21
ΕΘΝΙΚΟ ΜΕΤΣΟΒΙΟ ΠΟΛΥΤΕΧΝΕΙΟ ΣΧΟΛΗ MHX. METAΛΛEIΩN- METAΛΛOYPΓΩN ΣΧΕΔΙΑΣΗ ΜΕ ΧΡΗΣΗ ΤΟΥ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΟΣ AutoCAD ΑΘΗΝΑ 2004 Α. Μπενάρδος Ε. Δημητρέλου Π. Νομικός

ΣΧΕΔΙΑΣΗ ΜΕ ΧΡΗΣΗ ΤΟΥ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΟΣ AutoCADold-2017.metal.ntua.gr/uploads/4745/1247/Simeioseis_autocad.pdf · Το περιβάλλον σχεδίασης

  • Upload
    others

  • View
    21

  • Download
    0

Embed Size (px)

Citation preview

ΕΘΝΙΚΟ ΜΕΤΣΟΒΙΟ ΠΟΛΥΤΕΧΝΕΙΟ ΣΧΟΛΗ MHX. METAΛΛEIΩN- METAΛΛOYPΓΩN

ΣΧΕΔΙΑΣΗ ΜΕ ΧΡΗΣΗ

ΤΟΥ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΟΣ AutoCAD

ΑΘΗΝΑ 2004

Α. Μπενάρδος – Ε. Δημητρέλου – Π. Νομικός

1

Σχεδίαση με τη Βοήθεια Ηλεκτρονικού Υπολογιστή

Η χρήση Η/Υ για τη δημιουργία σχεδίων αποτελεί σήμερα την πλέον διαδεδομένη τεχνική. Επομένως, η γνωριμία με τις δυνατότητες και τις βασικές λειτουργίας τέτοιων προγραμμάτων λογισμικού αποτελεί ένα σημαντικό πρώτο βήμα για τους σπουδαστές. Ωστόσο, με δεδομένο τις περιορισμένες ώρες που διατίθενται για την παρουσίαση των βασικών εννοιών και τους προγράμματος Autocad, είναι προφανές ότι οι σημειώσεις αποτελούν μόνο ένα έναυσμα για περαιτέρω προσπάθεια από την πλευρά των σπουδαστών.

Επιχειρείται να παρουσιαστεί το περιβάλλον λειτουργίας του προγράμματος και οι κυριότερες λειτουργίες του για σχεδίαση σε δύο διαστάσεις, μέσα σε ένα πλαίσιο απαντήσεων σε επιλεγμένα ερωτήματα, καθώς και συμβουλών για το χρήστη, οι οποίες οδηγούν τελικά στην παρακολούθηση των βημάτων εργασίας σχεδιασμού.

Μια από τις πλέον χαρακτηριστικές και χρήσιμες εφαρμογές των Η/Υ είναι η Σχεδίαση με τη βοήθεια Η/Υ ή CAD, από τα αρχικά των λέξεων Computer Aided Design. Τα συστήματα CAD βασίζονται στη δυνατότητα δημιουργίας και επεξεργασίας γραφικών στην οθόνη ενός Η/Υ. Η λέξη «σχεδίαση» στην περίπτωση αυτή έχει την έννοια της συνολικής σύλληψης, μελέτης και σχεδίασης ενός αντικειμένου ή θέματος. Δηλαδή, τα συστήματα CAD στην έννοια της σχεδίασης εμπεριέχουν την έννοια του γενικότερου σχεδιασμού και όχι μόνο τη γεωμετρική σχεδίαση σε αντικατάσταση της παραδοσιακής δημιουργίας σχεδίων με τρίγωνα, κανόνες, διαβήτες κ.λπ. Ορισμένα από τα πλεονεκτήματα των συστημάτων CAD είναι: • Παρέχουν τη δυνατότητα άμεσης και ουσιαστικής τροποποίησης • Παρέχουν ευχέρεια για ποικιλία στη σύνθεση κάποιων σχεδίων • Δίνουν απεριόριστη δυνατότητα σε αλλαγές κλιμάκων σχεδίασης • Προσφέρουν ικανοποιητική ταχύτητα σχεδίασης και υψηλή ακρίβεια απεικόνισης • Επιτρέπουν την σχεδίαση σε τρεις διαστάσεις • Παρέχουν μεγάλες δυνατότητες οπτικοποίησης αλλά και αναπαραγωγής (εκτύπωσης) Ειδικότερα, το πρόγραμμα Autocad, είναι ευρύτατα διαδεδομένο για σχεδίαση σε δύο ή σε τρεις διαστάσεις και κατασκευή σχημάτων στο χώρο. Λόγω της δυνατότητάς του να προγραμματίζεται και να επικοινωνεί με άλλα προγράμματα, χρησιμοποιείται και ως σχεδιαστικό περιβάλλον για την ανάπτυξη εξειδικευμένων εφαρμογών.

Το Περιβάλλον Σχεδίασης του AutoCAD 2000 Το περιβάλλον σχεδίασης του Autocad 2000 αποτελείται από το βασικό χώρο σχεδίασης, όπου εισάγεται και παρουσιάζεται το δημιουργούμενο σχήμα και από μια σειρά βοηθητικές περιοχές, οι οποίες περιέχουν πληροφορίες ή μηχανισμούς που διευκολύνουν το δόσιμο εντολών και γενικότερα τη σχεδίαση με την απαιτούμενη στο CAD ακρίβεια και οργάνωση.

Στο άνω μέρος της οθόνης, εμφανίζονται η γραμμή τίτλου (title bar) με τη λέξη AutoCAD και το όνομα του αρχείου σχεδίου και η γραμμή καταλόγων (πτυσσόμενο μενού-pull down menu). Κάτω από το πτυσσόμενο μενού βρίσκεται η τυπική γραμμή εργαλείων (standard toolbar) του AutoCAD και η γραμμή εργαλείων ρύθμισης των επιπέδων (layers) του σχεδίου.

Στο αριστερό τμήμα, υπάρχουν δύο πρόσθετες γραμμές εργαλείων με τα εικονίδια των εντολών σχεδίασης (Draw) και των εντολών επεξεργασίας (Modify).

2

Εικ. 1. Εικόνα του περιβάλλοντος σχεδίασης του Αutocad 2000.

Στο κάτω τμήμα της οθόνης βρίσκονται, η γραμμή εντολών και μηνυμάτων (command area), στην οποία γίνεται η εισαγωγή των εντολών σχεδίασης και εμφανίζονται τα μηνύματα – υποδείξεις προς τον χρήση. κάτω από την περιοχή αυτή, βρίσκεται η πληροφοριακή γραμμή κατάστασης στην οποία εμφανίζονται οι συντεταγμένες κίνησης (Χ,Υ,Ζ) και επίσης ορισμένες τρέχουσες ρυθμίσεις του σχεδιαστικού περιβάλλοντος.

ΣΥΜΒΟΥΛΗ 1. Για να δείτε την εντολή που αντιστοιχεί σε κάθε εικονίδιο των γραμμών εργαλείων σταματήστε για

λίγο το ποντίκι στο εικονίδιο που θέλετε. Εμφανίζεται εκεί μικρό επεξηγηματικό πλαίσιο κειμένου στο οποίο αναφέρεται η συγκεκριμένη επιλογή. Παράλληλα, στο κάτω μέρος της οθόνης εμφανίζεται σύντομο επεξηγηματικό κείμενο για τη λειτουργία της εντολής.

2. Για να δείτε και τις υπόλοιπες γραμμές εργαλείων που υπάρχουν διαθέσιμες μπορείτε να κάνετε τα εξής:

o Πληκτρολογείστε στην γραμμή εντολών την εντολή toolbar και επιλέξτε τη γραμμή εργαλείων που θέλετε να εμφανιστεί

o Από το πτυσσόμενο μενού: View>Toolbars και επιλέγετε τη γραμμή εργαλείων που θέλετε να εμφανιστεί

3. Για να αρχίσετε τη δημιουργία ενός νέου σχεδίου επιλέξτε File>New, επιλέξτε την επιλογή Start from scratch τις μονάδες που θα χρησιμοποιήσετε (English ή Metric)

ΘΕΣΗ ΕΜΦΑΝΙΣΗΣ ΣΥΝΤΕΤΑΓΜΕΝΩΝ

3

Εισαγωγή στη σχεδίαση με το πρόγραμμα AutoCAD Στο πρόγραμμα Autocad, ο σχεδιασμός γίνεται από το χρήστη μέσω εντολών, οι οποίες εισάγονται στο λογισμικό, είτε μέσω της γραμμής εντολών (πληκτρολόγησή τους) είτε επιλέγοντας το αντίστοιχο εικονίδιο από τα πτυσσόμενα μενού ή γραμμές εργαλείων. Οι κατηγορίες εντολών διακρίνονται σε:

1. Σχεδιαστικής επεξεργασίας, 2. Ρυθμίσεων σχεδιαστικού περιβάλλοντος, 3. Απεικονίσεων, και 4. Διερεύνησης στοιχείων

Από τις παραπάνω κατηγορίες, οι εντολές σχεδιαστικής επεξεργασίας χρησιμοποιούνται για τη σχεδίαση (εισαγωγή νέων σχημάτων), τροποποίηση (σχημάτων που υπάρχουν στο σχέδιο) και παραγωγή (δημιουργία νέων σχημάτων με βάση υπάρχοντα σχήματα). Οι εντολές ρυθμίσεων περιβάλλοντος αφορούν στο περιβάλλον λειτουργίας του λογισμικού (π.χ. χρώμα), οι εντολές απεικονίσεων στον τρόπο προβολής του σχεδίου στην οθόνη (π.χ. μετακίνηση, ζουμ), ενώ οι εντολές διερεύνησης επιτρέπουν την λήψη στοιχείων και πληροφοριών του σχεδίου προς το χρήστη (π.χ. αποστάσεις, τύπος γραμμής, κ.α.). ΕΡΩΤΗΣΕΙΣ

Πως επιλέγουμε μια εντολή με το ποντίκι;

Από τους αναδιπλούμενους καταλόγους στο άνω μέρος του παραθύρου του AutoCAD, και από τις γραμμές εργαλείων στο πάνω και αριστερό μέρος

Πότε μπορούμε να δώσουμε μια εντολή από το πληκτρολόγιο;

Όταν η γραμμή εντολών γράφει «Command:»

Πως μπορούμε να φέρουμε το AutoCAD στην αναμονή Command:

Είτε ολοκληρώνοντας την τρέχουσα εντολή, είτε ακυρώνοντας την πατώντας μια η περισσότερες φορές το πλήκτρο ESC..

