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樂高機器人 NXT 與 EV3

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樂高機器人 NXT 與 EV3. 班級:二年十班 座號: 09 姓名:張博皓 指導老師:林洸亨 老師. 大綱. 引言 名詞解釋:機器人的 定義 艾西莫夫機器人三 定律 名詞解釋:自動化控制 認識樂高公司 介紹樂高機器人 NXT- 有聰明頭腦的玩具 樂 高機器人的應用 機器 人大賽 我 玩樂高 我比賽樂高 結論. 引言. 在這個資訊發達的時代,機器人存在於你我的身邊,包括自動行駛的捷運以及工廠中幫忙組裝的機械手臂,都是機器人家族中的一員唷 ! - PowerPoint PPT Presentation

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Page 1: 樂高機器人 NXT 與 EV3

樂高機器人NXT 與 EV3

班級:二年十班座號: 09姓名:張博皓指導老師:林洸亨 老師

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大綱大綱

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引言引言 在這個資訊發達的時代,機器人存在於你我的身邊,

包括自動行駛的捷運以及工廠中幫忙組裝的機械手臂,都是機器人家族中的一員唷 !

其實機器人與我們是非常親近的,樂高機器人即是最好的例子,他並不會像工業機器人一樣造價昂貴,他可是目前時下最熱門的玩具呢。

那就讓我們一起揭開樂高機器人的神秘面紗吧~Go~~!

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名詞解釋:機器人的定義名詞解釋:機器人的定義 機器人(英語: Robot )是自動控制機器的俗

稱。 自動控制機器包括一切模擬人類行為或思想與模

擬其他生物的機械(如機器狗、貓等)。 有些電腦程式也被稱為機器人。 在當代工業中,機器人指能自動執行任務的人造

機器裝置,用以取代或協助人類工作。資料來源:維基百科(zh.wikipedia.org)

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艾西莫夫機器人三定律艾西莫夫機器人三定律 科幻小說家以撒 ·艾西莫夫在小說《我,機器

人》中所訂立的「機器人三定律」非常著名。 艾西莫夫為機器人提出的三條「定律」,程序上規定所有機器人必須遵守:

第一法則第一法則:機器人不得傷害人類,且確保人類不:機器人不得傷害人類,且確保人類不受傷害。受傷害。

第二法則第二法則:在不違背第一法則的前提下,機器人:在不違背第一法則的前提下,機器人必須服從人類的命令。必須服從人類的命令。

第三法則第三法則:在不違背第一及第二法則的前提下,:在不違背第一及第二法則的前提下,機器人必須保護自己。機器人必須保護自己。

資料來源:維基百科(zh.wikipedia.org)

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名詞解釋:自動化控制名詞解釋:自動化控制 自動化控制通常是指不需藉著人力親自操作機器或機構,而能利用動物以外的其他裝置元件或能源,來達成人類所期盼執行的工作。

比較狹義的來說就是以生化、機電、電腦、通訊、水力、蒸汽等科學知識與應用工具,代替人力或減輕人力的機構機制。

資料來源:維基百科(zh.wikipedia.org)

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認識樂高公司認識樂高公司 維基百科:樂高(英語: LEGO)是一家丹麥的玩具公司,亦指該公司出品的積木玩具,由五彩的塑膠積木、齒輪、迷你小人和各種不同其他零件,組成各種模型物件。

對我來說樂高就是創作的素材,如果你的手上有六塊八顆凸起的長方體樂高積木,這六塊積木可以拼出 102,981,500多款組合,很嚇人吧,這也是樂高能成為創作工具的原因。而樂高機器人的巧思不限於機構,而多出了程式部分可以自由運用。

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介紹樂高機器人介紹樂高機器人 樂高公司和麻省理工學院最早在 1988年開始合作研發「智慧型可程式化積木」, 1998年正式在紐倫堡、倫敦和紐約玩具展中推出Mindstorms 和 Robotics Invention System產品,也就是我們說的 RCX

