Upload
areerat-keawpha
View
264
Download
9
Embed Size (px)
DESCRIPTION
Â
Citation preview
1
เรองท 1 ความรเบองตนเกยวกบ VDO
วดโอเปนองคประกอบของมลตมเดยทมความส าคญเปนอยางมาก เนองจากวดโอในระบบดจตอลสามารถน าเสนอขอความหรอรปภาพ (ภาพนงหรอภาพเคลอนไหว) ประกอบกบเสยงไดสมบรณมากกวาองคประกอบชนดอนๆ อยางไรกตาม ปญหาหลกของการใชวดโอในระบบมลตมเดยกคอ การสนเปลองทรพยากรของพนทบนหนวยความจ าเปนจ านวนมาก เนองจากการน าเสนอวดโอดวยเวลาทเกดขนจรง (Real-Time) จะตองประกอบดวยจ านวนภาพไมต ากวา30 ภาพตอวนาท(Frame/Second) ถาหากการประมวลผลภาพดงกลาวไมไดผานกระบวนการบบอดขนาดของสญญาณมากอนการน าเสนอภาพเพยง 1 นาทอาจตองใชหนวยความจ ามากกวา 100 MB ซงจะท าใหไฟลมขนาดใหญเกนขนาดและมประสทธภาพในการท างานทดอยลง ซงเมอมการพฒนาเทคโนโลยทสามารถบบอดขนาดของภาพอยางตอเนองจนท าใหภาพวดโอสามารถท างานไดอยางมประสทธภาพมากยงขนและกลายเปนสอทมบทบาทส าคญตอระบบมลตมเดย (Multimedia System)
ชนดของวดโอ วดโอทใชงานอยในปจจบนสามารถแบงไดเปน 2 ชนดคอ 1. วดโออะนาลอก (Analog Video) เปนวดโอทท าการบนทกขอมลภาพและเสยงใหอยในรปของสญญาณอนาลอก (รปของคลน) ส าหรบวดโอประเภทน เชน VHS (Video Home System) ซงเปนมวนเทปวดโอทใชดกนตามบาน เมอท าการตดตอขอมลของวดโอชนดน อาจจะท าใหคณภาพลดนอยลง
2. วดโอดจตอล (Digital Video) เปนวดโอทท าการบนทกขอมลภาพและเสยงทไดมาจากกลองดจตอล ใหอยในรปของสญญาณดจตอล คอ 0 กบ 1 สวนการตดตอขอมลของภาพและเสยงทไดมาจากวดโอดจตอลนน จะแตกตางจากวดโออนาลอก เพราะขอมลทไดจะยงคงคณภาพความคมชดเหมอนกบขอมลตนฉบบ การพฒนาของวดโอดจตอลสงผลใหวดโออนาลอกหายไปจากวงการมลตมเดย เนองจากสญญาณดจตอลสามารถทจะบนทกขอมลลงบนฮารดดสก ซดรอม ดวด หรออปกรณบนทกขอมลอน ๆ และสามารถแสดงผลบนคอมพวเตอรไดอยางมประสทธภาพ ในการผลตมลตมเดยบนคอมพวเตอร สามารถเปลยนรปแบบของสญญาณอนาลอกเปนสญญาณดจตอลได เพยงแตผผลตมทรพยากรทางดานฮารดแวรและซอฟตแวรทเหมาะสมเทานน
2
การน าวดโอไปใชงาน วดโอสามารถน าไปใชงานไดในหลาย ๆ ลกษณะซงสามารถแสดงดงตอไปน - ดานบนเทง (Video Entertainment) สามารถบนทกมวสกวดโอ รายการโทรทศนทชนชอบ บนทกการแสดงสด หรอในงานเลยงสงสรรตาง ๆ เพอน ากลบมาชมไดอกครง - ดานการน าเสนองาน (Video Presentation) ส าหรบแนะน าสนคา กจกรรมดานตาง ๆ - ดานงานสะสมวดโอ (Video Album) สามารถผลต Video ทใชเพอบนทกภาพแหงความทรงจ า รวมถงกจกรรมตาง ๆ ทกระท ารวมกนขณะทเราศกษาอย - ดานการศกษา (Education Program) ผลตสอการเรยนการสอนของอาจารยในรปแบบของวดโอเทป ซดรอม หรอภาพนง เพอใชประกอบการเรยนการสอนไดทงในชนเรยน และทางออนไลน
มาตรฐานการแพรภาพวดโอ มาตรฐานการแพรภาพทงสาม ไดแก NTSC, PAL และ SECAM เปนมาตรฐานทนยมใชกนในหลายพนททวโลก และไดมการพฒนามาตรฐานใหมขนมา เรยกวา “HDTV (High-Definition Television” ท าใหผผลตมลตมเดยจ าเปนทจะตองทราบถงมาตรฐานทใชงานในแตละพนทอยางเหมาะสม - National Television System Committee (NTSC) เปนหนวยงานทรบผดชอบในการตงมาตรฐานทเกยวกบโทรทศนและวดโอในสหรฐ มาตรฐานนเปนการเขารหสขอมลแบบสญญาณอเลกทรอนกส ก าหนดใหสรางภาพดวยเสนในแนวนอน 525 เสนตอเฟรม ในอตรา 30 เฟรมตอวนาท มส 16 ลานสทแตกตางกนและอตรารเฟรช เปน 60 Halt-Frame(Interlace) ตอวนาท แตบนจอภาพคอมพวเตอรนนจะใชวธการทเรยกวา “Progressive-Scan” ซงมความแตกตางจากจอภาพโทรทศนตรงทสามารถสรางภาพเปนแบบเฟรมตอเฟรม โดยไมมการ Interlacing - Phase Alternate Line (PAL) เปนมาตรฐานของโทรทศนและวดโอทนยมในแถบยโรป รวมถงไทยดวย เปนการสรางภาพจากแนวนอน 625 เสนตอเฟรม ในอตรา 25 เฟรมตอวนาทและท าการแสดงภาพดวยวธ Interlacing เชนกนแตจะแสดงภาพในอตรารเฟรช เปน 50 Halt-Frame ตอนาท - Sequential Color and Memory (SECAM) เปนมาตรฐานของการแพรสญญาณโทรทศนและวดโอทใชกนในฝรงเศส ยโรปตะวนออก ตะวนออกกลาง และประเทศในพนทใกลเคยง ท าการแพรสญญาณแบบอนาลอก สวนการสรางภาพจะเปน 819 เสน ดวยอตรารเฟรช 25 เฟรมตอวนาท ซงจะแตกตางจากมาตรฐาน NTCS และ PAL ในเรองการผลต วธการแพรภาพออกอากาศ และจากสาเหตทระบบนไมแตกตางจากระบบ PAL มากนก เครองรบโทรทศนในยโรปจงท าการพฒนาใหสามารถใชงานไดทงระบบ PAL และ SECAM