Από τι αποτελείται μια εντολή; Από το όνομά της και από παραμέτρους που καθορίζουν το πώς θα εκτελεστεί.

Τι είναι οι παράμετροι μιας εντολής;

Εσωτερικές επιλογές που επιτρέπουν την παραμετροποίηση της εντολής. Μπορεί να είναι αρχικά γράμματα προσδιοριστικών λέξεων, σημεία, αριθμητικά μεγέθη ή σχεδιασμένα αντικείμενα.

Τι κάνουμε για να σχεδιάσουμε ένα σχήμα;

Δίνουμε τη σχετική εντολή και τις παραμέτρους που ορίζουν μονοσήμαντα το σχήμα.

Πως καθορίζεται η θέση και το μέγεθος κάθε νέου σχήματος;

Με τον προσδιορισμό χαρακτηριστικών σημείων του (συντεταγμένες) και μεγεθών του.

Πως προσδιορίζεται ένα σημείο; Με τις συντεταγμένες του x,y,z.

Τι σημαίνει η τροποποίηση σχήματος και πως γίνεται;

Του αλλάζουμε ορισμένα στοιχεία όπως τη θέση, το μέγεθος, τον προσανατολισμό, το χρώμα κ.λπ. Δίνουμε τη σχετική εντολή, επιλέγουμε το σχήμα και δίνουμε τις νέες ρυθμίσεις που περιγράφουν την αλλαγή.

ΣΥΜΒΟΥΛΗ 1. Η εισαγωγή οποιασδήποτε εντολής (μέσω πληκτρολογίου) πρέπει να συνοδεύεται από το πάτημα

του πλήκτρου ENTER. 2. Για να σχεδιάσετε ένα ευθύγραμμο τμήμα πληκτρολογείστε την εντολή line ή l στην γραμμή

εντολών και ορίστε δύο ακραία σημεία του με το ποντίκι σας στο βασικό χώρο σχεδίασης. Πιέστε ENTER για να τελειώσετε.

3. Αν αφού έχετε ολοκληρώσει την εκτέλεση μιας εντολής πατήσετε ENTER ή το δεξί κ ουμπί του ποντικιού, τότε η τελευταία εντολή που δώσατε ξαναεκτελείται.

4. Για να μετακινήσετε (τροποποιήσετε) το ευθύγραμμο τμήμα πληκτρολογείστε την εντολή move ή m. Επιλέξτε το ευθύγραμμο τμήμα, πιέστε ENTER και ορίστε το διάνυσμα μετακίνησης δίνοντας την αρχή και το τέλος του με το ποντίκι σας.

4

Εισαγωγή Σημείου Η εισαγωγή σημείων γίνεται με τον ορισμό των συντεταγμένων τους, είτε από το πληκτρολόγιο στην γραμμή εντολών είτε με το ποντίκι απ’ ευθείας στο χώρο σχεδίασης. Σε ένα δυσδιάστατο χώρο οι συντεταγμένες ενός σημείου μπορούν να δοθούν είτε μέσω του καρτεσιανού συστήματος (Χ,Υ) είτε μέσω του πολικού συστήματος συντεταγμένων (r,θ). Στο Autocad μπορούν να χρησιμοποιηθούν και οι δύο αυτοί τρόποι ανάλογα με τις απαιτήσεις του χρήστη. Τις περισσότερες φορές όμως χρησιμοποιείται το καρτεσιανό σύστημα. Σημειώνεται ότι υπάρχει η δυνατότητα ορισμού και της 3ης διάστασης του σημείου εισαγωγής (υψόμετρο) δίνοντας τη αντίστοιχη συντεταγμένη Ζ.

Η εισαγωγή του σημείου μπορεί να γίνει με τρόπο απόλυτο ή σχετικό με ένα άλλο σημείο. Απόλυτα ορίζονται οι συντεταγμένες από την αρχή των αξόνων (0,0), ενώ σχετικά ορίζονται οι συντεταγμένες από το τελευταίο εκάστοτε σημείο εισαγωγής. Στην τελευταία περίπτωση η μορφή εισαγωγής γίνεται (@Χ,Υ) ή (@r<θ)εισαγωγή τ

ΕΡΩΤΗΣΕΙΣ

Πώς ορίζουμε συντεταγμένες από το πληκτρολόγιο;

Στη σειρά x,y,z χωρίζοντάς τις με κόμματα (,) χωρίς να αφήνεται κενό διάστημα μεταξύ τους. Η υποδιαστολή συμβολίζεται με τελεία (.) Π.χ. Command: Specify first point: 0,0 [ENTER]

Αν εισάγουμε μόνο το x,y στην γραμμή εντολών;

Το AutoCAD συμπεραίνει το z, από τον τρέχοντα ορισμό υψομέτρου (elevation). Το υψόμετρο αυτό, όταν αρχίζουμε να σχεδιάζουμε είναι, συνήθως, μηδέν (0)

Τι γίνεται όταν δίνουμε ένα σημείο με το ποντίκι ;

Δίνουμε το x και το y του και το AutoCAD συμπεραίνει το z.

Υπάρχει περίπτωση να δώσουμε και τις τρεις συντεταγμένες με το ποντίκι;

Ναι, όταν επιλέγουμε ένα χαρακτηριστικό σημείο κάποιου σχήματος δίνουμε και τις τρεις συντεταγμένες του σημείου αυτού (π.χ. το άκρο ενός ευθύγραμμου τμήματος).

Πως μπορούμε να ορίσουμε ένα σημείο με πολικές συντεταγμένες;

Το ορίζουμε δίνοντας την ακτίνα και τη γωνία. Τότε όμως χρησιμοποιούμε ως διαχωριστικό το "μικρότερο από" (<) για να δηλώσουμε τις πολικές συντεταγμένες: r<φ, οπότε το AutoCAD συμπεραίνει το z.

Μπορούμε να ορίσουμε ένα σημείο με πολικές συντεταγμένες και υψόμετρο;

Ναι. Οι συντεταγμένες αυτές λέγονται κυλινδρικές (cylindrical coordinates). Έχουν τη μορφή: r<φ,z.

Πως μπορούμε να ορίσουμε ένα σημείο με σχετικές συντεταγμένες;

Σημείο αναφοράς θεωρείται το τελευταίο σημείο που δώσαμε. Για να εισάγουμε τις συν/μενες βάζουμε πρώτα το σύμβολο @. Οι σχετικές συντεταγμένες μπορεί να είναι καρτεσιανές ή πολικές, σε δύο ή τρεις διαστάσεις (π.χ. @5.2,3,1.5 ή @5<30).

Με πόσους τρόπους μπορούν να δοθούν οι συν/μένες σημείου από το πληκτρολόγιο;

Απόλυτες συντεταγμένες: x,y x,y,z r<φ r<φ,z

Σχετικές συντεταγμένες: @x,y @x,y,z @r<φ @r<φ,z (ως προς το προηγούμενο σημείο)

Εικ. 2. Εισαγωγή σημείου σε καρτεσιανό και πολικό σύστημα συντεταγμένων

5

Εντολές Σχεδίασης Στην ενότητα αυτή παρουσιάζονται συνοπτικά οι εντολές σχεδίασης, καθώς και οι αντίστοιχες ομάδες κουμπιών εκτέλεσης εντολών (εικονίδια). Οι κύριες μορφές σχεδίασης με το Autocad είναι: σημεία, γραμμές (ευθύγραμμα τμήματα), τμήματα κυκλικών τομέων (τόξα), κύκλοι, ελλείψεις πολύγωνα και κείμενο. Κάθε μια από τις βασικές αυτές κατηγορίες μπορεί να περιλαμβάνει μια σειρά από επιλογές (υποομάδες) που έχουν να κάνουν είτε με τη μορφή εισαγωγής (π.χ. γραμμές, πολυγραμμές, τρισδιάστατες πολυγραμμές) είτε με τον τρόπο που θα γίνει η εισαγωγή (π.χ. δημιουργία κύκλου με εισαγωγή κέντρου και ακτίνας ή με εισαγωγή κέντρου και διαμέτρου).

Υποομάδα κουμπιών σχεδίασης σημείων (Point):

Με τις εντολές αυτές σχεδιάζουμε σημεία, είτε ένα προς ένα (point), είτε ως σημεία διαίρεσης ενός υπάρχοντος γραμμικού σχήματος σε ορισμένο αριθμό τμημάτων (divide), ή σε τμήματα ορισμένου μήκους (measure).

Υποομάδα κουμπιών σχεδίασης γραμμών (Line):

Σχεδιάζει ευθύγραμμα τμήματα (line), κατασκευαστικές γραμμές άπειρου μήκους (xline) και ημιευθείες (ray). Αν προηγουμένως είχατε κατασκευάσει ευθύγραμμο τμήμα ή τόξο, και αντί πρώτου σημείου δώσετε ENTER, το νέο ευθύγραμμο τμήμα σχηματίζεται ως συνέχεια του προηγούμενου σχήματος. Στην περίπτωση του τόξου, σχηματίζεται κατά τη διεύθυνση της εφαπτόμενης του τόξου.

Υποομάδα κουμπιών σχεδίασης πολυγραμμών (Polyline):

Σχεδιάζει διαφόρων ειδών σύνθετες γραμμές: τις πολυγραμμές (pline), τρισδιάστατες πολυγραμμές (3dpoly) πολλαπλές γραμμές (mline) και ομαλές καμπύλες μορφής (spline). Οι plines είναι πολύ συνηθισμένο στοιχείο σε σχέδια του AutoCAD. Αποτελούνται από διαδοχικά τμήματα (ευθύγραμμα ή τόξα) και μπορεί να είναι ανοικτές ή κλειστές. Αντίθετα από τα ευθύγραμμα τμήματα και τα τόξα, οι plines μπορούν να έχουν πλάτος (width) που μπορεί να μεταβάλλεται από τμήμα σε τμήμα, ή και γραμμικά στο κάθε τμήμα.

