Upload
lamdung
View
218
Download
0
Embed Size (px)
Citation preview
Aplikasi-aplikasi atau Software-software Pembelajaran Matematika
Berbasis IT Baik secara Online maupun Offline
Diajukan Sebagai Tugas Mata Kuliah Pembelajaran Berbasis IT
DOSEN PENGAMPU:
Endang Istikomah, M. Ed
Disusun Oleh:
Melda Saputri Daulay (176410551)
KELAS : 4C
PROGRAM STUDI PENDIDIKAN MATEMATIKA
FAKULTAS KEGURUAN DAN ILMU PENDIDIKAN
UNIVERSITAS ISLAM RIAU
TAHUN 2018/2019
1. Matlab (Online)
Matlab diciptakan pada akhir tahun 1970-an oleh Cleve Moler, yang
kemudian menjadi ketua Departemen Ilmu Komputer di Universitas New Mexico.
Ia merancangnya untuk memberikan akses bagi mahasiswa dalam memakai
LINPACK dan EISPACK tanpa harus mempelajari Fortran.
Menurut Sahid (2006 : 1), menyatakan bahwa MATLAB merupakan salah
satu paket aplikasi matematika yang sangat cepat dan menyenangkan untuk
digunakan sebagai alat pemecahan masalah matematika secara numerik.
MATLAB sangat cocok dan cepat untuk melakukan perhitungan-perhitungan
yang melibatkan matriks. Hal ini sesuai dengan nama MATLAB, yang merupakan
singkatan dari Matrix Labolatory. MATLAB dapat digunakan untuk melakukan
komputasi numerik, simbolik, dan visualisasi, serta pemograman.
Adapun materi yang bisa digunakan melalui aplikasi MATLAB ini
diantaranya:
a. Aritmetika dasar : MATLAB menyediakan semua operasi aritmetika
biasa dan operasi aljabar matriks dan juga dilengkapi dengan hampir
semua fungsi baku dalam matematika.
b. Bilangan kompleks : MATLAB dapat bekerja dengan bilangan-bilangan
kompleks dan pemakaiannya semudah bekerja dengan bilangan-
bilangan riil.
c. Plot fungsi sederhana : berguna untuk menggambar kurva fungsi-fungsi
2 dan 3 dimensi dengan hanya menuliskan rumus fungsinya. MATLAB
memungkinkan penentuan warna, model kurva, pencahayaan, dan
tekstur kurva permukaan.
d. Menggambar garis dan data.
e. Matriks dan vektor
2. Maple (offline)
Program maple merupakan bagian program komputer yang manfaatnya
banyak dirasakan oleh para user. Berdasarkan sejarahnya konsep pertama dari
maple muncul dari pertemuan pada November 1980 di University of Waterloo.
Salah satunya program Maple 9.
Menurut Marjuni (2007:3), mengatakan bahwa Maple 9 sangat cocok sekali
untuk dijadikan teman belajar matematika, karena kecepatan, ketepatan, dan
kemudahannya dalam membantu menyelesaikan soal-soal aljabar, vector, matriks,
kalkulus, trigonometri, dan sebagainya. Bagi seorang guru atau dosen, software
ini akan sangat membantu guru atau dosen. Software ini dapat dimanfaatkan
sebagai “mitra” mengajar, yaitu, membantu guru atau dosen untuk mengemas
bahan ajar matematika menjadi bahan ajar yang menarik dan komunikatif.
Adapun beberapa manfaat dari program Maple dalam matematika yaitu
sebagai berikut:
a. Dapat mengerjakan komputasi bilangan secara exact.
b. Mempunyai fasilitas pengeplotan dan animasi untuk grafik baik dimensi
dua maupun dimensi tiga.
c. Dapat mengerjakan komputasi numerik yang sangat besar.
d. Maple mempunyai fungsi-fungsi matematika yang standart, seperti:
- Fungsi-fungsi trigonometri [sin (x), cos (x), tan (x)]
- Invers fungsi-fungsi trigonometri [arcsin (x), arcos (x), arctan (x)]
- Fungsi eksponensial (exp)
- Fungsi logaritma natural (In)
- Fungsi logaritma basis 10 (log [10])
- Fungsi akar pangkat dua (sqrt)
3. MathCAD (Offline)
Menurut Susatio (2006:1), menyatakan bahwa MathCAD merupakan
sebuah program keluaran dari MathSoft.Inc, yang dapat digunakan untuk
menangani problem numerik yang melibatkan fungsi-fungsi khusus maupun
fungsi yang didefinisikan sendiri oleh pemakainya. Dan mathcad merupakan
perangkat lunak komputer terutama ditujukan untuk verifikasi, validasi,
dokumentasi.