- High Definition Television (HDTV) เปนเทคโนโลยของการแพรภาพโทรทศนทถกพฒนาขนมา เพอแสดงภาพทมความละเอยดสง คอ 1280x720 ซงเปนความละเอยดส าหรบการแสดงภาพเชนเดยวกบโรงภาพยนตร แตในขณะพฒนานนไดมการโตเถยงกนระหวางกลมอตสาหกรรมโทรทศนกบกลมอตสาหกรรม
3
คอมพวเตอร วาจะใชความละเอยดจอภาพเปน 1920x1080 พกเซล หลงจากนนสรปไดวา ความละเอยดนไมเหมาะสม ดงนนมาตรฐาน HDTV จงไดก าหนดใหมความละเอยดของจอภาพเปน 1280x720
การผสมผสานระหวางคอมพวเตอรและโทรทศน ปญหาหนงของความไมชดเจนระหวางวดโอบนเครองคอมพวเตอรและโทรทศน กคอยงเขาใจผดวาทงสองสงนมลกษณะทเหมอนกน ทงทจรงแลวพนฐานของวดโอบนโทรทศนเปนเทคโนโลยของสญญาณอนาลอก ส าหรบเปนมาตรฐานการแพรสญญาณไปสครวเรอน แตคอมพวเตอรวดโออยบนพนฐานของดจตอลเทคโนโลย ทงสองเทคโนโลยนจะพฒนาไปสระบบ DVT และ HDTV รวมกนในอนาคต ระบบการซอนภาพวดโอ (Video Overlay System) หลงจากพฒนาวดโอและวดโอซด เพอแสดงผลบนโทรทศนได จงไดมการน าวดโอและคอมพวเตอรมาใชงานรวมกนเรยกวา “Computer-Based Training” (CBT) ซงจะใชคอมพวเตอรควบคมการท างานของเครองเลนวดโอดวยโปรแกรมคอมพวเตอรทท าหนาทสงสญญาณควบคมผานสายสญญาณไปบงคบการท างานของเครองเลนวดโอ แลวแสดงผลบนจอภาพโทรทศนของผผลตงาน การแสดงภาพวดโอบนเครองคอมพวเตอรจะตองแปลงสญญาณอนาลอกเปนสญญาณดจตอล และจะตองตดการดแสดงผลหรออปกรณฮารดแวรส าหรบแปลงสญญาณอนาลอกเปนดจตอลใหกบเครองคอมพวเตอรดวย นอกจากนปจจบนประสทธภาพของอปกรณคอมพวเตอรเพมมากขนจนสามารถแสดงผลไดอยางมคณภาพ ซงคมคากบงบประมาณทเพมขน ความแตกตางระหวางคอมพวเตอรวดโอและโทรทศนวดโอ ปกตขนาดจอภาพของคอมพวเตอรจะใชอตราสวน 4:3เทากบกบจอภาพโทรทศน แตการสรางภาพดวยเสนในแนวนอนจะใช 480 เสนไมเทากบจอภาพโทรทศน และอตราการรเฟรชเปน 66.67 Hz เมอสงสญญาณภาพทมขนาดใหญกวาขนาดจอภาพโทรทศน ขอบของภาพจะขยายเรยบไปตามขอบโคงของขนาดจอภาพโทรทศน (Overscan) โดยตรงขามกบขนาดจอคอมพวเตอร ซงจะแสดงภาพทมขนาดเลกกวาภาพบนจอโทรทศน (Underscan) ดงนนเมอแปลงภาพจากจอคอมพวเตอรไปแสดงผลบนจอโทรทศน ขนาดของภาพจะไมเตมจอภาพโทรทศน นอกจากนสของจอคอมพวเตอรจะใชองคประกอบส RGB ดวยการสรางภาพเปนดจตอลวดโอทมความชดเจนมากกวาจอโทรทศนทจะตองท าการแปลงสญญาณภาพเปนอนาลอกวดโอ เพอแสดงผลออกมาบนจอภาพ ดงนนเมอจะสรางมลตมเดยดวยคอมพวเตอรจะตองแสดงภาพดวยองคประกอบส RGB หรอแปลงสญญาณกอนทจะแสดงผลบนจอภาพโทรทศน เชน เกมสเพลยสเตชน และ VCD
4
ซอฟตแวรทใชในการผลตวดโอ Macromedia Flash MX โปรแกรมส าหรบสรางงานอนเมชน มลตมเดย งานอนเตอรเอคทฟ และ
รองรบงานออนไลนตางๆ Ulead Video Studio เปนโปรแกรมตดตอวดโอ Capture ภาพทน าสญญาณผานเขามาสามารถ
ตดตอวดโอใหอยในฟอรแมต MPEG I, MPEG II, DV และ VCD ได Adobe Photoshop CS โปรแกรมส าหรบตกแตงรปภาพ Windows Movie Maker
โปรแกรมส าหรบใชในการตดตอภาพ เปนมลตมเดยสตรมมงทงภาพและเสยงทไดจากการตดตอวดโอ และสามารถน าเขาไฟลไมวาจะเปน *.avi, *.afs, *.MPEG, *.MPG, *.MPA เปนตน
- VirtualDub เปนโปรแกรมทชวยใส Feeling ตาง ๆ ใหแกภาพ ชวยในการลดเมดสทคลายเมดหมะทเกดจากการตดตอภาพจาก TV หรอ TV จนเนอร และสามารถท าการบบอดขอมลได
- TMPGEnc หรอทเอมเพค 2 เปนโปรแกรมทใชในการดดแปลงไฟล VDO แบบ *.avi ใหเปน *.MPEG ไดสามารถใชโปรแกรม TMPGEnc รวมกบ VirtualDub ได
- Cyberlink Videolive Mail เปนโปรแกรมทสามารถปรบแตงภาพ และสนบสนนการรบชมรายการโทรทศน วดโอ และบนทกรายการโทรทศนหรอวดโอทรบชมได
- Flash เปนโปรแกรมส าหรบพฒนางานรปแบบตางๆ เชน งานวดโอ งานมลตมเดย งานเวบแอพพลเคชน ระบบ E-Learning และระบบแอพพลเคชนขนาดใหญ
คณภาพของวดโอ การวดคณภาพของวดโอสามารถวดไดจาก อตราเฟรม และความละเอยดของภาพ