Υποομάδα κουμπιών σχεδίασης τόξων (Arc):

Παρέχει εναλλακτικούς τρόπους σχεδίασης τόξων, με διάφορες γεωμετρικές κατασκευές. Σημειώστε ότι αν στην εντολή κατασκευής τόξου arc απαντήσετε με ένα ENTER, και η προηγούμενη εντολή ήταν κατασκευή ευθύγραμμου τμήματος ή τόξου, το νέο τόξο θα κατασκευαστεί ως συνέχεια της τελευταίας αυτής γραμμής, με την οποία και θα έχει κοινή εφαπτομένη στην αρχή του.

Υποομάδα κουμπιών σχεδίασης κύκλων (Circle):

Παρέχει εναλλακτικούς τρόπους σχεδίασης κύκλων, με διάφορες γεωμετρικές κατασκευές. Σημειώστε ότι αν στην εντολή κατασκευής κύκλου circle με τρία σημεία, προσδιορίστε για τα τρία σημεία εφαπτομένη tan σε σχήματα που θα επιλέξετε, κατασκευάζεται ο κύκλος που εφάπτεται στα σχήματα αυτά.

Υποομάδα κουμπιών σχεδίασης ελλείψεων (Ellipse):

Δίνει δύο γεωμετρικούς τρόπους σχεδίασης έλλειψης ellipse, καθώς και δυνατότητα σχεδίασης τόξου έλλειψης. Δεν δίνει τη δυνατότητα να σχεδιαστεί η έλλειψη από τον μεγάλο άξονα της και την δίεδρη γωνία που σχηματίζει με αυτήν ο κύκλος που προβάλλεται πάνω της. Αυτό επιτυγχάνεται αν δώσετε από το πληκτρολόγιο την εναλλακτική επιλογή R (Rotation).

Υποομάδα κουμπιών σχεδίασης πολυγώνων (Polygon):

Δίνει δυνατότητες σχεδίασης κανονικών πολυγώνων polygon, εγγεγραμμένων ή περιγεγραμμένων σε κύκλο, ορθογωνίου παραλ-ληλογράμμου rectang, "στερεών" solid, περιοχών region, και πολυγραμμών με αναγνώριση του ορίου μιας περιοχής boundary.

Υποομάδα κουμπιών σχεδίασης σύνθετων σχημάτων (Block):

Περιέχει τις εντολές εισαγωγής σύνθετων σχημάτων insert (ddinsert) και την εντολή δημιουργίας τους block.

Εικ. 3. Εικονίδιο της ομάδας κουμπιών εκτέλεσης εντολών σχεδίασης (Draw)

6

Σημείωση: Το πρόθεμα dd δηλώνει ότι μια εντολή εμφανίζει διαλογικό παράθυρο (dialog display). Η αντίστοιχη εντολή χωρίς το dd εκτελείται στη γραμμή εντολής.

Υποομάδα κουμπιών σχεδίασης γραμμοσκίασης (Hatch):

Περιέχει την εντολή γραμμοσκίασης bhatch (εξέλιξη της hatch που εκτελείται στη γραμμή εντολής), και την psfill, που χρησιμοποιεί για γραμμοσκίαση κάποιο σχήμα σε γλώσσα postscript. Σημείωση: Το πρόθεμα b δηλώνει ότι μια εντολή εμφανίζει διαλογικό παράθυρο (dialog display). Η αντίστοιχη εντολή χωρίς το b εκτελείται στη γραμμή εντολής

Υποομάδα κουμπιών σχεδίασης κειμένου (Text):

Περιλαμβάνει τις εντολές εισαγωγής κειμένου: τη νεότατη (με πολλές δυνατότητες αλλά και πιο πολύπλοκη) mtext, την dtext (dynamic text) και την παλαιότερη text.

ΣΥΜΒΟΥΛΗ 1. Βήματα κατασκευής κύκλου με την εισαγωγή του κέντρου και της ακτίνας του.

Command: circle (ENTER - εισαγωγή της εντολής) Specify center point for circle or [3P/2P/Ttr]:

(εισαγωγή του κέντρου του κύκλου είτε με συντεταγμένες από την γραμμή εντολών (π.χ 0,0), είτε με το ποντίκι στο χώρο σχεδίασης)

Specify radius of circle or [Diameter]: (εισαγωγή της ακτίνας του κύκλου είτε με συντεταγμένες από την γραμμή εντολών (π.χ. 5), είτε με το ποντίκι στο χώρο σχεδίασης)

2. Οι παράμετροι που εμφανίζονται μέσα στις αγκύλες ([) στην γραμμή εντολών προσφέρουν μια εναλλακτική μορφή εισαγωγής του σχήματος. Για παράδειγμα, αντί για την ακτίνα του κύκλου (στο παραπάνω παράδειγμα, υπάρχει η δυνατότητα να χρησιμοποιηθεί η διάμετρος του κύκλου [Diameter]. Για να επιλέξετε τη συγκεκριμένη επιλογή, αρκεί να πιέσετε το χαρακτήρα που εμφανίζεται με κεφαλαία. Έτσι για παράδειγμα για να χρησιμοποιήσετε το σχεδιασμό με τη διάμετρο του κύκλου, [Diameter] αρκεί να πιέσετε D, οπότε στη συνέχεια θα σας ζητηθεί να εισάγετε την τιμή της.

3. Για να κατασκευαστεί ένα κλειστό σχέδιο με τη βοήθεια πολλυγραμών (pline-pl) χρειάζεται να πληκτρολογηθεί ο χαρακτήρας c (close), όπως φαίνεται στα παρακάτω σχήματα.

4. Για να εισάγετε κείμενο, ο πιο απλός τρόπος είναι μέσω της εντολής mtext. . Θα σας ζητηθεί να επιλέξετε την περιοχή εισαγωγής του (επιλέξτε με το ποντίκι τις δύο αντιδιαμετρικές γωνίες που θα ορίζουν το ορθογώνιο εισαγωγής). Στη συνέχεια θα εμφανιστεί το πλαίσιο διαλόγου για να εισάγεται το κείμενο. Μόλις τελειώσετε επιλέξτε το κουμπί ΟΚ.

Πλαίσιο διαλόγου για την εισαγωγή κειμένου. Μέσα από αυτό μπορεί να γίνει και ο καθορισμός επιμέρους ιδιοτήτων των χαρακτήρων (π.χ. μέγεθος, χρώμα, γραμματοσειρά)

7

Σχεδιάζοντας με Ακρίβεια Το AutoCAD δίνει αρκετές ευκολίες για να σχεδιάσετε με ακρίβεια και ταχύτητα χρησιμοποιώντας το ποντίκι. Όταν πρωτοεμφανίζεται η οθόνη σχεδίασης του AutoCAD, η κίνηση του σταυρονήματος συνήθως είναι συνεχής, γεγονός που δυσκολεύει αφάνταστα την ακριβή σχεδίαση με το ποντίκι. Η μόνη μέθοδος ακριβούς σχεδίασης τότε είναι η εισαγωγή συντεταγμένων από το πληκτρολόγιο. Αντίθετα, αν το σταυρόνημα κινείται βηματικά η εργασία γίνεται πολύ πιο εύκολα.

Τα περισσότερα βοηθήματα σχεδίασης ρυθμίζονται με την εντολή dsettings που εκτελείται είτε από το πτυσσόμενο μενού: Tools>Drafting Settings, είτε πληκτρολογώντας dsettings ή ds στην γραμμή εντολών, οπότε και εμφανίζεται το παράθυρο της Εικ. 4.

Ενεργοποιώντας την επιλογή SNAP ON κάνουμε το AutoCAD να προτιμάει ορισμένες θέσεις (σημεία κάνναβου). Περιορίζονται, δηλαδή, οι θέσεις που μπορεί να βρίσκεται το σταυρόνημα καθώς κινούμε το ποντίκι. Έτσι το σταυρόνημα πηγαίνει μόνο σε επιλεγμένα σημεία, τα οποία καλούνται «έλξεις» (snaps). Ενεργοποιείται είτε με το πλήκτρο F9, είτε πατώντας το κουμπί SNAP στη γραμμή κατάστασης στο κάτω μέρος της οθόνης Ο βοηθητικός κάνναβος σχεδίασης GRID είναι το πλέγμα της οθόνης το οποίο βοηθάει μόνο οπτικά και δεν συμμετέχει στη σχεδίαση, ούτε δημιουργεί έλξη του σταυρονήματος. Εξάλλου, ο κάνναβος του GRID μπορεί να είναι διαφορετικός από τον κάνναβο του SNAP. Η ενεργοποίηση / απενεργοποίηση του κάνναβου GRID γίνεται με το πλήκτρο F7 ή πατώντας το κουμπί GRID στη γραμμή κατάστασης, στο κάτω μέρος της οθόνης. ΕΡΩΤΗΣΕΙΣ

Πως ρυθμίζουμε την έλξη συντεταγμένων;

Με την εντολή snap ή την επιλογή Tools>Drafting Settings (επιλογή του Snap and Grid tab) από τον αναδιπλούμενο κατάλογο.

Τι παραμέτρους ρυθμίζουμε στην έλξη συντεταγμένων;

Τα διαστήματα του κάνναβου κατά Χ και κατά Υ, την γωνία του κάνναβου και την αφετηρία του.

Επίσης, πέρα από την έλξη συντεταγμένων που είδαμε, μπορεί να χρησιμοποιηθεί και η έλξη αντικειμένων (object snap - osnap). Η έλξη αντικειμένων βοηθάει να επιλεγούν ορισμένα χαρακτηριστικά σημεία σχημάτων (π.χ. άκρα γραμμής - endpoint, κέντρο κύκλου – center, κ.α.). Ενεργοποιείται πριν από την επιλογή του σημείου, είτε πληκτρολογώντας τα τρία πρώτα γράμματα της αντίστοιχης λέξης (π.χ. end για το άκρο, cen για το κέντρο κύκλου κ.λπ.), είτε ενεργοποιώντας τον σχετικό κατάλογο (Εικ. 5) με Shift + Δεξί κλικ και επιλέγοντάς την επιλογή

Εικ 4. Πλαίσιο διαλόγου της εντολής dsettings που βοηθά στην ακριβή σχεδίαση με τη χρήση του ποντικιού.