Mathcad pertama diperkenalkan pada tahu 1986 pada MS-DOS, mathcad
meliputi beberapa kemampuan dari suatu sistem aljabar komputer tetapi tetap
berorientasi pada kemudahan penggunaan dan aplikasi rekayasa numerik.
Mathcad dikandung dan awalnya ditulis oleh Allen Razdow (dari MIT), salah satu
pendiri Mathsoft yang sekarang menjadi bagian dari Parametrik Teknologi
Corporation.
Adapun kemampuan Mathcad adalah:
- Memecahkan persamaan diferensial, dengan beberapa metode
numerik.
- Grafik fungsi dalam dua atau tiga dimensi.
- Perhitungan simbolik termasuk pemecahan sistem persamaan.
- Vektor dan matriks operasi termasuk eigennilai dan eigenvektor.
- Curve fitting.
- Mencari akar polinomial dan fungsi.
- Statistik fungsi dan distribusi probabilitas.
- Perhitungan di mana unit terikat ke besaran.
4. Microsoft Visual Basic 6.0 (Offline)
Bahasa pemograman Visual Basic, dikembangkan oleh Microsoft sejak
tahun 1991, merupakan pengembangan dari pendahulunya yaitu bahasa
pemograman BASIC (Beginner’s All-purpose Symbolic Instruction Code) yang
dikembangkan pada era tahun 1950-an.
Microsoft Visual Basic adalah bahasa pemrograman yang digunakan untuk
membuat aplikasi Windows yang berbasis grafis. Visual Basic merupakan event
drivent programming (pemrograman terkendali kejadian) artinya program
menunggu sampai adanya respon dari pemakai berupa event/kejadian tertentu
(tombol diklik, menu dipilih, dan lain-lain). Selain itu program ini juga bisa
diaplikasikan dengan program yang lain seperti Microsoft access, Macromedia
flash, Microsoft word, Power point, dan aplikasi-aplikasi yang lainnya. Didalam
pembelajaran matematika, program ini dapat digunakan dalam menghitung luas
bangun datar.
5. Delphi (Offline)
Salah satu software aplikasi pemograman yang menduduki peringkat 50
besar dunia adalah Borland Delphi. Borland Delphi menggunakan pemograman
pascal. Delphi adalah sebuah lingkungan pengembangan terpadu (IDE) untuk
mengembangkan aplikasi konsol, desktop, web, atau perangkat mobile. Delphi
dikembangkan dengan menggunakan Free Pascal yang merupakan proyek
opensource, bahasa ini dapat pula digunakan untuk membuat program yang
berjalan di sistem operasi Mac OS X dan Windows CE.
Keunggulan bahasa pemograman ini terletak pada produktivitas, kualitas,
pengembangan perangkat lunak, kecepatan kompilasi, pola desain yang menarik
serta diperkuat dengan pemogramannya yang terstuktur. Aplikasi yang dibuat
Delphi dalam praktikum adalah program matematika, energy, kinetic, phytagoras,
dan gerak peluru.
