20
1 เรื่องที่ 1 ความรู้เบื้องต้นเกี่ยวกับ VDO วิดีโอเป็นองค์ประกอบของมัลติมีเดียที่มีความสาคัญเป็น อย่างมาก เนื่องจากวิดีโอในระบบดิจิตอลสามารถนาเสนอข้อความหรือ รูปภาพ (ภาพนิ่งหรือภาพเคลื่อนไหว) ประกอบกับเสียงได้สมบูรณ์ มากกว่าองค์ประกอบชนิดอื่นๆ อย่างไรก็ตาม ปัญหาหลักของการใช้ วิดีโอในระบบมัลติมีเดียก็คือ การสิ้นเปลืองทรัพยากรของพื้นที่บน หน่วยความจาเป็นจานวนมาก เนื่องจากการนาเสนอวิดีโอด้วยเวลาที่เกิดขึ้นจริง ( Real-Time) จะต้อง ประกอบด้วยจานวนภาพไม่ตากว่า30 ภาพต่อวินาที (Frame/Second) ถ้าหากการประมวลผลภาพดังกล่าว ไม่ได้ผ่านกระบวนการบีบอัดขนาดของสัญญาณมาก่อนการนาเสนอภาพเพียง 1 นาทีอาจต้องใช้หน่วยความจา มากกว่า 100 MB ซึ่งจะทาให้ไฟล์มีขนาดใหญ่เกินขนาดและมีประสิทธิภาพในการทางานที่ด้อยลง ซึ่งเมื่อมี การพัฒนาเทคโนโลยีที่สามารถบีบอัดขนาดของภาพอย่างต่อเนื่องจนทาให้ภาพวิดีโอสามารถทางานได้อย่างมี ประสิทธิภาพมากยิ่งขึ้นและกลายเป็นสื่อที่มีบทบาทสาคัญต่อระบบมัลติมีเดีย (Multimedia System) ชนิดของวิดีโอ วิดีโอที่ใช้งานอยู่ในปัจจุบันสามารถแบ่งได้เป็น 2 ชนิดคือ 1. วิดีโออะนาลอก (Analog Video) เป็นวีดีโอที่ทาการ บันทึกข้อมูลภาพและเสียงให้อยู่ในรูปของสัญญาณอนาลอก (รูปของ คลื่น) สาหรับวีดีโอประเภทนี้ เช่น VHS (Video Home System) ซึ่ง เป็นม้วนเทปวีดีโอที่ใช้ดูกันตามบ้าน เมื่อทาการตัดต่อข้อมูลของวีดีโอ ชนิดนี้ อาจจะทาให้คุณภาพลดน้อยลง 2. วีดีโอดิจิตอล (Digital Video) เป็นวีดีโอที่ทาการบันทึกข้อมูลภาพและเสียงที่ได้มาจาก กล้องดิจิตอล ให้อยู่ในรูปของสัญญาณดิจิตอล คือ 0 กับ 1 ส่วนการตัดต่อข้อมูลของภาพและเสียงที่ได้มาจาก วีดีโอดิจิตอลนั้น จะแตกต่างจากวีดีโออนาลอก เพราะข้อมูลที่ได้จะยังคงคุณภาพความคมชัดเหมือนกับข้อมูล ต้นฉบับ การพัฒนาของวีดีโอดิจิตอลส่งผลให้วีดีโออนาลอกหายไปจากวงการมัลติมีเดีย เนื่องจากสัญญาณ ดิจิตอลสามารถที่จะบันทึกข้อมูลลงบนฮาร์ดดิสก์ ซีดีรอม ดีวีดี หรืออุปกรณ์บันทึกข้อมูลอื่น ๆ และสามารถ แสดงผลบนคอมพิวเตอร์ได้อย่างมีประสิทธิภาพ ในการผลิตมัลติมีเดียบนคอมพิวเตอร์ สามารถเปลี่ยนรูปแบบ ของสัญญาณอนาลอกเป็นสัญญาณดิจิตอลได้ เพียงแต่ผู้ผลิตมีทรัพยากรทางด้านฮาร์ดแวร์และซอฟต์แวร์ทีเหมาะสมเท่านั้น

ใบความรู้ vdo พื้นฐาน

Embed Size (px)

DESCRIPTION

 

Citation preview

Page 1: ใบความรู้ vdo พื้นฐาน

1

เรองท 1 ความรเบองตนเกยวกบ VDO

วดโอเปนองคประกอบของมลตมเดยทมความส าคญเปนอยางมาก เนองจากวดโอในระบบดจตอลสามารถน าเสนอขอความหรอรปภาพ (ภาพนงหรอภาพเคลอนไหว) ประกอบกบเสยงไดสมบรณมากกวาองคประกอบชนดอนๆ อยางไรกตาม ปญหาหลกของการใชวดโอในระบบมลตมเดยกคอ การสนเปลองทรพยากรของพนทบนหนวยความจ าเปนจ านวนมาก เนองจากการน าเสนอวดโอดวยเวลาทเกดขนจรง (Real-Time) จะตองประกอบดวยจ านวนภาพไมต ากวา30 ภาพตอวนาท(Frame/Second) ถาหากการประมวลผลภาพดงกลาวไมไดผานกระบวนการบบอดขนาดของสญญาณมากอนการน าเสนอภาพเพยง 1 นาทอาจตองใชหนวยความจ ามากกวา 100 MB ซงจะท าใหไฟลมขนาดใหญเกนขนาดและมประสทธภาพในการท างานทดอยลง ซงเมอมการพฒนาเทคโนโลยทสามารถบบอดขนาดของภาพอยางตอเนองจนท าใหภาพวดโอสามารถท างานไดอยางมประสทธภาพมากยงขนและกลายเปนสอทมบทบาทส าคญตอระบบมลตมเดย (Multimedia System)

ชนดของวดโอ วดโอทใชงานอยในปจจบนสามารถแบงไดเปน 2 ชนดคอ 1. วดโออะนาลอก (Analog Video) เปนวดโอทท าการบนทกขอมลภาพและเสยงใหอยในรปของสญญาณอนาลอก (รปของคลน) ส าหรบวดโอประเภทน เชน VHS (Video Home System) ซงเปนมวนเทปวดโอทใชดกนตามบาน เมอท าการตดตอขอมลของวดโอชนดน อาจจะท าใหคณภาพลดนอยลง

2. วดโอดจตอล (Digital Video) เปนวดโอทท าการบนทกขอมลภาพและเสยงทไดมาจากกลองดจตอล ใหอยในรปของสญญาณดจตอล คอ 0 กบ 1 สวนการตดตอขอมลของภาพและเสยงทไดมาจากวดโอดจตอลนน จะแตกตางจากวดโออนาลอก เพราะขอมลทไดจะยงคงคณภาพความคมชดเหมอนกบขอมลตนฉบบ การพฒนาของวดโอดจตอลสงผลใหวดโออนาลอกหายไปจากวงการมลตมเดย เนองจากสญญาณดจตอลสามารถทจะบนทกขอมลลงบนฮารดดสก ซดรอม ดวด หรออปกรณบนทกขอมลอน ๆ และสามารถแสดงผลบนคอมพวเตอรไดอยางมประสทธภาพ ในการผลตมลตมเดยบนคอมพวเตอร สามารถเปลยนรปแบบของสญญาณอนาลอกเปนสญญาณดจตอลได เพยงแตผผลตมทรพยากรทางดานฮารดแวรและซอฟตแวรทเหมาะสมเทานน