Επιλογές ρύθμισης του βήματος (spacing) για την έλξη (SNAP) του σταυρονήματος και για την εμφάνιση των σημείων του καννάβου (GRID)

Τρόπος ενεργοποίησης των επιλογών SNAP και GRID.

8

που επιθυμούμε με το ποντίκι. Υπάρχει επίσης η δυνατότητα να παρουσιάζεται μόνιμα στο παράθυρο σχεδίασης του AutoCAD η αντίστοιχη γραμμή εργαλείων (object snap toolbar) (από το πτυσσόμενο μενού: View > Toolbars…), οπότε η επιλογή σημείου γίνεται πατώντας με το ποντίκι το αντίστοιχο κουμπί.

Τα κυριότερα σημεία έλξης αντικειμένων, τα αντίστοιχα εικονίδια και οι ενέργειες τις οποίες μπορείτε να κάνετε μ' αυτά δίνονται στη συνέχεια:

Εντοπίζετε το ένα από τα δύο άκρα ενός αντικειμένου (το πλησιέστερο στο σημείο κατάδειξης).

Εντοπίζετε το μέσο ενός ευθύγραμμου τμήματος ή τόξου.

Εντοπίζετε το σημείο τομής δύο τεμνομένων αντικειμένων, αρκεί το σταυρόνημα να ακουμπά και στα δύο τεμνόμενα αντικείμενα. Αν ακουμπά μόνο στο ένα από τα δύο, τότε θα χρειαστεί να κάνετε και δεύτερη κατάδειξη.

Εντοπίζετε το υποθετικό σημείο τομής δύο μη τεμνομένων αντικειμένων. Το σημείο αυτό είναι η τομή στην προέκταση (όταν πρόκειται για ομοεπίπεδα αντικείμενα) ή η τομή της προβολής τους σε κάποιο επίπεδο (αν πρόκειται για αντικείμενα στο χώρο που δεν ανήκουν στο ίδιο επίπεδο). Για να εντοπίσετε την τομή πρέπει να καταδείξετε σε δύο αντικείμενα.

Εντοπίζετε το κέντρο τόξων ή κύκλων.

Στην εικόνα 5 φαίνονται τα χαρακτηριστικά σημεία που μπορεί να επιλέγει το AutoCAD. Φυσικά, τα σημεία αυτά πρέπει να υπάρχουν στο σχήμα που θα επιλεγεί. Για παράδειγμα, δεν έχει έννοια να ζητήσουμε το μέσο (midpoint) ενός κύκλου ή το κέντρο (center) ενός ευθύγραμμου τμήματος. Επίσης, για την επιλογή σημείου τομής (intersection) πρέπει το σημείο τομής να βρίσκεται μέσα στο "στόχαστρο" του σταυρονήματος, ενώ για άλλες επιλογές όπως τα: endpoint, midpoint, center, quadrant, αρκεί να βρίσκεται στο στόχαστρο ένα οποιοδήποτε σημείο του επιλεγόμενου σχήματος. Γενικά, καλό είναι να μην προσπαθούμε να πετύχουμε με το σταυρόνημα ακριβώς τα σημεία που θέλουμε, αλλά να αφήνουμε το object snap (osnap) να τα επιλέγει.

Εικ. 5. Ενεργοποίηση του κατάλογου σημείων προσωρινής έλξης αντικειμένων.

9

Εντοπίζετε ένα από τα τέσσερα τεταρτημόρια ενός κύκλου ή τόξου. Ένα τόξο μπορεί να έχει από κανένα έως και τέσσερα τεταρτημόρια. (Με τον όρο τεταρτημόριο εννοούμε τα σημεία του κύκλου ή του τόξου που συμπίπτουν με τις κατευθύνσεις 0°, 90°, 180° ή 270° του τριγωνομετρικού κύκλου.

Εντοπίζετε με το σταυρόνημα τα σημεία εκείνα του χώρου που βρίσκονται πάνω σε παράλληλη τροχιά με κάποιο ευθύγραμμο (και όχι καμπύλο) αντικείμενο, μέχρι να καταδείξετε το τελικό σημείο που ικανοποιεί τις σχεδιαστικές σας απαιτήσεις. Για να λειτουργήσει αυτό το σημείο έλξης αντικειμένων, πρέπει προηγουμένως να έχετε "περάσει" το σταυρόνημα πάνω από το αντικείμενο με το οποίο θέλετε να επιτύχετε παραλληλία.

Εντοπίζετε το σημείο εκείνο του αντικειμένου στο οποίο φέρεται η κάθετος από το τελευταίο σημείο.

Εντοπίζετε το σημείο εκείνο του αντικειμένου στο οποίο φέρεται η κάθετος από το τελευταίο σημείο.

Εντοπίζετε με το σταυρόνημα τα σημεία εκείνα του χώρου που βρίσκονται πάνω στη νοητή προέκταση κάποιου ευθύγραμμου ή καμπύλου αντικειμένου. Για να λειτουργήσει αυτό το σημείο έλξης αντικειμένων, πρέπει προηγουμένως να έχετε "περάσει" το σταυρόνημα πάνω από το σημείο (άκρο) του αντικειμένου από το οποίο θέλετε να μετρηθεί η απόσταση σε προέκταση.

Εντοπίζετε ένα σχεδιασμένο σημείο (point), το οποίο πρέπει να έχει δημιουργηθεί με μία από τις εντολές point, measure ή divide.

ΕΡΩΤΗΣΕΙΣ

Πως μας βοηθάει στη σχεδίαση η έλξη αντικειμένων;

Μας βοηθά όταν θέλουμε να σχεδιάσουμε με ακρίβεια. Για παράδειγμα μας βοηθά όταν θέλουμε να ενώσουμε ένα ευθύγραμμο τμήμα ή το τέλος ενός σχήματος με ένα άλλο, ή να συνεχίσουμε τη σχεδίαση από εκεί που είχαμε σταματήσει.

Πως καταλαβαίνουμε ότι είναι ενεργοποιημένη κάποια έλξη αντικειμένου;

Προστίθεται στο σταυρόνημα ένα τετράγωνο, που το κάνει να μοιάζει με στόχαστρο. Αντίστοιχα, κατά την επιλογή αντικειμένων, στον τετράγωνο δείκτη επιλογής προστίθεται ένα ομόκεντρο τετράγωνο, κίτρινου χρώματος.

Μπορούμε να περιορίσουμε τις διευθύνσεις στις οποίες κινείται το σταυρόνημα;

Ναι, ενεργοποιώντας το ORTHO (στη γραμμή κατάστασης) ή πατώντας το πλήκτρο F8 αναγκάζουμε το σταυρόνημα να κινείται μόνο σε δύο κάθετες μεταξύ τους διευθύνσεις (οριζόντια και κάθετη)..

ΣΥΜΒΟΥΛΗ 1. Μόνιμη επιλογή έλξης αντικειμένων. Η συγκεκριμένη ρύθμιση κάνει το AutoCAD να ψάχνει συνεχώς για χαρακτηριστικά σημεία αντικειμένων. Έτσι δεν χρειάζεται να επαναλαμβάνουμε πριν από κάθε επιλογή την ενεργοποίηση της έλξης. Εκτελείται με τους εξής τρόπους:

o Από το εικονίδιο της γραμμής εργαλείων Object Snap. o Από το πτυσσόμενο μενού: Tools > Drafting Settings …, επιλέγοντας στη συνέχεια το Object Snap tab. o Πληκτρολογώντας την εντολή osnap στην γραμμή εντολών.

10

Εντολές Τροποποίησης

Ένα από τα βασικότερα πλεονεκτήματα της σχεδίασης με CAD είναι η δυνατότητα εκτέλεσης διορθώσεων ή τροποποιήσεων στο σχέδιο. Στην ενότητα αυτά παρουσιάζονται συνοπτικά οι εντολές τροποποίησης - διόρθωσης, καθώς και οι αντίστοιχες ομάδες κουμπιών εκτέλεσης εντολών (εικονίδια). Η τροποποίηση των σχημάτων μπορεί να περιλαμβάνει ένα πλήθος επιλογών, από τη διόρθωση της θέσης σημείου και την περιστροφή του σχεδίου μέχρι και το πλήρες σβήσιμό του. Οι εντολές τροποποίησης εμφανίζονται στην αντίστοιχη εργαλειοθήκη (Μοdify), (εικ. 6) ενώ συγκεντρωμένες βρίσκονται και κάτω από το ομώνυμο πτυσσόμενο μενού.

Εκτός από το πρώτο κουμπί (εντολή μετακίνησης move - m) και το τελευταίο (εντολή διαγραφής erase - e), όλα τα άλλα κουμπιά αυτής της ομάδας ενεργοποιούν και μια υποομάδα με παρεμφερείς εντολές. Υποομάδα κουμπιών αντιγραφής (Copy):

Αντιγραφή copy σε θέση που ορίζουμε. Μετά την επιλογή των προς αντιγραφή αντικειμένων, μπορούμε να προσδιορίσουμε από το πληκτρολόγιο (πληκτρολογώντας m) ότι θα κάνουμε πολλά αντίγραφα (Multiple), δίνοντας ένα σημείο εκκίνησης αλλά πολλά καταληκτικά σημεία.

"Παράλληλο" σχήμα offset, δηλαδή αντιγραφή σε συγκεκριμένη απόσταση (ίση προς το βήμα που έχουμε επιλέξει) και προς την πλευρά που ορίζουμε. Δίνει τη δυνατότητα να την εφαρμόσουμε διαδοχικά με την απόσταση που ορίσαμε σε πολλά σχήματα. Κατοπτρικό mirror σχηματίζει κατοπτρικό σχήμα (συμμετρικό ως προς ευθεία). Μπορεί να δημιουργήσει αντίγραφο (οπότε το πρωτότυπο διατηρείται) ή να αναστρέψει το ίδιο το πρωτότυπο. Κατοπτρικό στο χώρο mirror3d σχηματίζει κατοπτρικό σχήμα (συμμετρικό ως προς επίπεδο). Μπορεί να δημιουργήσει αντίγραφο (οπότε το πρωτότυπο διατηρείται) ή να αναστρέψει το ίδιο το πρωτότυπο. Πολλαπλά αντίγραφα σε ορθογωνική ή κυκλική διάταξη array. Στην κυκλική διάταξη τα αντίγραφα μπορούν είτε να διατηρούν τον προσανατολισμό τους είτε να περιστρέφονται ώστε όλα να "βλέπουν" το κέντρο της διάταξης με τον ίδιο τρόπο.