6. Geogebra (Offline)
Menurut Muzdalifah dan Ratna, Geogebra dikembangkan oleh Markus
Hohenwarter pada tahun 2001. Geogebra adalah program komputer (software)
untuk membelajarkan matematika khususnya geometri dan aljabar. Program
geogebra sangat bermanfaat bagi guru maupun siswa. Selain itu geogebra adalah
sistem geometri dinamik, kita dapat melakukan konstruksi dengan titik, vector,
ruas garis-garis, kerucut, begitu juga dengan fungsi dan mengubah konstruksi
selanjutnya. Persamaan dan koordinat dapat dimasukkan secara langsung. Jadi
geogebra memiliki kemampuan menangani variabel pengubah untuk angka,
vektor, titik, menemukan turunan dan integral suatu fungsi, dan menawarkan
perintah-perintah seperti akar atau nilai ekstrim. Geogebra ini dapat digunakan
oleh siswa maupun guru secara offline dalam menyelesaikan soal-soal geometri
dan aljabar. Beberapa pemanfaatan program GeoGebra dalam pembelajaran
matematika adalah sebagai berikut:
a. Dapat menghasilkan lukisan-lukisan geometri dengan cepat dan teliti
dibandingkan dengan dengan menggunakan pensil, penggaris, atau
jangka.
b. Adanya fasilitas animasi dengan dan gerakan-gerakan manipulasi
(dragging) pada program GeoGebra dapat memberikan pengalaman
visual yang lebih jelas kepada siswa dalam memahami konsep geometri.
c. Dapat dimanfaatkan sebagai evaluasi untuk memastikan bahwa lukisan
yang telah dibuat benar.
d. Mempermudah guru/siswa untuk menyelidiki atau menunjukkan sifat-
sifat yang berlaku pada suatu objek geometri.
7. SPSS 14 (Offline)
SPSS atau Statistical Product and Service Solution adalah sebuah program
komputer yang digunakan untuk membuat analisis statistika. SPSS versi pertama
dirilis pada tahun 1968, diciptakan oleh Norman Niel, seorang lulusan Fakultas
Ilmu Politik dari Standford University. SPSS banyak memiliki banyak manfaat
dalam segala bidang seperti kedokteran, psikologi, komunikasi, pemasaran,
engineering, dan bahkan ilmu matematika, yaitu untuk mencari sum mean,
median, dan modus. SPSS ini banyak digunakan oleh kalangan mahasiswa dan
para peneliti.
8. Cabri Geometri II Plus (Offline)
Pada awal 2003 Jean-Marie Laborde melahirkan cabri geometry II plus.
Dimana Cabri Geometri II Plus adalah sebuah software yang bisa digunakan
secara interaktif untuk pembelajaran gometri dan bisa digunakan oleh guru
maupun mahasiswa dan diterapkan kepada siswa. Beberapa hal yang dapat
digunakan oleh cabri geomteri II plus adalah mengkonstruksi gambar sama seperti
yang dilakukan oleh penggaris, pena, jagka dan lain-lain sehingga hasilnya bisa
lebih akurat, dan dimanipulasi dengan mudah hanya dengan mengklik tool yang
ad pada aplikasi tombolnya.
Keunggulan yang dimiliki oleh cabri geometri II plus, diantaranya:
a. Antar muka (interface) yang lebih mudah dipahami dan digunakan dan
lebih sederhana.
b. Pada toolbar disediakan alat untuk membuat dan memodifikasikan
diagram seperti titik, garis, lingkaran, kurva, titik tengah, dan
sebagainya.
c. Mampu menambahkan gambar pad titik, segmen, segitiga dan
segiempat.
d. Dapat mengeksplorasi sebuah sistem aksiomatik geometrik mulai dari
menentukan konjektur hingga dapat membuktikan konjektur-konjektur
yang telah dibuat.
9. Macromedia Flash 8 (Offline)
Flash lahir dari kepala seseorang yang bernama Jo nathan Gay sebelum
tahun 2005. Macromedia flash dapat digunakan untuk membuat sebuah animasi
dan dimensi 3. Program ini dapat menampilkan informasi yang berupa tulisan,
gambar animasi, sehingga siswa dapat lebih tertarik dalam mengikuti pelajaran
matematika. Penggunaan macromedia flash 8 dalam pembelajaran dapat
membantu guru dalam menjelaskan materi pelajaran yang diharapkan dap at
membuat siswa lebih mudah untuk mengingat materi yang diajarkan, menjawab
soal-soal latihan sebagai pemantapan pemahaman materi serte memberikan
pengalaman baru untuk membuat siswa menjadi termotivasi.