อตราเฟรม (Frame Rate) คออตราความถในการแสดงภาพจาก Timeline ออกทางหนาจอ อตราทเฟรมถกแสดงในวดโอมหนวยเปนเฟรมตอวนาท (FPS ยอมาจาก Frame Per Second เปนหนวยวดปรมาณขอมลทใชในการเกบบนทกและแสดงวดโอ นอกจากนยงสามารถแสดงเฟรมใหมความตอเนองในเวลาอนรวดเรว) โดยผจดท าสามารถทจะก าหนดอตราเฟรมเองได เชน อตราเฟรมของภาพยนตรเทากบ 24 fps อตราเฟรมโทรทศนระบบ PAL เทากบ 25 fps และอตราเฟรมโทรทศนระบบ NTSC เทากบ 30 fps
ความละเอยด (Resolution) หมายถง ความคมชดของภาพทแสดงผลออกทางจอภาพ ความละเอยดของจอภาพขนอยกบจ านวนจดทงหมดทเกดบนจอ จดตาง ๆ น เรยกวา พกเซล (Pixel) นอกจากนภาพทมขนาดเทากน บางครงกอาจจะมความละเอยดทตางกนได เนองจากจ านวนพกเซลตางกนจะสงผลใหขนาดของพกเซลตางกนดวย ยงความละเอยดของจอภาพสงจะยงท าใหมองเหนพนทใชงานบนจอกวางมากขน แตจะท าใหมขนาดเลกลง
5
รปแบบไฟลภาพ
BMP (Bitmap) ไฟลภาพประเภททเกบจดของภาพแบบจดตอจดตรงๆ เรยกวา ไฟลแบบ บตแมพ( Bitmap ) ไฟลประเภทนจะมขนาดใหญแตสามารถ เกบรายละเอยดของภาพไดอยางสมบรณ แตเนองจากการเกบแบบ Bitmap ใชเนอทในการเกบจ านวนมาก จงไดมการคดคนวธการเกบ ภาพใหมขนาดเลกลงโดยยงคงสามารถเกบภาพไดเชนเดม ขนมา หลายวธการ เชน JPEG และ GIF
JPEG ( Joint Graphics Expert Group )
เปนการเกบไฟลภาพแบบทบบอด สามารถท าภาพ ใหมขนาด ของไฟลภาพเลกกวาแบบ Bitmap หลายสบเทา แตเหมาะจะใชกบ ภาพทถายจากธรรมชาตเทานน ไมเหมาะกบการเกบภาพเหมอนจรง เชน ภาพการตน เปนตน
GIF ( Graphics Interchange Format )
เปนวธการเกบไฟลภาพแบบบบอดคลายกบ JPEG โดยทวไป แลวไมสามารถเกบภาพทถายจากธรรมชาตไดมขนาดเลกเทากบ แบบ JPEG แตสามารถเกบภาพทไมใชภาพถายจากธรรมชาตเชน ภาพการตน ไดเปนอยางด นากจากน GIF ยงสามารถเกบภาพไว ไดหลายๆภาพ ในไฟลเดยว จงถกน าไปใชสรางภาพเคลอนไหวงายๆ เชน ในอนเตอรเนต
TIFF (Tagged Image File Format)
คอการเกบไฟลภาพในลกษณะเดยวกบไฟลแบบ BMP แตในไฟลม Tagged File ซงเปนสญลกษณทชวยโปรแกรมควบคม การแสดงภาพ เชน การแสดงหรอไมแสดงภาพบางสวนได ภาพทเกบไวในลกษณะของ TIFF จงมความพเศษกวาการเกบแบบอน ทกลาวมา นอกจากนยงมไฟลภาพแบบตางๆ อกหลายแบบ โดยแตละแบบจะมจดเดนแตกตางกนไป มกนยมใชในงานกราฟก การพมพ
6
ไฟลวดโอ
MOV (Quick Time Movie)
เปนไฟลส าหรบโปรแกรม QuickTime จากบรษท Apple ซงนยมใชส าหรบเครองแมคอนทอช แตเครองพซกสามารถใชได โดยจะตองมโปรแกรมQuickTime เพอใชเปดไฟล โดยไฟลประเภทนจะมคณภาพสงและประกอบดวยรายละเอยดตางๆ มากมาย
VOB เปนรปแบบของไฟลประเภท DVD – Video ทมคณภาพสงทงดานภาพและเสยง สามารถเลนไดกบเครองเลนดวดหรอไดรฟดวดจากเครองคอมพวเตอร
DAT เปนรปแบบของไฟลประเภท Video CD ทมความละเอยดต ากวาไฟลประเภทดวด โดยไดรบการเขารหสมาจากเทคโนโลยของ MPEG-1 คณภาพของวดโอกพอ ๆ กบเทป VHS สามารถเลนไดกบเครองเลนวซดโดยทวไป หรอเลนไดจากคอมพวเตอร
AVI ( Audio – Video Interleave )
เปนมาตรฐานไฟลวดโอทเรมมมาพรอมกบ Windows 3.11 พฒนาโดย ไมโครซอฟต ซงมความละเอยดสงเหมาะกบการใชงานในการตดตอวดโอ แตไมนยมใชในการสงสญญาณหรอโอนยายไปยงปลายทางอนๆ เพราะไฟลมขนาดใหญ
WMV (Windows Media Video )
เปนไฟลวดโอของไมโครซอฟตอกเชนกน ถอก าเนดขนมาจากเทคโนโลยของ Microsoft Windows Media ซงสามารถสรางขนมาไดจากโปรแกรมMicrosoft Movie Maker โดยไฟลประเภทนก าลงไดรบความนยมทางอนเตอรเนต เชน การชมวดโอแบบ Movie on Demand เพราะดวย ขนาดไฟลทเลกและมคณภาพด ท าใหสามารถโอนถายขอมลไดรวดเรว
(MPEG : Moving Picture Experts Group)
เปนมาตรฐานการบบอดสญญาณภาพและเสยง โดยใชระบบDCT ซงเปนระบบทใชกบระบบวดโอคณภาพสงทวไป จะมความคลายคลงกบการบบอดขอมลแบบ JPEG แตจะลดจ านวนขอมลทซ ากนของภาพตอไปดวย การบบอดขอมลแบบ MPEG น เปนแบบไมสมมาตร เนองจากขนตอนในการเขารหสสญญาณวดโอนานกวาขนตอนการถอดรหสขอมล โดย MPEG ไดถกพฒนาขนอยางตอเนองดงน
MPEG-1 ใชกบวดโอทดตามบาน เปนทรจกกนดในชอ VHS ซงไฟลทไดจากการบบอดขอมลแบบนสามารถใชเครองเลน CD ทวไป อานหรอเขยนขอมลได แตยงใหภาพทคอนขางหยาบ สญญาณสแตละจดไมสามารถก าหนดเปนสทถกตองได ถาเปนระบบทใชอปกรณฮารดแวรชวยในการถอดรหสจะแสดงภาพทชดเจนไดเตมจอภาพ แตถาใชซอฟตแวรอยางเดยวจะแสดงภาพทชดเจนไดเพยงครงจอภาพ