Page 2: ใบความรู้ vdo พื้นฐาน

2

การน าวดโอไปใชงาน วดโอสามารถน าไปใชงานไดในหลาย ๆ ลกษณะซงสามารถแสดงดงตอไปน - ดานบนเทง (Video Entertainment) สามารถบนทกมวสกวดโอ รายการโทรทศนทชนชอบ บนทกการแสดงสด หรอในงานเลยงสงสรรตาง ๆ เพอน ากลบมาชมไดอกครง - ดานการน าเสนองาน (Video Presentation) ส าหรบแนะน าสนคา กจกรรมดานตาง ๆ - ดานงานสะสมวดโอ (Video Album) สามารถผลต Video ทใชเพอบนทกภาพแหงความทรงจ า รวมถงกจกรรมตาง ๆ ทกระท ารวมกนขณะทเราศกษาอย - ดานการศกษา (Education Program) ผลตสอการเรยนการสอนของอาจารยในรปแบบของวดโอเทป ซดรอม หรอภาพนง เพอใชประกอบการเรยนการสอนไดทงในชนเรยน และทางออนไลน

มาตรฐานการแพรภาพวดโอ มาตรฐานการแพรภาพทงสาม ไดแก NTSC, PAL และ SECAM เปนมาตรฐานทนยมใชกนในหลายพนททวโลก และไดมการพฒนามาตรฐานใหมขนมา เรยกวา “HDTV (High-Definition Television” ท าใหผผลตมลตมเดยจ าเปนทจะตองทราบถงมาตรฐานทใชงานในแตละพนทอยางเหมาะสม - National Television System Committee (NTSC) เปนหนวยงานทรบผดชอบในการตงมาตรฐานทเกยวกบโทรทศนและวดโอในสหรฐ มาตรฐานนเปนการเขารหสขอมลแบบสญญาณอเลกทรอนกส ก าหนดใหสรางภาพดวยเสนในแนวนอน 525 เสนตอเฟรม ในอตรา 30 เฟรมตอวนาท มส 16 ลานสทแตกตางกนและอตรารเฟรช เปน 60 Halt-Frame(Interlace) ตอวนาท แตบนจอภาพคอมพวเตอรนนจะใชวธการทเรยกวา “Progressive-Scan” ซงมความแตกตางจากจอภาพโทรทศนตรงทสามารถสรางภาพเปนแบบเฟรมตอเฟรม โดยไมมการ Interlacing - Phase Alternate Line (PAL) เปนมาตรฐานของโทรทศนและวดโอทนยมในแถบยโรป รวมถงไทยดวย เปนการสรางภาพจากแนวนอน 625 เสนตอเฟรม ในอตรา 25 เฟรมตอวนาทและท าการแสดงภาพดวยวธ Interlacing เชนกนแตจะแสดงภาพในอตรารเฟรช เปน 50 Halt-Frame ตอนาท - Sequential Color and Memory (SECAM) เปนมาตรฐานของการแพรสญญาณโทรทศนและวดโอทใชกนในฝรงเศส ยโรปตะวนออก ตะวนออกกลาง และประเทศในพนทใกลเคยง ท าการแพรสญญาณแบบอนาลอก สวนการสรางภาพจะเปน 819 เสน ดวยอตรารเฟรช 25 เฟรมตอวนาท ซงจะแตกตางจากมาตรฐาน NTCS และ PAL ในเรองการผลต วธการแพรภาพออกอากาศ และจากสาเหตทระบบนไมแตกตางจากระบบ PAL มากนก เครองรบโทรทศนในยโรปจงท าการพฒนาใหสามารถใชงานไดทงระบบ PAL และ SECAM

- High Definition Television (HDTV) เปนเทคโนโลยของการแพรภาพโทรทศนทถกพฒนาขนมา เพอแสดงภาพทมความละเอยดสง คอ 1280x720 ซงเปนความละเอยดส าหรบการแสดงภาพเชนเดยวกบโรงภาพยนตร แตในขณะพฒนานนไดมการโตเถยงกนระหวางกลมอตสาหกรรมโทรทศนกบกลมอตสาหกรรม

Page 3: ใบความรู้ vdo พื้นฐาน

3

คอมพวเตอร วาจะใชความละเอยดจอภาพเปน 1920x1080 พกเซล หลงจากนนสรปไดวา ความละเอยดนไมเหมาะสม ดงนนมาตรฐาน HDTV จงไดก าหนดใหมความละเอยดของจอภาพเปน 1280x720

การผสมผสานระหวางคอมพวเตอรและโทรทศน ปญหาหนงของความไมชดเจนระหวางวดโอบนเครองคอมพวเตอรและโทรทศน กคอยงเขาใจผดวาทงสองสงนมลกษณะทเหมอนกน ทงทจรงแลวพนฐานของวดโอบนโทรทศนเปนเทคโนโลยของสญญาณอนาลอก ส าหรบเปนมาตรฐานการแพรสญญาณไปสครวเรอน แตคอมพวเตอรวดโออยบนพนฐานของดจตอลเทคโนโลย ทงสองเทคโนโลยนจะพฒนาไปสระบบ DVT และ HDTV รวมกนในอนาคต ระบบการซอนภาพวดโอ (Video Overlay System) หลงจากพฒนาวดโอและวดโอซด เพอแสดงผลบนโทรทศนได จงไดมการน าวดโอและคอมพวเตอรมาใชงานรวมกนเรยกวา “Computer-Based Training” (CBT) ซงจะใชคอมพวเตอรควบคมการท างานของเครองเลนวดโอดวยโปรแกรมคอมพวเตอรทท าหนาทสงสญญาณควบคมผานสายสญญาณไปบงคบการท างานของเครองเลนวดโอ แลวแสดงผลบนจอภาพโทรทศนของผผลตงาน การแสดงภาพวดโอบนเครองคอมพวเตอรจะตองแปลงสญญาณอนาลอกเปนสญญาณดจตอล และจะตองตดการดแสดงผลหรออปกรณฮารดแวรส าหรบแปลงสญญาณอนาลอกเปนดจตอลใหกบเครองคอมพวเตอรดวย นอกจากนปจจบนประสทธภาพของอปกรณคอมพวเตอรเพมมากขนจนสามารถแสดงผลไดอยางมคณภาพ ซงคมคากบงบประมาณทเพมขน ความแตกตางระหวางคอมพวเตอรวดโอและโทรทศนวดโอ ปกตขนาดจอภาพของคอมพวเตอรจะใชอตราสวน 4:3เทากบกบจอภาพโทรทศน แตการสรางภาพดวยเสนในแนวนอนจะใช 480 เสนไมเทากบจอภาพโทรทศน และอตราการรเฟรชเปน 66.67 Hz เมอสงสญญาณภาพทมขนาดใหญกวาขนาดจอภาพโทรทศน ขอบของภาพจะขยายเรยบไปตามขอบโคงของขนาดจอภาพโทรทศน (Overscan) โดยตรงขามกบขนาดจอคอมพวเตอร ซงจะแสดงภาพทมขนาดเลกกวาภาพบนจอโทรทศน (Underscan) ดงนนเมอแปลงภาพจากจอคอมพวเตอรไปแสดงผลบนจอโทรทศน ขนาดของภาพจะไมเตมจอภาพโทรทศน นอกจากนสของจอคอมพวเตอรจะใชองคประกอบส RGB ดวยการสรางภาพเปนดจตอลวดโอทมความชดเจนมากกวาจอโทรทศนทจะตองท าการแปลงสญญาณภาพเปนอนาลอกวดโอ เพอแสดงผลออกมาบนจอภาพ ดงนนเมอจะสรางมลตมเดยดวยคอมพวเตอรจะตองแสดงภาพดวยองคประกอบส RGB หรอแปลงสญญาณกอนทจะแสดงผลบนจอภาพโทรทศน เชน เกมสเพลยสเตชน และ VCD

