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10 Mexicanos notables 1 Universidad Tecnológica de Puebla 10 Méxicanos notables Por Guillermo García P. Diciembre 2014

10 méxicanos notables

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Algunos mexicanos científicos e investigadores han colaborado en proyectos de interés mundial

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Universidad Tecnológica de Puebla

10 Méxicanos notables

Por

Guillermo García P.

Diciembre 2014

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Contenido Resumen ........................................................................................................................................ 3

Introducción .................................................................................................................................. 4

Fernando de la Peña ...................................................................................................................... 5

Alejandro Corichi ....................................................................................................................... 7

ARTURO GONZALEZ ....................................................................................................................... 9

JHONATHAN ROTBERG ................................................................................................................ 11

ALEJANDRO CHICO ...................................................................................................................... 13

RICARDO CEBALLOS ..................................................................................................................... 14

FRANCISCO JAVIER GARAY .......................................................................................................... 16

Conclusiones ............................................................................................................................... 17

Referencias bibliográficas ........................................................................................................... 17

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Resumen En México hay muchas personas talentosas como se ve en las reseñas, donde se

puede comentar sobre Fernando de la Peña que ayudó a la creación de la agencia

espacial Mexicana, y promover en México una política espacial, donde nuestro país ha

colaborado como el caso del Dr. Rodolfo Neri Vela primer Mexicano en el espacio, y el

Dr. Rafael Navarro, que analizó los resultados de la misión vikingo de la NASA, donde

se puede comprender que no estamos solos en el universo.

Otros Mexicanos como Alejandro Corichi con sus contribuciones a la teoría del Big

Ban nos dan ejemplo que de que el universo está en constante expansión, igual que

nuestra mente, así como el estudio de seres vivos más antiguos por el biólogo Arturo

González.

El proyecto Zaca -llamado así porque fue desarrollado por alumnos del Instituto

Tecnológico de Monterrey Campus Zacatecas e impulsado por el investigador

mexicano, fundador de NextLab, Jhonatan Rotberg-, permite a los agricultores

averiguar por un sistema de mensajes de texto el precio de sus elotes y sus tomates.

El proyecto Zaca, formó parte del programa "Next Billion Network". Francisco Javier

Valenzuela Acosta, alumno de la carrera de Administración de Empresas y Priscilla

Rivera García, de Mercadotecnia, del Instituto Tecnológico de Estudios Superiores de

Monterrey, Campus Zacatecas, estuvieron involucrados en el proyecto.

Con el propósito de mejorar el Deportivo Boulevares y sus alrededores en el municipio

de Naucalpan, con un alumbrado amigable al medio ambiente, en el lugar se instaló el

árbol solar "Na2Light", creado por Green Technology Solutions, en respuesta a un

proyecto de la edil Azucena Olivares Villagómez.

Con equipo propio, muchas ganas y el sueño que desde niño anhelaba convertir en

realidad, Ricardo Cevallos Peña consiguió no sólo desarrollar un videojuego para

celulares, sino que además se ha convertido en el primer mexicano en tener presencia

en este reducido mercado.

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Introducción Al leer lo que algunos Mexicanos han hecho en su trabajo en favor de la ciencias, se

motiva al estudiante a poner mayor empeño en desarrollar sus competencias con las

habilidades, capacidades, actitudes en su vida diaria, en las materias que cursa, en su

trabajo pues lo que comparten los emprendedores es importante para aumentar el

conocimiento al mundo.

Podemos soñar con viajar al espacio y volverlo realidad, participar en proyectos de

investigación y que el nombre de México sea reconocido, participar en soluciones para

el desarrollo sustentable, trabajar con fósiles, computadoras, desarrollar programas

con código que sirven de base para algo más grande.

Esto es parte de lo que trata este documento, espero lo disfruten igual que yo,.