MPEG-2 เพอใชในอตสาหกรรมภาพยนตร โดยเฉพาะการบบอดขอมลแบบนกอนทคอมพวเตอรจะค านวณผลเพอแทนคาจดสตาง ๆ ภาพจะถกแบงออกเปนสวน ๆ และจะค านวณทละหลาย ๆ ภาพ เรยกวา“GOP (Group of Picture) “ ซงเปนการมองภาพครงละ 8-24 ภาพ โดยจะดจากภาพทหนงของ GOP เปนหลก จากนนจะท าการเขารหสภาพ แลวมองภาพถดไปวามความแตกตางจากภาพแรกทจดใด จากนนจะท าการ
7
เปรยบเทยบและเกบเฉพาะทแตกตางของภาพไวในเฟรมนน สวนภาพตอไปกท าการเปรยบเทยบกบภาพตดกน แลวเกบสวนตางไวเชนกน ท าใหสามารถลดจ านวนขอมลทตองการเกบ และเกบบนทกขอมลทตองการถอดรหสได
MPEG-3 เพอใชงานกบโทรทศนทมความคมชดสง หรอเรยกวา HDTV (High – Definition Television) เปนโทรทศนดจตอลชนดใหมทใชในสหรฐ แตไมไดน ามาใชงานเนองจากไมประสบความส าเรจ
MPEG-4 เปนมาตรฐานทใกลเคยงกบ Quick Time เพอใชงานทางดานมลตมเดยทมแบนดวดท (Bandwidth) ต า ซงสามารถรวมภาพ เสยง และสวนประกอบอนทคอมพวเตอรสรางขนได ทส าคญ MPEG-4 ไดถกออกแบบใหมความสามารถในเชงโตตอบกบวตถตาง ๆ ในภาพได
FLV เปนไฟลทใชกนอยางแพรหลายบนเวบไซตทใหบรการวดโอผานเวบไซต ซง FLV คอไฟลวดโอทถกสรางจากโปรแกรม Macromedia Flash เปนไฟลทมขนาดเลก แตคณภาพดกวาไฟล 3gp สามารถเปดดไดจากโปรแกรม Flash Player หรอ QuickTime จากแอปเปลกได ท าใหหลายเวบนยมแปลงไฟลใหเปน FLV เพองายตอการชมผานเวบไซต
มาตรฐานวดโอ MPEG-1 MPEG-2 MPEG-4
ความละเอยดสงสด 352 x 288 1920 x 1152 720 x 576
มาตรฐานในระบบ PAL 352 x 288 720 x 576 720 x 576 มาตรฐานในระบบ NTSC 352 x 288 640 x 480 640 x 480
ความถของคลนเสยงสงสด 48 kHz 96 kHz 96 kHz ชองสญญาณเสยงสงสด 2 8 8 จ านวนเฟรมตอวนาทในระบบ PAL 25 25 25
จ านวนเฟรมตอวนาทในระบบ NTSC 30 30 30
คณภาพของวดโอ พอใช ดถงดมาก ดมาก ประสทธภาพของระบบ ต า สง สงมาก
8
ไฟลเสยง
AIFF ยอมาจาก Audio Interchange File Format เปนรปแบบทใชกนมากกบโปรแกรมบน Mac เพราะ Apple เปนผรเรม เปนไดทง Mono และ Stereo ความละเอยดเรมตนท 8 Bit/22 kHz ไปจนถง 24 bit/ 96 kHz และมากกวานน
MP3 เปนรปแบบทรจกกนดในปจจบน ในฐานะทคณภาพเสยงทดในขณะทขอมลนอยมาก ประมาณ 1 MB ตอ เพลงความยาว 1 นาทแบบ Stereo ซงเปนการบบอดโดยลดความซ าซอนของขอมลเสยง และตดเสยงทหของมนษยไมสามารถไดยนโดยอางองจากงานวจย Psychoacoustic แตไมสามารถใหคณภาพเสยงทดกวาเสยงแบบ Full Bandwidth หรอ Hi-fi ได เพราะมนเปนการบบอดทสญเสยหรอ เรยกวา “Lossy Technology” ถงแมวาเจาของคายเพลงในเมองไทยหรอทวโลกไมชอบมน แตในเมอมนคมคาส าหรบเกบไวฟงหรอสงตองานใหเพอน โปรแกรมดนตรสวนใหญกใหเราสามารถ import /export งานเปน MP3 ได
Quicktime แมไมไดเปนรปแบบของการเกบขอมลเสยงโดยเปนโปรแกรมเลน media ทพฒนาโดย Apple แตโปรแกรมดนตรบางตวกสามารถ Save หรอ Load ขอมลเสยง , Video , MIDI เปน File ของ QuickTime ได สงส าคญทควรรอกอยางกคอขอมลเสยงท save มาจาก QuickTime หรอโปรแกรมท Compatible กบ QT อยาง TC Works Spark อาจจะเปนไฟล Extension อยาง .mov , .aif หรอ .WAV กได แตไมตองเปนหวงเรองน เนองจากโปรแกรมดนตรสวนใหญจะสามารถเลนไฟล QT โดยไมสนใจวาจะเปนไฟล Extension แบบไหนกตาม
WAV ถกสรางขนจากการรวมตวกนของ Microsoft กบ IBM WAV format สามารถใชไดกบ bit depths และ sample rate ในระดบตางกน ในขณะท AIFF เปนทนยมในหมผใช PC ดวย ในเรวๆน Acidized WAV files ไดรบความนยมเพมขนอก นคอชนดของ WAV files ทรวมขอมลของ pitch กบ tempo เขาไวดวยกน Acidized WAV สามารถถกอานไดโดย Sonic Foundry Acid และโปรแกรมอนๆทสามารถให samples ทจด pitch and tempo ไดโดยอตโนมต
9
เรองท 2 หลกการออกแบบและน าเสนอ วดทศนอยางสรางสรรค หนงสน หมายถง เรองทน าเสนอทงภาพและเสยงและในระยะเวลาอนจ ากดประมาณ 5-10นาท โดยสะทอนเรองราว สาระทเกดขนและจบลงอยางรวดเรว
ขนตอนการผลตสอวดทศน
1. ขนเตรยมการผลต (Pre-Production)
• 1.1 ส ารวจความตองการและวเคราะหปญหา
• 1.2 วเคราะหเนอหาและก าหนดเรอง