Υποομάδα κουμπιών περιστροφής (Rotate):

Περιλαμβάνει τις εντολές περιστροφής σε δύο και τρεις διαστάσεις rotate και rotate3d (περί σημείο και περί άξονα στο χώρο). Επίσης την εντολή align που εκτελεί τον απαραίτητο συνδυασμό μετακινήσεων και περιστροφών προκειμένου να φέρει ένα αντικείμενο σε νέα επιθυμητή θέση και προσανατολισμό στο επίπεδο ή στο χώρο.

Υποομάδα κουμπιών παραμόρφωσης (Resize):

Η εντολή stretch παραμορφώνει (τεντώνει ή συρρικνώνει) αντικείμενα μετακινώντας τα σημεία του επιλεγμένου αντικειμένου (ή αντικειμένων) που βρίσκονταν μέσα στο ορθογώνιο ή πολύγωνο επιλογής και αφήνοντας ανέπαφα αυτά που ήταν απ' έξω. Η εντολή scale αλλάζει το μέγεθος ενός σχήματος, κατά ένα συντελεστή μεγέθυνσης (ή σμίκρυνσης αν είναι <1), ή σύμφωνα με μεγέθη αναφοράς. Η εντολή lengthen μεταβάλει το μήκος μη κλειστών σχημάτων και τη γωνία τόξων.

Υποομάδα κουμπιών ψαλιδίσματος (Trim):

Κόβει (trim) γραμμικά σχήματα ή επεκτείνει (extend) ανοικτά γραμμικά σχήματα, χρησιμοποιώντας άλλα σχήματα ως γραμμές κοπής ή όρια επέκτασης. Πρώτα επιλέγουμε τα όρια, και αφού ολοκληρώσουμε αυτή την επιλογή με Enter, επιλέγουμε τις γραμμές που κόβονται ή επεκτείνονται. Προσοχή: Το σημείο επιλογής καθορίζει ποιο τμήμα θα κοπεί ή προς ποια κατεύθυνση θα επεκταθεί.

Υποομάδα κουμπιών συναρμογών

Οι εντολές fillet και chamfer κάνουν την συναρμογή δύο ανοικτών γραμμικών σχημάτων, με τόξο κύκλου (η fillet) ή με ευθύγραμμο τμήμα (η

Εικ. 6. Ομάδα κουμπιών εντολών τροποποίησης (Modify)

11

(Features):

chamfer). Έχουν ως παραμέτρους αντίστοιχα, την ακτίνα του τόξου και τις αποστάσεις α και β του ευθύγραμμου τμήματος από την κορυφή της γωνίας. Για μηδενική ακτίνα και αποστάσεις, η fillet και η chamfer αυξομειώνουν τα δύο σχήματα ώστε να σχηματίσουν γωνία. Μπορούν να χρησιμοποιηθούν και σε polylines (ανοικτές ή κλειστές) και τότε αμβλύνουν όλες τις κορυφές συγχρόνως.

ΣΥΜΒΟΥΛΗ 1. Χρειάζεται να προσεχθεί η επιλογή των αντικειμένων που θα τροποποιηθούν για να μην

προκληθούν ανεπιθύμητες τροποποιήσεις σε άλλα σχήματα ή σημεία. 2. Η τροποποίηση των σημείων ενός σχήματος μπορεί να γίνει πολύ εύκολα. Αν πρώτα επιλέξουμε το

σχήμα τότε εμφανίζονται οι κορυφές (σημεία) του κάτω από ένα τετράγωνο. Αν με το ποντίκι επιλέξουμε ένα σημείο τότε μπορούμε να το μετακινήσουμε (stretch) στο νέο σημείο επιλογής μας.

3. Είναι πολύ σημαντική η εντολή Properties στη βασική εντολή εργαλείων.

Η εντολή Properties (Modify>Properties) ή (ddchprop) εμφανίζει ένα πλαίσιο διαλόγου που εξασφαλίζει καλύτερη εποπτεία και επιτρέπει πολλές ειδικές αλλαγές στοιχείων . Αντίστοιχα, η εντολή change αλλάζει διάφορα στοιχεία ενός σχήματος, από τη γραμμή εντολής. Στο διπλανό σχήμα φαίνεται το πλαίσιο διαλόγου της εντολής, όπου εμφανίζονται οι διάφοροι παράμετροι του σχήματος, οι οποίες μπορούν να τροποποιηθούν σύμφωνα με τις απαιτήσεις του χρήστη. Στη συγκεκριμένη εικόνα παρουσιάζεται η αλλαγή του πάχους γραμμής σε 0.40mm.

4. Για τη δημιουργία πολλαπλών αντιγράφων σε τετραγωνική ή κυκλική διάταξη, επιλέγουμε ή

πληκτρολογούμε την εντολή array. Το πλαίσιο διαλόγου που εμφανίζεται προσφέρει τις βασικές οδηγίες για να μας βοηθήσουν να επιτύχουμε το επιθυμητό αποτέλεσμα.

Στο διπλανό σχήμα φαίνεται το πλαίσιο διαλόγου της εντολής. Έχει επιλεχθεί να δημιουργηθεί τετραγωνική διάταξη αντιγράφων σε 3 σειρές και 4 στήλες με αποστάσεις μεταξύ των σχημάτων 100 μονάδες σχεδίασης.

Στη μικρότερη οθόνη δίνεται μια πρώτη άποψη της διάταξης, ενώ για να δούμε την πραγματική τελική εικόνα μπορούμε να επιλέξουμε το κουμπί Preview

12

Πέρα από την αναφορά στις παραπάνω εντολές τροποποίησης, υπάρχει και η δυνατότητα διόρθωσης ενός λάθους. Στην πιο απλή περίπτωση, της διόρθωσης δηλαδή ενός λάθους που μόλις έγινε, υπάρχει η δυνατότητα ανάκλησής του, είτε πληκτρολογώντας U (από τη λέξη Undo) ή

πατώντας το κουμπί . Το U είναι εντολή του AutoCAD, χωρίς παραμέτρους, και αναιρεί την τελευταία, κάθε φορά, ενέργειά μας. Κάνουμε δηλαδή με το U "βήματα" προς τα πίσω. Αντίστοιχα, αν έχουμε λανθασμένα δηλώσει Undo, υπάρχει η δυνατότητα να επανέλθουμε στην προηγούμενη

κατάσταση εισάγοντας την εντολή redo ή επιλέγουμε το πλήκτρο .

ΕΡΩΤΗΣΕΙΣ

Πώς διορθώνουμε δύο ή περισσότερες λανθασμένες ενέργειες;

Επαναλαμβάνουμε την εντολή U (Undo)δύο φορές ή περισσότερες φορές, δίνοντας ένα ENTER μετά την πρώτη εκτέλεσή της.

Πότε μπορούμε να χρησιμοποιήσουμε την εντολή Undo;

Όπως όλες τις εντολές, όταν έχουμε στη γραμμή εντολής την ένδειξη αναμονής Command: Σε μερικές περιπτώσεις όμως μπορούμε να το χρησιμοποιούμε και "μέσα" σε μια εντολή (π.χ., line, pline), οπότε αναιρεί την τελευταία μας ενέργεια, (μέρος μόνον της τρέχουσας εντολής- την εισαγωγή του τελευταίου σημείου).

Πόσες φορές μπορούμε να κάνουμε redo;

Μπορούμε να κάνουμε redo μόνο μία φορά (και μόνον μετά από την εντολή U). Τις υπόλοιπες ενέργειες που αναιρέσαμε πρέπει να τις ξανακάνουμε εμείς.

Πως σβήνουμε σχήματα; Με την εντολή erase και επιλέγοντας τα αντικείμενα που θέλουμε να σβήσουμε. Επίσης, μπορούμε να επιλέξουμε το αντικείμενο και να πατήσουμε το πλήκτρο DELETE

Εντολές Απεικονίσεως και Διαχείρισης Οθόνης Κατά τη δισδιάστατη σχεδίαση το παράθυρο σχεδίασης (ή η οθόνη του υπολογιστή) αντιπροσωπεύουν το επίπεδο XY (η τρίτη συντεταγμένη λαμβάνεται ως z=0). Οι βασικές εντολές που ρυθμίζουν τον τρόπο απεικόνισης στην οθόνη των δισδιάστατων αντικειμένων που σχεδιάζουμε είναι οι: zoom, pan, redraw, regen.

Εντολή zoom

Ελέγχει το τμήμα του σχεδίου που περιέχεται στην οθόνη και την απεικόνιση που βλέπει κάθε φορά ο χρήστης. Εκτελείται με τους εξής τρόπους:

o Από το πτυσσόμενο μενού: View > Zoom > Επιλογή o Από τα αντίστοιχα εικονίδια της τυπικής γραμμής

εργαλείων και της γραμμής εργαλείων Zoom (εικ. 7). o Πληκτρολογώντας zoom ή z στην γραμμή εντολών.

Η εκτέλεση της εντολής από το πληκτρολόγιο εμφανίζει τις ακόλουθες εντολές: Specify corner of window, enter a scale factor (nX or nXP), or [All/Center/Dynamic/Extents/Previous/Scale/Window] <real time>

Αν ο χρήστης δεν προχωρήσει στην επιλογή μιας από τις παραπάνω μπορεί αυτόματα να ορίσει τα όρια του παράθυρου απεικόνισης μέσω του ποντικιού του. Οι υπόλοιπες επιλογές μπορούν να εκτελεστούν με την πληκτρολόγηση του κεφαλαίου γράμματος τους (π.χ. κατά σειρά A, C, D, E, P, S, W) και οι πιο σημαντικές από αυτές αφορούν:

All ή Extents Απεικονίζονται στην οθόνη όλα τα σχεδιασμένα αντικείμενα.

Previous Εμφανίζει στην οθόνη την προηγούμενη άποψη του σχεδίου.