Page 4: ใบความรู้ vdo พื้นฐาน

4

ซอฟตแวรทใชในการผลตวดโอ Macromedia Flash MX โปรแกรมส าหรบสรางงานอนเมชน มลตมเดย งานอนเตอรเอคทฟ และ

รองรบงานออนไลนตางๆ Ulead Video Studio เปนโปรแกรมตดตอวดโอ Capture ภาพทน าสญญาณผานเขามาสามารถ

ตดตอวดโอใหอยในฟอรแมต MPEG I, MPEG II, DV และ VCD ได Adobe Photoshop CS โปรแกรมส าหรบตกแตงรปภาพ Windows Movie Maker

โปรแกรมส าหรบใชในการตดตอภาพ เปนมลตมเดยสตรมมงทงภาพและเสยงทไดจากการตดตอวดโอ และสามารถน าเขาไฟลไมวาจะเปน *.avi, *.afs, *.MPEG, *.MPG, *.MPA เปนตน

- VirtualDub เปนโปรแกรมทชวยใส Feeling ตาง ๆ ใหแกภาพ ชวยในการลดเมดสทคลายเมดหมะทเกดจากการตดตอภาพจาก TV หรอ TV จนเนอร และสามารถท าการบบอดขอมลได

- TMPGEnc หรอทเอมเพค 2 เปนโปรแกรมทใชในการดดแปลงไฟล VDO แบบ *.avi ใหเปน *.MPEG ไดสามารถใชโปรแกรม TMPGEnc รวมกบ VirtualDub ได

- Cyberlink Videolive Mail เปนโปรแกรมทสามารถปรบแตงภาพ และสนบสนนการรบชมรายการโทรทศน วดโอ และบนทกรายการโทรทศนหรอวดโอทรบชมได

- Flash เปนโปรแกรมส าหรบพฒนางานรปแบบตางๆ เชน งานวดโอ งานมลตมเดย งานเวบแอพพลเคชน ระบบ E-Learning และระบบแอพพลเคชนขนาดใหญ

คณภาพของวดโอ การวดคณภาพของวดโอสามารถวดไดจาก อตราเฟรม และความละเอยดของภาพ

อตราเฟรม (Frame Rate) คออตราความถในการแสดงภาพจาก Timeline ออกทางหนาจอ อตราทเฟรมถกแสดงในวดโอมหนวยเปนเฟรมตอวนาท (FPS ยอมาจาก Frame Per Second เปนหนวยวดปรมาณขอมลทใชในการเกบบนทกและแสดงวดโอ นอกจากนยงสามารถแสดงเฟรมใหมความตอเนองในเวลาอนรวดเรว) โดยผจดท าสามารถทจะก าหนดอตราเฟรมเองได เชน อตราเฟรมของภาพยนตรเทากบ 24 fps อตราเฟรมโทรทศนระบบ PAL เทากบ 25 fps และอตราเฟรมโทรทศนระบบ NTSC เทากบ 30 fps

ความละเอยด (Resolution) หมายถง ความคมชดของภาพทแสดงผลออกทางจอภาพ ความละเอยดของจอภาพขนอยกบจ านวนจดทงหมดทเกดบนจอ จดตาง ๆ น เรยกวา พกเซล (Pixel) นอกจากนภาพทมขนาดเทากน บางครงกอาจจะมความละเอยดทตางกนได เนองจากจ านวนพกเซลตางกนจะสงผลใหขนาดของพกเซลตางกนดวย ยงความละเอยดของจอภาพสงจะยงท าใหมองเหนพนทใชงานบนจอกวางมากขน แตจะท าใหมขนาดเลกลง

Page 5: ใบความรู้ vdo พื้นฐาน

5

รปแบบไฟลภาพ

BMP (Bitmap) ไฟลภาพประเภททเกบจดของภาพแบบจดตอจดตรงๆ เรยกวา ไฟลแบบ บตแมพ( Bitmap ) ไฟลประเภทนจะมขนาดใหญแตสามารถ เกบรายละเอยดของภาพไดอยางสมบรณ แตเนองจากการเกบแบบ Bitmap ใชเนอทในการเกบจ านวนมาก จงไดมการคดคนวธการเกบ ภาพใหมขนาดเลกลงโดยยงคงสามารถเกบภาพไดเชนเดม ขนมา หลายวธการ เชน JPEG และ GIF

JPEG ( Joint Graphics Expert Group )

เปนการเกบไฟลภาพแบบทบบอด สามารถท าภาพ ใหมขนาด ของไฟลภาพเลกกวาแบบ Bitmap หลายสบเทา แตเหมาะจะใชกบ ภาพทถายจากธรรมชาตเทานน ไมเหมาะกบการเกบภาพเหมอนจรง เชน ภาพการตน เปนตน

GIF ( Graphics Interchange Format )

เปนวธการเกบไฟลภาพแบบบบอดคลายกบ JPEG โดยทวไป แลวไมสามารถเกบภาพทถายจากธรรมชาตไดมขนาดเลกเทากบ แบบ JPEG แตสามารถเกบภาพทไมใชภาพถายจากธรรมชาตเชน ภาพการตน ไดเปนอยางด นากจากน GIF ยงสามารถเกบภาพไว ไดหลายๆภาพ ในไฟลเดยว จงถกน าไปใชสรางภาพเคลอนไหวงายๆ เชน ในอนเตอรเนต

TIFF (Tagged Image File Format)

คอการเกบไฟลภาพในลกษณะเดยวกบไฟลแบบ BMP แตในไฟลม Tagged File ซงเปนสญลกษณทชวยโปรแกรมควบคม การแสดงภาพ เชน การแสดงหรอไมแสดงภาพบางสวนได ภาพทเกบไวในลกษณะของ TIFF จงมความพเศษกวาการเกบแบบอน ทกลาวมา นอกจากนยงมไฟลภาพแบบตางๆ อกหลายแบบ โดยแตละแบบจะมจดเดนแตกตางกนไป มกนยมใชในงานกราฟก การพมพ

Page 6: ใบความรู้ vdo พื้นฐาน

6

ไฟลวดโอ

MOV (Quick Time Movie)