• 1.3 เขยนบทวดทศน
• 1.4 วางแผนการถายท า
2. ขนการผลต (Production)
คอ การถายท าวดทศนเปนการบนทกภาพวดทศนตามบทวดทศนทไดเขยนไว ในการถายท าควรจะตองศกษาบทวดทศนอยางละเอยด ถายท าใหไดภาพครบตามทตองการ
3. ขนหลงการผลต (Post-Production)
คอ การตดตอล าดบภาพ ในขนนถอวาเปนสดทายของการผลต เปนขนส าคญอกขนหนงทตองมความระเอยดรอบคอบทงทางดานภาพและเสยง โดยการน าภาพตางๆ เสยง กราฟก มาเรยบเรยง ล าดบใหเปนเรองราวตามบทวดทศนทก าหนดไว พรอมทงการแกไข ปรบแตงใหมความเหมาะสม สวยงาม นาสนใจตดตาม และจะตองค านงถงรปแบบของสอทจะเผยแพรอกดวย
4. ขนการประเมนผล (Evaluation)
การประเมนผล เปนการประเมนผลสอ เมอไดผลตรายการวดทศนมาแลวตองน าไปใชกบกลมเปาหมายจรงจ านวนหนง เพอน าขอมลตางๆ มาปรบปรงแกไขตามทเหนสมควร เพอใหวดทศนมคณภาพกอนจะน าไปเผยแพรตอไป
5. ขนเผยแพร
การเผยแพรในการเผยแพรวดทศน ควรมรปแบบทหลากหลายเพอใหเขาถงเปาหมายใหไดมากทสด เทาทจะท าได และควรเกบขอมล ขอแนะน าตางๆ จากผใช เพอน ามาแกไขในเรองอนตอไป
10
การเขยนบทวดทศน
• บทวดทศน คอ เปนขอเขยนหรอรายละเอยดทเขยนขนเพอใชเปนตวก าหนดแนวทาง ในการด าเนนการผลตรายการวดทศน และสอความหมายใหทกฝายเขาใจไดตรงกนและสอความหมายไดตรงตามวตถประสงค
จดมงหมายของการเขยนบทวดทศน
การผลตรายการวดทศนไมวาจะลกษณะใดกตามตองอาศยบทเปนแนวทางในการผลต การเขยนบทเพอจดมงหมายอยางนอย 3 ประการ คอ
1. เพอก าหนดรปแบบของรายการ
2. เพอบงบอกถงเนอหาของรายการ
3. เพอจดขาวสารทส าคญของการผลตรายการใหเปนขนตอนสะดวกตอการวางแผน การผลตและการด าเนนการผลต
การวางแผนก าหนดแนวทางการเขยนประกอบดวย
ในการเขยนบทวดทศน ควรมแนวทางในการเขยนดงน
• WHO – กลมเปาหมายของเรองคอใคร
• WHY - วตถประสงคของการน าเสนอเรองราว
• WHAT - มอะไรเปนขอบเขตเนอหา
• HOW - เทคนคการน าเสนอ นาสนใจ มชวตชวา มลกเลน มขน-ลง
• WHEN - เวลา / ความยาว / ออกอากาศ
• WHERE - โรงเรยน / สถานโทรทศน/Internet
ล าดบขนการเขยนบท
1. ศกษาแผนการผลต ผเขยนบทตองศกษาเพอใหทราบเปาหมายการผลตทแนนอน การวเคราะหพนฐานของผชม งบประมาณ เวลา จนกระทงรปแบบของรายการ
2. คนควาและรวบรวมขอมล ขอมลทถกตองเปนหวใจส าคญทท าใหบทมคณคานาเชอถอ ขอมลทมากพอในหลายแงมม ท าใหสามารถสรางสรรคเรองราวไดอยางนาสนใจ
11
3. การเขยนโครงสรางเรองจากขอมลทคนควา ผเขยนบทตองพยายามจนตนาการใหเหนภาพของสงทจะเขยนใหไดมากทสดเทาทจะมากได การจนตนาการเปนภาพจะงายและรวดเรวกวา แตถามขอความทส าคญหรอนาประทบใจ กควรจะคดควบคกนไปพรอมๆ กบภาพ ผเขยนบทสามารถจนตนาการงานไดทกททกเวลา
4. ควรมการประชมเพอใหความเหนชอบกบโครงเรอง ของผทมอ านาจหนาทตดสนใจในงานการผลตรายการทเขยนบท โดยอาจมการปรบเปลยนบทตามความเหมาะสม
5. ในการเขยนบทส าหรบถายท า ผเขยนบทควรค านงอยเสมอวาการเขยนบทวดทศนใหชางภาพและทมงานเขาใจอยางด จะเปนดานแรกของการผลตรายการวดทศนไดอยางตรงตามวตถประสงค
6. ตรวจสอบประเมนความถกตองของบท เมอเขยนบทเสรจแลว ควรทบทวน ตรวจทานปรบปรงโดยเกบบทไวประมาณ 1 สปดาห เพอคลคลายความรสกเปนเจาของเรอง
ผเขยนบทมกท าใหขาดความเปนกลางแลวน ามาอานใหมดวยใจเปนกลาง จะพบวาสามารถปรบปรงใหบทมความสมบรณขนไดมาก นอกจากการแกไขดวยตนเองแลว การน าบทไปใหผรหรอผสนใจในเรองนนอาน อาจท าใหไดความคดเหนและขอเสนอแนะทมประโยชนมาก
องคประกอบทส าคขของบทวดทศน
1. สวนทน าเขาสเรองหรอแนะน าเรอง (introduction) เปนตอนตนของเรอง ใหผชมสนใจเรองราวตางๆ ทจะบอกเลา
2. สวนทเปนการด าเนนเรอง เปนสวนทบอกถงเรองนนๆวาด าเนนอยางไร(development)
3. สวนทเปนแกนของเรอง เปนสวนทส าคญทสด สวนทจะเปดเผยเรอง(climax)
4. เปนสวนทสรป เมอเสนอเรองนนจบแลว บางครงอาจจะใหผดสรปเอง ขนอยกบการออกแบบรายการ
หลกในการเขยนบททด
1. บทวดทศนควรมแกนเรอง(Theme) เพอใหเรองมเอกภาพ(Unity)
2. มการวางโครงเรองทด(Out line) นาสนใจใหตดตาม
3. ควรเลอกรปแบบของบทใหเหมาะสมกบเนอหาของเรอง
4. ภาษาทใชควรมความสละสลวยเขาใจงายใชภาษาเพอการฟงมใชภาษาเพอการอาน
5. ภาพและเสยงควรมความสมพนธกน(relation of sound and picture)