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Fernando de la Peña Agencia Espacial Mexicana

Proyecto independiente

Muchos países cuentan desde hace ya varios con la agencia espacial. México era una

de las excepciones hasta abril de este año, cuando la Cámara de Diputados aprobó la

iniciativa de creación de la Agencia Espacial Mexicana (AEXA). Desde 2005, Fernando

de la Peña, su principal promotor, introdujo la iniciativa que, hoy, se traduce a una

realidad. El proyecto surgió un día trabajaba como ingeniero para la NASA junto con

José Hernández. ―Me toco ver muchos países que tenían agencias espacial. Me di

cuenta de que era una inversión, y de cómo se benefician con ella países como

España, Brasil, e Italia. Lo primero que me pregunte fue porque nuestro país no tenía

algo así‖, asegura. Fernando de la Peña advierte en la agencia espacial mexicana un

futuro prometedor. ―¿Dónde la veo? Entre las primeras agencias espaciales del

mundo, no en el lugar 66 en el que me encuentro hoy‖.

Seguramente fue en su natal Tulancingo, mientras observaba con las estrellas del

firmamento, donde Fernando soñó por primera vez con la idea de que México tuviera

su propia agencia espacial. Es seguro que esta idea cristalizó cuando De la Peña

trabajaba en la NASA, en el 2002. Después de muchos esfuerzos, hoy ese sueño es

una realidad. Gracias a un esfuerzo de promoción que le llevó varios años, hoy

nuestro país trabaja activamente para tener un organismo que permita crear nuevas

ingenierías, desarrollar nuevas tecnologías, evitar la fuga de cerebros y participar

equitativamente en proyectos internacionales. Una de las mayores relevancias, es que

este proyecto podría reducir considerablemente la dependencia tecnológica de

México, en la cual se invierte hasta un 5% de su Producto Interno Bruto.

Logro: Creación de la Agencia Espacial Mexicana para diseñar y ejecutar la política

espacial en México y promover la investigación y educación en ciencia y tecnología.

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Rafael Navarro

Reanálisis de la misión Vikingo de la NASA

Laboratorio de Química de Plasmas y Estudios Planetarios de la UNAM

Interesado en la astrobiología, Rafael Navarro analizo nuevamente los resultados de la

misión que hizo la NASA hace 35 años - llamada vikingo – y encontró una falla de

interpretación en la detección de material orgánico, lo que abrió la puerta para que

hubiera una segunda visita al planeta rojo. Actualmente, Navarro participa en la

misión de la NASA que llegara nuevamente a Marte en 2011. El científico mexicano

Rafael Navarro-González descubrió que la misión Mars Viking de la NASA de 1976

pudo haber pasado por alto la presencia de vida en Marte y advirtió que el mismo

instrumental se usará en próximas misiones.

Un análisis de sedimentos procedentes de varios escenarios en la Tierra, muy

similares a la superficie del planeta rojo, dejó en claro que el instrumental de las dos

sondas Viking que EU envió a explorar Marte no detectó la existencia de bajos niveles

de materia orgánica en la superficie.

El estudio fue publicado en la revista Proceedings, de la Academia Nacional de

Ciencias de EU, por Rafael Navarro, jefe del Laboratorio de Química de Plasmas y

Estudios Planetarios del Instituto de Ciencias Nucleares de la Universidad Nacional

Autónoma de México.

El científico, autor principal del estudio internacional, aseguró que las nuevas

conclusiones deberían servir para revisar los resultados de aquella misión de la NASA,

e incorporar otros métodos para la búsqueda de vida en futuras exploraciones en

Marte, en las que participa en un programa de la NASA.

Los investigadores analizaron muestras ricas en jarosita (mineral compuesto de hierro)

extraídas de las aguas del río español Tinto, en Huelva; los valles de Panoche, en

California, y los desiertos de los Valles Secos Antárticos, el de Atacama, en Chile y

Perú, el de Mojave, en California, y el Sáhara, en el norte de África.

El río Tinto, que desemboca en el Atlántico, atraviesa una cuenca minera con piritas

como elemento mineral fundamental de su geología, Sus aguas, por efecto de los

metales, son rojas, densas, con una importante escasez de oxígeno y donde

tradicionalmente se ha pensado que no es posible la vida.

