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Emprendimiento en el ámbito de las aplicaciones móviles desde la idea de negocio, … …hasta la puesta en marcha Emprendimiento en el ámbito de las aplicaciones móviles… Coordinan Antonio Aragón Sánchez Prof. de Organización de Empresas J. Samuel Baixauli Soler Prof. de Finanzas

1. Introducción Al Curso

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Curso emprendimiento en aplicaciones moviles

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  • Emprendimiento en el mbito de las aplicaciones mviles

    desde la idea de negocio,

    hasta la puesta en marcha

    Emprendimiento en el mbito de las

    aplicaciones mviles

    Coordinan

    Antonio Aragn Snchez

    Prof. de Organizacin de Empresas

    J. Samuel Baixauli Soler

    Prof. de Finanzas

    316.pdf
  • 1. Introduccin al curso

    2. La idea de negocio

    3. El mercado y la comercializacin del producto

    4. Desarrollo y lanzamiento del producto

    5. Planificacin: el plan de empresa y el modelo de negocio

    6. Financiacin

    7. Opiniones y recomendaciones

    Coordinan

    Antonio Aragn Snchez

    Prof. de Organizacin de Empresas

    J. Samuel Baixauli Soler

    Prof. de Finanzas

    Emprendimiento en el mbito de las

    aplicaciones mviles

    desde la idea de negocio,

    hasta la puesta en marcha

    1211.pdf
  • 1. Introduccin al curso:

    Idea de negocio, mercado, producto, plan de empresa y modelo de negocio, financiacin, errores, tpicos, recomendaciones y claves personalesPresentacin de emprendedores y profesionales

    Emprendimiento en el mbito de las

    aplicaciones mviles

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  • 1. Introduccin al curso:

    1.1. Presentacin de emprendedores y profesionales

    Jochem Doppelhammer, Yuilop. Servicio Mvil sin tarjeta.

    Juan Egea, Digio Soluciones Digitales.

    Desarrollo de proyectos para Internet.

    Raimundo Garca, PlaceBand. Conciertos de msica y Smartphone.

    Francisco Jos Gallardo, KeyBox. Startup: conectar personas.

    Julien Bonomo, Braingapps. Startup: realidad aumentada.

    Crlos Bermdez, Appopulus. Aplicaciones para mviles. Mercado local.

    Javier Pita, Neosistec. Servicios de geolocalizacin.

    Francisco Jos Martnez, Codigames.

    Juegos sociales para plataformas mviles

    Alberto Elas, HolaLabs. Interface usuario escritorio.

    Emprendimiento en el mbito de las

    aplicaciones mviles

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  • 1. Introduccin al curso:

    1.1. Presentacin de emprendedores y profesionales

    Joaqun Gmez,

    CEEIM. Coordinador de proyectos y responsable de innovacin.

    Andrs Iborra,

    Cloud Incubator Hub. Incubadora de proyectos de Base Tecnolgica.

    Pedro Garca,

    Murcia Ban (Business Angels). Facilitadores financieros.

    Bruno Dureux,

    2 Up Speed Capital (Capital Semilla)

    Emprendimiento en el mbito de las

    aplicaciones mviles

    1280.pdf
  • 1. Introduccin al curso

    2. La idea de negocio

    2.1 La idea de negocio: origen / motivacin

    2.2 Anlisis del entorno para emprender

    2.3 La evolucin de las ideas de negocio iniciales

    2.4 Factores que han influido en la decisin de emprender

    2.5 En conclusin

    3. El mercado y la comercializacin del producto

    3.1 Quines son/sern mis clientes?

    3.2 El canal de distribucin

    3.3 Singularidad de la distribucin del producto, publicidad, redes sociales,

    3.4 En conclusin

    Emprendimiento en el mbito de las

    aplicaciones mviles

    desde la idea de negocio,

    hasta la puesta en marcha

    1213.pdf
  • 1. Introduccin al curso

    2. La idea de negocio

    3. El mercado y la comercializacin del producto

    4. Desarrollo y lanzamiento del producto

    4.1 Cmo fue el diseo y en qu plazo?

    4.2 La importancia del equipo

    4.3 El papel de las incubadoras

    4.4 En conclusin

    5. Planificacin: plan de empresa y modelo de negocio

    5.1 Plan de empresa: su importancia y los aspectos clave

    5.2 El modelo de negocio

    5.3 En conclusin

    Emprendimiento en el mbito de las

    aplicaciones mviles

    desde la idea de negocio,

    hasta la puesta en marcha

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  • 1. Introduccin al curso

    2. La idea de negocio

    3. El mercado y la comercializacin del producto

    4. Desarrollo y lanzamiento del producto

    5. Planificacin: plan de empresa y modelo de negocio

    6. Financiacin

    6.1 La inversin inicial

    6.2 La inversin para el crecimiento: inversores

    6.3 La visin de los inversores

    6.4 El proceso de negociacin

    6.5 En conclusin

    7. Opiniones y recomendaciones

    7.1 La recomendaciones de los emprendedores

    7.2 Algunos errores cometidos

    7.3 Tpicos y prejuicios a superar

    7.4 Algunas claves personales de los emprendedores

    7.5 En conclusin

    Emprendimiento en el mbito de las

    aplicaciones mviles

    desde la idea de negocio,

    hasta la puesta en marcha

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