6. ภาพและเสยงของแตละชวงตอนตองมความตอเนองกน
7. ค านงถงจ านวนเวลาของรายการ ความยาวของบทตองสอดคลองกบเวลาทม
12
8. ผเขยนบทควรประสานแนวคดกบเจาของเรอง เพอใหไดเนอเรองทถกตองสมบรณ
9. ขณะทมการผลตรายการผเขยนบทควรสงเกตการณจากจอมอนเตอรวาภาพและเสยงทปรากฏนนเปนไปตามจนตนาการทคดไวหรอไม ถาไมดอยางทคด อาจจะใหขอคดเหนแกผก ากบเพอชวยกนปรบปรงแกไข
10. เมอขนตอนการผลตเสรจสนลง ตามปกตจะมการประชมดผลงาน เพอประเมนผเขยนบทตองเขารวมประเมนคณภาพของ
สงทควรรในการก าหนดมมกลองมดงน
ลกษณะภาพ (Image size) คอ การก าหนดขนาดของภาพทจะสอสารเนอหา หรอเหตการณตอผชม ลกษณะภาพตางๆ มดงน
1. C.U. ยอมาจาก Close up จะใชส าหรบเจาะรายละเอยดบนใบหนา (หรอสวนอนๆกได) เนนความส าคญเลกในรายละเอยดของ object นนๆ ขนาดของภาพจะเหนประมาณ หวถงคาง เรยกวา CU ดงภาพ 2. M.S. ยอมาจาก Medium Shot ชอในวงการคอ มเดยม ภาพขนาดมเดยม จะเรมตงแตหวถงเอว หรอลงมาอกหนอยถงเขากได แยกยอยเปน medium close up , medium Long shot และอนๆ ภาพขนานนจะเนนทตว object รวม ๆ เหนรายละเอยดในภาพรวม สามารถถายทอด movement ของ object ไดในระดบนง 3. L.S. ยอมาจาก Long Shot ชอในวงการ ลองฉอต เปนภาพระยะไกล เหนรายละเอยดของ สภาพแวดลอม วาท าอะไรทไหน สวนใหญจะใชเลาเกยวกบสถานท เวลา (ใชในการอนกมเหมอนกน) 4. E L S ยอมากจาก Extra long shot ชอในวงการ เอกตราลองฉอต ภาพขนาดโคตรกวาง บางทแทบจะไมเหนตว object เลยกได เนนสนาทลกเดยวใหเหนถงความกวาง ความใหญ ความสง หรอความแตกตางระหวาง สถามทกบ object 5. E C U ยอมาจาก Extreme Close Up ชอในวงการ เอกตรมโคสสอพ ภาพขนาดโคตรใกล เกนรายละเอยดเลก ๆ เชน เมดเหงอบนจมก ภาพสะทอนในดวงตา บางทเปนฉากโคตรซมเหนชนผวหนงวามคอลาเจนในชนผวมากนอยแคไหนกได
13
มมกลอง (Camera angle)
มมกลองกเปนเชนเดยวกบระยะภาพทชวยใหผดสามารถมองเหนวตถไดหลายแง หลายมม มอทธพลตอทศนคตของผดตอสงนนและยงชวยสรางบรรยากาศทแตกตางกนออกไปดวย
1. ภาพระดบสายตา (Eye level shot)เปนมมกลองปกตทใชมากทสด ภาพอยใน ระดบสายตาโดยยดเอาสงทถายเปนหลก ไมใชสายตาของผถาย เปนการตงกลองในระดบเดยวกนกบสายตาของผชม การเสนอมมแบบนท าใหผชมรสกเหมอนอยในเหตการณตาง ๆ ดวยตนเอง
2. มมกลองระดบสง (High Angle) ต าแหนงของกลองจะอยในระดบทสงกวาสงทถายเวลาบนทกภาพจงตองกดลงมา มมนจะท าใหมองเหนเหตการณทวถง เหมาะทจะใชกบฉากทตองการ แสดงความงามของทศนยภาพ อกทงมมนยงท าใหสงทถายมองดเลกลง ท าใหรสกต าตอย
3. มมกลองในระดบสายตานก (Bird's eye view) เปนการตงกลองในต าแหนงเหนอศรษะโดยตรงของสงทถายภาพทถกบนทกจะมมมมองเชนเดยวกบสายตานกทมองดงลงมายงพนดน มมกลองนใหความรสกสนหวง หรอชวยเหลอตวเองไมได รวมทงตกอยภายใตอ านาจการควบคมของผทอยเหนอกวา
4. มมกลองระดบต า (Low Angle)กลองจะตงในระดบต ากวาสงทถาย เวลาบนทกภาพตองเงยกลองขน ภาพมมต าจะมลกษณะตรงขามกบมมสง คอ จะใหความรสกวาสงทถายนนมอ านาจ มคา ยงใหญนาเกรงขาม แสดงถงความสงางามและชยชนะ มพลง
กระบวนการคดใหเปนเรองสน
1.เลาเพราะเปนเรองทเกดขนกบตวเอง
เชน นาย ก.เดนทางไปในปาเพอลาสตว และพบสงโตตวหนงก าลงไลลากวาง ในระหวางทนาย ก. ก าลงมองดเหตการณน จๆ สงโตกหนไปเหนนาย ก.และวงไลใสนาย ก.แทน ฝายนาย ก. เมอเหนดงนนกเลยรบวงโกยไมคดชวต เมอเขารอดมาได ไมวาเจอหนาใครเขากอดไมไดทจะเลาเรองนใหแกคนผนนฟง เรองเลาประเภทน ผเลามกจะมอารมณรวมกบเรองทตนเองเลาไปดวยเปนอยางมาก พดงายๆ กคอม “ประสบการณรวม” หรอใกลชดกบเรองราวหรอเหตการณนนๆ อยางแทจรง
2.เลาเพราะเหนเจอมา แตไมไดเกดขนกบตว เชน นาย ข. ขนรถเมลทเบยดเสยด แลวไดไปเจอผชายลกใหเดกนง มนเปนเหตการณอนนาประทบใจจนเขาตองเลาใหเพอนของเขาฟง เรองนอาจจะไมใชเรองทกระทบความรสกของคนเลามากเทากบเรองแบบ แรก แตกเปนเรองทโดนใจเขาไดหากลกๆ แลวมนเปนประเดนทเขาออนไหว เชน นาย ข.โดยปรกตแลวชอบชวยเหลอคนทออนแอ เหตการณดงกลาวจงสรางความรสกแกเขา
14