Las últimas investigaciones han demostrado, sin embargo, que las aguas del río

mantienen una importante biodiversidad, organismos microscópicos que viven entre

metales pesados.

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Las similitudes de todos estos entornos con las condiciones de Marte fueron

―particularmente determinantes‖ en los primeros resultados de la investigación,

aseguró el científico mexicano.

El experto advirtió de que, ―por su simplicidad y versatilidad‖, la técnica de análisis que

falló en la Mars Viking se usará el próximo año en la misión Phoenix Mars de la NASA,

que tratará de buscar restos de agua en el planeta rojo.

El mismo instrumental se empleará también en el Laboratorio Científico Móvil, misión

prevista por la NASA para 2009, que estudiará la existencia de vida presente o pasada

en el subsuelo marciano, y que va a contar con la participación del propio Navarro-

González.

El científico mexicano aclaró que esta segunda misión ―llevará afortunadamente otros

instrumentos para la extracción de materiales orgánicos de la matriz mineral del suelo

marciano, por lo que sí estará capacitada para detectar estos compuestos en Marte‖.

Rafael Navarro-González explicó que el análisis químico del suelo marciano realizado

hace 30 años por las dos sondas ―indicó la ausencia total de materia orgánica en la

superficie‖.

―Este resultado fue utilizado como el argumento más sólido para descartar la presencia

de vida y determinar que Marte es un planeta estéril, carente de materia orgánica‖,

señaló el investigador.

Los sedimentos recogidos demostraron que los altos niveles de hierro presentes en la

superficie del planeta rojo ―habrían oxidado los compuestos orgánicos a dióxido de

carbono‖, pasando por ello inadvertidos por los equipos de la misión de la NASA.

Alejandro Corichi Big Bounce, contribuciones a la teoría del BIG BANG

UNAM

El universo tuvo una especie de Big Bang ―prehistórico‖, y un mexicano ayudo a descubrirlo. Alejandro Corichi. El físico contribuyo con un método matemático que refuerza lo descubierto por científicos de la universidad estatal de Pensilvania. Antes de que el universo se expandiera, hubo un periodo en el que estuvo en contracción. Corichi fue reconocido por la sociedad internacional para la relatividad general y la gravitación.

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Con un modelo teórico exacto, Alejandro Corichi, del Instituto de Matemáticas (IM) de la Universidad Nacional Autónoma de México, demostró que el universo tuvo un ―antes‖ del big bang (o gran explosión originaria). Desarrollado desde 2008 por Corichi y su colega Parampreet Singh, del Instituto de Física Teórica de Canadá, el ejercicio permite estudiar a detalle un cosmos ―prehistórico‖ muy parecido al actual. Por esta propuesta sustentada en un modelo propio, el investigador del campus Morelia de la UNAM es uno de los 10 científicos menores de 45 años que han sido galardonados con una beca por la Sociedad Internacional para la Relatividad General y la Gravitación. Esa organización reconoce ―sus contribuciones significativas a la gravedad cuántica de lazos y su liderazgo en numerosas iniciativas para la comunidad internacional‖ en ese campo del conocimiento. Gran rebote Según el modelo de Corichi, antes del big bang o gran explosión hubo ―un gran rebote‖, es decir, un ciclo anterior del universo durante el que se contraía, en vez de expandirse, como hace actualmente. ―Hubo un estado del universo en el que éste se contraía. Se conoce como big crunch, parecido al big bang, pero en el que se encogía y tendía a desaparecer, lo que también ocurriría si a nuestro universo en expansión lo viéramos hacia atrás en el tiempo‖, dijo el experto de 42 años. Los efectos cuánticos de la gravitación detuvieron la contracción y crearon una fuerza de repulsión lo suficientemente intensa para generar en el universo, con gran velocidad, una fase de expansión. ―Ahora, el universo se ve como si hubiera nacido de una gran explosión, cuando en realidad habría sufrido un gran rebote, o big bounce, de la etapa en contracción a la etapa en expansión‖, detalló el investigador. Corichi y Singh resolvieron las ecuaciones que muestran que el big bang no fue el inicio del tiempo y el espacio, sino que antes pudieron existir uno o varios ciclos del cosmos. Uno de esos ciclos pudo ser el big bounce —o gran rebote—, un universo en contracción que, en vez de llegar a un colapso final, brincó y comenzó a expandirse de nuevo. Los resultados del trabajo teórico de Corichi y su colega Singh fueron publicados en 2008 en la revista Physical Review Letters. Gravedad cuántica Corichi explicó que, según la teoría de la relatividad general, planteada por Albert Einstein en 1915, vivimos en un universo dinámico y en expansión que se originó hace 13 mil 700 millones de años. ―En ese sitio, los diferentes parámetros físicos, como temperatura, densidad o energía, se fueron al infinito. Si se hiciera un viaje hacia el pasado, a los inicios del cosmos, se vería cómo la temperatura se incrementó y todo fue cada vez más denso, hasta llegar a serlo indefinidamente‖, abundó.