接下來樂高公司在 2006年推出第二代的可程式化積木,就是我們目前最廣泛使用的 NXT , NXT也是目前許多國內外比賽及學校教學中最常見機種。

接著樂高在 2013 年 CES消費性電子展中推出新一代EV3智慧積木,不只規格升級,零件變多、組裝的方式變得更簡單、圖像化程式淺顯易懂,成為目前最聰明的玩具。

[圖片來源一][圖片來源二][圖片來源三]

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NXT-NXT- 有聰明頭腦的玩有聰明頭腦的玩具具• NXT 可連接的裝置

有:• 伺服馬達• 光感應器• 聲音感應器• 顏色感應器• 觸碰感應器• 超聲波感應器• 溫度感應器

程式撰寫:樂高與美商國家儀器合作,以知名的圖形儀控軟體LabVIEW為基礎,發展出容易學習的 NXT-G圖形程式

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機器人大賽機器人大賽WRO, World Robot Olympiad 「國際奧林匹克機器人

大賽」是一項國際性的科技及教育活動。目的是藉著電腦資訊及科學原理之融合運用,啟發參賽者之科技運用及創意。

比賽分為國小組、國中組、高中組、足球組,每隊由 2~3名選手與一名教練組成,選手的年齡須符合簡章規定;比賽項目包含競賽與創意賽兩種。

我在 WRO 的比賽經驗已經 5 年了,剛開始都是累積經驗,之後漸漸有了好成績,連續兩次參加全國比賽,對我來說成績不是最重要的,重要的是你在比賽中學了多少,有沒有將所學的運用在比賽之內。當然去比賽時,參考別人的機構也是非常好的。

- 引用自圓動力機器人右昌教室

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我玩樂高我玩樂高我學樂高應該有 4~5年了,以前是用圖像化的介面

寫程式,而現在則是改到 NXC , NXC 是 C語言的一種,用 NXC 寫程式不但有更多功能、控制更精準、檔案更是小到比Word 檔還小,但是讓大家最害怕的應該就是長到不行的程式碼了, NXC需要背程式碼,所以英文單字如果不好…後果可能不太好。

最近我利用 NXC 寫了打殭屍遊戲 (ShotZombie) 在NXT 主機內,還非常成功,說不定以後可以寫俄羅斯方塊 (Tetris Battle) 呢。

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我比賽樂高我比賽樂高 每次比賽都有不同的任務,除了考驗機構與程式能力,到現場的應變能力也非常重要,在詭異的比賽場地,除了會有各種突發狀況,全國比賽還會有意外題 (Surprise Rule) ,讓參賽者臨機應變。

團隊合作也很重要,每個人有各自負責的工作 ( 我專門寫程式… ) ,機構組裝也是要大家一起合作,配合得越好,機構組的越快,測試時間也更多,所以團隊合作也是重要的一環。

所以我每次比賽總是練習再練習,到了比賽還需全神貫注,冷靜思考,才能順利完成指定任務。

2012南區賽冠軍 [ 來源 ]

2012南區賽 [ 來源 ]

2012全國賽 [來源 ]

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結論結論 樂高可以讓我們激發創意,加上程式撰寫,讓我對

「寫程式」產生濃厚的興趣。現在樂高機器人在各學校的課程中越來越普遍,世界上 ( 台灣也是 ) 也舉辦了許多相關的比賽。

樂高機器人風靡全世界,因為他好學習又能激發我們的創意,簡單易懂的圖像化程式,加上各種馬達、感應器,便能讓我們輕鬆達成任務,像是爬樓梯,障礙偵測等等。這個能激發創意的新玩具,一定是我們親近機器人的最好的方式。

因為樂高,讓我創意無窮,因為樂高,我對程式產生了興趣,我相信只要我認真學習、持續奮鬥,必定能成為程式高手。

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我的報告到此結束我的報告到此結束謝謝大家謝謝大家 !!

THANKS FOR YOUR ATTENTION.

21009 張博皓 簡報製作林洸亨 老師 指導