Εικ. 7. Υποομάδα κουμπιών της εντολής zoom.

13

Window Επιλέγεται το τμήμα του παραθύρου που θα εμφανιστεί στην οθόνη.

ΣΥΜΒΟΥΛΗ

1. Ιδιαίτερα χρήσιμα για γρήγορο zoom μπορεί να φανούν τα κουμπιά με τα σύμβολα + και - που διπλασιάζουν (zoom 2x) ή υποδιπλασιάζουν (zoom .5x) το φαινόμενο μέγεθος των αντικειμένων στην οθόνη, διατηρώντας το κέντρο της.

2. Χρήσιμο είναι και το κουμπί στην τυπική γραμμή εργαλείων (Zoom Realtime) που ρυθμίζει αλληλεπιδραστικά τη μελλοντική άποψη του σχεδίου. Πατώντας το ο κέρσορας λειτουργεί σαν μεγεθυντικός φακός και είτε μεγαλώνει είτε μικραίνει την εικόνα, ανάλογα με τις κινήσεις του χρήστη.

Υποομάδα εντολών άποψης (View):

Το πρώτο κουμπί αντιστοιχεί στην εντολή vpoint με την οποία μπορούμε να δούμε το σχέδιο (μοντέλο) μας από οποιαδήποτε γωνία στο χώρο. Τα υπόλοιπα είναι ειδικές περιπτώσεις της ίδιας εντολής που δείχνουν το σχέδιο από χρήσιμες προκαθορισμένες θέσεις.

Εντολή pan

Διαχειρίζεται την άποψη του σχεδίου που απεικονίζεται στην οθόνη και προσφέρει τη γραμμική μετατόπισή της προς τη διεύθυνση που θέσει ο χρήστης. Εκτελείται με τους εξής τρόπους:

o Από το πτυσσόμενο μενού: View > Pan > Επιλογή

o Από τo εικονίδιο της τυπικής γραμμής εργαλείων. o Πληκτρολογώντας pan ή p στην γραμμή εντολών.

Εντολές redraw και regen

Ανανεώνει (ξανασχεδιάζει γρήγορα) (redraw) ή ανασχεδιάζει (regen) την ενεργή άποψη του σχεδίου. Εκτελούνται με τους εξής τρόπους:

o Από το πτυσσόμενο μενού: View > Redraw ή Regen > Επιλογή o Πληκτρολογώντας redraw ( ή r) ή regen ( ή re) στην γραμμή εντολών. ΣΥΜΒΟΥΛΗ 1. ΤΡΙΣΔΙΑΣΤΑΤΗ ΑΠΕΙΚΟΝΙΣΗ ΑΝΤΙΚΕΙΜΕΝΩΝ :Αν και δισδιάστατα τα αντικείμενα που σχεδιάζεται μπορούν να απεικονιστούν στην οθόνη από οποιοδήποτε σημείο ή διεύθυνση στον τρισδιάστατο χώρο. Σε μια τέτοια περίπτωση η οθόνη του υπολογιστή λειτουργεί σαν το φακό μιας κάμερας. Θα πρέπει να θυμάστε, όμως, πως η οθόνη παρουσιάζει πάντα μια δισδιάστατη εικόνα και, κατά συνέπεια, η απεικόνιση ενός τρισδιάστατου αντικειμένου στην οθόνη είναι μια προβολή του στο επιλεγμένο δισδιάστατο επίπεδο. Η προβολή καθορίζεται από την απόσταση και τη γωνία μεταξύ της κάμερας και του αντικειμένου.

Σχετικές εντολές είναι οι view, vpoint και το εικονίδιο (3dorbit) της βασικής γραμμής εργαλείων. ΠΡΟΣΟΧΗ: Για να γυρίσετε στην κάτοψη (βασικό επίπεδο σχεδίασης), από οποιαδήποτε άποψη και αν είστε, πληκτρολογήστε στη γραμμή εντολών την εντολή plan.

Εικ. 8. Υποομάδα κουμπιών της εντολής view.

14

Επίπεδα σχεδίασης Το Autocad υποστηρίζει την ύπαρξη διαφόρων επιπέδων σχεδίασης (layers). Αυτό είναι πολύ σημαντικό καθώς δίνει τη δυνατότητα στο χρήστη να μπορεί να σχεδιάσει και να ομαδοποιήσει κοινά αντικείμενα. Για παράδειγμα μπορεί να έχει κάνει το σχεδιασμό του αντικειμένου σε ένα επίπεδο και να έχει τοποθετήσει τη διαστασιολόγηση του σχεδίου του σε ένα άλλο. Μπορούν να παραλληλιστούν με στρώματα διαφανούς χαρτιού στα οποία είναι σχεδιασμένα διαφορετικά πράγματα, τα οποία όμως μπορούν να απεικονιστούν ή όλα μαζί ή μόνο όσα έχει επιλέξει ο χρήστης. Έχουν όμως και μια πρόσθετη ιδιότητα. Μπορούν να καθορίζουν το χρώμα όλων των αντικειμένων που σχεδιάζονται πάνω τους καθώς και τον τύπο γραμμής με τον οποίο αυτά θα σχεδιαστούν. Ο χρήστης μπορεί να αλλάξει τις ιδιότητες αυτές οποιαδήποτε στιγμή. Αυτομάτως θα αλλάξει η εμφάνιση όλων των σχημάτων που είναι ήδη σχεδιασμένα στο διαφανές, καθώς αυτά θα αποκτήσουν το νέο χρώμα και τον νέο τύπο γραμμής. Έτσι θα φαίνονται και όσα νέα σχήματα τυχόν σχεδιαστούν στο διαφανές. Κάθε φορά μπορεί να γίνεται ο σχεδιασμός σε ένα μόνο επίπεδο το οποίο καλείται τρέχων (current). Η ολοκληρωμένη διαχείριση των επιπέδων γίνεται από την αντίστοιχη γραμμή εργαλείων, όπως δίνεται παρακάτω και από το αντίστοιχο πλαίσιο διαλόγου:

Μεταβαίνοντας στο κυρίως μενού, εμφανίζεται ο κατάλογος των υπαρχόντων επιπέδων του σχεδίου, όπου φαίνεται και η κατάσταση του καθενός τους (αναμμένο, παγωμένο, κλειδωμένο, ορατό στο τρέχον και τα νέα παράθυρα), το χρώμα και το είδος γραμμής του. Σε αυτό το παράθυρο μπορούμε να προσθέσουμε νέα επίπεδα, να γράψουμε το όνομα ενός νέου διαφανούς και να τροποποιήσουμε τις ιδιότητες των ήδη υπαρχόντων.

Οι εντολές που μπορούν να εκτελεστούν και επιδρούν στις ιδιότητες των επιπέδων είναι:

New: Δημιουργεί νέα επίπεδα.

Delete: Διαγράφει υπάρχοντα επίπεδα.

Current: Καθιστά τρέχον το εκάστοτε επιλεγμένο επίπεδο.

Show details (Hide details): Εμφανίζει (ή εξαφανίζει) τις λεπτομέρειες που περιγράφουν το επιλεγμένο επίπεδο.

Οn (Off): Πατώντας πάνω στη λάμπα το διαφανές ανάβει ή σβήνει επίπεδα, οπότε τα αντικείμενα που βρίσκονται σε αυτό δεν είναι πλέον ορατά.

Freeze (Thaw): Παγώνει (ή ξεπαγώνει) ένα ή περισσότερα επίπεδα πατώντας πάνω στον ήλιο . Όσο ένα επίπεδο παραμένει παγωμένο το AutoCAD δεν ασχολείται με αυτό μέχρι να

ξεπαγώσει.

Lock (unlock): Κλειδώνει (ή ξεκλειδώνει) επίπεδα, πατώντας πάνω στην κλειδαριά . Όταν ένα επίπεδο είναι κλειδωμένο, ακόμα και αν είναι αναμμένο, δεν μπορεί κανείς να μεταβάλει τα σχήματα που περιέχει.

Μετάβαση στο κεντρικό μενού

διαχείρισης

Εμφάνιση τρέχοντος επιπέδου σχεδίασης και παραμέτρων του

Επιλογή χρώματος

Επιλογή τύπου γραμμής

Επιλογή πάχους γραμμής

15

Color: Ορίζει το χρώμα για ένα ή περισσότερα επίπεδα.

Linetype: Ορίζει τον τύπο γραμμής για ένα ή περισσότερα επίπεδα.

Lineweight: Ορίζει το πάχος γραμμής για ένα ή περισσότερα επίπεδα.

Plot: Ρυθμίζει αν το επίπεδο θα είναι εκτυπώσιμο ή όχι. Σημείωση: Προκειμένου να αλλάξει ο τύπος γραμμής, ενδέχεται να χρειάζεται προηγουμένως να "φορτωθούν" ή να δημιουργηθούν τύποι γραμμής με την εντολή Linetype.

ΕΡΩΤΗΣΕΙΣ

Μπορούμε σε επίπεδο με ένα χρώμα να εμφανίσουμε γραμμή με άλλο χρώμα;

Μπορούμε, αν τροποποιήσουμε τη γραμμή αυτή (με μία από τις εντολές change, chprop ή ddchprop) ώστε να αγνοεί το χρώμα του επιπέδου και να εμφανίζεται με το χρώμα που εμείς του έχουμε ορίσει. Ή αν αναγκάσουμε το AutoCAD να σχεδιάζει με το χρώμα που θέλουμε με την εντολή color. Τα ίδια ισχύουν και για τους τύπους γραμμής.

Πως δημιουργούμε ένα επίπεδο;

Με την εντολή layer (συντομογραφία la) επιλέγοντας New ή Make και

δίνοντας το όνομα του νέου επιπέδου. Εναλλακτικά, με το κουμπί από την αντίστοιχη γραμμή εργαλείων. Αυτό ενεργοποιεί πλαίσιο διαλόγου για πλήρη έλεγχο όλων των διαφανών του σχεδίου.

Πόσα επίπεδα μπορούμε να έχουμε σ' ένα σχέδιο;

Όσα θέλουμε. Πρέπει λοιπόν να αποφασίσουμε πόσα χρειαζόμαστε για το συγκεκριμένο σχέδιο.