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Según Corichi —doctor en Física Teórica por la Universidad Estatal de Pensilvania, Estados Unidos— en un instante la relatividad dejó de funcionar y, por ello, se requiere una nueva teoría que ayude a saber qué pasó. Esa teoría es la gravedad cuántica, que trata de conjuntar la relatividad general de Einstein y la teoría cuántica, que describe lo que pasa en los átomos y en su núcleo. Una propuesta reciente para unir ambas teorías es la cosmología cuántica de lazos, o LQC por sus siglas en inglés. ―La cosmología cuántica de lazos supone que el universo es homogéneo y, para describirlo, basta con concentrarse en una porción grande de él, que contenga millones de galaxias, pues ese fragmento cósmico será parecido al resto‖, detalló Corichi. La teoría logra que las ecuaciones se simplifiquen tanto que se pueden resolver de manera exacta. ―Eso permitió avanzar y hacer preguntas que antes no se planteaban. Por eso, este modelo da soluciones precisas, sin infinitos‖, precisó. Corichi añadió que el origen del universo y su descripción dentro de algún formalismo cuántico es uno de los grandes problemas abiertos de la física teórica contemporánea, en particular la ―gravitación cuántica‖, principal área de investigación del universitario.

ARTURO GONZALEZ

Uno de los esqueletos humanos más antiguos de América, que vivió durante la Era de Hielo hace más de 10 mil años, fue extraído por especialistas mexicanos de una cueva inundada de la Península de Yucatán, junto con toda la información que guardó por siglos y que revelará nuevos datos sobre el poblamiento del continente. La osamenta fue extraída a la superficie luego de tres años de estudio in situ, a fin de no perder información, informó este martes el Instituto Nacional de Antropología e Historia (INAH-Conaculta). Entre la comunidad académica se le conoce como el joven de Chan Hol, porque el escaso desgaste del esmalte de sus dientes indica su corta edad y fue localizado en el cenote del mismo hombre.

