29
1

1. 2 11 – GENERALITES 12 – SE DEPLACER 13 – SARRETER 14 – UTILISER SES ARMES

Embed Size (px)

Citation preview

Page 1: 1. 2 11 – GENERALITES 12 – SE DEPLACER 13 – SARRETER 14 – UTILISER SES ARMES

1

Page 2: 1. 2 11 – GENERALITES 12 – SE DEPLACER 13 – SARRETER 14 – UTILISER SES ARMES

2

11 – GENERALITES 11 – GENERALITES

12 – SE DEPLACER12 – SE DEPLACER

13 – S’ARRETER13 – S’ARRETER

14 – UTILISER SES ARMES14 – UTILISER SES ARMES

Page 3: 1. 2 11 – GENERALITES 12 – SE DEPLACER 13 – SARRETER 14 – UTILISER SES ARMES

3

11 – GENERALITES11 – GENERALITES

12 – SE DEPLACER12 – SE DEPLACER

13 – S’ARRETER13 – S’ARRETER

14 – UTILISER SES ARMES14 – UTILISER SES ARMES

Page 4: 1. 2 11 – GENERALITES 12 – SE DEPLACER 13 – SARRETER 14 – UTILISER SES ARMES

4

Le trinôme exécute collectivement, aux ordres de son chef de trinôme,

les actes élémentaires du trinôme en milieu urbain.

SE DEPLACERS’ARRETERUTILISER SES ARMES

GENERALITESGENERALITES

Page 5: 1. 2 11 – GENERALITES 12 – SE DEPLACER 13 – SARRETER 14 – UTILISER SES ARMES

5

ROLE DE CHACUN, SECTEUR D’OBSERVATION ET DE TIR

GENERALITESGENERALITES

Pour faciliter l’identification des personnels, ceux-ci se désignent par un numéro.

1er combattant : N°1;2ème combattant : N°2;3ème combattant : N°3.

Page 6: 1. 2 11 – GENERALITES 12 – SE DEPLACER 13 – SARRETER 14 – UTILISER SES ARMES

6

Page 7: 1. 2 11 – GENERALITES 12 – SE DEPLACER 13 – SARRETER 14 – UTILISER SES ARMES

7

11 – GENERALITES11 – GENERALITES

12 – SE DEPLACER12 – SE DEPLACER

13 – S’ARRETER13 – S’ARRETER

14 – UTILISER SES ARMES14 – UTILISER SES ARMES

Page 8: 1. 2 11 – GENERALITES 12 – SE DEPLACER 13 – SARRETER 14 – UTILISER SES ARMES

8

Le 1er combattant :- il observe les ouvertures et les événements au plus près;- il fournit les renseignements au chef de trinôme; - il est le plus exposé : mines et pièges, tir ENI...

ROLE DE CHACUN, SECTEUR D’OBSERVATION ET DE TIR

SE DEPLACERSE DEPLACER

Page 9: 1. 2 11 – GENERALITES 12 – SE DEPLACER 13 – SARRETER 14 – UTILISER SES ARMES

9

ROLE DE CHACUN, SECTEUR D’OBSERVATION ET DE TIR

Le 2ème combattant :- il observe du plus près au plus loin; - il protège N° 1 lors des passages d'ouvertures, des fouilles ...- il aide N° 1 au cours des franchissements.

SE DEPLACERSE DEPLACER

Page 10: 1. 2 11 – GENERALITES 12 – SE DEPLACER 13 – SARRETER 14 – UTILISER SES ARMES

10

ROLE DE CHACUN, SECTEUR D’OBSERVATION ET DE TIR

Le 3ème combattant :- il observe les hauts et les ouvertures immédiates de l'autre côté de la rue.- il est en liaison avec le chef de groupe;- il décide de l'articulation et des moyens à mettre en œuvre; - il appuie ses équipiers dans tous les domaines;

SE DEPLACERSE DEPLACER

Page 11: 1. 2 11 – GENERALITES 12 – SE DEPLACER 13 – SARRETER 14 – UTILISER SES ARMES

11

ROLE DE CHACUN, SECTEUR D’OBSERVATION ET DE TIR

Le 3ème combattant :- il fournit et met en œuvre les moyens d'effraction ou de franchissement;- il choisit le mode et assure les effractions.- si l’adjoint du CDG n’est pas présent, il marque les bâtiments aux ordres du chef de groupe selon le code couleur " OTAN "

SE DEPLACERSE DEPLACER

Page 12: 1. 2 11 – GENERALITES 12 – SE DEPLACER 13 – SARRETER 14 – UTILISER SES ARMES

12

ROLE DE CHACUN, SECTEUR D’OBSERVATION ET DE TIR

L’appui mutuel des équipiers est le gage de l’efficacité du trinôme : pas un pas sans appui !

SE DEPLACERSE DEPLACER

Page 13: 1. 2 11 – GENERALITES 12 – SE DEPLACER 13 – SARRETER 14 – UTILISER SES ARMES

13

LES FORMATIONS DU TRINOME

SE DEPLACERSE DEPLACER

Quand le trinôme se déplace seul, il adoptera la formation « triangle base en avant ».

En formation « triangle base en avant », le chef de trinôme, N°3, se place en arrière et au milieu par rapport au N°1 et 2.

Page 14: 1. 2 11 – GENERALITES 12 – SE DEPLACER 13 – SARRETER 14 – UTILISER SES ARMES

14

LES FORMATIONS DU TRINOME

SE DEPLACERSE DEPLACER

Quand le trinôme se déplace seul, il adoptera la formation « triangle base en avant ».

N°1 progresse en tête à distance du mur.N°2 progresse en quinconce par rapport au N°1.