เปนไฟลส าหรบโปรแกรม QuickTime จากบรษท Apple ซงนยมใชส าหรบเครองแมคอนทอช แตเครองพซกสามารถใชได โดยจะตองมโปรแกรมQuickTime เพอใชเปดไฟล โดยไฟลประเภทนจะมคณภาพสงและประกอบดวยรายละเอยดตางๆ มากมาย

VOB เปนรปแบบของไฟลประเภท DVD – Video ทมคณภาพสงทงดานภาพและเสยง สามารถเลนไดกบเครองเลนดวดหรอไดรฟดวดจากเครองคอมพวเตอร

DAT เปนรปแบบของไฟลประเภท Video CD ทมความละเอยดต ากวาไฟลประเภทดวด โดยไดรบการเขารหสมาจากเทคโนโลยของ MPEG-1 คณภาพของวดโอกพอ ๆ กบเทป VHS สามารถเลนไดกบเครองเลนวซดโดยทวไป หรอเลนไดจากคอมพวเตอร

AVI ( Audio – Video Interleave )

เปนมาตรฐานไฟลวดโอทเรมมมาพรอมกบ Windows 3.11 พฒนาโดย ไมโครซอฟต ซงมความละเอยดสงเหมาะกบการใชงานในการตดตอวดโอ แตไมนยมใชในการสงสญญาณหรอโอนยายไปยงปลายทางอนๆ เพราะไฟลมขนาดใหญ

WMV (Windows Media Video )

เปนไฟลวดโอของไมโครซอฟตอกเชนกน ถอก าเนดขนมาจากเทคโนโลยของ Microsoft Windows Media ซงสามารถสรางขนมาไดจากโปรแกรมMicrosoft Movie Maker โดยไฟลประเภทนก าลงไดรบความนยมทางอนเตอรเนต เชน การชมวดโอแบบ Movie on Demand เพราะดวย ขนาดไฟลทเลกและมคณภาพด ท าใหสามารถโอนถายขอมลไดรวดเรว

(MPEG : Moving Picture Experts Group)

เปนมาตรฐานการบบอดสญญาณภาพและเสยง โดยใชระบบDCT ซงเปนระบบทใชกบระบบวดโอคณภาพสงทวไป จะมความคลายคลงกบการบบอดขอมลแบบ JPEG แตจะลดจ านวนขอมลทซ ากนของภาพตอไปดวย การบบอดขอมลแบบ MPEG น เปนแบบไมสมมาตร เนองจากขนตอนในการเขารหสสญญาณวดโอนานกวาขนตอนการถอดรหสขอมล โดย MPEG ไดถกพฒนาขนอยางตอเนองดงน

MPEG-1 ใชกบวดโอทดตามบาน เปนทรจกกนดในชอ VHS ซงไฟลทไดจากการบบอดขอมลแบบนสามารถใชเครองเลน CD ทวไป อานหรอเขยนขอมลได แตยงใหภาพทคอนขางหยาบ สญญาณสแตละจดไมสามารถก าหนดเปนสทถกตองได ถาเปนระบบทใชอปกรณฮารดแวรชวยในการถอดรหสจะแสดงภาพทชดเจนไดเตมจอภาพ แตถาใชซอฟตแวรอยางเดยวจะแสดงภาพทชดเจนไดเพยงครงจอภาพ

MPEG-2 เพอใชในอตสาหกรรมภาพยนตร โดยเฉพาะการบบอดขอมลแบบนกอนทคอมพวเตอรจะค านวณผลเพอแทนคาจดสตาง ๆ ภาพจะถกแบงออกเปนสวน ๆ และจะค านวณทละหลาย ๆ ภาพ เรยกวา“GOP (Group of Picture) “ ซงเปนการมองภาพครงละ 8-24 ภาพ โดยจะดจากภาพทหนงของ GOP เปนหลก จากนนจะท าการเขารหสภาพ แลวมองภาพถดไปวามความแตกตางจากภาพแรกทจดใด จากนนจะท าการ

Page 7: ใบความรู้ vdo พื้นฐาน

7

เปรยบเทยบและเกบเฉพาะทแตกตางของภาพไวในเฟรมนน สวนภาพตอไปกท าการเปรยบเทยบกบภาพตดกน แลวเกบสวนตางไวเชนกน ท าใหสามารถลดจ านวนขอมลทตองการเกบ และเกบบนทกขอมลทตองการถอดรหสได

MPEG-3 เพอใชงานกบโทรทศนทมความคมชดสง หรอเรยกวา HDTV (High – Definition Television) เปนโทรทศนดจตอลชนดใหมทใชในสหรฐ แตไมไดน ามาใชงานเนองจากไมประสบความส าเรจ

MPEG-4 เปนมาตรฐานทใกลเคยงกบ Quick Time เพอใชงานทางดานมลตมเดยทมแบนดวดท (Bandwidth) ต า ซงสามารถรวมภาพ เสยง และสวนประกอบอนทคอมพวเตอรสรางขนได ทส าคญ MPEG-4 ไดถกออกแบบใหมความสามารถในเชงโตตอบกบวตถตาง ๆ ในภาพได

FLV เปนไฟลทใชกนอยางแพรหลายบนเวบไซตทใหบรการวดโอผานเวบไซต ซง FLV คอไฟลวดโอทถกสรางจากโปรแกรม Macromedia Flash เปนไฟลทมขนาดเลก แตคณภาพดกวาไฟล 3gp สามารถเปดดไดจากโปรแกรม Flash Player หรอ QuickTime จากแอปเปลกได ท าใหหลายเวบนยมแปลงไฟลใหเปน FLV เพองายตอการชมผานเวบไซต

มาตรฐานวดโอ MPEG-1 MPEG-2 MPEG-4

ความละเอยดสงสด 352 x 288 1920 x 1152 720 x 576

มาตรฐานในระบบ PAL 352 x 288 720 x 576 720 x 576 มาตรฐานในระบบ NTSC 352 x 288 640 x 480 640 x 480

ความถของคลนเสยงสงสด 48 kHz 96 kHz 96 kHz ชองสญญาณเสยงสงสด 2 8 8 จ านวนเฟรมตอวนาทในระบบ PAL 25 25 25

จ านวนเฟรมตอวนาทในระบบ NTSC 30 30 30

คณภาพของวดโอ พอใช ดถงดมาก ดมาก ประสทธภาพของระบบ ต า สง สงมาก

Page 8: ใบความรู้ vdo พื้นฐาน

8

ไฟลเสยง

AIFF ยอมาจาก Audio Interchange File Format เปนรปแบบทใชกนมากกบโปรแกรมบน Mac เพราะ Apple เปนผรเรม เปนไดทง Mono และ Stereo ความละเอยดเรมตนท 8 Bit/22 kHz ไปจนถง 24 bit/ 96 kHz และมากกวานน