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El esqueleto fue descubierto en 2006 por una pareja de espeleobuzos alemanes, de apellido Thursten, mientras reconocían la cueva de Chan Hol (hoyo pequeño en maya), que en esa época era un sitio recién explorado. Estos espeleobuzos estaban buscando añadir más tramos a la "línea de vida", es decir la cuerda guía que colocan los buzos para no perderse al interior de la cueva, cuando vieron los restos óseos. Dieron aviso al Centro INAH en Quintana Roo y de inmediato comenzó el registro. El INAH señaló que este es el cuarto esqueleto de uno de nuestros predecesores más remotos en el continente americano, junto con La Mujeres de Naharon, La Mujer de las Palmas y El Hombre del Templo, descubiertos también en el interior de cuevas inundadas cercanas a Tulum en años recientes. El Joven de Chan Hol fue "rescatado" cueva adentro a 542 metros de longitud y 8.3 de profundidad, en una caverna donde abundan estalagmitas y a la que sólo se llega por intrincados laberintos, también inundados y completamente oscuros. Los trabajos los realizó un grupo de expertos encabezado por el biólogo Arturo González, coordinador del proyecto Estudio de los Hombres Precerámicos en la Península de Yucatán y director del Museo del Desierto de Coahuila, con la participación de los espeleobuzos Eugenio Acévez, Jerónimo Avilés y Luis Martínez, del naciente Instituto de la Prehistoria de América, bajo el auspicio del INAH. Los antropólogos físicos de la UNAM que lo analizaron en superficie piensan que el cuerpo fue colocado en la cueva en una ceremonia funeraria realizada al final del Pleistoceno, cuando el nivel del mar estaba 150 metros más abajo, y antes de que se inundaran esas cavernas que, probablemente, el Joven de Chan Hol conoció y recorrió secas, indicó el INAH. El esqueleto de Chan Hol fue colectado en 60 por ciento de su totalidad, con huesos representativos de las cuatro extremidades, vértebras, costillas y cráneo, así como varios dientes, lo que para los antropólogos físicos "es estupendo" ya que cuando se trata de ejemplares de 10 mil años generalmente sólo se encuentra el cráneo o la mandíbula y, con suerte, un 20 o 30 por ciento de la osamenta. Estos restos, junto con los otros tres más antiguos, son pieza clave para entender el poblamiento de América, ya que fortalece la hipótesis de que el continente americano se pobló a partir de varias migraciones provenientes de Asia. Arturo González, especialista en paleobiología, detalló que estas cuatro osamentas, halladas en cuevas inundadas de Quintana Roo, "revelan migraciones procedentes del sureste asiático anteriores a las conocidas hasta ahora como grupos clovis, que habrían cruzado desde el norte de Asia, también por el Estrecho de Bering, al final de la Era de Hielo. "Nuestros fechamientos -añadió- han comprobado que las osamentas colectadas en estas cuevas pertenecen a individuos de grupos preclovis, y se enmarcan dentro de los escasos restos humanos del Pleistoceno Terminal americano, cuyas características físicas se asemejan a la gente del centro y sur de Asia, lo que sugiere diversas migraciones hacia el continente". Los huesos de El Joven de Chan Hol deberán reposar varios meses hasta consolidarse, antes de ser sometidos a estudios morfoscópicos (de la forma de los huesos y cráneo) para confirmar si comparte características morfológicas y físicas con los otros tres esqueletos extraídos de las cuevas.

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También se comprobará su antigüedad, sexo, causas de fallecimiento y edad al morir, además se le aplicará Carbono 14 y estudios de imagenología, es decir, tomografías para estudiar la composición, densidad y formas interiores de la estructura ósea. Para llevarlo a la superficie se necesitaron casi tres años de estudios arqueológicos y de antropología física in situ, incluyeron el registro fotográfico y en video de cada parte del esqueleto y su entorno. Se necesitaron por lo menos 50 inmersiones de exploración en la cueva, durante las cuales se estudiaron todas las posibilidades de lo que ocurriría al mover la osamenta, porque cada centímetro de hueso y su contexto significaba una pieza irrecuperable con la que se deberá armar el rompecabezas de una historia milenaria. En la investigación participan el INAH, la Universidad Nacional Autónoma de México (UNAM), el Museo del Desierto de Coahuila y el Instituto de la Prehistoria de América, a través de un proyecto -ahora interinstitucional- que nació hace 10 años en el INAH.

JHONATHAN ROTBERG Proyecto ZACA

Massachussetts, Estado Unidos.- El proyecto Zaca -llamado así porque fue

desarrollado por alumnos del Instituto Tecnológico de Monterrey Campus Zacatecas e

impulsado por el investigador mexicano, fundador de NextLab, Jhonatan Rotberg-,

permite a los agricultores averiguar por un sistema de mensajes de texto el precio de

sus elotes y sus tomates.

Jhonatan Rotberg es un investigador mexicano de 42 años quien fundó en el 2007

NextLab, un programa del Massachusetts Institute of Technology (MIT).