3. เลาเพราะจนตนาการ คอเรองแตงแบบ 100 เปอรเซนตเตมอยางพอทเลานทานทแตงขนมาเดยวนนใหลกฟงกอนนอน เรองแบบนจะมประสบการณรวมหรอรสกไปกบเหตการณนอยกวาเรองแบบ ทสอง แตกไมไดแปลวาดอยคาไปกวากนเลย เพราะวาเรองเลาแบบนสามารถสรางความอยากตดตามใหแกผฟงได หากตวคนเลาเองเปดใจเชอในสงทตวเองก าลงเลาอยแบบหมดเปลอก
จากโครงเรองเดนสการเปนบท
เมอสามารถคดและเขยนเรองไดแลว กมาสขนการเขยนบท ทกอยางในขนตอนนจะงายขนเมอมโครงเรองทเรยบรอยดอยแลว กแคยดเอาโครงเรองนมาไวกบตว และจ าหลกการงายๆ ดงตอไปนทคณควรจะยดตดเอาไวจ าไวเสมอวาตวเองก าลงเลาเรองเกยวกบอะไร หมายความวาพยายามยดเรองใหอยกบประเดนหลกเอาไวเดนเรองไปขางหนาอยตลอด อยางทเกรนไวในหวขอการคดเรอง การทท าใหเรองเดนหนาไปตลอดนนจ าเปนอยางยง โดยเฉพาะอยางยงกบหนงทตองการใหคนดไดรบความบนเทงการยดหลก 3 องคประกอบ
องคแรก คอการปเรอง เปดตวละคร จนเกดเหตการณพลกผนกบตวละคร น าไปสองคท 2
องคทสอง คอสวนกลางเรอง เลาเรองทปไปสดจดหกเหอกครงกอนจะเขาส climax (ชวงจบ)
องคทสาม คอบทสรปของเรองคณสามารถน าหลก 3 องคไปปรบใชไดกบการเลาเรองทกรปแบบ ไมวาจะโรแมนตก สยองขวญ หรอหนงแอคชนเลอดทวม
สตอรบอรด (Story Board) ความหมายของสตอรบอรด(Story Board) สตอรบอรด คอ การเขยนภาพนงและขอความเพอก าหนดแนวทางในการถายท าหรอผลตภาพเคลอนไหวในรปแบบตางๆ เชน ภาพยนตร โฆษณา การตน สารคด เปนตน เพอก าหนดการเลาเรอง ล าดบเรอง จดมมกลอง ก าหนดเวลา ซงภาพทวาดไมจ าเปนจะตองละเอยดมาก แคบอกองคประกอบส าคญๆ ได มการระบถงต าแหนงของตวละครทมความสมพนธกบฉากและตวละครอนๆ กรอบแสดงภาพและมมกลอง แสงเงา เปนการสเกตซภาพของเฟรม (Shot) ตางๆ จากบท เปรยบเสมอนการวาดการตนในกรอบสเหลยมแตละชอง สวนประกอบของสตอรบอรด(Story Board)
สตอรบอรด จะประกอบไปดวยชดของภาพ Sketches ของ shot ตางๆ พรอมค าบรรยายหรอบทสนทนาในเรอง ซงอาจจะท าการเขยนเรองยอและบทกอน หรอ Sketches ภาพกอนกได แลวจงคอยใสค าบรรยายลงไป อาจมบทสนทนาหรอไมมบทสนทนากได และส าหรบการก าหนดเสยงในแตละภาพตองพจารณาวาภาพและเสยงไปดวยกนไดหรอไม ไมวาจะเปนเสยงดนตร เสยงธรรมชาตหรอเสยงอนๆ
15
แนวทางในการเขยนสตอรบอรด
ควรศกษาการหลกการเขยนเนอเรอง บทบรรยาย การก าหนดมมกลอง ศลปะในการเลาเรอง ซงไมวาจะเปนนทาน นยาย ละครหรอภาพยนตร ลวนแลวแตมลกษณะการเลาเรองคลายๆ กน นนคอการเลาเรองราวของธรรมชาต มนษยหรอสตว ทเกดขนในชวงเวลาใดเวลาหนง ณ สถานทใดสถานทหนงเสมอ ดงนน องคประกอบทส าคญทจะขาดไปเสยไมไดกคอ ตวละคร สถานทและเวลา สงส าคญในการเขยนบทกคอ การเรมคนหาวตถดบหรอแรงบนดาลใจ ใหไดวา เราอยากจะพด จะน าเสนออะไร ตวเราเองมแนวความคดเกยวกบเรองนนๆ อยางไร ซงแรงบนดาลใจเหลานนจะถกน าใชในการก าหนด สถานการณ ตวละคร สถานทและเวลา ของเรองราว
เทคนคในการเขยนบทหรอเนอเรอง
1. ตองมการบรรยายสภาพและบรรยากาศของสถานท หรอการพรรณนาภาพอยางใดอยางหนง เพอน าความคดของผอานใหซาบซงในทองเรอง ใหเหนภาพฉากทเราวาดดวยตวอกษรนนใหชดเจน
2. การวางโครงเรองมการด าเนนเรองตงแตเรมน าเรองจนถงปลายยอดเรอง หรอทเรยกวา ไคลแมกซ (Climax) และจบเรองลงโดยใหผอานเขาใจและมความรสกตามเนอเรอง
3. การจดตวละครและใหบทบาทแกตวละครทส าคญในเรอง เพอแสดงลกษณะนสยอยางหนงอยางใด ทกอใหเกดเรองราวตางๆ ขน
4. การบรรยายเรอง แบบการมตวตนทเขาไปอยในตวเรอง และการเปนบรษทสาม ไดแก ตวละครแสดงบทบาทของตนเอง เปนวธทดทสด
5. การเปดเรอง อาจใชวธการใหตวละครสนทนากน การบรรยายตวละคร การวางฉากและการบรรยายตวละครประกอบ การบรรยายพฤตกรรมของตวละครแตละตวละคร กได
การจดท าสตอรบอรด
การท าสตอรบอรดเปนการสรางตารางขนมาเพอรางภาพลงไปตามล าดบขนตอนของเรองตงแตตนจนจบ เพอใหมองเหนภาพรวมของงานทจะลงมอท า และหากมสงทตองแกไขเกดขน กจะสามารถแกไขเปลยนแปลงปรบปรงได หรอท าสตอรบอรดใหมได การท าสตอรบอรดนนโดยหลกแลว จะเปนตนแบบของการน าไปสรางเปนภาพจรง เหตการณจรง และจะเปนตวก าหนดการทางานในขนตอนอนๆ ไปในตวดวย เชน การเสยงพากย การใสเสยงดนตร เสยงประกอบอนๆ หรอเทคนคพเศษตางๆ การท าสตอรบอรดจงเปนการรางภาพ พรอมกบการระบรายละเอยดตางๆ ทจ าเปนทจะตองท าลงไป
16
หลกการเขยนสตอรบอรด
