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Copyright © Mynet Japan Inc. All rights reserved. - Confidential
探検ドリランドを成功に導いた3倍の秘密
株式会社マイネット・ジャパン
西村
柳谷
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概要
探検ドリランドの核を見つけるための4つのカテゴリ
世界観 ゲームシステム
課金ポイント オリジナリティ
「ビックリマン」
×
「モンスターハンター」
単純化したダンジョン画面で、軽快な攻略
格上のボスの攻略
×
レアカードの入手
デフォルメされたキャラクター
×
Raidバトル
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■世界観 主人公は、未知の世界を探検するトレジャーハンターとして、ユーザーはダンジョンを
攻略する。途中、行く手を阻むモンスター達を勇者の宿りしハンターカードを駆使して
勝利をつかむ!
謎だらけの世界を探検し、財宝とハンターカードを手に入れることを目的としている。
「ビックリマンシール」をハンターカードに見立て、格上のボスを倒すために仲間を
集めて闘う「モンハン」のレイドバトル要素を用いる世界観。
世界観
【モンハン】 ✖ 【ビックリマン】
■ストーリー
トレジャーハンターとなったユーザーはゲームの世界で様々なダンジョンを探検する。
各ダンジョンにはボスが待ち構えており、そのボスを倒さなければ報酬を得ることが
できない。同じ世界の仲間と共に力を合わせ、すべてのダンジョンを制覇せよ!
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デフォルメされたキャラクター Raidバトル
外観 中身
これらを組み合わせるまことで“探検ドリランド”が成り立っている
「デフォルメされたキャラクター」 ✖ 「Raidバトル」
オリジナリティ
登場するキャラクターのビジュアルは、ビックリマンを意識した内容になっている。
ボス/モンスターとの対戦は一人プレイでも可能だが、仲間とともに強敵を倒す事がゲームを進める鍵になっている。
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オリジナリティ
探検ドリランド ビックリマン
ドリランドが意識するビックリマンの成功と特色
•キャラクターの個性が豊富
•形状が正方形
•色使いが鮮やか
•ギャク要素がある
•コレクション性が高い
•カード→漫画→アニメ
•キャラクターの個性が豊富
•形状が正方形
•色使いが鮮やか
•デフォルメ化されたキャラ
•コレクション性が高い
•ゲーム→漫画→アニメ
•月間販売数1300万個 •出荷金額は1000億円超
•月間消費コイン20億コイン •オークションを通じて月間 1億3000万円以上も現金化
■特色
■成功
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ペルソナ像
■属性
・30代 ・男性 ・子供時代にビックリマンシールの収集をしていた(もしくは興味をもっていた) ・自分の趣味にある程度の資金投資ができる余裕を 持っている
■行動特性
・他者とのつながりをネット上で楽しめる ・コレクションをすることに楽しみを持っている ・周りから頼られたいという思いがある
仕事において実は頼られたい 趣味でコレクションを楽しむ
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ゲームシステム
探検をしてボスを倒すことでダンジョンを進めていく
●コレクション、強化 ●毎日ガチャ
継続させる仕組み
探検
ボス戦 ステージクリア
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ゲームシステム2
単純化したダンジョン画面で、軽快な攻略
ダンジョン中に出てくる情報は 単組にまとめられており、その ダンジョン中に手に入れたアイ テムの数が表記されているだけ。 スタミナの数値が大きく設定されている。
ダンジョンを進めていると多くのアイテムを手に入れる事ができるが、そのアイテムを持ち帰るには各フロアのボスを倒す必要がある。
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ゲームシステムの特徴分析
[仮説①] 簡素な動きで構成されていたり世界観を掴みにくいゲームであるため、 初めてゲームをプレイする人を世界観にのめり込ませることが必要となる。 そのため、スタミナの数値が大きく設定されているのではないか
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■課金までの到達クリック数
スタミナ数値:
他のゲームに比べ約3倍の数値(クリック数)に設定されている
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ゲーム要素から見る企画者の狙い
ゲームの要素
「ビックリマンの収集性を意識し、レイドバトル要素を取り入れる」
“探検ドリランド“企画者の狙い
1. 新しいコレクションと仲間との協力でゲームの進行を飽きさせない
2. “通勤時間”の中では消費しきれないスタミナ数値を設定することで、 「やり残した感」を感じさせ継続率を上げる
3. かつてビックリマンシールのコレクションに没頭した世代が30代に なり、趣味への投資金額が増えたことで課金のハードルが下がっている
4.「またあの頃のような」コレクションをする興奮と楽しさをユーザー に感じてもらうことでゲームに夢中になる感覚を再提供させる