MP3 เปนรปแบบทรจกกนดในปจจบน ในฐานะทคณภาพเสยงทดในขณะทขอมลนอยมาก ประมาณ 1 MB ตอ เพลงความยาว 1 นาทแบบ Stereo ซงเปนการบบอดโดยลดความซ าซอนของขอมลเสยง และตดเสยงทหของมนษยไมสามารถไดยนโดยอางองจากงานวจย Psychoacoustic แตไมสามารถใหคณภาพเสยงทดกวาเสยงแบบ Full Bandwidth หรอ Hi-fi ได เพราะมนเปนการบบอดทสญเสยหรอ เรยกวา “Lossy Technology” ถงแมวาเจาของคายเพลงในเมองไทยหรอทวโลกไมชอบมน แตในเมอมนคมคาส าหรบเกบไวฟงหรอสงตองานใหเพอน โปรแกรมดนตรสวนใหญกใหเราสามารถ import /export งานเปน MP3 ได

Quicktime แมไมไดเปนรปแบบของการเกบขอมลเสยงโดยเปนโปรแกรมเลน media ทพฒนาโดย Apple แตโปรแกรมดนตรบางตวกสามารถ Save หรอ Load ขอมลเสยง , Video , MIDI เปน File ของ QuickTime ได สงส าคญทควรรอกอยางกคอขอมลเสยงท save มาจาก QuickTime หรอโปรแกรมท Compatible กบ QT อยาง TC Works Spark อาจจะเปนไฟล Extension อยาง .mov , .aif หรอ .WAV กได แตไมตองเปนหวงเรองน เนองจากโปรแกรมดนตรสวนใหญจะสามารถเลนไฟล QT โดยไมสนใจวาจะเปนไฟล Extension แบบไหนกตาม

WAV ถกสรางขนจากการรวมตวกนของ Microsoft กบ IBM WAV format สามารถใชไดกบ bit depths และ sample rate ในระดบตางกน ในขณะท AIFF เปนทนยมในหมผใช PC ดวย ในเรวๆน Acidized WAV files ไดรบความนยมเพมขนอก นคอชนดของ WAV files ทรวมขอมลของ pitch กบ tempo เขาไวดวยกน Acidized WAV สามารถถกอานไดโดย Sonic Foundry Acid และโปรแกรมอนๆทสามารถให samples ทจด pitch and tempo ไดโดยอตโนมต

Page 9: ใบความรู้ vdo พื้นฐาน

9

เรองท 2 หลกการออกแบบและน าเสนอ วดทศนอยางสรางสรรค หนงสน หมายถง เรองทน าเสนอทงภาพและเสยงและในระยะเวลาอนจ ากดประมาณ 5-10นาท โดยสะทอนเรองราว สาระทเกดขนและจบลงอยางรวดเรว

ขนตอนการผลตสอวดทศน

1. ขนเตรยมการผลต (Pre-Production)

• 1.1 ส ารวจความตองการและวเคราะหปญหา

• 1.2 วเคราะหเนอหาและก าหนดเรอง

• 1.3 เขยนบทวดทศน

• 1.4 วางแผนการถายท า

2. ขนการผลต (Production)

คอ การถายท าวดทศนเปนการบนทกภาพวดทศนตามบทวดทศนทไดเขยนไว ในการถายท าควรจะตองศกษาบทวดทศนอยางละเอยด ถายท าใหไดภาพครบตามทตองการ

3. ขนหลงการผลต (Post-Production)

คอ การตดตอล าดบภาพ ในขนนถอวาเปนสดทายของการผลต เปนขนส าคญอกขนหนงทตองมความระเอยดรอบคอบทงทางดานภาพและเสยง โดยการน าภาพตางๆ เสยง กราฟก มาเรยบเรยง ล าดบใหเปนเรองราวตามบทวดทศนทก าหนดไว พรอมทงการแกไข ปรบแตงใหมความเหมาะสม สวยงาม นาสนใจตดตาม และจะตองค านงถงรปแบบของสอทจะเผยแพรอกดวย

4. ขนการประเมนผล (Evaluation)

การประเมนผล เปนการประเมนผลสอ เมอไดผลตรายการวดทศนมาแลวตองน าไปใชกบกลมเปาหมายจรงจ านวนหนง เพอน าขอมลตางๆ มาปรบปรงแกไขตามทเหนสมควร เพอใหวดทศนมคณภาพกอนจะน าไปเผยแพรตอไป

5. ขนเผยแพร

การเผยแพรในการเผยแพรวดทศน ควรมรปแบบทหลากหลายเพอใหเขาถงเปาหมายใหไดมากทสด เทาทจะท าได และควรเกบขอมล ขอแนะน าตางๆ จากผใช เพอน ามาแกไขในเรองอนตอไป

Page 10: ใบความรู้ vdo พื้นฐาน

10

การเขยนบทวดทศน

• บทวดทศน คอ เปนขอเขยนหรอรายละเอยดทเขยนขนเพอใชเปนตวก าหนดแนวทาง ในการด าเนนการผลตรายการวดทศน และสอความหมายใหทกฝายเขาใจไดตรงกนและสอความหมายไดตรงตามวตถประสงค

จดมงหมายของการเขยนบทวดทศน

การผลตรายการวดทศนไมวาจะลกษณะใดกตามตองอาศยบทเปนแนวทางในการผลต การเขยนบทเพอจดมงหมายอยางนอย 3 ประการ คอ

1. เพอก าหนดรปแบบของรายการ

2. เพอบงบอกถงเนอหาของรายการ

3. เพอจดขาวสารทส าคญของการผลตรายการใหเปนขนตอนสะดวกตอการวางแผน การผลตและการด าเนนการผลต

การวางแผนก าหนดแนวทางการเขยนประกอบดวย

ในการเขยนบทวดทศน ควรมแนวทางในการเขยนดงน

• WHO – กลมเปาหมายของเรองคอใคร

• WHY - วตถประสงคของการน าเสนอเรองราว

• WHAT - มอะไรเปนขอบเขตเนอหา

• HOW - เทคนคการน าเสนอ นาสนใจ มชวตชวา มลกเลน มขน-ลง

• WHEN - เวลา / ความยาว / ออกอากาศ

• WHERE - โรงเรยน / สถานโทรทศน/Internet

ล าดบขนการเขยนบท

1. ศกษาแผนการผลต ผเขยนบทตองศกษาเพอใหทราบเปาหมายการผลตทแนนอน การวเคราะหพนฐานของผชม งบประมาณ เวลา จนกระทงรปแบบของรายการ

2. คนควาและรวบรวมขอมล ขอมลทถกตองเปนหวใจส าคญทท าใหบทมคณคานาเชอถอ ขอมลทมากพอในหลายแงมม ท าใหสามารถสรางสรรคเรองราวไดอยางนาสนใจ

Page 11: ใบความรู้ vdo พื้นฐาน

11

3. การเขยนโครงสรางเรองจากขอมลทคนควา ผเขยนบทตองพยายามจนตนาการใหเหนภาพของสงทจะเขยนใหไดมากทสดเทาทจะมากได การจนตนาการเปนภาพจะงายและรวดเรวกวา แตถามขอความทส าคญหรอนาประทบใจ กควรจะคดควบคกนไปพรอมๆ กบภาพ ผเขยนบทสามารถจนตนาการงานไดทกททกเวลา

4. ควรมการประชมเพอใหความเหนชอบกบโครงเรอง ของผทมอ านาจหนาทตดสนใจในงานการผลตรายการทเขยนบท โดยอาจมการปรบเปลยนบทตามความเหมาะสม