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Entre los proyectos que ha desarrollado dentro del programa se encuentra Sana, un

software que permite diagnosticar enfermedades a través del teléfono móvil en

Filipinas.

Para México, el principal programa de los alumnos de Rotberg es Zaca, un proyecto

que desde hace dos años permite a los agricultores de La Vaquita y El Salto, dos

pueblos de Zacatecas, averiguar por un sistema de mensajes de texto el precio de

mercado de sus elotes y sus tomates.

Antes, estos agricultores (cuatro de cada cinco tienen celular) recibían en sus pueblos

a los intermediarios y debían aceptar el precio que les ofrecían, porque no tenían

información para comparar.

Ahora, gracias a Zaca, gestionado en el día a día por alumnos del campus Zacatecas

del Instituto Tecnológico de Estudios Superiores de Monterrey, sí la tienen.

"Está claro que el caballo de Troya de la historia es el celular, no la PC", dice Rotberg,

que tiene 22 proyectos de este tipo en rincones de todo el mundo, desde Pakistán

hasta Nicaragua.

EL PROYECTO ZACA

El proyecto Zaca, formó parte del programa "Next Billion Network". Francisco Javier

Valenzuela Acosta, alumno de la carrera de Administración de Empresas y Priscilla

Rivera García, de Mercadotecnia, del Instituto Tecnológico de Estudios Superiores de

Monterrey, Campus Zacatecas, estuvieron involucrados en el proyecto.

Además participaron José Pablo Valadez Varela, de la carrera de Creación y

Desarrollo de Empresas, y el ex alumno Francisco Javier Chaparro Aldana.

El proyecto se bautizó con el nombre de "Zaca", en referencia a la localidad en la que

inició este proyecto de negocios -Zacatecas- y desde un inicio se pretendió mejorar

uno de los principales medios de subsistencia rurales, la venta de las cosechas,

buscando beneficiar directamente a los agricultores de la región.

Con "Zaca" se proporciona una plataforma tecnológica para que los agricultores de

escasos recursos accedan a la información de la producción global y los costos del

mercado en tiempo real.

Los beneficios se logran al brindar la información y herramientas necesarias para los

procesos de venta y negociación de sus productos.

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Ahora, los miembros del equipo planean ampliar el servicio a otros estados de la

República Mexicana, así como a otros países en desarrollo en Africa y Asia.

ALEJANDRO CHICO

Con el diseño realizado por ex alumnos del Tecnológico de Monterrey, se busca el mejor alumbrado para el municipio capitalino

NAUCALPAN,MÉXICO (22/SEP/2010).- Con el propósito de mejorar el Deportivo

Boulevares y sus alrededores en el municipio de Naucalpan, con un alumbrado

amigable al medio ambiente, en el lugar se instaló el árbol solar "Na2Light", creado por

Green Technology Solutions, en respuesta a un proyecto de la edil Azucena Olivares

Villagómez.

La presidenta municipal continúa con el programa de rescate de espacios públicos

para que Naucalpan se consolide como la Ciudad Ecológica del Siglo XXI.

En tanto, el diseño realizado por el director de dicha empresa, Alejandro Chico, en

colaboración con Rodrigo Calderón y Rodrigo Centineo, "Na2Ligth" es una lámpara-

árbol que mide 4.80 metros de largo y tiene 11 ramas en cuyos extremos se

encuentran espejos que simulan hojas por las que se recolecta la energía solar.

Al respecto, el empresario mexicano Chico, explicó que en el día, la ramas de la

luminaria almacenan en una batería la energía que genera el Sol, por lo que dicha

lámpara se enciende de manera automática y se puede mantener así durante 12 horas

continuas, con una vida útil de 20 a 24 años, en tanto la batería se cambia cada ocho

años.

De igual forma, señaló que con la aprobación de "Na2Light" surge la posibilidad de

instalar más modelos en diversos puntos de este municipio, con el propósito de hacer

más eficiente la iluminación y de igual forma, embellecer la zona, además de brindar a

la sociedad naucalpense soluciones por medio de tecnología sustentable para cuidar

el planeta.