Αν έχουμε πολλά επίπεδα, πως ξέρουμε σε ποιο σχεδιάζουμε;

Ένα μόνον επίπεδο μπορεί να είναι τρέχον (current) κάθε στιγμή, και σ’ αυτό τοποθετούνται όλα τα σχήματα που τότε σχεδιάζουμε. Μοιάζει δηλαδή το σχέδιο μας σαν ένα σύνολο ζελατίνες, με τρέχουσα την πάνω-πάνω, στην οποία και γράφουμε.

Όμως, γιατί να έχουμε περισσότερα από ένα επίπεδα για ένα σχέδιο;

Τα layers έχουν την δυνατότητα να είναι αναμμένα ή σβηστά (on ή off), κάνοντας αντίστοιχα τα αντικείμενα που είναι ζωγραφισμένα πάνω τους ορατά ή αόρατα. Αν λοιπόν, για παράδειγμα, σχεδιάσουμε τις διαστάσεις μιας κάτοψης σε χωριστό διαφανές, θα μπορούμε εύκολα να δείξουμε την κάτοψη με ή χωρίς διαστάσεις ανάλογα με το αν το επίπεδο των διαστάσεων είναι αναμμένο ή σβηστό.

Δηλαδή, στο ίδιο αρχείο σχεδίου συνδυάζουμε περισσότερα σχέδια;

Ουσιαστικά, ναι. Δημιουργούμε ένα σύνθετο σχέδιο, σχεδιάζοντας σε διαφορετικό επίπεδο κάθε κατηγορία στοιχείων του, και μετά αποφασίζουμε ποια στοιχεία θέλουμε να φαίνονται σε κάθε παρουσίαση ή εκτύπωση, ανάλογα με το σκοπό της.

Γιατί είναι καλύτερα να έχουμε ένα σύνθετο σχέδιο αντί πολλά απλά;

Μπορούμε τότε να αντιγράψουμε στοιχεία του ενός επιπέδου και να τα μεταφέρουμε σε άλλο. Εξ άλλου ανάβοντας συγχρόνως ομοειδή επίπεδα (π.χ. τους τοίχους όλων των ορόφων μιας πολυκατοικίας) μπορούμε να συγκρίνουμε τα στοιχεία τους, ή και να τα επεξεργαστούμε όλα μαζί (π.χ. για να τροποποιήσουμε την κάλυψη).

Τι κάνουμε αν σχεδιάσουμε μια γραμμή σε "λάθος" επίπεδο;

Μπορούμε να την "μεταφέρουμε" στο επίπεδο που θέλουμε (με μία από τις εντολές change, chprop ή ddchprop). Ακόμα ένας τρόπος είναι να επιλέξουμε το αντικείμενο και παράλληλα από την εργαλειοθήκη

να επιλέξουμε το νέο επίπεδο που θέλουμε να μεταφερθεί το αντικείμενό μας..

ΣΥΜΒΟΥΛΗ Για την ονομασία των επιπέδων μπορούμε να χρησιμοποιήσουμε και Ελληνικούς χαρακτήρες (AutoCAD 2000) συνίσταται όμως να χρησιμοποιούνται Λατινικοί χαρακτήρες για να ξεπεραστούν πιθανά προβλήματα ασυμβατότητας. Τα ονόματα των επιπέδων θα πρέπει να αντιπροσωπεύουν και το περιεχόμενο τους. Ορισμένα κύρια επίπεδα ειδικά για το μάθημα του μηχανολογικού σχεδίου είναι:

Όνομα Τύπος γραμμής Πάχος γραμμής Αξονικές αξονική (dashdot) 0.25 Διαγράμμιση συνεχής (continuous) 0.25 Διακεκομμένες διακεκομμένη (hidden) 0.25 Διαστάσεις συνεχής (continuous) 0.25 Περίγραμμα συνεχής (continuous) 0.40

.

16

Εντολές Διερεύνησης & Διαστασιολόγησης

Διερεύνηση Προκειμένου να λαμβάνουμε πληροφορίες για διάφορα στοιχεία του σχεδίου (μήκη, εμβαδά, διαστάσεις, συντεταγμένες) διατίθεται από το AutoCAD σχετική ομάδα εντολών η οποία και αποτελεί, μάλιστα, μια ξεχωριστή γραμμή εργαλείων (Inquiry toolbar) (Εικ. 9). Οι σχετικές εντολές αυτές δεν μεταβάλλουν με οποιονδήποτε τρόπο το σχέδιο, δηλαδή δεν εισάγουν νέα στοιχεία ούτε τροποποιούν υπάρχοντα και είναι (από αριστερά προς τα δεξιά):

Dist (Distance) Δίνει την απόσταση μεταξύ δύο σημείων. Area Μετρά το εμβαδόν ενός σχήματος ή ιδεατού σχήματος για το οποίο δίνονται οι

κορυφές. Μassproρ (Mass Properties) Υπολογίζει διάφορα στοιχεία περιοχών (regions) και τρισδιάστατων

στερεών (π.χ. ροπή αδράνειας και κύριους άξονες). List Παρέχει πληροφορίες (στοιχεία) ενός ή περισσότερων αντικειμένων στο σχέδιο. ID Δίνει τις απόλυτες καρτεσιανές συντεταγμένες ενός σημείου.

Διαστασιολόγηση Σε κάθε σχέδιο είναι, συνήθως, απαραίτητο να παρουσιάζονται και οι διαστάσεις των αντικειμένων που περιλαμβάνει και οι οποίες αναφέρονται σε ευθύγραμμα τμήματα, τόξα, κύκλους και γωνίες. Στα σχήματα παρακάτω φαίνονται οι τρόποι διαστασιολόγησης (εικ. 10) και βασικά στοιχεία από τα οποία αποτελούνται οι διαστάσεις (εικ. 11), αντίστοιχα.

Κατά τη διαστασιολόγηση, το AutoCAD εξ ορισμού δημιουργεί διαστάσεις συσχετισμένες με το αντικείμενο (associative dimensions). Αυτό σημαίνει ότι κάθε διάσταση είναι ένα ενιαίο αντικείμενο και αποτελείται από τις κύριες γραμμές διάστασης (Dimension lines), τις οριακές γραμμές (Extension lines), τα σύμβολα της διαστασιολόγησης (Arrowheads) και το κείμενο της διάστασης (Dimension text). Έτσι με τη διόρθωση κάποιου τμήματος του σχεδίου, είναι δυνατό να ενημερώνονται και οι διαστάσεις του. Η υποομάδα εντολών διαστασιολόγησης αποτελεί ξεχωριστή γραμμή εργαλείων (toolbar), (View > Toolbars > [Επιλογή του Dimensioning]), καθώς και επιλογή στο πτυσσόμενο μενού (Dimension).

Εικ. 9. Γραμμή εργαλείων εντολών διερεύνησης

Εικ. 10. Κύριοι τρόποι διαστασιολόγησης σχεδίου.

Εικ. 11. Βασικά στοιχεία διαστάσεων.

17

Οι βασικές εντολές διαστασιολόγησης (και τα εικονίδιά τους) δίνονται παρακάτω:

DIMLINEAR (Linear Dimension). Γραμμική διάσταση μεταξύ δύο σημείων (παράλληλα προς τους κύριους άξονες x και y).

DIMALIGNED (Aligned Dimension). Γραμμική διάσταση μεταξύ δύο σημείων (κατά τη διεύθυνση του μετρούμενου τμήματος).

DIMORDINATE (Ordinate Dimension). Απόλυτες καρτεσιανές συντεταγμένες σημείου, αναφορικά με το σημείο αρχής του τρέχοντος συστήματος συντεταγμένων (0,0).

DIMRADIUS (Radius Dimension). Ακτίνα τόξων και κύκλων.

DIMDIAMETER (Diameter Dimension). Διάμετρος τόξων και κύκλων.

DIMANGULAR (Angular Dimension). Γωνία που ορίζεται από 3 σημεία, από δύο ευθείες, από τόξο, ή πάνω σε κύκλο σαν επίκεντρο.

QDIM (Quick Dimension). Δημιουργεί γρήγορα οποιαδήποτε διάσταση.

DIMBASELINE (Baseline Dimension). Μετρά όλες τις διαστάσεις από κοινό σημείο εκκίνησης.

DIMCONTINUE (Continue Dimension). Γραμμική, γωνιακή και καρτεσιανή διαστασιολόγηση από το τέλος προηγούμενης επιλεγμένης διάστασης.

QLEADER (Quick Leader). Δημιουργεί οδηγούς διαστασιολόγησης.

TOLERANCE (Tolerance). Γράφει τις γεωμετρικές ανοχές (π.χ. ομοκεντρία, καθετότητα, κ.λπ.).

DIMCENTER (Center Mark). Δημιουργεί το κέντρο κύκλου ή τόξου.

DIMEDIT (Dimension Edit). Τροποποιεί το στιλ εμφάνισης των διαστάσεων.

DIMTEDIT (Dimension Text Edit). Μετακινεί και περιστρέφει το κείμενο των διαστάσεων.

DIMSTYLE APPLY (Dimension Update). Επικαιροποιεί το στυλ των διαστάσεων.

DIMSTYLE (Dimension Style). Δημιουργεί νέα και τροποποιεί υπάρχοντα στυλ διαστάσεων.

(Dimension Style) Ορίζει το πρότυπο στυλ διαστάσεων για τις νέες διαστάσεις που θα εισαχθούν στο σχέδιο και τροποιεί το στυλ υπαρχόντων στο σχέδιο διαστάσεων

ΕΡΩΤΗΣΕΙΣ Τι είναι τα στυλ διαστάσεων;

Είναι οδηγίες διαμόρφωσης των συμβόλων και του κειμένου διαστασιολόγησης, ανάλογα με τις ειδικές απαιτήσεις και προτιμήσεις μας.. Ο χρήστης μπορεί να αλλάξει στυλ διάστασης, προκειμένου να μετρήσει άλλου τύπου διαστάσεις (π.χ. οι εξωτερικές διαστάσεις ενός κτιρίου να είναι με μεγαλύτερα γράμματα από τις εσωτερικές).