5. ในการเขยนบทส าหรบถายท า ผเขยนบทควรค านงอยเสมอวาการเขยนบทวดทศนใหชางภาพและทมงานเขาใจอยางด จะเปนดานแรกของการผลตรายการวดทศนไดอยางตรงตามวตถประสงค

6. ตรวจสอบประเมนความถกตองของบท เมอเขยนบทเสรจแลว ควรทบทวน ตรวจทานปรบปรงโดยเกบบทไวประมาณ 1 สปดาห เพอคลคลายความรสกเปนเจาของเรอง

ผเขยนบทมกท าใหขาดความเปนกลางแลวน ามาอานใหมดวยใจเปนกลาง จะพบวาสามารถปรบปรงใหบทมความสมบรณขนไดมาก นอกจากการแกไขดวยตนเองแลว การน าบทไปใหผรหรอผสนใจในเรองนนอาน อาจท าใหไดความคดเหนและขอเสนอแนะทมประโยชนมาก

องคประกอบทส าคขของบทวดทศน

1. สวนทน าเขาสเรองหรอแนะน าเรอง (introduction) เปนตอนตนของเรอง ใหผชมสนใจเรองราวตางๆ ทจะบอกเลา

2. สวนทเปนการด าเนนเรอง เปนสวนทบอกถงเรองนนๆวาด าเนนอยางไร(development)

3. สวนทเปนแกนของเรอง เปนสวนทส าคญทสด สวนทจะเปดเผยเรอง(climax)

4. เปนสวนทสรป เมอเสนอเรองนนจบแลว บางครงอาจจะใหผดสรปเอง ขนอยกบการออกแบบรายการ

หลกในการเขยนบททด

1. บทวดทศนควรมแกนเรอง(Theme) เพอใหเรองมเอกภาพ(Unity)

2. มการวางโครงเรองทด(Out line) นาสนใจใหตดตาม

3. ควรเลอกรปแบบของบทใหเหมาะสมกบเนอหาของเรอง

4. ภาษาทใชควรมความสละสลวยเขาใจงายใชภาษาเพอการฟงมใชภาษาเพอการอาน

5. ภาพและเสยงควรมความสมพนธกน(relation of sound and picture)

6. ภาพและเสยงของแตละชวงตอนตองมความตอเนองกน

7. ค านงถงจ านวนเวลาของรายการ ความยาวของบทตองสอดคลองกบเวลาทม

Page 12: ใบความรู้ vdo พื้นฐาน

12

8. ผเขยนบทควรประสานแนวคดกบเจาของเรอง เพอใหไดเนอเรองทถกตองสมบรณ

9. ขณะทมการผลตรายการผเขยนบทควรสงเกตการณจากจอมอนเตอรวาภาพและเสยงทปรากฏนนเปนไปตามจนตนาการทคดไวหรอไม ถาไมดอยางทคด อาจจะใหขอคดเหนแกผก ากบเพอชวยกนปรบปรงแกไข

10. เมอขนตอนการผลตเสรจสนลง ตามปกตจะมการประชมดผลงาน เพอประเมนผเขยนบทตองเขารวมประเมนคณภาพของ

สงทควรรในการก าหนดมมกลองมดงน

ลกษณะภาพ (Image size) คอ การก าหนดขนาดของภาพทจะสอสารเนอหา หรอเหตการณตอผชม ลกษณะภาพตางๆ มดงน

1. C.U. ยอมาจาก Close up จะใชส าหรบเจาะรายละเอยดบนใบหนา (หรอสวนอนๆกได) เนนความส าคญเลกในรายละเอยดของ object นนๆ ขนาดของภาพจะเหนประมาณ หวถงคาง เรยกวา CU ดงภาพ 2. M.S. ยอมาจาก Medium Shot ชอในวงการคอ มเดยม ภาพขนาดมเดยม จะเรมตงแตหวถงเอว หรอลงมาอกหนอยถงเขากได แยกยอยเปน medium close up , medium Long shot และอนๆ ภาพขนานนจะเนนทตว object รวม ๆ เหนรายละเอยดในภาพรวม สามารถถายทอด movement ของ object ไดในระดบนง 3. L.S. ยอมาจาก Long Shot ชอในวงการ ลองฉอต เปนภาพระยะไกล เหนรายละเอยดของ สภาพแวดลอม วาท าอะไรทไหน สวนใหญจะใชเลาเกยวกบสถานท เวลา (ใชในการอนกมเหมอนกน) 4. E L S ยอมากจาก Extra long shot ชอในวงการ เอกตราลองฉอต ภาพขนาดโคตรกวาง บางทแทบจะไมเหนตว object เลยกได เนนสนาทลกเดยวใหเหนถงความกวาง ความใหญ ความสง หรอความแตกตางระหวาง สถามทกบ object 5. E C U ยอมาจาก Extreme Close Up ชอในวงการ เอกตรมโคสสอพ ภาพขนาดโคตรใกล เกนรายละเอยดเลก ๆ เชน เมดเหงอบนจมก ภาพสะทอนในดวงตา บางทเปนฉากโคตรซมเหนชนผวหนงวามคอลาเจนในชนผวมากนอยแคไหนกได

Page 13: ใบความรู้ vdo พื้นฐาน

13

มมกลอง (Camera angle)

มมกลองกเปนเชนเดยวกบระยะภาพทชวยใหผดสามารถมองเหนวตถไดหลายแง หลายมม มอทธพลตอทศนคตของผดตอสงนนและยงชวยสรางบรรยากาศทแตกตางกนออกไปดวย

1. ภาพระดบสายตา (Eye level shot)เปนมมกลองปกตทใชมากทสด ภาพอยใน ระดบสายตาโดยยดเอาสงทถายเปนหลก ไมใชสายตาของผถาย เปนการตงกลองในระดบเดยวกนกบสายตาของผชม การเสนอมมแบบนท าใหผชมรสกเหมอนอยในเหตการณตาง ๆ ดวยตนเอง

2. มมกลองระดบสง (High Angle) ต าแหนงของกลองจะอยในระดบทสงกวาสงทถายเวลาบนทกภาพจงตองกดลงมา มมนจะท าใหมองเหนเหตการณทวถง เหมาะทจะใชกบฉากทตองการ แสดงความงามของทศนยภาพ อกทงมมนยงท าใหสงทถายมองดเลกลง ท าใหรสกต าตอย

3. มมกลองในระดบสายตานก (Bird's eye view) เปนการตงกลองในต าแหนงเหนอศรษะโดยตรงของสงทถายภาพทถกบนทกจะมมมมองเชนเดยวกบสายตานกทมองดงลงมายงพนดน มมกลองนใหความรสกสนหวง หรอชวยเหลอตวเองไมได รวมทงตกอยภายใตอ านาจการควบคมของผทอยเหนอกวา

4. มมกลองระดบต า (Low Angle)กลองจะตงในระดบต ากวาสงทถาย เวลาบนทกภาพตองเงยกลองขน ภาพมมต าจะมลกษณะตรงขามกบมมสง คอ จะใหความรสกวาสงทถายนนมอ านาจ มคา ยงใหญนาเกรงขาม แสดงถงความสงางามและชยชนะ มพลง

