;
else if (month > 8 && month < 12)
season = “осенний”;
else season = “неправильно заданный”;
System.out.println(“Апрель - ”+season + “месяц.”);
Новосибирск, 2004
(С) Всеволод Рылов, все права защищены 23
Оператор выбора switch switch лучшая альтернатива if-else-if если нужна
проверка на конкретные значенияswitch ( выражение ) {
case значение1:// последовательность операторовbreak;case значение2:
//последовательность операторовbreak;…case значениеN://последовательность операторовbreak;default://последовательность операторов по умолчанию
}
Новосибирск, 2004
(С) Всеволод Рылов, все права защищены 24
Итерационный оператор while Используется для повторения действий пока выполняется условие Может быть прерван оператором break; Может быть продолжен оператором continue;
while (условие) {//тело цикла
}//пример:
int n = 10;
while ( n > 0)
{
n--;
System.out.println(“шаг ” + n);
if (n == 5) continue;
if (n == 3) break;
}
Новосибирск, 2004
(С) Всеволод Рылов, все права защищены 25
Итерационный оператор do - while Если нужно выполнить тело цикла хотя бы раз вне
зависимости от результата проверки условия, то можно воспользоваться конструкцией do – while:
do {//последовательность операторов
} while (условие);
Новосибирск, 2004
(С) Всеволод Рылов, все права защищены 26
Итерационный оператор for Используется для объединения условия, инициализации
и операции над переменными цикла
for (ининциализация; условие; итерация) {//тело цикла
}//пример:
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
System.out.println(“шаг ”+i);
}
Как и любой другой цикл, цикл for можно прервать с помощью оператора break и продолжить с помощью continue
Новосибирск, 2004
(С) Всеволод Рылов, все права защищены 27
Использование меток Метка имеет видимость только внутри
непосредственно объемлющего ее блока Метки могут используются для выхода из
глубоко вложенных цикловvoid doSomething (){first: for(int i = 0; i < 10; i++) {
second: for (int j = 0; j < 10; j++) {if( j == 5 ) break
second;if( i == 6 ) break first;
}}
}
Новосибирск, 2004
(С) Всеволод Рылов, все права защищены 28
Последовательность исполнения Программа выполняется последовательно оператор за
оператором (statement) Операторы могут содержать в себе другие операторы, а
также выражения Операторы могут завершаться нормально, а могут быть
прерваны: break; break labelopt; - прерывание цикла или switch continue; continue labelopt; - продолжение цикла return; return valueopt; - возврат из метода throw … - явный выброс исключения а также выброс исключения в процессе вычисления
выражения или выполнения оператора