Cabe destacar que Green Technology Solutions es una empresa cien por ciento

mexicana fundada por egresados del Tecnológico de Monterrey, Campus ciudad de

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México, que además de contar con soluciones ecológicas para aprovechar la luz del

Sol, el viento, promover el cuidado del agua y realizar tareas de construcción, también

ofrecen instalaciones con equipo y artefactos LED.

En 2009, Green Technology fue galardonada como la mejor PyME en México por el

Consejo Mexicano de Jóvenes Emprendedores, que la seleccionó entre mil 200

empresas creadas por jóvenes, por tener un proyecto de vanguardia, ser altamente

competitiva y velar por el desarrollo de las comunidades con las que trabaja.

El proyecto que llamó la atención del comité evaluador fue el "Na2Light", un dispositivo

con la forma y el tamaño de un árbol que capta energía del sol durante el día e ilumina

como una lámpara por las noches.

Se trata de la luminaria más eficiente del mercado pues brilla tanto como un foco de

100 vatios pero ocupa sólo 48.

El equipo está patentado y fue diseñado en su totalidad en México.

RICARDO CEBALLOS

Primer mexicano en desarrollar un videojuego para celular

GUADALAJARA, JALISCO.- Con equipo propio, muchas ganas y el sueño que desde

niño anhelaba convertir en realidad, Ricardo Cevallos Peña consiguió no sólo

desarrollar un videojuego para celulares, sino que además se ha convertido en el

primer mexicano en tener presencia en este reducido mercado.

Ricardo es ingeniero en computación por la Universidad de Guadalajara y después de

egresar de la carrera trabajó como desarrollador de software en distintas empresas,

sin embargo había algo más que quería hacer, por lo que inició un proyecto propio que

poco a poco ha ido creciendo y conformándose como una pequeña empresa que lleva

por nombre Ricardosoft.

El salto hacia el iPod Touch y el iPhone

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El éxito que comenzaron a tener Ricardo y su videojuego no paró ahí, pues ante el

constante avance de las tecnologías y la llegada de lo que ahora estaba de moda,

''Peleadores mexicanos'' también evolucionó, y es que la novedad del 2009 fue que

realizó una versión especial para el iPod Touch y el 10 de septiembre el juego ingresó

de manera oficial al iTunes Store.''Después de que me inscribí como desarrollador de

Apple, les mandé el juego, tardaron como 17 días en aprobarlo y ahora está disponible

en 77 países a través de la tienda virtual''. Desde entonces se han vendido más de 25

millones de aplicaciones, buena cifra, tomando en cuenta que iTunes tiene alrededor

de 85 mil aplicaciones diferentes, todas internacionales.

''Ahora me da mucho gusto, estoy contento con el logro. Pero sobre todo que cumplí

uno de mis sueños, porque cuando era niño y jugaba quería ver un videojuego

mexicano, y es un logro saber que ese juego que hacía falta, que no existía pues ya

está y es 'Peleadores mexicanos' disponible para muchos usuarios del mundo''.

En el tiempo que promovió su videojuego, Ricardo también se encontró con puertas

que no se abrieron, una empresa (esmas móvil) que no aceptó su proyecto, pues

preferían los videojuegos con héroes estadounidenses como Indiana Jones y Batman,

no se interesaron en un juego con personajes mexicanos.

Hoy Ricardo tiene algunos proyectos en puerta, pero asegura que lo que más desea

es que detrás de él vengan muchos más proyectos mexicanos. ''Tengo pensado para

este 2010 hacer un juego de futbol, voy a tratar de que esté antes del Mundial porque

va ser de ese tema; también estoy trabajando en un programa de control

administrativo para las empresas''.

-¿Cuánto cuesta realizar un videojuego para dispositivos móviles y en cuánto se

puede vender?