กระบวนการคดใหเปนเรองสน

1.เลาเพราะเปนเรองทเกดขนกบตวเอง

เชน นาย ก.เดนทางไปในปาเพอลาสตว และพบสงโตตวหนงก าลงไลลากวาง ในระหวางทนาย ก. ก าลงมองดเหตการณน จๆ สงโตกหนไปเหนนาย ก.และวงไลใสนาย ก.แทน ฝายนาย ก. เมอเหนดงนนกเลยรบวงโกยไมคดชวต เมอเขารอดมาได ไมวาเจอหนาใครเขากอดไมไดทจะเลาเรองนใหแกคนผนนฟง เรองเลาประเภทน ผเลามกจะมอารมณรวมกบเรองทตนเองเลาไปดวยเปนอยางมาก พดงายๆ กคอม “ประสบการณรวม” หรอใกลชดกบเรองราวหรอเหตการณนนๆ อยางแทจรง

2.เลาเพราะเหนเจอมา แตไมไดเกดขนกบตว เชน นาย ข. ขนรถเมลทเบยดเสยด แลวไดไปเจอผชายลกใหเดกนง มนเปนเหตการณอนนาประทบใจจนเขาตองเลาใหเพอนของเขาฟง เรองนอาจจะไมใชเรองทกระทบความรสกของคนเลามากเทากบเรองแบบ แรก แตกเปนเรองทโดนใจเขาไดหากลกๆ แลวมนเปนประเดนทเขาออนไหว เชน นาย ข.โดยปรกตแลวชอบชวยเหลอคนทออนแอ เหตการณดงกลาวจงสรางความรสกแกเขา

Page 14: ใบความรู้ vdo พื้นฐาน

14

3. เลาเพราะจนตนาการ คอเรองแตงแบบ 100 เปอรเซนตเตมอยางพอทเลานทานทแตงขนมาเดยวนนใหลกฟงกอนนอน เรองแบบนจะมประสบการณรวมหรอรสกไปกบเหตการณนอยกวาเรองแบบ ทสอง แตกไมไดแปลวาดอยคาไปกวากนเลย เพราะวาเรองเลาแบบนสามารถสรางความอยากตดตามใหแกผฟงได หากตวคนเลาเองเปดใจเชอในสงทตวเองก าลงเลาอยแบบหมดเปลอก

จากโครงเรองเดนสการเปนบท

เมอสามารถคดและเขยนเรองไดแลว กมาสขนการเขยนบท ทกอยางในขนตอนนจะงายขนเมอมโครงเรองทเรยบรอยดอยแลว กแคยดเอาโครงเรองนมาไวกบตว และจ าหลกการงายๆ ดงตอไปนทคณควรจะยดตดเอาไวจ าไวเสมอวาตวเองก าลงเลาเรองเกยวกบอะไร หมายความวาพยายามยดเรองใหอยกบประเดนหลกเอาไวเดนเรองไปขางหนาอยตลอด อยางทเกรนไวในหวขอการคดเรอง การทท าใหเรองเดนหนาไปตลอดนนจ าเปนอยางยง โดยเฉพาะอยางยงกบหนงทตองการใหคนดไดรบความบนเทงการยดหลก 3 องคประกอบ

องคแรก คอการปเรอง เปดตวละคร จนเกดเหตการณพลกผนกบตวละคร น าไปสองคท 2

องคทสอง คอสวนกลางเรอง เลาเรองทปไปสดจดหกเหอกครงกอนจะเขาส climax (ชวงจบ)

องคทสาม คอบทสรปของเรองคณสามารถน าหลก 3 องคไปปรบใชไดกบการเลาเรองทกรปแบบ ไมวาจะโรแมนตก สยองขวญ หรอหนงแอคชนเลอดทวม

สตอรบอรด (Story Board) ความหมายของสตอรบอรด(Story Board) สตอรบอรด คอ การเขยนภาพนงและขอความเพอก าหนดแนวทางในการถายท าหรอผลตภาพเคลอนไหวในรปแบบตางๆ เชน ภาพยนตร โฆษณา การตน สารคด เปนตน เพอก าหนดการเลาเรอง ล าดบเรอง จดมมกลอง ก าหนดเวลา ซงภาพทวาดไมจ าเปนจะตองละเอยดมาก แคบอกองคประกอบส าคญๆ ได มการระบถงต าแหนงของตวละครทมความสมพนธกบฉากและตวละครอนๆ กรอบแสดงภาพและมมกลอง แสงเงา เปนการสเกตซภาพของเฟรม (Shot) ตางๆ จากบท เปรยบเสมอนการวาดการตนในกรอบสเหลยมแตละชอง สวนประกอบของสตอรบอรด(Story Board)

สตอรบอรด จะประกอบไปดวยชดของภาพ Sketches ของ shot ตางๆ พรอมค าบรรยายหรอบทสนทนาในเรอง ซงอาจจะท าการเขยนเรองยอและบทกอน หรอ Sketches ภาพกอนกได แลวจงคอยใสค าบรรยายลงไป อาจมบทสนทนาหรอไมมบทสนทนากได และส าหรบการก าหนดเสยงในแตละภาพตองพจารณาวาภาพและเสยงไปดวยกนไดหรอไม ไมวาจะเปนเสยงดนตร เสยงธรรมชาตหรอเสยงอนๆ

Page 15: ใบความรู้ vdo พื้นฐาน

15

แนวทางในการเขยนสตอรบอรด

ควรศกษาการหลกการเขยนเนอเรอง บทบรรยาย การก าหนดมมกลอง ศลปะในการเลาเรอง ซงไมวาจะเปนนทาน นยาย ละครหรอภาพยนตร ลวนแลวแตมลกษณะการเลาเรองคลายๆ กน นนคอการเลาเรองราวของธรรมชาต มนษยหรอสตว ทเกดขนในชวงเวลาใดเวลาหนง ณ สถานทใดสถานทหนงเสมอ ดงนน องคประกอบทส าคญทจะขาดไปเสยไมไดกคอ ตวละคร สถานทและเวลา สงส าคญในการเขยนบทกคอ การเรมคนหาวตถดบหรอแรงบนดาลใจ ใหไดวา เราอยากจะพด จะน าเสนออะไร ตวเราเองมแนวความคดเกยวกบเรองนนๆ อยางไร ซงแรงบนดาลใจเหลานนจะถกน าใชในการก าหนด สถานการณ ตวละคร สถานทและเวลา ของเรองราว

เทคนคในการเขยนบทหรอเนอเรอง

1. ตองมการบรรยายสภาพและบรรยากาศของสถานท หรอการพรรณนาภาพอยางใดอยางหนง เพอน าความคดของผอานใหซาบซงในทองเรอง ใหเหนภาพฉากทเราวาดดวยตวอกษรนนใหชดเจน

2. การวางโครงเรองมการด าเนนเรองตงแตเรมน าเรองจนถงปลายยอดเรอง หรอทเรยกวา ไคลแมกซ (Climax) และจบเรองลงโดยใหผอานเขาใจและมความรสกตามเนอเรอง

3. การจดตวละครและใหบทบาทแกตวละครทส าคญในเรอง เพอแสดงลกษณะนสยอยางหนงอยางใด ทกอใหเกดเรองราวตางๆ ขน