Τι θα γίνει αν τροποποιήσουμε τον ορισμό ενός στυλ διαστάσεων;

Μόλις αλλάξει ο ορισμός ενός στυλ, όλες οι σχεδιασμένες διαστάσεις που έχουν γίνει με το στυλ αυτό αλλάζουν αυτόματα (όπως γίνεται όταν αλλάζουμε χρώμα και τύπο γραμμής στα layers). Δεν αλλάζουν όμως όσες διαστάσεις πειράξαμε εκ των υστέρων, τροποποιώντας ορισμένα χαρακτηριστικά τους.

Τι μπορούμε να τροποποιήσουμε σε ένα στιλ διαστάσεων;

Όλα τα επί μέρους στοιχεία της περιγραφής της διάστασης. Οι σχετικοί πίνακες είναι εποπτικοί και καλά οργανωμένοι. Οι δυνατότητες είναι πάρα πολλές και αξίζει να πειραματιστείτε, χρησιμοποιώντας και την εξειδικευμένη βοήθεια του help, όπου είναι αναγκαίο.

ΣΥΜΒΟΥΛΗ 1. ΠΩΣ ΜΕΤΡΑΜΕ ΜΙΑ ΔΙΑΣΤΑΣΗ ΣΤΟ AUTOCAD

Δίνουμε την αντίστοιχη εντολή, και ανάλογα με το είδος της, επιλέγουμε τα σημεία ή τα αντικείμενα που θα μετρήσουμε. Στη συνέχεια προσδιορίζουμε που θέλουμε να τοποθετηθεί η γραμμή διάστασης και τέλος αποδεχόμαστε τη μέτρηση που προτείνει να απεικονιστεί.

Εναλλακτικά, μπορούμε να χρησιμοποιήσουμε την παλιά γενική εντολή dim, που βάζει το AutoCAD σε κατάσταση αναμονής σύντομων εντολών διαστάσεων (ver, hor, ali, ang κ.λπ.). Η γραμμή αναμονής αλλάζει από Command: σε Dim: Η επάνοδος σε Command: γίνεται με e ή με [Esc].

Η πιο εύχρηστη εντολή διαστασιολόγησης

18

Εισαγωγικό παράδειγμα Σαν πρώτο παράδειγμα χρήσης του Autocad θα σχεδιάσουμε την πλάγια όψη ενός μεταλλικού εξαρτήματος χρησιμοποιώντας τις εντολές CIRCLE, OFFSET, LINE, MIRROR, and TRIM. Για την επεξεργασία του σχήματος θα κάνουμε μία εισαγωγή στην επιλογή αντικειμένων και στα σχεδιαστικά μέσα.

1. Επιλέγουμε από το μενού File την επιλογή New

ΒΗΜΑΤΑ

2. Στο παράθυρο διαλόγου Create New Drawing , επιλέγουμε το χωρίο Use a Wizard, τσεκάρουμε την επιλογή Quick Setup από τη λίστα και πατάμε ΟΚ

3. Από το παράθυρο διαλόγου Quick Setup επιλέγουμε Decimal για τις μονάδες μέτρησης (Units), και πατάμε Next.

4. Για το μέγεθος της περιοχής (Area) θέτουμε Width ως 297 και Length ως 210, και πατάμε Done. Θέσαμε έτσι τα όρια του σχεδίου μας σε 297 x 210 μονάδες, που ισοδυναμεί με μέγεθος χαρτιού Α4.

Παράλληλα με την ολοκλήρωση του Setup Wizard η περιοχή σχεδίασης θα κεντραριστεί στην περιοχή της οθόνης και θα ενεργοποιηθεί το βοηθητικό πλέγμα σημείων (Grid). Η ευθυγράμμιση των σημείων του πλέγματος ή το διάστημα μεταξύ τους μπορεί να ελεγχθεί μέσω του πλαισίου διαλόγου Drafting Settings και η ενεργοποίηση του μπορεί να γίνει με διπλό κλικ του κουμπιού GRID γραμμή κατάστασης της οθόνης του AutoCAD.

5. Επιλέγουμε το μενού Drafting Settings, κατόπιν Tools και στο εμφανιζόμενο παράθυρο διαλόγου αλλάζουμε το Χ-spacing για το πλέγμα σε 10. Πατώντας στο κουτί Y-spacing θα μεταφερθεί η απόσταση που δώσαμε στο Χ-spacing. Πατάμε ΟΚ.

6. Σχεδίαση του πρώτου κύκλου. Από το μενού Draw, επιλέγουμε Circle, και Center, Radius από τη λίστα επιλογών.

Η περιοχή εντολών και μηνυμάτων γίνεται όπως παρακάτω:

Command: _circle Specify center point for circle or [3P/2P/Ttr (tan tan radius)]: 100,100 {Εισάγουμε 100,100 για το κέντρο του κύκλου και πατάμε Enter} Specify radius of circle or [Diameter] <30.0000>: 50 {Εισάγουμε 50 για τη διάμετρο του κύκλου και πατάμε Enter}

7. Σχεδίαση του δεύτερου κύκλου. Πατάμε πάλι Enter και εκτελείται η προηγούμενη εντολή (Εντολή Circle).

Command: (Enter) CIRCLE 3P/2P/TTR/<Center point>: 210,100 (Enter) Diameter/<Radius> <50.0000>:30 (Enter) {Εισάγουμε 210, 100 για το κέντρο του κύκλου και 30 για την ακτίνα του.}

8. Σχεδίαση των εσωτερικών κύκλων με χρήση της OFFSET. Από το μενού Modify επιλέγουμε Offset. Η περιοχή εντολών και μηνυμάτων γίνεται όπως παρακάτω:

19

OFFSET Specify offset distance or [Through] <1.0000>: 25 {Εισάγουμε 25 για την απόσταση αυτόματης σχεδίασης παράλληλου σχήματος.}

Select object to offset or <exit>: {Επιλέγουμε με το αριστερό πλήκτρο του ποντικιού τον μεγάλο κύκλο}

Specify point on side to offset: {Πατάμε με το αριστερό πλήκτρο του ποντικιού στο εσωτερικό του κύκλου.}

9. Πατάμε Enter για να εκτελεσθεί πάλι η εντολή OFFSET. Η περιοχή εντολών και μηνυμάτων γίνεται όπως παρακάτω:

OFFSET Specify offset distance or [Through] <25.0000>: 15 {Εισάγουμε 15 για την απόσταση}

Select object to offset or <exit>: {Επιλέγουμε το μικρό κύκλο}

Specify point on side to offset: {Πατάμε με το ποντίκι στο εσωτερικό του μικρού κύκλου}

10. Από το μενού Draw επιλέγουμε Line και η γραμμή εντολών γίνεται:

Command: _line Specify first point: {Πατάμε (πλήκτρο Shift + Δεξί κουμπί ποντικιού) και από το μενού που εμφανίζεται επιλέγουμε Tangent}

Command: _line Specify first point: _tan to {Επιλέγουμε με το ποντίκι ένα σημείο στο κάτω μέρος του μεγάλου κύκλου}

Specify next point or [Undo]: {Πατάμε (πλήκτρο Shift + Δεξί κουμπί ποντικιού) και από το μενού που εμφανίζεται επιλέγουμε Tangent}

Specify next point or [Undo]: _tan to {Επιλέγουμε με το ποντίκι ένα σημείο στο κάτω μέρος του μικρού κύκλου}

Specify next point or [Undo]: {Πατάμε Enter}

11. Από το μενού Modify επιλέγουμε Mirror

Command: _mirror Select objects: {Γράφουμε το γράμμα L για να υποδηλώσουμε ότι επιλέγουμε το τελευταίο αντικείμενο που σχεδιάσαμε. }

Select objects: L 1 found Select objects: {Πατάμε Enter για να δηλώσουμε ότι τελειώσαμε}

Specify first point of mirror line: {Πατάμε (πλήκτρο Shift + Δεξί κουμπί ποντικιού) και από το μενού που εμφανίζεται επιλέγουμε Quadrant και πατάμε στα αριστερά του μεγάλου κύκλου. }

Specify first point of mirror line: _qua of Specify second point of mirror line: {Πατάμε (πλήκτρο Shift + Δεξί κουμπί ποντικιού) και από το μενού που εμφανίζεται επιλέγουμε Quadrant και πατάμε στα δεξιά του μικρού κύκλου. }

Specify second point of mirror line: _qua of Delete source objects? [Yes/No] <N>: {Πατάμε Enter.}

20

12: Από το μενού Modify επιλέγουμε Trim

Command: _trim Current settings: Projection=UCS Edge=None Select cutting edges {Επιλέγουμε την μία από τις γραμμές που ενώνουν τους κύκλους}

Select objects: 1 found Select objects: {Επιλέγουμε την άλλη γραμμή}

Select objects: 1 found, 2 total Select objects: {Πατάμε Enter για να δηλώσουμε ότι τελειώσαμε με την επιλογή αντικειμένων. }

Select object to trim or [Project/Edge/Undo]: {Επιλέγουμε το εσωτερικό του μικρού εξωτερικού κύκλου}

Select object to trim or [Project/Edge/Undo]: {Πατάμε Enter}

Το σχέδιο τώρα πρέπει να μοιάζει με αυτό του σχήματος.

Βήμα 13: Επιλέγουμε το μενού View και πατάμε Redraw

Βήμα 14: Αποθήκευση του αντικειμένου. Επιλέγουμε το μενού File και πατάμε Save As. Στο παράθυρο διαλόγου που εμφανίζεται δίνουμε το όνομα του αρχείου (example1) και πατάμε Save

Βήμα 15: Εκτύπωση. Επιλέγουμε το μενού File και πατάμε Plot. Στο παράθυρο διαλόγου που εμφανίζεται στην περιοχή Plot Device επιλέγουμε τον εκτυπωτή που θα τυπώσουμε. Στην περιοχή Plot Settings επιλέγουμε μέγεθος χαρτιού Α4, μονάδες μέτρησης της εκτυπώσιμης περιοχής σε mm. Στις επιλογές της Plot Area επιλέγουμε το Display και στην περιοχή Plot Scale επιλέγουμε 1:1 για την κλίμακα εκτύπωσης. Πατάμε ΟΚ

Εξάσκηση

Για την εξοικείωση με τη χρήση του Autocad να σχεδιαστεί στην τάξη η παρακάτω τομή ενός μηχανολογικού εξαρτήματος.