10. Wingeom (Offline)
Program Wingeom dibuat oleh Rixhard Parris. Program ini dijalankan under
windowa. Secara umum ada dua versi Wingeom, yaitu yang dijalankan dengan
Windos 3.1 (versi compile terakhir: 2 Agustus 2001) dan dijalankan dengan
Windows 95/98,ME/2K/Vista.
Wingeom memiliki kelebihan yaitu dapat digunakan untuk mengambar
onyek-obyek geometri, yang berupa titik, ruas garis, garis, kubus, baik dalam
Geometri 2 dimensi maupun 3 dimensi secara teliti tanpa harus menggunakan
perangkat lunak berbeeda. Penggunaan Wingeom sangat sederhana, gambar dapat
disorot, diputar, sehingga dapat dilihat dari berbagai sudut dan dianimasi dalam
berbagai cara.
11. Microsoft Excel (Offline)
Microsoft Excel sebagai software spreadsheet dilengkapi dengan beragam
pilihan fungsi yang sangat berguna dan efektif. Sebut saja financial, database,
statistic dan tentu saja fungsi matematika. Banyaknya jenis fungsi yang dimiliki
oleh Excel ternyata cukup membingungkan pengguna, apalagi jika kita tidak
benar-benar mengerti tentang fungsi-fungsi itu.
Dalam ilmu teknik, jenis fungsi yang paling sering digunakan adalah fungsi
matematika dan trigonometri. Jenis fungsi matematika dan trigonometri dalam
Excel sekitar 60 buah dan tidak semuanya sering digunakan, hanya fungsi-fungsi
yang populer saja. Excel bisa digunakan untuk menyelesaikan soal-soal pelajaran
seperti pelajaran mutlak, kombinasi, radian, eksponensial, FPB, factorial,
KPK,logaritma, matriks, dan lain-lainnya.
DAFTAR PUSTAKA
Andi. 2009. Aplikasi Cerdas Menggunakan Delphi. Yogyakarta: CV. Andi Offset.
Atitatita. Agnesia. 2013. Menghitung Luas Bangun Datar dengan Microsoft
Visual Basic 6.0. Yogyakarta: PT. Skripta Media Creative Anggota IKAPI.
Halim. Hery Sonawan Abdurrachmi Halim. 2010. Aplikasi Excel Dalam Bidang
Matematika. Jakarta: PT. Elex Media Komputindo.
Marjuni, Aris. 2007. Media Pembelajaran Matematika dengan Maplet.
Yogyakarta : Graha Ilmu.
Muzdalifah, Ipah dan Ratna. 2017. Aplikasi Software Geometri. ISSN 2477-6629.
No. 2 Vol. 3. Th. 2017. Silliwangi : Fakultas Keguruan dan Ilmu Pendidikan
Siliwangi.
Rhosyida. Nelly. 2015. Pemanfaatan Program Wingeom Pada Pembelajaran
Matematika Untuk Meningkatkan Pemahaman Geometri Siswa. Jurnal
Pendidikan Ke-SD-an, Vol. 1, No. 3 Mei 2015, hlm. 195-201. Yogyakarta:
Universitas Sarjanawiyata Tamansiswa Yogyakarta.Susatio, Yerri. 2006.
MathCAD Solusi Problematika dan Fisika. Yogyakarta: Penerbit Andi.
Sahid. 2006. Panduan Praktis Matlab Disertai Latihan Langsung. Yogyakarta: C.
V Andi Offset.
Utama. Noris Putra, dkk. 2012. Penggunaan Macromedia Flash 8 Pada
Pembelajaran Dimensi Tiga. Jurnal Pendidikan Matematika, Vol. 1, No. 1
2012, Part 2 : Hal. 51-59. Padang: Universitas Negeri Padang.
Wahana Komputer .2006. 10 Model Penelitian dan Pengolahannya dengan SPSS
14. Yogyakarta: C. V Andi Offset.
Widodo. Supri. 2007. Pemanfaatan Cabri Geometri II Plus Dalam Pembelajaran
Mata Kuliah Konsep Dasar Matematika Pada Pokok Bahasan Geometri.
Jurnal Pendidikan Dasar No. 8 Oktober 2007.