Page 15: 1. 2 11 – GENERALITES 12 – SE DEPLACER 13 – SARRETER 14 – UTILISER SES ARMES

15

LES FORMATIONS DU TRINOME

SE DEPLACERSE DEPLACER

Si le trinôme progresse en 2ème échelon, il adoptera la formation « triangle base en arrière ».

En formation « triangle base en arrière », le chef de trinôme, N°5, se placera en tête afin de pouvoir communiquer rapidement avec le CDG, qui est au centre du dispositif.

Page 16: 1. 2 11 – GENERALITES 12 – SE DEPLACER 13 – SARRETER 14 – UTILISER SES ARMES

16

SE DEPLACERSE DEPLACER

OUVERTURE D’ANGLE : COIN DE MUR

L’ouverture d’angle permet d’aborder un compartiment de terrain en prenant le moins de risque possible.

Page 17: 1. 2 11 – GENERALITES 12 – SE DEPLACER 13 – SARRETER 14 – UTILISER SES ARMES

17

OUVERTURE D’ANGLE FACE A UNE OUVERTURE

SE DEPLACERSE DEPLACER

Pour passer devant une ouverture, le 1er combattant fera une ouverture d’angle face à celle-ci et les 2 autres un passage flash.

Page 18: 1. 2 11 – GENERALITES 12 – SE DEPLACER 13 – SARRETER 14 – UTILISER SES ARMES

18

SE DEPLACERSE DEPLACER

PASSAGE DEVANT UNE PORTE OU UNE FENETRE PLEINE

SE DEPLACERSE DEPLACER

Pour passer devant une porte ou une fenêtre pleine, les combattants conservent l’arme dans la direction de leurs secteurs respectifs.

Page 19: 1. 2 11 – GENERALITES 12 – SE DEPLACER 13 – SARRETER 14 – UTILISER SES ARMES

19

SE DEPLACERSE DEPLACER

LE TRINOME TRAVERSE UNE RUE

SE DEPLACERSE DEPLACER

Pour traverser une rue, il n’y a pas de schéma type.

Une seule règle compte : pas un pas sans appui.

Page 20: 1. 2 11 – GENERALITES 12 – SE DEPLACER 13 – SARRETER 14 – UTILISER SES ARMES

20

Page 21: 1. 2 11 – GENERALITES 12 – SE DEPLACER 13 – SARRETER 14 – UTILISER SES ARMES

21

11 – GENERALITES 11 – GENERALITES

12 – SE DEPLACER12 – SE DEPLACER

13 – S’ARRETER13 – S’ARRETER

14 – UTILISER SES ARMES14 – UTILISER SES ARMES

Page 22: 1. 2 11 – GENERALITES 12 – SE DEPLACER 13 – SARRETER 14 – UTILISER SES ARMES

22

LE TRINOME S’ARRETE DANS UNE RUE

S’ARRETERS’ARRETER

De manière générale, pour s’arrêter dans une rue, le trinôme pourra utiliser l’infrastructure de la zone urbaine.

Pour se poster le long d’un mur , la seule règle à respecter est de conserver un « couloir de mouvement ».

Voici les 3 formations que peut adopter un trinôme

pour se poster.

Formation en ligne.

Formation en colonne.

Formation en triangle.

Page 23: 1. 2 11 – GENERALITES 12 – SE DEPLACER 13 – SARRETER 14 – UTILISER SES ARMES

23

Page 24: 1. 2 11 – GENERALITES 12 – SE DEPLACER 13 – SARRETER 14 – UTILISER SES ARMES

24

11 – GENERALITES 11 – GENERALITES

12 – SE DEPLACER12 – SE DEPLACER

13 – S’ARRETER13 – S’ARRETER

14 – UTILISER SES ARMES14 – UTILISER SES ARMES

Page 25: 1. 2 11 – GENERALITES 12 – SE DEPLACER 13 – SARRETER 14 – UTILISER SES ARMES

25

UTILISER SES ARMESUTILISER SES ARMES

LE FAMAS

En cas de contact avec l’ennemi, afin d’éviter des dommages collatéraux, il est

impératif de conserver ses secteurs.

De même, si le trinôme doit faire mouvement, il utilisera le couloir de mouvements afin d’éviter d’occasionner des tirs

fratricides.

L’emploi des armes au sein du trinôme nécessite du « drill ».Le cadencement des tirs peut servir

de langage au sein du trinôme.

Page 26: 1. 2 11 – GENERALITES 12 – SE DEPLACER 13 – SARRETER 14 – UTILISER SES ARMES

26

UTILISER SES ARMESUTILISER SES ARMES

LES GRENADES

Quand le 1er lance une grenade,le 2ème appui face l’ouverture et le 3ème couvre l’action des 2 autres.

C’est le chef de trinôme qui décide qui va lancer la grenade.

Page 27: 1. 2 11 – GENERALITES 12 – SE DEPLACER 13 – SARRETER 14 – UTILISER SES ARMES

27

Quand le 2ème lance une grenade,le 1er appui face l’ouverture et le 3ème couvre l’action des 2 autres.

LES GRENADES

C’est le chef de trinôme qui décide qui va lancer la grenade.

UTILISER SES ARMESUTILISER SES ARMES

Page 28: 1. 2 11 – GENERALITES 12 – SE DEPLACER 13 – SARRETER 14 – UTILISER SES ARMES

28

Quand le 3ème lance une grenade,le 1er et le 2ème appuient face l’ouverture.

LES GRENADES

C’est le chef de trinôme qui décide qui va lancer la grenade.

UTILISER SES ARMESUTILISER SES ARMES

Page 29: 1. 2 11 – GENERALITES 12 – SE DEPLACER 13 – SARRETER 14 – UTILISER SES ARMES

29