รปแบบของสตอรบอรด จะประกอบไปดวย 2 สวนคอ สวนภาพกบสวนเสยง โดยปกตการเขยนสตอรบอรด กจะวาดภาพในกรอบสเหลยม ตอดวยการเขยนบทบรรยายภาพหรอบทการสนทนา และสวนสดทายคอการใสเสยงซงอาจจะประกอบดวยเสยงสนทนา เสยงบรรเลง และเสยงประกอบตางๆ
สงส าคขทอยภายในสตอรบอรด ประกอบดวย 1. ตวละครหรอฉาก ไมวาจะเปนคน สตว สงของ สถานทหรอตวการตน และทส าคญ คอ พวกเขาก าลง
เคลอนไหวอยางไร 2. มมกลอง ทงในเรองของขนาดภาพ มมภาพและการเคลอนกลอง 3. เสยงการพดกนระหวางตวละคร มเสยงประกอบหรอเสยงดนตรอยางไร
วธการเขยนสตอรบอรด
สตอรบอรด (Story Board) คอการเขยนกรอบแสดงเรองราวทสมบรณของภาพยนตรหรอหนงแตละเรอง โดยมการแสดงรายละเอยดทจะปรากฏในแตละฉากหรอแตละหนาจอ เชน ขอความ ภาพ ภาพเคลอนไหว เสยงดนตร เสยงพดและแตละอยางนนมล าดบของการปรากฏวาอะไรจะปรากฏขนกอน-หลง อะไรจะปรากฏพรอมกน เปนการออกแบบอยางละเอยดในแตละหนาจอกอนทจะลงมอสรางเอนเมชนหรอหนงขนมาจรงๆ
ขอดของการท า Story Board 1. ชวยใหเนอเรองลนไหล เพราะไดอานทวนตงแตตนจนจบกอนจะลงมอวาดจรง 2. ชวยใหเนอเรองไมออกทะเล เพราะมแผนการวาดก ากบไวหมดแลว 3. ชวยกะปรมาณบทพดใหพอดและเหมาะสมกบหนากระดาษและบอลลนนน ๆ 4. ชวยใหสามารถวาดจบไดในจ านวนหนาทก าหนด (ส าคญสด!)
ขนตอนการท า Story Board
1. วางโครงเรองหลก ไมวาจะเปน Theme, ตวละครหลก, ฉาก ฯลฯ
1.1 แนวเรอง
1.2 ฉาก
1.3 เนอเรองยอ
1.4 Theme/แกน (ขอคด/สงทตองการจะสอ)
1.5 ตวละคร สงส าคญคอก าหนดรปลกษณของตวละครแตละตวใหโดดเดนไมคลายกนจนเกนไป ควรออกแบบรปลกษณของตวละครใหโดดเดนแตกตางกน และมองแลวสามารถสอถงลกษณะนสยของตวละครไดทนท
17
2. ล าดบเหตการณคราว ๆ
จดส าคญคอ ทกเหตการณจะเปนเหตเปนผลซงกนและกน เหตการณกอนหนาจะท าใหเหตการณตอมามน าหนกมากขน และตองหา จด Climax ของเรองใหได จดนจะเปนจดทนาตนเตนทสดกอนทจะเฉลยปมทกอยางในเรอง การสรางปมใหผอานสงสยกเปนจดส าคญในการสรางเรอง ปมจะท าใหผอานเกดค าถามในใจและคาดเดาเนอเรองรวมถงตอนจบไปตาง ๆ นานา
3. ก าหนดหนา
4. แตงบท
เปนขนตอนสดทายกอนลงมอวาดสตอรบอรด ควรเขยนบทพดและบทความคดทจะใชเขยนลงในหนงออกมาโดยละเอยดเพอทจะไดก าหนดขนาดของบอลลนและจดวางลงบนหนากระดาษไดอยาเหมาะสม
5. ลงมอเขยน Story Board ตวอยางสตอรบอรด(Story Board)
18
บทภาพ (Storyboard) การจดท าวดทศนและภาพยนตร ชอผลงาน/ชนงาน..............................................................................................หนาท : …………..….….
Scene : ……………………………………… เวลา : ………………………………………... ค าอธบาย : ……………………..……………. ………………………………….…………………………………………….……………………………………………….……………………………………………….……………… …………………………….………………… Sound FX : ………………………………….
……………………………………………….
Scene : ……………………………………… เวลา : ………………………………………... ค าอธบาย : ……………………..……………. ………………………………….…………………………………………….……………………………………………….……………………………………………….……………… …………………………….………………… Sound FX : ………………………………….
……………………………………………….
Scene : ……………………………………… เวลา : ………………………………………... ค าอธบาย : ……………………..……………. ………………………………….…………………………………………….……………………………………………….……………………………………………….……………… …………………………….………………… Sound FX : ………………………………….
……………………………………………….
19
บทภาพ (Storyboard)
การจดท าวดทศนและภาพยนตร
ชอผลงาน/ชนงาน...........................................................................................................หนาท : …….….….
Scene :.................................................... Time: ………… Sound FX : ……………….….…………
1……………………………………... ……………………………………….
2……………………………………... ……………………………………….
3……………………………………... ……………………………………….
4……………………………………... ……………………………………….
5……………………………………... ……………………………………….
6……………………………………... ……………………………………….
7……………………………………... ……………………………………….
8……………………………………... ……………………………………….
9……………………………………... ……………………………………….
20