Adquirir un videojuego para in iPod o un iPhone cuesta un dólar con 99 centavos por

descarga, que son aproximadamente 25 pesos. Para alguien que piensa iniciar un

proyecto de este tipo sin contar con el equipo necesario, en primera instancia tendría

que contratar un equipo de desarrollo, un equipo de prueba, un productor, un director,

por lo que necesitaría invertir alrededor de un millón de pesos, para comenzar de

manera formal.

-¿Cómo recibe las ganancias un proveedor de videojuegos para iTunes o

Iusacell?

Este tipo de empresas manejan los pagos de las ganancias a sus proveedores de

videojuegos para dispositivos móviles mediante la asignación de un password para

ingresar y poder ver cuántas descargas se hacen por mes, y al final del mes el

proveedor le envía una factura a la empresa, para que ésta posteriormente le deposite

en su cuenta las ganancias generadas.

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FRANCISCO JAVIER GARAY

Estudió Relaciones Internacionales en la Facultad de Ciencias Políticas y Sociales de

la Universidad Nacional Autónoma de México y cursó los diplomados sobre Política

Internacional y Prospectiva Política y Teoría de Escenarios, en la Universidad

Iberoamericana, así como el diplomado en Análisis Político para la Comunicación

Social, en la Fundación Manuel Buendía.

Dentro del Gobierno Federal, ha fungido como Subdirector de Captación de

Información y como Jefe del Departamento de Agencias de Noticias Internacionales,

para la Presidencia de la República.

Se ha especializado desde hace doce años en internet. Durante cinco años fue el

encargado de la página en internet del Comité Ejecutivo Nacional del Partido

Revolucionario Institucional y durante seis años estuvo a cargo de la página en

internet de los Senadores del PRI.

Colaboró en la Fundación Colosio Nacional, y estuvo a cargo tanto de la página en

internet de la fundación -http://www.fundacioncolosio.org/- como de un proyecto de

televisión por internet, denominado Fundación TV: http://www.fundaciontv.com

Fue asesor de la Asociación Mexicana de Productores de Fonogramas y

Videogramas, en favor de la protección del derecho de autor de la industria de la

música en internet, elaborando manuales y dando capacitación al respecto.

Actualmente es director de Informática del Grupo Parlamentario del PRI en la Cámara

de Diputados, y está a cargo de la página en internet de los diputados del PRI:

http://www.diputados-pri.org.mx

Elabora también un proyecto personal titulado 500 años de México en Documentos:

http://www.biblioteca.tv

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Conclusiones

Después de ver lo que han hecho algunos Mexicanos, reconozco el esfuerzo individual y en

conjunto de las personas y como se ha visto demostrado en la educación el ser humano es un

ser social que aprende mejor trabajando en grupos, igual de esta forma puede desarrollar

cosas, para mejorar que si se trabajara de forma individual.

Con el paso de los años se han hecho tantas cosas que sin el grano de arena de cada hombre

no se hubieran podido hacer en cuestión de tecnología, medio ambiente, educación,

desarrollo, alimentación, distribución, comunicación y muchos medios, tecnologías y demás

que sirven al hombre para ser mejor y ayudar a los demás.

Referencias bibliográficas Leal, R. I. (2014). En proceso, la creación de la agencia espacial mexicana.CienciaUAT, 1(2),

44-47.

Navarro‐González, R., Vargas, E., de La Rosa, J., Raga, A. C., & McKay, C. P. (2010).

Reanalysis of the Viking results suggests perchlorate and organics at midlatitudes on

Mars. Journal of Geophysical Research: Planets (1991–2012), 115(E12).

Corichi, A., & Singh, P. (2008). Is loop quantization in cosmology unique?.Physical Review

D, 78(2), 024034.

Blanco, A., Stinnesbeck, W., López-Oliva, J. G., Frey, E., Adatte, T., & González, A. H. (2001).

Vallecillo, Nuevo León: una nueva localidad fosilífera del Cretácico Tardío en el noreste de

México. Revista Mexicana de Ciencias Geológicas, 18(2), 186-199.