4. การบรรยายเรอง แบบการมตวตนทเขาไปอยในตวเรอง และการเปนบรษทสาม ไดแก ตวละครแสดงบทบาทของตนเอง เปนวธทดทสด

5. การเปดเรอง อาจใชวธการใหตวละครสนทนากน การบรรยายตวละคร การวางฉากและการบรรยายตวละครประกอบ การบรรยายพฤตกรรมของตวละครแตละตวละคร กได

การจดท าสตอรบอรด

การท าสตอรบอรดเปนการสรางตารางขนมาเพอรางภาพลงไปตามล าดบขนตอนของเรองตงแตตนจนจบ เพอใหมองเหนภาพรวมของงานทจะลงมอท า และหากมสงทตองแกไขเกดขน กจะสามารถแกไขเปลยนแปลงปรบปรงได หรอท าสตอรบอรดใหมได การท าสตอรบอรดนนโดยหลกแลว จะเปนตนแบบของการน าไปสรางเปนภาพจรง เหตการณจรง และจะเปนตวก าหนดการทางานในขนตอนอนๆ ไปในตวดวย เชน การเสยงพากย การใสเสยงดนตร เสยงประกอบอนๆ หรอเทคนคพเศษตางๆ การท าสตอรบอรดจงเปนการรางภาพ พรอมกบการระบรายละเอยดตางๆ ทจ าเปนทจะตองท าลงไป

Page 16: ใบความรู้ vdo พื้นฐาน

16

หลกการเขยนสตอรบอรด

รปแบบของสตอรบอรด จะประกอบไปดวย 2 สวนคอ สวนภาพกบสวนเสยง โดยปกตการเขยนสตอรบอรด กจะวาดภาพในกรอบสเหลยม ตอดวยการเขยนบทบรรยายภาพหรอบทการสนทนา และสวนสดทายคอการใสเสยงซงอาจจะประกอบดวยเสยงสนทนา เสยงบรรเลง และเสยงประกอบตางๆ

สงส าคขทอยภายในสตอรบอรด ประกอบดวย 1. ตวละครหรอฉาก ไมวาจะเปนคน สตว สงของ สถานทหรอตวการตน และทส าคญ คอ พวกเขาก าลง

เคลอนไหวอยางไร 2. มมกลอง ทงในเรองของขนาดภาพ มมภาพและการเคลอนกลอง 3. เสยงการพดกนระหวางตวละคร มเสยงประกอบหรอเสยงดนตรอยางไร

วธการเขยนสตอรบอรด

สตอรบอรด (Story Board) คอการเขยนกรอบแสดงเรองราวทสมบรณของภาพยนตรหรอหนงแตละเรอง โดยมการแสดงรายละเอยดทจะปรากฏในแตละฉากหรอแตละหนาจอ เชน ขอความ ภาพ ภาพเคลอนไหว เสยงดนตร เสยงพดและแตละอยางนนมล าดบของการปรากฏวาอะไรจะปรากฏขนกอน-หลง อะไรจะปรากฏพรอมกน เปนการออกแบบอยางละเอยดในแตละหนาจอกอนทจะลงมอสรางเอนเมชนหรอหนงขนมาจรงๆ

ขอดของการท า Story Board 1. ชวยใหเนอเรองลนไหล เพราะไดอานทวนตงแตตนจนจบกอนจะลงมอวาดจรง 2. ชวยใหเนอเรองไมออกทะเล เพราะมแผนการวาดก ากบไวหมดแลว 3. ชวยกะปรมาณบทพดใหพอดและเหมาะสมกบหนากระดาษและบอลลนนน ๆ 4. ชวยใหสามารถวาดจบไดในจ านวนหนาทก าหนด (ส าคญสด!)

ขนตอนการท า Story Board

1. วางโครงเรองหลก ไมวาจะเปน Theme, ตวละครหลก, ฉาก ฯลฯ

1.1 แนวเรอง

1.2 ฉาก

1.3 เนอเรองยอ

1.4 Theme/แกน (ขอคด/สงทตองการจะสอ)

1.5 ตวละคร สงส าคญคอก าหนดรปลกษณของตวละครแตละตวใหโดดเดนไมคลายกนจนเกนไป ควรออกแบบรปลกษณของตวละครใหโดดเดนแตกตางกน และมองแลวสามารถสอถงลกษณะนสยของตวละครไดทนท

Page 17: ใบความรู้ vdo พื้นฐาน

17

2. ล าดบเหตการณคราว ๆ

จดส าคญคอ ทกเหตการณจะเปนเหตเปนผลซงกนและกน เหตการณกอนหนาจะท าใหเหตการณตอมามน าหนกมากขน และตองหา จด Climax ของเรองใหได จดนจะเปนจดทนาตนเตนทสดกอนทจะเฉลยปมทกอยางในเรอง การสรางปมใหผอานสงสยกเปนจดส าคญในการสรางเรอง ปมจะท าใหผอานเกดค าถามในใจและคาดเดาเนอเรองรวมถงตอนจบไปตาง ๆ นานา

3. ก าหนดหนา

4. แตงบท

เปนขนตอนสดทายกอนลงมอวาดสตอรบอรด ควรเขยนบทพดและบทความคดทจะใชเขยนลงในหนงออกมาโดยละเอยดเพอทจะไดก าหนดขนาดของบอลลนและจดวางลงบนหนากระดาษไดอยาเหมาะสม

5. ลงมอเขยน Story Board ตวอยางสตอรบอรด(Story Board)

Page 18: ใบความรู้ vdo พื้นฐาน

18

บทภาพ (Storyboard) การจดท าวดทศนและภาพยนตร ชอผลงาน/ชนงาน..............................................................................................หนาท : …………..….….

Scene : ……………………………………… เวลา : ………………………………………... ค าอธบาย : ……………………..……………. ………………………………….…………………………………………….……………………………………………….……………………………………………….……………… …………………………….………………… Sound FX : ………………………………….

……………………………………………….

Scene : ……………………………………… เวลา : ………………………………………... ค าอธบาย : ……………………..……………. ………………………………….…………………………………………….……………………………………………….……………………………………………….……………… …………………………….………………… Sound FX : ………………………………….

……………………………………………….

Scene : ……………………………………… เวลา : ………………………………………... ค าอธบาย : ……………………..……………. ………………………………….…………………………………………….……………………………………………….……………………………………………….……………… …………………………….………………… Sound FX : ………………………………….

……………………………………………….

Page 19: ใบความรู้ vdo พื้นฐาน

19

บทภาพ (Storyboard)

การจดท าวดทศนและภาพยนตร

ชอผลงาน/ชนงาน...........................................................................................................หนาท : …….….….

Scene :.................................................... Time: ………… Sound FX : ……………….….…………

1……………………………………... ……………………………………….

2……………………………………... ……………………………………….

3……………………………………... ……………………………………….

4……………………………………... ……………………………………….

5……………………………………... ……………………………………….

6……………………………………... ……………………………………….

7……………………………………... ……………………………………….

8……………………………………... ……………………………………….

9……………………………………... ……………………………………….

Page 20: ใบความรู้ vdo พื้นฐาน

20